iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい♡

最初の頃はガチャが出なくて酷すぎって思ってたけど、諦めずに彼氏と一緒に頑張ってたらこころも武器もめちゃくちゃ良くなったし、ほんと諦めない事が大事。
どうしても強いのが欲しいならお正月がおすすめだよ〜。めちゃくちゃ強い武器が出るし、復刻とか普通にある!
私もお正月ガチャから強くなった!(経験)
民度も低くないし、個人的にはこのゲーム好きだよ。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

重課金

ストレージの圧迫がきつすぎる
ガチャはまだ良心的なところはある👍
壮大なマップは良い👍
潮騒任務でiPhone 16proでもマップ移動したらブラックアウトする👎
ロード中にクラッシュする👎
そもそもスマホでやるゲームではない
後好きなキャラを手に入れるには重課金必須
完凸なんて何十万かかるか…
真面目にやってれば完凸出来るゲームが多い中このゲームはすり抜けもあるしガチャをするのにかかる課金が重すぎ
面白くてもこの先考えたら引退やむなし

幻想の石
★★★★★
iOS

面白いけど

操作説明が不足していて分からないところがあったり、アイテムの名前が日本語ですらなかったり、同じ効果なのに表記がバラバラだったりと、操作と日本語がおかしい所が多すぎてストレスが溜まる。
他の言語に変えることすら出来ないし、ヘルプも肝心な事は書いてなかったりぼやかしたりでほぼ役たたず。
他ゲーと違って強制マルチシステムがなく、チャット表示も消せてソロでガッツリ遊べるしグラフィック等は良くて楽しいのに残念でしかない。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

致命的なのに星5をつけざる負えない

せめてデータ容量が可視化されてカードの取捨選択が出来るようになってほしいです
神ヒラメキを残すために伝説装備も神話装備も全部クレジットに変換しましたがそれでもダメでした
カードの排除も極力しなかったのに
せっかく神ヒラメキが出ても神話装備が出てもあまり喜べなくなったのでローグライクの楽しみ方として致命的では?

後シミュレーションだけでも倍速かスキップを実装してほしい

でもここ数年の中では相当面白いから星5です

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

初レビューオススメです

ガチャ確率微妙ですが石は沢山貰えるのでなんとかなります。凸ったら強いけど無凸でも充分強いキャラ出来ます。ゲームシステムが秀逸。初めてスマホゲームで買い切りで遊びたいと思った作品でしたのでレビューしました。色んな人にやってもらいたいので。

OverField
★★★★★
iOS

まともにプレイ出来ない

5分に一回はアプリが落ちる 低スペって訳でもないのに
翻訳ガバ 気になる
見えない足場 アイテムが床に埋まってる
キャラクターのモデリングも君写真と違わない?そこ一番重要じゃなぁい???せっかく可愛いのに
面白い要素は多いのに勿体無すぎる
またすぐサ終するんじゃない?()

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

ストレージ

アップデートの度に増えていく容量…
ついに一時的にもストレージ確保する事が困難になったので、容量の大きな機種とかに機種変するなどの解決策が見つかるまで、一旦お休みすることにしました(;_;)

容量などの問題が無ければ高評価できるのに………スマホでプレイするには向いてないんですかね。

百花ランブル
★★★★★
iOS

そうですね

暇がそこまでない方、無課金の方が楽しいと思えるのは2日目までかな。
日々やらなくてはならないこと、特に配布されたコアキャラをURにまであげるイベントは縦列真ん中の項目が当日限り有効目の為、クリア可能にするためにインをしまれる暇人と不足分を補助できる財力がないと恐らく苦痛になってきます。
ギルドも作成には課金が必須のため鯖によってはギルドに初日に入れないとなる(ディリー等未クリアとなる)そして早々にキャラを凸る星上げが本当に楽しく遊びたいなら必須なのでガチャの運がない鯖は鯖に作成スピードが早いため皆早々に移動する。
よってその鯖に残るのは課金してギルド作ってしまった人と運良く上位に入れた人のみ。
さて、こちらのゲームあとどれくらいで過疎るかしら?

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル

色々制限かけ過ぎでは?進めなくなると時間経過しか無さすぎ。遠征に1日の回数制限必要無い。
フレンドポイント余すぎ。銭以外でもっと使い道増やしましょう。
推奨戦力バグりすぎ。
バトル面倒なのでオートバトルでも良いのですが、おもしろいとは言えないね。そしてやれることが少なすぎる。絵と音にハマってるのでもっと遊びたいけど、遊ぶ要素が、無い。完

原神-6周年

3年以上前に始めて、冒険ランク60であり、尚且つ一番スコアが高いキャラクターで220超えまでやり込んだ者によるレビューです。低評価を初心者のものだと思い込もうとする信者が一定数居るので、先に断っておきます。
 あまりに残念に思ったのでかなりのの長文になってしまいましたが、きちんと筋は通っているはずなので、是非読んでください。
 スペック不足や、「○○のパクリ」などの意味不明なクレームではなく、昔は本当に楽しかったからこその意見ですが、評価は同社のゲームの中でも最悪レベルにまで落ちました。



