iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
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運転してるとき少しストレスあり

ストーリー等は言わずもがな綺麗でやってて楽しいですしキャラも魅力的ですが、、運転する時にストレス溜まるところがある。
運転する時に左下にハンドルがあるような設定で運転しているがそれが小さいし、大きさ変える設定がない。
NPCとの事故を起こしバックすると相手も前に動いてきて数秒方向転換ができない。
どきたいのにNPCが邪魔してきて動きずらい前に自分が運転している車がいるなら動こうとしないでほしい

妖怪ウォッチ1 スマホ
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鬼時間のバグ

あの頃を思い出せてすごく楽しいのだが、鬼時間で、鬼に接触した瞬間にフリーズして強制終了するバグが発生しました。にっきをこまめに描いてたわけではないので、その前にゲットした真剣くさなぎなども消滅して、2時間分のプレイが無駄になりました。今後も周回中にこんなことが起きるのではと考えてしまい、恐ろしいので早急に修正よろしくお願いします。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
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ギルド加入強制がきつい…

1人でのんびりやりたくても、初心者ミッションでギルド加入が強制されるし、スルーして次に進むことも出来ない。
お勧めギルドに出てくるのは、歴戦の方が多そう・強そうなところばかりで、初心者OKと書いてあっても加入のハードルが高そうに感じてしまう。
自分でギルドを作ろうとして課金したのに、課金したコイン的なものでギルドを作ろうとするとエラーになって作れない。
ライトに始めてみたかったけど、ここでやる気をなくしてしまいました。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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ドラクエ好きならハマる

懐かしく、毎日遊ばせていただいていますがスタミナが足りなすぎて全然遊べない。

なんでランクアップごとにスタミナが増える仕様にしなかったんですか?
ちょっと前に上限が200までに増えましたがそれでも足りませんよ

★★★★★
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パラノイズ
★★★★★
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ガチャ分けてほしい

ガチャがキャラクターとメモリーとが一緒に排出される様になっており、10連ガチャはSR以上が1枚確定しているが、12回程10連ガチャをしたところキャラクターは1回しか出なかった。他は全部メモリー。全くキャラが揃わない。
結構辛い。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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舐めてる

ガチャばキャラとコレクション混ぜてるから、ピックアップ引いてもほんとキャラ出ません。
期待するだけ無駄と感じてしまいました。
後、露骨な課金搾取きもいからやめてください。

すごく期待していたのですが、ヒロアカの姿を模したごみゲームでした。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
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『アリーナ』

「「戦力差」」とフリーズとオートをどうにかせい。それとシルフィが回復渋るのなんなん?笑 その仕様(?)続けるならチキンレースptもください運営さん。このままじゃ本当に本当に無職転生が可哀想。つまらん...

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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かなりの良ゲー

いい点
・まず大前提で、キャラのボイスやデザが良くてアガる
・ガチャでSRキャラが出ることはあんま無いけど、そもそもが初回確定でSRキャラ取れるうえに、Rキャラも育成次第で活用は十分できるので気にならない
・そもそもガチャが引きやすく、多分ストーリーとかイベントをしっかり回しながらやってれば1週間くらいで200連〜250連くらいは余裕で出来てそう
・サブウェポンやサブアイテムみたいな枠があって、その性能もちゃんとしているので拾うだけでそれなりに行ける

悪い点(あんまり思いつかないけど強いて言うなら)
・ホーム画面にあるサブミッション?みたいなのの受け取りがチマチマやらないとなので手間
・ヘビー以降のトレーニング用具がなかなか集まらない(キャラ専用のをイベントで集めた方が早かったかも)

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

はっきり言うが、ドラクエという看板におんぶにだっこ。
インフレばっかのクソカスゲー。

悪い点
・敵の数に対してこっちのスキル(バギボール、メラつぶてとか)で対処する前に敵の弾幕がウザすぎてほぼ必ず被弾
・そのくせこっちのスキルはしょぼいゴミばっか(雑魚敵ですら4~5回くらい当てないと死なん)
・スキルリロードがないのでゴミ引いても再抽選なし
・ガチャで武器や防具あててレベルMAXのうえ、レベルも45とかにしても酷いと30レベ台のクエストで大量被弾してすぐ死ぬ
・メダルみたいなやつがすぐ溢れるくせに、拡張にはジェム使わせるゴミ仕様(どこのバカが考えたのか)。売ればいいと言うが売るのにも頭使うし、意外と大して減らない。

いい点
・キャラデザがいい

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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時間足りない

最初は面白い
途中も面白い
最後は苦行

面白いのに途中からミッションがクリアできなくなります。
そのためには育成クエストを回るのですが、スキップができません。単調なメタスラ狩りをして雀の涙の経験値を回収します。メタ剣持ってますがめんどくさいです。イベントも回れなくなりました。基本職を2つ50まで上げないとイベント遊べません。普通のソシャゲのチャレンジレベルです。もう少しどうにかなった気がします。素材は面白いだけに残念です。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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しばらくプレイした感想

サクサクプレイできるうちは楽しい。途中からほこらイベントが出て来るが、難易度が高く、毎日回るのが、とにかくしんどい。回らないと優秀なメモリも手に入らず強くなるにはしんどい思いが必要。イベントも時間がかかりすぎで、イベントアイテムを全て入手するのが困難。無課金、課金に関わらずだ…。このゲームに時間を費やすのが勿体無い。最終的な評価は兎に角しんどいアプリという印象だけが残った。疲れた。疲れすぎた。上級職かっこいいなだけでは続けるのしんどい。ありがとう、アンインストールします…。

