iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

面白くはある

※このレビューではゲームのUIやガチャ確率については何も触れていません。

面白いと思うし、これからもプレイすると思う。ただこれだけどうしても言いたい(書きたい)のは、別会社のゲームであるコードヴェインのパクリ……?みたいに感じてしまう単語や世界設定が多すぎる気がする。
もちろん、吸血鬼をテーマにしている以上同じテーマのゲームならある程度世界観が似通っていくのは当然だろう。しかし神骸とか比較的珍しそうな造語(元からある言葉だったらすみません)まで同じで、神骸を封じるために各地に封印された神骸を守る守護者が〜等々、なんか似てるなと感じる部分が多すぎる。アイテムの外見とかもちょいちょい似てるし。同じ感想を持った人がいるかはわかりませんが、私はこう思いましたというただの感想です。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

★5をつける要素ゼロ

まず、毎日毎日、ガチャ名前だけ変えた排出内容は全く同じガチャを更新して課金を煽るのはどうなのか?と言いたい
また、運営側に言いたいのは、課金圧は強すぎるという点。ログボは月で10連すらも貯まらない…と言えば、他のゲームとの比較になるかと
ガチャを日に日に兎に角出してくるから、無料10連をその都度つけてもいるが、PUUPをその後に来る様にしてるから課金を強いていると思う

ギルドについて。ギルドという概念の中に3組で組む同盟があるけど、姉妹サイト、下部組織化しようとしてて…兎に角相手のギルドをぶっ潰しても知らんという顔で課金者査定してなりふり構わず勧誘しまくってる。それは当然伝わるからギルドとして仲が良くとも一部界隈の雰囲気は良くない
野良を誘えよと思うが、手っ取り早く課金者に声かけたいもんね
この手のゲームあるあるだけど、打算が多いコミニュケーションがウザいなと思う
これはプレイヤー民度の問題

今やってる人はギルドに恵まれた人か、作品が好きな人だと思う。決して、今のアプリの方針には納得してないと思いますね
無課金で十分に楽しむのは無理です。札束で殴り合うだけのゲームですよ

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-

リリース初日から楽しんでおります!
操作感や石の配布具合も良心的で奥村兄弟、イベントキャラのしえみちゃんも無償でお迎え出来てとても楽しいです!
今後に期待しかない、ぜひ長生きしてほしいゲームです!!

以下、改善点を記載します!!

☕︎ 現在1章の4話なのでまだまだこれからだとは思いますが、本編キャラたちとの絡みがなく寂しいです🥲
序盤から自分のオリジナルキャラで燐たちとお話ができる!と楽しみにしていたので現在頑張ってプレイをしている状況です。
このような方はほかにもいらっしゃるかと思うので、序盤でユーザーが離れてしまうのではないかと不安になってしまいました…!
しかし、今回のオリジナルキャラとのストーリーもしっかりと青エクみがあって楽しむことが出来ています🙌
イベントストーリーや今後もっともっと奥村兄弟や他キャラクターとの交流が出来るよう楽しみにしています!

☕︎ イベントシーンでの3Dキャラの表情改善
→日々原神など、高クオリティの映像を見ているため細かい動きを付けることは更に難しい技術なのだなと思いました。
しかしどうしても、表情がない分動きとの違和感を感じます!
今後ゆっくり改善されることを願います!

☕︎ キャラクリのバリエーションを増やして欲しいです!
→白髪や銀髪の実装を!
→眉が全部困り眉に見えます!

☕︎ ユピトークの進みが早く、文を見逃してしまいがちなのでログを見れるようにして欲しいです!

こうしたレビューは初めてなので、至らぬ点があるかと思いますがずっと待っていた本当に長続きして欲しい青エクのゲームなのでぜひ改善していただけると幸いです!!

