5,961 ~ 5,980件を表示 / 全15,665件
最近ダイヤモンドも無課金ながらそれなりに頂けるのは大変ありがたい限りです
ただ、お守り召喚のデイリー召喚の際、誤タップしてしまい一気に1750ダイヤを失いました
ただでさえ悲惨な上全てのお守りを100レベルにしている状態でやってしまい無駄の極みです
できれば返却をお願いしたいのですが、せめて消費前に二段階認証を設置願います
I'm very grateful that I've been able to get a decent amount of diamonds without paying for them recently. However, when I was doing the daily summoning for the amulet summoning, I accidentally tapped and lost 1,750 diamonds in one go. Not only was it a disaster, but I also did it when all my amulets were at level 100, so it was a total waste. I'd like to get them back if possible, but at the very least I'd like to have two-factor authentication set up before I spend them.
正直無課金さんは一生強くなれないです、このゲームはどれだけ効率良く課金して強くなれるかが肝ですね。
マイペースにストーリーと地道に育成させるのが苦じゃない人向けです。
私自身もう4万ほど使いましたがそれでもS2のギルドでちょい強いくらいです。全体だとBクラス(1番上がS)程度。
どれだけ課金させるかしか考えてないのが目に見えて分かります。
イベントも基本的には周回して、イベントアイテムを集めてそれとガチャ石やガチャチケットを交換するくらいなので面白みがない、あとガチャchanceといってイベントガチャを引くとchanceタイムに入り星3が出やすくなる。たまにスーパーchanceで確定。
chanceタイムと言いつつ3.5%の確率が4%程度になったくらいなので、大袈裟にchance!をアピールしてガチャを回させようとしてくる
これが課金させる気マンマンの仕組みかな、基本的に石を集めるのがストーリーや強化クエスト、イベントでのアイテム交換以外にないので石を集めるのがどんどん困難になって行く。
なのでシルバーパスといって3000円程度で毎日175石が貰える物を買ってますが、他のソシャゲと比べると毎月パスの値段設定は高め、あと3000円と1万5000円のパスの差が激しい。ここで3000円買うなら1万5000円を買った方がめっちゃ得!となる。でも高い
ギルド戦に力を入れたい!でも課金はしたくないって人は高いランクを目指すのは潔く諦めた方がいいです。ランク高いところに運良く入れたとしても、ランク高いところに行くと周りはほとんど課金勢ばかりなので戦力の成長速度がまじで10倍以上は違います。なので高確率で脱退させられます。
無課金で楽しむつもりなら大会やギルドで上位にはまず入れないので、地道に育成、そして周りのプレイヤーの戦力と張り合わないのが必須条件ですね、このゲームにプレイヤースキルなんてものは存在しなく、試合は全てオートなので戦力を上げる以外に勝つ方法はありません。
オススメはしない
でも課金結構してるから辞める訳にもいかずで一応続けてます
正直、
何故初代ブレフロをリマスターして出さないのか謎
リメイクor続編出すたび転ぶのをそろそろ学んだ方が良い
それでは、ゲームの内容について
少ないクエストモード
謎に難易度高いクエストが存在する
そして、ほぼ敵が同じ
アリーナモード
称号が存在する
勝てばポイント共に宝箱がもらえる
自動で開かない 開けれるためには
わざわざタッチして開けるを選択しないといけないしかも3時間後と謎の時間待たないといけない