オートにしてたら死んだ
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楽しい

数字のインフレだけでなく、装備を集め組み合わせる楽しさがある。周回する事がメインコンテンツなので欲を言えばスタミナの回復量は今の数倍、ないしスタミナの消費はボスラッシュのみでも良いぐらいだと思いました。

今後のアップデートで装備にランダムでmodが付くようになったりすれば周回する楽しさが増えて嬉しいです。

やはりスタミナの回復量、タップや長押しの必要性が少しネックに感じましたが楽しませて頂いております。ありがとう。

★★★★★
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MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
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自分は好き

久々に良いなーと思うゲームに出会いました。

キャラデザも刺さりますし、手動でスキルも使えますけど
オート戦闘はありがたいです

自分で操作するのはだるいけど、軽くゲームしたいって自分にはあってると思います。
社会人なので毎日毎日数時間もやり込む時間なんてありませんし。

・スマホの発熱が半端ない
・育成素材の1日入手量が決まっている
・その割に推奨戦闘力が急に上がっていくので何も出来ない時間がある

育成素材の入手量や素材クエストの回数制限の改善
キャラの育成のしやすさなど...
上記が改善されれば良いかなと思います。

プレイヤーの声を拾って、開発ノートを発表して育成の緩和を発表などなど
結構、丁寧な運営さんだと思いました。

リリースしたばかりですし、まだまだこれからだと思います。
少しでも長く続いてくれることを願っております。

今後に期待を込めて星5です。

NTE: Neverness to Everness
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まだやりこめてないけれど

レベル上げの画面色々と上げれるの最近知った😂
ガチャが運?なのか早い段階でSランクキャラ出てくれました。2人も。探索が時間なくてまだまだなので評価できない所もありますが、このゲームの好きな所は声優さんが凄い優秀な所。皆さん本当に上手いです。

ちいかわぽけっと
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面白くない

ずっと放置ゲーだし対して敵キャラも毎度同じで変化なし永遠画面連打でLv上げのみ
ちいかわ育てるとは?と私は感じました。そしてつまらないのに課金額は高いわ広告の衣装はほぼ課金だわでもはや詐欺???って感じでした。容量の無駄でした。

幻想水滸伝 STAR LEAP
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幻想水滸伝シリーズ初プレイ勢です

幻想水滸伝はシリーズ初プレイでしたが、とても面白く今1番周りに進めたいゲームです!!
携帯ゲームはあまり続かない派の人間でしたが、ストーリーも気になり自分のペースで出来ることも素晴らしい。
過去作もプレイしてみたくなるような作品です!!

★★★★★
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RPG リンガム国の冒険酒場 ~アランと時の女神~
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作業ゲーすぎる

タイトルの通りです。しかもテンポがあまりよくない。毎回毎回同じダンジョンに向かって素材収集をするのが苦痛すぎる。ゲームのコンセプト上、これは仕方がないかもしれないが、もう少し工夫の余地があったのではないか。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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夏イベ

夏イベントが優しめでストーリー周回の簡単さやマルチの難易度緩和でだいぶ遊びやすくなったしモチベ上がるイベントです。
ただマルチとか周回する回数は変わってないので大変なのとあぶない水着が全然危なくないのでそこが残念

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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今後に期待

良い点
IP頼りってこともなく楽しい
他ゲーと違いガチャが確率通りでてる感覚

不満点
16proですが60FPSで動いていませんかなり熱ももちます
iPadにうつしたいが連携はスクエニアカウントのみで勝手が悪い化石です少なくとも十年は改善されていません
画面が見づらい引き近いはアプリの判断、視界外からの攻撃、キャラアイコンで隠れてるのもストレス
どのゲームにもいえるがエフェクトが邪魔なのでオフもほしい
リリース日だけガチャが酷かったので今後もおこりそうな予感※200連で武器、虹1以上なし
マルチのチャレンジ級からオートや寄生が多すぎるし時間もサーバー代のせいか2時間毎でpt組むのも一苦労なマルチが嫌なゲーム
カジュアルすらサブミクリアできない人がなぜかオートで溢れかえってる迷惑だし運営も課金させたいのか面倒なサブミだらけでバランスが悪い

追記※デスタムーア時点
求められるモノが高く新武器やレベル上げを強いられ中堅プレイヤーまでが毎回ふるいにかけられる
上記に達していないと期間限定のくせにキツい敵をポンポンだしてきますのでやはり課金圧が凄い
メタチケ、ほこら、マルチ、メモリ、スタミナ、LVあげとにかく気づくと課金がないとキツいという構造
上級職は解放してませんが毎日ほぼスタミナ等使い切ってこんなもんです前回イベント後半から上級職前提でデスタムーアのチャレンジまではクリアしてますが今後は無理そうです
おもしろいけど金の匂いが透けてます

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
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最高すぎる

キノコ伝説は、放置系ゲームなのに「ただ放置して数字が増えるだけ」になっていないところが本当にすごい。装備の組み合わせや技能、仲間、職業など、育成の選択肢が多くて、自分なりの強さを作っていけるのがめちゃくちゃ面白い。

しかも、強くなるために何を優先するかを考える余地があるから、放置ゲームなのにちゃんと戦略性がある。少しずつ育成して、昨日勝てなかった敵に勝てた瞬間の達成感もかなり大きい。

さらに、イベントや対人要素などで「育てたら終わり」ではなく、継続して遊ぶ理由がちゃんと用意されているのも強い。短時間でも進められるのに、やり込もうと思えばいくらでも考えられる。この「気軽さ」と「奥深さ」のバランスがめちゃくちゃ上手い。

キノコ伝説は、放置系ゲームの手軽さを残しながら、育成・編成・戦略・競争・やり込み要素までしっかり詰め込んでいて、ゲーム性という面ではかなり完成度が高いゲームだと思う。

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