メテオアリーナ・スターズ
★★★★★
iOS

なんか操作性悪い

ガチャ無いよね?キャラを金で買う感じ?
序盤は初期キャラやクエストで貰えるキャラでなんとかなりそうだけど、中盤からは無課金、微課金じゃきついと思う
クエストがスキップ機能なくてうざい。
長々とストーリーみるの疲れる

★★★★★
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メカアサルト
★★★★★
iOS

新しいゾンビ系

追記 1ヶ月後
結局ひどい課金ゲーだった…
無課金・微課金だとやる事なくなり、本当の放置ゲーに…

イベントは全部ルーレットやキャラ・ロボゲットの為の課金なので、ボタン一回押すと終了でゲーム要素ゼロ
逆にロボがガチャで出ない為イベントに課金しないと入手不可の鬼畜仕様。
常設の武器ガチャも当たればゲットではなく、ピースを集めて武器解放&武器凸なので、解放できない&凸れない問題にぶち当たる。
しかも武器の種類も少ないにも関わらず…
色んなロボ使えない…

やればやるほどゲームとして面白く無くなっていく。
ロボゲーで期待したが、残念。


↓過去レビュー星4でした

ゾンビ系多いけど、これは少し違うテイストで楽しめる!

10-5クリア後のレビューです! 大体2週間くらい?

始める際はリセマラ不要で遊べます!
できない事はないですが、する意味が無く時間の無駄だと思うのでおすすめしません!

ガチャゲー過ぎず楽しめるので、おすすめです!
(高額課金は別)
初期に180円のロボ購入はお勧め!
Sロボ複数揃うまでは活躍してくれると思われる!
Sロボは開始2週間で0なので、無課金、微課金だといつになるかわからない為、
尚の事お勧めできる!

改善点としては
10-5以降はもう少しやり込み要素が欲しくなるのと、
チームステージはコロシアム同様専用装備にして欲しい。
メインステージのカスタムがそのまま引き継がれるで、装備が合わず、装備を変える手間が毎回掛ってしまう。

ドット異世界
★★★★
iOS

詐欺

他の人も書いてるけどバグ多すぎ。酷いのは金出して買った課金アイテムが中国語表記で何書いてるかわからんし使用もできない。リリース当日から運営に問い合わせ送ってるのに未だ返信一つ来ない。
さすがに法的に問題あるレベルで腐ってる。返信もなくバグも直さないなら金返せよとりあえず。
このままだと過疎も早いだろうし、搾取するだけ搾取して強制終盤するかもね

やめて~もうやめて!少女たちのもがき~放置ゲーム

仮にも課金というか購入してインストールしているのにゲームを始めたらログイン?の時に女が出てくるだけで開いたら量産型のマフィアシティのような可愛げのないキャラクターしか出てきません。しかもレビューに星五を付けろとか画像付きで抜かしてきます。仕方が無いのでこのレビューがみんなに見えるように星五つけてあげます。さっさと女を脱がさせてください。できないならさっさと90円返してください。

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★★
iOS

アトラスでした。

アトラスの意思を持つペルソナでした。
コンソールのP5を運営型に上手く融合出来ていて、他の運営型(スマホゲーム)とは違う。IPを駄目にして無い。

UIの反応や画面切替わりがとてもスムーズで非常に良い。UIもアトラスのペルソナで良い。

高品質画質ゲームの問題のスマホの発熱ですが画質を標準にすれば、気にならなくなった。(標準で十分だと思う)

アカウントをgoogleにすれば、スマホのプレイデータをPCで出来るので良い。

しかも、PCでゲーム中にスマホ側でログインすると即座にPC側はログアウトし、スマホ側でゲーム出来る。切替がとてもスムーズで良い。(その逆も同じ)

PCではコントローラーで操作可能なので、PC画面複製でTVモニタに接続すれば、大画面でコンソールゲームの様に出来て良い。(たまにフリーズするけど、再ログインでも戦闘中のフリーズ場所から開始されたので、まあ良いかなと)
コントーラ操作は癖があり、改良して欲しい。
(が、コントロール操作の大画面はやはり楽)
PS4コントローラーでもxBox系コントローラーでも動作OKで対応ボタン表示も対応していて良い。

日本より大陸版が先行リリースは、悲しかったが、おかげで仕上がったものをプレイ出来てると思う。

「アトラス・セガ・Perfect World」の共同開発についてアトラスの人のインタビュー記事でアトラスがちゃんと監修しているので納得。

コンソール版買うくらいの課金はして良いレベル、その先は今後のアップデート次第かなと。期待してます。

★★★★★
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シルバー・アンド・ブラッド

チュートリアルだけやってストーリーやセリフが面白くないと片付けてしまうのはもったいなさすぎる。実はストーリーはかなり作り込まれてて、章ごとに映画作れるレベル。
クライブJrの話を見たら、シナリオがつまらないと評価することはまず出来ないだろう。