5個以上貯めれない
聖域
これは、ユニットキャラのレベルを上げる為の結晶が手に入る
クエストでも手に入るが
レベルが上がる度に必要数上昇されるから足りない
聖域のレベル上げれるみたいだが上げ方がわからない
レイド
レイドボスなどが存在するが一度も倒された所を見たことがない
レベル1で体力約100万ほど
初回に3回攻撃可能
19万の戦力編成で1回1万ほどしか削れない
4回目からダイヤを要求される
ダイヤ要求から5回までの制限付き
勝てるわけがない
レギオン
これは、ギルド的なもの
メンバー上限が10人と少なすぎる
レギオンバトルと言ったギルドレイドみたいなのがあるが
リアタイで10:10は見たことがない
良くて2:1のいじめ戦ぐらいしか
あと、重要性がミッション獲得の為ぐらい
ユニット強化について
レベル上げ上記同様全然上がらん
レベルがリンク式で全ユニット同時に上がるシステムだが
リンクに設定する必要がある
進化について
同名同ユニットが進化素材
つまりガチャのみでしか進化不可避
あの頃みたいに素材クエ周回がなく
課金しないと強くなれない
コンビネーションという枠があり
これは、相性の合うユニット同士を持っていればそのユニットが強くなるシステムで、ユニット同士で発動される
コンビスキル的なものだ
一応そのコンビスキルにレベルがあり
強化できる
最後に、サポート編成
サポート専用ユニットが存在し
イベントのみでしか手に入らない
イベントもボスキャラ倒してコインをゲット
コイン交換でユニットゲットみたいなのだが交換コイン数が多すぎる為初心者は辛い
一応難易度設定によって落ちるコイン数変わるが、もちろんユニット強化が大変なので上の難易度に挑戦するのは
いつできるか不明だ
装備という概念について
召喚士(プレイヤーのアイコンみたいなもの)に装備という概念があり
唯一意味をなすのがレギオンバトルで
これは、召喚士同士が殴り合う
ユニットは?となりながら見守る
ところで役に立ってるいるかは不明
ユニットに装備がある
しかも⭐︎6ユニットのみ
現状3ユニットしかいない
これは、いるのかな?と疑問しか無い
何故あるかわからない物
召喚士(プレイヤー)のレベル
一生1レベルのままなのだが
何のためにあるのかいまだに謎
スタミナが無いのに
そして、上げ方もわからない
謎のシステム
今後わかるのかな?
以上
同じようなレビューがいくつもありますが、ねじれたる異形の大地の指定モンスターを倒す場面でクラッシュして話を進める事が出来ません。
30回はやり直し挑戦しましたがいい加減諦めました。
これだけ同じ現象が多数のレビューに書かれているのに対策されない事に強く憤りを感じます。
今までドラクエシリーズは☆5で評価してきました。私が☆1のレビューをするのはドラクエシリーズ以外のアプリも含めてこれが初めてです。クリア出来ないゲームにに時間を割くのは本当に無駄だと思います。
もちろん機種は対応している機種です。
機種が対応していないからだろうと書かれている方もいますがわざわざ低評価を書き込むのですから皆様そこは確認した上でのレビューだと思います。
悪意があって書いているのではなく皆様に無駄な時間を過ごしてほしく無いとの思いからです。
楽しくクリア出来た方もいるようですのでそこは賭けという事で。皆さんの参考になれば幸いです。
ひとまず、ブレフロ復活ありがとう!と、いろいろ思うところがあるので★3です。
初代をある程度やりこんでた者です。ブレフロ復活とのことでマジか!と、思いインストールしたのですが、初代をやってると絶望感が半端ないと思います。ブレフロというIPが好きだからとりあえず続けて遊ぶか、くらいです。
現状、友人に勧められるか、と聞かれたら勧めは出来ないですね…初代は自信持って楽しいよ!!一緒にやろう!!って勧められたのですが…。
昔すっごいハマってたキャラクター達とまた触れ合えることはとても嬉しいです。
残念なのは、キャラクター達の設定やストーリーなどがほとんど記載がないこと、ですね…。クエストはとりあえず女神に戦え!って言われて戦ってるっていう…私達召喚士は今作にてどこに進んでるんだ…?