 まず、元々このゲームに対して言われていた「愛があれば推しキャラクターを強く使える」というのは、もはや全く当てはまっていないと思ってください。元々はこの言葉通りのゲームでしたが、最新のキャラくらいしか強く使うことはできない、ありふれたソシャゲと変わらないものになりました。

 そして途中で追加された幻想シアターが、自分の使いたいキャラを使えない上に使用回数まで制限されるので、とてつもない不快感を感じます。以前は螺旋の更新頻度が半月に1回だったのですが、月が変わる時の更新が幻想シアターに置き換わりました。その為、幻想シアターをプレイしなければ以前の半分しか報酬が貰えず、特に無・微課金のプレイヤーはほぼ強制的に参加させられることになります。そのせいでその不快感を押し付けられることになり、ゲームの楽しさが大幅に減少します。自分の好きなキャラクターで遊ぶことに重きを置いている人は、無・微課金勢にとってはかなり勇気のいることですが、その報酬を放棄してでも幻想シアターには触れないことを強くお勧めします。

 加えて、最新の国で追加された「夜魂の加護」というシステムによって、エンドコンテンツにおいて、以前追加されたキャラクターが非常に活躍しづらくなって切り捨てられるという、同会社の他のゲームより質の悪いインフレの仕方をしています。ある程度新しいキャラクターを引き続けなければそのインフレについていくことが厳しくなるにも関わらず、探索等で集められる分を考慮してもそこまでできるほどの配布量ではありません。無・微課金の場合は更に酷くなると思いますが、上記のような状況のせいで自分が本当に引きたいと思う過去のキャラクターがかなり引きづらくなっています。

 そもそもの火力のインフレもかなり進んでおり、同会社の他のゲームと違って上方修正もされない為、過去キャラクターを使うハードルがかなり高くなっています。フォンテーヌでも多少のインフレは感じましたが、それとは比べ物にならないほど酷いインフレが起きたので、螺旋(エンドコンテンツ)では稲妻以前のキャラクター、特にメインアタッカーについてですが、活躍できない場面がかなり増えました。それなのに、過去キャラクターの上方修正をしようとしている気配すらなく、最新キャラクターの火力と敵の体力が増えるばかりで、過去キャラクターの活躍の場が狭まるばかりです。エンドコンテンツがクリアできない程ではありませんが、ギミック等の噛み合いが異常に悪く、最近のモンスターに対してはただストレスが貯まるだけです。このような方法で過去キャラクターを切り捨てる為、引いたキャラクターが1年後息をしているかどうかすら分かりません。

 さらに、最近はサポーターを先にピックアップしてから、そのキャラクターが必須のアタッカーを実装するという方法を取り入れていて、ユーザーから金を搾取しようという意図が見え透いています。それでいてプレイヤーを軽視していて、プレイヤーからの意見やアンケートの結果は完全に無視されます。


 ここまで頑張って育成してきたキャラクターが切り捨てられたように思い、とても強い悲しみを感じています。それまでは楽しかったので、とても残念に思います。いつ自分の好きなキャラクターが切り捨てられるかわからないという不安を感じ続けることになるので、今から始めようか迷っている方にこのゲームはおすすめできません。

 私はこのゲームに数千時間を費やしてきましたが、自分の推しキャラが切り捨てられたと分かった瞬間、とてつもない無力感と後悔、虚無感に襲われました。つまり、今からこのゲームに時間を費やすのはあまりにも勿体無いということです。

 信者の声が大きいだけで、過去キャラクターが推しのまともなプレイヤーはもう見切りをつけていると思います。既に一部の過去キャラクターが上方修正されたスターレイルやゼンレスゾーンゼロの方がよほどおすすめです。

 他のプレイヤーには、一刻も早く、自分の推しがどれだけ酷い扱いを受けているか気づいてほしいです。このまま何も考えず肯定し続けていれば、ますます自分の推しが弱くなっていくだけですよ。

 まだプレイしていない方は、どれだけ酷ければこれだけの長い間ゲームをプレイしてダメージ計算式等を覚えるくらいあった熱意が、惰性で続けることすらない程まで消え去るのか、是非想像してみてください。

 レベル上限が100になったりもするようですが、過去キャラは切り捨てられたままなので、離れたプレイヤーは戻ってきませんよ。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

内容やキャラはいいのに…

ストーリーやキャラクターは面白いしビジュも良くて沼りました
しかしながらリズミックが難しいです
ハードのSSの達成が難しすぎる
プロローグの最後のリズミックはしばらくしていますが永遠に出来る気がしません
今一度難易度調整を考えてみていただきたいです
他の所は最高です