映像、セリフの乱れやバグなどはまだ多いが、3Dアニメーションも凝っていて見応えがある。
キャラデザも良い。女キャラ一辺倒ではなく、男や人外キャラにも素敵なキャラが多いというのも良いところ。

キャラ選択や位置、スキルの順番など戦術が幅広く、ただ見守るだけの放置ゲームとは一線を画している。

批判コメの1つに、既存ゲームのシステムを多く踏襲していて新しさが無いというものを見つけたが、かなり便利でありがたい機能ばかり。真似するに値していると思われる。

とにかくここ最近でいちばん面白いと思えるゲームです。

※広告はかなり間違えている。だからプレイヤー増えないんじゃない?

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

★5をつける要素ゼロ

まず、ギルドについて。ギルドという概念の中に3組で組む同盟があるけど、姉妹サイト、下部組織化しようとしてて…兎に角相手のギルドをぶっ潰しても知らんという顔で課金者査定してなりふり構わず勧誘しまくってる。それは当然伝わるからギルドとして仲が良くとも一部界隈の雰囲気は良くない
野良を誘えよと思うが、手っ取り早く課金者に声かけたいもんね
この手のゲームあるあるだけど、打算が多いコミニュケーションがウザいなと思う
これはプレイヤー民度の問題

また、運営側に言いたいのは、課金圧は強すぎるかなという点。ログボは月で10連すらも貯まらない…と言えば、他のゲームとの比較になるかと
ガチャを日に日に兎に角出してくるから、無料10連をその都度つけてもいるが、PUUPをその後に来る様にしてるから課金を強いていると思う

今やってる人はギルドに恵まれた人か、作品が好きな人だと思う。決して、今のアプリの方針には納得してないと思いますね
無課金で十分に楽しむのは無理です。札束で殴り合うだけのゲームですよ

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

残念な仕上がり

●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。そのうえ各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。

●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。ギミックにすらなっていないです。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。

●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスなど、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、馴染みあるスキルも存在しないためペルソナシリーズらしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。

●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。

・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。

●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけに見えますし、作り込みが甘いと感じます。

●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rの内容を簡略化して上辺を似せてなぞっているだけ、といった印象です。オリジナリティの欠片もありません。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景の作り込みや感情の遷移、物語の進行など、全体的にとても浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がまるで無いです。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作と比べ登場するキャラクターの個性が薄いと思いました。

●まとめ
原作を踏み台にした劣化版コピーP5、というのが今作への全体的な印象です。何もかも二番煎じ。もはやセガと中国による同人作品です。これ作る必要あったの?とすら思います。
そもそも、今作における「ペルソナとは欲望である」という設定もあまり腑に落ちていません。欲望そのものは、「もう1人の自分」とは言えないのでは?これまでのペルソナシリーズ、そしてタイトルに冠しているペルソナ5への理解やリスペクトがあるようには到底感じられないです。

また個人の好みによるところではありますが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズにも関わらず急に主人公を変更するというのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては悲しいです。
主人公も周囲の人物も全て新キャラで作りたいのであれば、アトラスだけでペルソナ6を作って欲しいと思います。

バリバリ大作戦

2ヶ月積極的にプレイ、微課金した評価です。シーズン切り替えでやめました。

1. だいたいシーズン期間が2ヶ月弱ぐらい。次シーズンになれば大半はリセットされ最初からです。トップ同盟除いて仲良くなった仲間とも解散。費やした時間と金と関係性が虚しい。

2. 盟主と副盟主は昼1時間は宣戦布告、夜20-22時の2時間は戦争の状況把握と行動指示、合計3時間は毎日必要です。ほったらかしは同盟追放されたりモブとなるだけで1日5分の放置ゲーとしてゲームが成り立ちません。
実際シーズン中に2/3ぐらいは非アクティブのモブになり、残り1/3でゲーム回してる感じでした。

一定の期間、時間が取れる方以外はちょっとオススメできないです。

★★★★
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みんなのRPG:リブート
★★★★
iOS

急に弾かれるときがあった

Appleのappストアからダウンロードして遊んでいたのに、急に「正式なApp Storeからインストールしてください」と警告が出てきました。そして、ゲームが遊べなくなりました。150円課金してインストールしたのでガッカリしました。