あんなにキャラ同士の友人やライバルといった繋がりが細かに設定されていたのに…。その記載が何もないから、これから始めた人はあまり気にならないかもだけど、…運営がブレフロというIPを大事にしようとしているのか、って不安になります。
あと、操作性…とても分かりづらい…もらってない報酬は通知があるのですが、通知が出ない隠し報酬みたいのあります(笑)それに気づかないと貰えないままっていう…。クエストも全滅するとホーム画面に戻るのなんとかして欲しい…再戦するか、戻るかくらい欲しい…
ひとまず、ブレフロ愛でゲームは続けます!このゲームを通じてブレフロにはまだこんなにもファンがいるんだ!っていうのが広まって、別の作品につながってくれたらなって思います。
このゲームに限った話ではありません。
AFKやメメントモリ等のレベリングシステムは正直、無課金ではキツいと思います。
難易度と進行度のバランスが非常に悪く停滞期間が非常に長くなるかと思います。
つまり飽きがくる。
事実、フレンド等は課金含むプレイヤーが毎日の様に未ログ状態になり入れ替えが毎日続く状況です。
一部のプレイヤーだけが残りそこまで流行る事もないと思います。
ガチャ単価も他ゲーより少し高め設定です。
限定キャラであろうがなんだろうが後半にいくにつれ凸前提だし凸が全てです。
無微は限定キャラを無凸から中途半端な凸するぐらいなら恒常SSRの凸を進める方が長く遊ぶにしても息出来ると思います
フルボイスなのも初めだけで途中からボイスなしやそもそもキャラによっては声優が用意されてないキャラもいます笑
同じ運営のウォレルのが戦略もそうだけど同じTDとしては優れてると思う。
とりあえず12〜13章で色々、気づいてくると思う。
ストーリーがなければやる意味がほぼないゲームと言っても過言ではないゲージといった印象。
何故ソウルマーケットから能力ダメージアップをなくしたんですか?
最終ダメージに乗算だったから強かったのに新たにソウルマーケットに出てきた攻撃力は武器には掛からずキャラの素の攻撃力にのみ掛かっているのでいくら強化してもダメージが増えません
HPの方も同様です
新たに実装されたアーティファクトは武器防具にも乗算でかかるところを見るとアーティファクトの価値を高める為に削除したとしか思えません
そうでなければソウルマーケットの攻撃力が武器に掛からないのはバグですか?
それと何十週もしてますが溶岩の寺院の各ボスが鍵をいっさい落としません
最後にいるガーゴイルすら落としません
バグですか?仕様ですか?
回答をお願いします
ゲーム自体はとても好きなので改善されることを願います
可能であれば発熱問題もなんとかしてほいしところです
最後に
装備レベル上限が100から1,000て雑かwもう少し刻んだ方が良かったのでは?
ブレフロが好きな人はやら無い方が良い、ブレフロは皮を被った全く別のゲーム。
こんな内容でリリース出来た運営は頭おかしいのか?
これで何故リリースを延長したのか理解出来ない。
全く期待して損した、、、
プレイしてみた感想
・ストーリー性は皆無
・序盤から敵が強すぎて詰む
・それなのに強化素材は集まらない
・レベルアップに必要なアイテムの数が3000とか必要なのに、報酬などで手に入るのは100ずつとか少なすぎ。
・クエスト周回してアイテムが手に入るならまだしも、一度クリアしたステージからは入手出来ない。
・戦闘はフルオート、ただ見てるだけ。
・初代とかはクエストクリアで経験値が入り、レベルアップとかあったと思うけど、それも無い。
・連携やスパークなどのシステムもない。
レベルも個々ではなく指定したキャラがレベルリンクとかで一括で上がる謎システム
・アリーナで宝箱が貰えるけど、解錠に3時間かかる割に貰えるアイテムは少ない
・レギオンバトルは20年前のソシャゲか?と思うほどショボいし、テンポも悪くてストレスしかない
・レイドバトルは敵のレベル1でも敵の全体攻撃一撃で全滅。
・3回しか攻撃出来ない(HP 180万あって、こっちの与えるダメージは1.5〜2万、どうやって勝てと?)
・ダイヤを消費しないと追加で攻撃出来ない。
等々、プレイしてればもっといろんな不満が出てくるゲームだと思う、、、
初代からプレイしてたけど、ほんとこのレベルでブレフロを名乗らないで欲しい。
ブレフロを馬鹿にするのもいい加減にしてもらいたい。
楽しみにしてた分、かなりガッカリしました、、、
申し訳無いけど、この感じなら続けられない、、、