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ゲーム性⚪︎運営センス××

サーバー総戦力2位までやり込んでみての感想です.
【ゲーム性】
良くも悪くもシンプルなメメントモリ系のゲーム.
地獄楽好きな人からしたらキャラのデザインやグラフィック,またストーリーの回顧録などはよく出来てる印象です.
よくあるキャラゲーって感じです.
ガチャ面も確率は良心的で,毎日10連無料で引けるので,それだけで楽しいです.
更に、よく出来てるのが番付システムで,自分のいろんな項目の順位を見ることができます.
pvpシステムや同盟システムも存在しており,キャラを強くしていくことの楽しさは確かにあるかなと感じます.
ただ、原作キャラの少なさや
半永久的にやり込めるコンテンツが皆無に等しいため放置ゲーになりがちかつ、ゲームが長続きすることはあんまりないんじゃないかと感じています.
【運営面】
はっきり言えばごみです.
リリース当初だから不具合が多くてもいいのですが,その不具合が視認できる限り多すぎます.更にその補填対応を行いますと発表してからイベント報酬の補填など時間がかかりすぎです.ユーザーに金を使わせたいという運営からのメッセージは伝わってくるのですが,杜撰な運営をされるとやる気が削がれます.
また、1回2回と続いていた御前試合(PvP)もこの前サイレントでマッチングシステムが改悪されました^_^
課金者を多少優遇するためのゲーム性なのにその課金者すら離れさせてしまうようなバグ運営にはもう少しゲーム運営に対する向き合い方を考え直してもらいたいです.

★★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ

YouTubeで広告を見て興味を持ち、機種変更して数週間後にやり始めました。
まじで面白いです。ゲームシステムにはとっつきにくさもあまりなく、世界観やキャラクターデザインもかなり良く、マジ面白いです。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

エラー

タイトル画面のパッチエラーという表示から
ずっとプレイ出来ずにいます。

再インストールしても改善されません。
この様に予期せぬエラーが起こっても
何も改善されないのだから
このゲームはプレイしない方がいいですね。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

ハロウィンイベント復刻熱望します!

スカリーさんが山口勝平さんと教えてもらい、インストールしてゲーム始めました!
山口勝平さんヴォイスのスカリーさん、めちゃくちゃ好きになりました!
が、
やり始めるのが遅くて、ハロウィンイベントの期間中に全ての章がクリア出来ず、また始めたばかりでガチャもなかなか引けず、スカリーさんのカードも手に入らず終いでした。とてもとても、残念で仕方がありません。2025年のハロウィンイベントも復刻との事ですが、是非ともまた来年も今回のストーリーが最後まで進められなかったのが残念で気になって仕方がないので、復刻を熱望します!!
もしくは、魔法石で読めるようにして欲しいです!!
よろしくご検討ください。

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

爽快感ない

レベルが高くなってくると爽快感がなくなります。

怪獣のレベルが80以上になってくると核の露出までの攻撃回数が増加してなかなか露出ができない。

怪獣のレベルが95なら
こちらが編成はレベルMAX、武器もMAX、ユニパーツもオレンジだったとして、敵のHPが多くもちまちま削る戦い、
数ターンかけて核露出させても一瞬で回復してしまうというストレスが溜まる

良いところも多いだけに爽快感がないのは微妙と感じてしまう。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

今世紀最低のゲーム

褒められる点はリセマラがしやすいということは素晴らしいという点のみ。
育成もかなり時間がかかるし、コンテンツもすぐ終わらせられてしまい、やりがい要素があまりボリュームにかけている。
そして、ソシャゲにおいて最も重要であるガチャシステムに苦言を呈したい。
「ツナマヨ」と馬鹿の二つ覚えのように発し続けるキャラクターがガチャから複数出ることで、かなりフラストレーションが溜まります。
というのは半分冗談ですが、武器とキャラを分けないことで、狙い撃ちすることが難しく、SSR確定演出でもほとんどがピックアップの武器の方が出てしまうことが多々見受けられます。こういったところで運営がユーザーを単なる消費者として捉え、搾取しようとしていることは明らかです。経済的に日本が厳しいのはわかりますがこういったことはいかがなものかと。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

最高

リリースの時から何回かアンイストールしながらもプレイしています
めっちゃ面白いと思います‼️
戦闘も爽快でストーリーも面白い。何よりプレイヤーの声を運営さんがしっかり聞いてくれてる事が素晴らしいと思います👍🏻👍🏻
容量がやばかったりするけどそれ以外は特に気になる点はないなと思います

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

おすすめはしません

結論から言います。
このゲームはおすすめしません。
他の人も言っていますが、
・ガチャ排出率終わってる
・初心者に厳しすぎる
この2点がダメなところじゃないかと思います。
ガチャ排出率については、課金勢は知りませんが無課金だとほぼピックアップ武器は出ないと考えていいでしょう。私はとあるイベントで70連引いてせいぜい星5装備が4つ、しかも全て求めてもない防具や盾で、武器が一切出ませんでした。
初心者について、そもそもこのゲームには基本職、上級職、特級職の3つの階級があるのですが、最近のイベントなどでは特級職の高レベル帯のみ参加できるようなものが多く、初心者は始めても続けられないのではないかと思います。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

めっちゃ綺麗で快適

全キャラ共通で使える飛翔が圧倒的移動性能を誇るので、探索の快適性がすごい!!
鳴潮の後に原◯をプレーするとかなりストレスを感じてしまうくらいです。
後圧倒的にグラフィックが綺麗でキャラも細部まで凝ってて大満足!!

★★★★★
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