ゲーム内容は面白そう

追記→レビュー後数時間でプレイできるようになっていました。原因は不明です。

ドット異世界
★★★★
iOS

酷いです。アカ凍結させられた。

約5000円課金しました。
月パス系も購入したのですが、購入後の画面表がそのまま(月パス有効中!的な画面がない)なので何度か買い直してしまいました。(合わせて3回分)
即時受け取り分は貰えたので、仕方がないと思いましたが、次の日の毎日ボーナスは1回分しか貰えていませんでした。(3回分もらえるかと思いました)重複しないなら、そう書かないと行けないしそもそも帰るようにしておかないでほしい。
仕方が無いので2回分を返金処理申し込みしました。そしたら垢BANです。
もうここのゲームはやりません。

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-
★★★★
iOS

画面フリーズ多すぎ

漫画、アニメ、映画を何度も観てきた大好きな青エクのゲームだと期待しすぎていたのか、バグの多さや操作性の悪さが目立ちすぎて青の祓魔師という作品に失礼じゃないかと感じました。

良い点
・無課金でも他ゲームと比べかなりSSRが入手しやすい。
・青の祓魔師の街並みを体感できる。

悪い点
・とにかく画面がフリーズする。ゲーム開始を押しても進まない。ログボ受け取りボタン押したら先に進まない。試練受けて退出したら固まって動かない。再起動しても同じ場所で固まるのでとにかくストレス。
・ゲームのオリジナルキャラが多すぎて、チュートリアル時点で誰あなた??現象連発。むしろ原作で出てきた馴染みあるキャラの方が少ないし、序盤はほぼ出会えないので青エクをプレイしてる感がない。
・操作性悪すぎ問題。蒲公英集める時にダッシュ→ジャンプの操作性が非常に悪くやり直し不可避。戦闘中のカメラの動きも変になることも多々あり、歩く・走る操作もカクカクしていて今このレベルの操作性の悪いゲームは珍しいとさえ思ってしまった。
・任務地点付近にワープポイントが少ないせいで、非常に移動が長い!多い!ワープポイント同士の距離も遠く、任務地点→本拠地→任務地点の移動が発生するとさっきもここ通ったんだけど…となる。

これから改善されるのだろうけど、序盤から要素多くてバグってばかりのストレスゲーなのに、マイルームやらギルドやらさらにバグが起こりそうなもの追加してしまって大丈夫なの?となります。

とにかく画面のフリーズや落ちる不具合を改善して、『ゲームを続けられる』環境を整備してほしい。

追記
臨時メンテ、イベントのアプデを経てすこしは画面フリーズやバグも減ったと期待したが、一才変わってない。なんならイベント容量増えてさらにフリーズ頻度高くなったのでアプリ削除しました。青の祓魔師が嫌いにならないうちに離れます。

最後の砦 (Last Stronghold)
★★★★★
iOS

8月中旬にアプデが来るとの事

レビュー2回目です。
とても楽しいのと
また最初からプレイしませんか?とゲームの途中で出てきました。

応援はしているので
広告に無しの買い切りに
しても良いくらい
楽しいです。

1000回以内は広告見てる気がします。
それでも面白くて
見ていますが
ストレスを減らす為に
買い切りにしても
皆さん納得出来るくらいの
面白さだと思っています!

全く広告が出ない
アプリの発売を熱望します。
ゲーム配信をして
色んな方にプレイしてもらいたいですが
広告表示が凄すぎて
伝わりません。

1日何回か広告が減る
素材が増えとかではなく
買い切りの希望です。

いきなりの買い切りだと
初めての方が手を出しづらいと思いますが
このアプリのレビューを
お読み頂ければ
皆さんゲームの面白さには納得している方が多かったと
見受けられました。

広告収入より買い切りのが
商売になるのではないでしょうか?
1ユーザーの意見でした。
宜しくお願い致します。

★★★★
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シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

ストーリーは素っ飛ばし

ゴシック感が好き。音楽がダークで好き。ボイスもまぁまぁ。立ち絵もまぁまぁ。キャラのスキルも区別はあるけど、違うキャラでも似た様な感じで互換性ありそうで、とりあえず来たキャラで遊べる。

