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今は辞めましたが1年ぐらいやってました。その間に課金したのが40万くらいですかね、戦力が上がったりゲーム内のやりたい職業も出来たりと楽しかったですよ。
ただ、他の方も言っている通り、神器ガチャ回すのもほぼ1000回の天井じゃないと出ない(7万くらい)。お金に余裕がある時じゃないと無理です。途中でガチャ回すの諦めるのもお金は帰ってこないので勿体無いから結局出るまで回さず追えないし。ゲームのデータの為にそんなお金掛けたくないから辞めました。そしてできた時の鯖、統合先での鯖の人によるし(いい人達もいる)、変な人いて通報しても相手が重課金者だったりするとそのまま放置されます。
微課金、無課金の方でも出来ますが、結局他の鯖と競い合ったりで、戦力=課金額だから微課金、無課金の方は当然勝てません。
あと課金しないと強化の為に色々あるコンテンツなどの時間はかなりかかります。
まぁ、重課金者からここの改善してくれなども誤魔化しながら放置したりもするのでもうやりませんけどね。
割とおすすめしないゲーム。
正直に言います。 長文失礼します
何週間に一回アプデが来ますし
ログボや配布なんかも多く貰えるのでありがたいです。でもアリーナがすごい悪く言うと弱者虐め見たいなもんです。 更にだいたい無課金でやったりすると途中ですごい難しくなります。今自分は詰んでいます。
何故かと言うとすき焼きというのを払わないといけないと言うところで手に入れるのがホームで作るのかプレイヤー取引で手に入れるかなんですけど信頼が足りませんとか言われて取引ができず、フレンドもいないので
だいたい詰んでます。そしてアリーナなどのオンライン等で勝ちたかったら金と時間を費やせと思ってしまいます。なのでソロでも出来るようにして貰ったり無課金などにも優しくして貰ったりするのが1番ありがたいです。これらが無ければ問答無用で星5でしたね
事前登録からやって初期全キャラ揃う
ただガチャを回さないと中々しんどいな
編成が自動でできる
キャラのレベルと装備が継承されるシステムがあると新入手キャラ1から育成しなくて済むから楽
プレゼント通知があるのわかりやすくていい
戦闘スキップできて楽
広告みたいなミニゲームが多い
デメリット
キャラモーションとキャラテクスチャが酷い
バストが不自然に大きい
ガチャでいいキャラ引いてもストーリー詰まるとやること無くなる
プレゼント受取に30分〜1時間かかる(プレゼント統一してほしい)
ガチャが運
スタミナ無いと何も出来ない
スタミナ回復おそすぎる(30分に1にしてほしい)
モブキャラのテクスチャが雑すぎる
シンプルなのに重い
2年くらい課金をコツコツしながらプレイしてきましたが、ついに辞めることができました。
理由は、TAPJOYが提供しているBUS STOPというゲームのクリア条件を満たしたにも関わらず、ヒーローウォーズ内で使えるエメラルドを報酬として受け取ることが出来なかったからです。
TAPJOYに何度も広告主に追求するよう求めましたが、広告主の言いなりなのか大して追求せず、納得のいく説明がされないまま一方的にサポートを打ち切られました。
ヒーローウォーズ自体は2年もプレイし続けたので楽しかったと思いますが、TAPJOY及びTAPJOYに登録している広告主の対応が悪過ぎて辟易しました。
他のユーザーも報酬がもらえないという書き込みが多数あるので、報酬欲しさにTAPJOY内のゲームをやると痛い目に遭う可能性が高いので注意が必要です。
私は、この件でうんざりしたので二度とやりません。
敵と戦って街を発展させていくゲーム。
誰かに狙われて資源を奪われるようなギスギスもない(今のところ)
戦闘で勝たないと領地が広げられないので強いキャラが手に入らないと詰む。
なのにガチャが異常に渋い。星5は天井(200回ガチャ)でしか出ないうえに、星4すらほぼ出ない。
結果星3や星2を育てていくのだが、レベル上限があり、これを超えるには強い敵のいるマップへ進んでいかないといけない。
そのマップに辿り着くことすらできずに詰む状態が続くので、ストレスが溜まる。
一日一回だけ無料ガチャができる以外は課金なのだが、これがまたレートが高くて金額設定が異常。
いろいろ考え直してもらいたいレベル。
数多くの似たようなゲームをやってきてるけど、こんなに底辺キャラしか出ないガチャのゲームは初めて。それくらい渋くて酷くて楽しくない。
そして1番納得し難いのが、戦闘で負けたらそのままスタミナだけ奪われて戻らない。
なのに一回の戦闘に必要なスタミナ多いし、MAX100は固定なので、戦闘での敗北が異常なストレスに。そして敵は強い、しつこく言うけどガチャは良いの出ない。
ポイ活でやってるけど、達成したら辞める。
かわいい絵柄とほっぺを引っ張れるという事で広告がしつこかったのでインストール。
詐欺じゃなかった。
ストーリーだけでなく、説明の吹き出しのちっこいやつも、プロフィールでもひっぱれる。すごいこだわりを感じた。
戦闘では相手が格下なら放置でも勝手に進めてくれるし、ギリギリや格上なら、あえて上級生スキルを使わない使徒、欲しい遺物(アイテム)を引けるかの運、コイン管理を考える。全部放置じゃすまないのがこのゲームの面白いところだと個人的に感じました。
石配布や特典が多く貰えるのもすごく嬉しいです。
頬をひっぱりやすくする為なのか、
キャラの性格がク〇というか終わってる子が結構いる。
ちょっとライン超が多いのでもうちょっとラインギリのにしてほしい。いじわるな子と犯罪する子ではかなり違う。
リリース初期段階のレビューです。
PVP要素はハイスコア含めて現状は一切ありません。
周回モードと周回のクリアデータで戦うコンテンツがあり、いわばウマ娘や学マスと同じような構造です。
ガチャはかなり渋めに見えますが、天井の設定の緩さと配布の多さ、星4の強さも相まってストレスには感じません。無〜微課金はキャラガチャのみを回すことを推奨します(パートナーは不要です)。
刺さる人にはとことん刺さる作品といった印象です。興味を持った方は是非インストールしてみてください。
向いている人
・Darkest Dungeon、Slay the Spireが好きな人、それらをキャラゲーとしてプレイしたい人
・ポストアポカリプスな世界観が好きな人
・縛りプレイが好きな人
・日課が少ないゲームがしたい人
・無限に遊べるゲームがしたい人
注意点
・キャラが6凸、サポートが4凸まであります。星5は無凸でも強く、サポートはゲームに与える影響が少ないためさほど問題はありませんが、完璧な理想編成は重課金してもまず組めません。
・ゲーム内説明が不足しており、攻略情報もあまり出回っていないため、手探りで試行錯誤する必要があります。
・プレイヤー、キャラともにレベリングがかなりのボトルネックとなるので素材集めに行かなければいけない回数が多く、手に入れたキャラ全てを育てるのは難しいです(属性があるため、ゆくゆくは各属性のキャラを育てられるようになると思いますが、初期段階だと資産的に無理です)。
要求される環境
・要求スペックはかなり低め(iPhone11でも最高画質設定でかなりサクサク動きます)。
・周回やイベントは暇な時にまとめてこなせるタイプ。所謂日課は10分で終わりますが、周回モードにスタミナの概念がないため、やりたければ何時間でもプレイできます。
ちょっとした攻略情報
・ミカは星5と比較しても最強クラスのサポーターです。2凸で完成するので、ハルピックアップガチャを2凸できるまで回すことをおすすめします。