SR凸は2体まででLv80、SSR凸は3体でLV200、それ以上の凸は更に7体(?)いるっぽい。MAXは200。SSRを5人分作って他キャラをリンクさせるのもなかなか大変(メガニケやメメモリのリンクと同じ)。
戦闘やスキル発動はオート可能だけど、手動の方が良い時もある。ブラッドムーンの初期発動は設定通りを少しでも時短のオートで発動させ、その後は手動に切り替えて適切なスキルを発動させるのが良い。キャラ選抜とキャラ配置で戦況はかなり変わるのて、その辺は面白い。
アイテム多くて、何に使うのかが解りにくいところもあるが、プレイしてれば慣れるはず。
メタルギア的なスニーキングミッションみたいなミニゲーム風なのあって、コレがまあまあ楽しい、と言うかコレでしか得られない重要アイテムあったりする。
いろいろレビューあるけど、私はキャラ育成が趣味なので、イラつく話しは全く読まないでスキップ。ひとまず、ストーリー10章、キャラ5人LV95、リンクは10人設置。SSRもそれなりに揃ってて、まだ楽しい。課金はどうするか悩み中w

王道RPG グランドサマナーズ
★★★★
iOS

無課金勢は切り捨て

フリーレンコラボで始めようと思っている方へ 初めに言っておくと、このゲームは無課金勢には全く優しくありません。 より強くなるためにはキャラだけでなく装備のガチャも引かなければならないのですが、他の方もレビューで書かれている通り限定キャラの排出率があまりにも低いです。 100連200連引いても出ないのは当たり前、天井である300連引くことが前提となっています。 冒頭で述べた無課金に優しく無いという現状に繋がるのですが、これだけガチャを引くには大量のクリスタルが必要となります。 始めたばかりであれば未クリアのクエストが多くあるためクリスタルも貯めようと思えば貯まっていきます。 当然続ければ続けるほどクエストでは獲得できなくなり、課金を余儀なくされます。 モンストでいうところの「覇者の塔」と言った定期開催のイベント等も無い為、無課金勢は本当に石が集まりません。 この現状と前述のガチャの確率の関係上、無課金勢が新たなキャラを獲得する機会はゲームを続ければ続けるほど少なくなっていきます。 私はこのゲームを始めて一ヶ月しか経っていませんが、前々回のコラボイベント、前回のイベントの一ヶ月の間にほぼ全てのクエストをクリアし、残りは高難易度で攻略困難なクエストしか残っていません。 全ては天井前提として設定されたガチャの排出率が招いた現状です。 勿論無課金勢ですので高難易度を早々にクリアできるわけもないです。 今から始める方も同様の現状となるでしょう。 改めて伝えますが、本当にこのゲームはおすすめできません、 無尽蔵に課金する気があるのなら続けても良いと思いますが、「無課金で続けよう」という方はいずれ限界を迎えると思います。 時間と容量の無駄遣いとはこのことです。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

色々勿体無い

無課金なのでガチャ率は言及しません

良い点
・キャラデザ
・声優が超豪華でほぼフルボイス
・ストーリーは王道で普通だがとにかく雰囲気、世界観が独特

悪い点
・アプリ落ちすぎ!!!グラフィックは軽量にしているし容量も十分空いているのにに何度も落ちる。戦闘後に落ちると先頭からやり直しなのでさすがに耐えれない
・チュートリアルが長い割にわかりづらい。雰囲気を壊したくないのはわかるけど、「時間経過で報酬が受け取れる」などのシステム的な話は、ストレートに教えてほしい。課金誘導、配布物受け取り、ミッション報酬、イベント報酬の欄も変な名前がついていて、どれがどれだかさっぱりわからない。

結論
可能性は感じるけど、落ちまくるし分かりづらいし、やる気のない人はかなり脱落していきそうなので心配。とりあえず落ちないようになんとかしてくれ

ドット異世界
★★★★
iOS

触るな危険

お勧め出来ません
以下に勧められない理由

・量産型放置ゲー
大陸性量産型。特に真新しいところはありません。

・致命的バグが多い
課金アイテムがバグで使えない。メインクエストがバグで進行不可。
デバッガーちゃんと雇って?

・顧客舐めすぎ
開始二日でバグ大量で告知なし緊急メンテ。
せめてXでいいからなんか言えよ。進捗報告もない。

すぐ廃れるだろうなあ

★★★★★
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