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悪くないゲームだと思います。
以前、スカイロックなどのゲームをやっていましたが、結構ハマったっていうのもあり今作も期待していました。
というか、知ったのはついこの前でしたが。
それで急いでインストールして始めてみましたが、まず結果から言うと期待以上でした。
期待外れだったっていう人ももしかしたらいるのかもしれませんが、それはあんまりやってないからだと思います。
ちょっとやれば結構レベル自体も上がりやすいし強くしやすいゲームだと思うから、そんなにストレスもたまらないし、くすぶったりもしないから結構遊びやすいゲームだと思いますよ。
デザイン自体も綺麗だから、男性だけじゃなくても女性も好きな雰囲気だと思います。
今はゲームって男性だけじゃなくて女性もやる時代なので、そういう面でもいろんな人が楽しめるゲームだと思います。
かといってちゃらちゃらした感じでもないからすごくバランスも取れてるゲームだと思います。
ガチャなんかも割と甘めなのかなって感じがしました。
ガチャは基本的に運なのでたまたまなのかもしれませんが、今のところ甘目かなっていう印象です。
全体的に面白くて遊びやすいゲーム性なので、これからゲームを始めたいけど何をやろうかなって悩んでる人に特におすすめしたいゲームアプリです。
ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。 追伸 一発目のコラボ先が気持ち悪過ぎて引いた。やっぱりこんな感じでいくんだな…プレイしている事が恥ずかしくなりそうな予感。
オリジナル版をプレイしていたのは高校生の頃です。
当時、前作のサガフロンティアが極めて高評価であった事から、高い期待値と、システムの正当な進化を望む声がほとんどで、結果としては残念な評価をされていた事を覚えています。
そんな中でも、一定数のコアなファンが付く作品でもありました。
今回のリマスターは、そんな、
『ごく一部の熱狂的なファンにはクリティカルヒットする内容』
でしたね。
このゲームは、架空の世界の歴史書、みたいなものです。
歴史書を読む時って、どうあっても、その歴史の隙間で起こった出来事を完全に網羅出来るものではなくて、真相的な部分には謎が残るものだと思うんですよ。
(明智光秀はなぜ織田信長を裏切ったのか?的な)
そういう歴史の空白がとても多く、設定資料を読んだり、アルティマニアを読んだりして、想像をする事で、その空白を補っていくものです。
その余白が歴史を思う時の楽しさでもあるのですが、やはり、より深く知りたい、と思うのは、人の望みだと思います。
今回のリマスターでは、この空白の期間の真相がいくつか追加されており、高校生であった当時、このゲームのストーリーに感動していた私としては、
『そうだったんだね。』
という、非常に感慨深い思いです。
歴史を辿るゲームが、26年越しに、歴史の空白を埋めに来るとは…。
予想外でした。
そういう感じで、オリジナルがそもそもすごく好きで、思い出補正を裏切られる事なく、正当にこの作品をもう一度楽しみたいという人にとっては、本当に良いリマスターだったと思います。
しかしまぁ、リマスターが出た事をきっかけに、これから新規でこのゲームに取り組むという人にとっては、そこまで感動する事もないのではないかな…。
私はたまたま当時から好きで、サントラ買って現在でも戦闘曲4をiPhoneに入れて聴いているような人間なので、私という人間の歴史に刺さるので高評価という事にはなってますが、そういう補正無くしたら、社会的にはそこまで高評価って訳でもないのではないかな、と思うのが正直な所です。
RPG?が苦手でいつも世界観に置いてけぼりにされたり、難しい用語やシステムに苦戦するが、このゲームはとっても分かりやすい。キャラのレベル上げ、装備、スキルアップなど基本的なもの仮にチュートリアルをすっ飛ばしても何となくでわかるくらい簡単。敵との戦いも倍速やオートも可能。ストーリーを進め村作りをし、やり込み要素?として村の装飾が作れる。装飾は思ってたより種類が無いが可愛い。ガチャで猫や猫の欠片集めをするが、ガチャの排出率がとてもいい。しかも初回の10連は何度でもリセマラ可能。今3時間ほどまったりストーリーを進めたが、ジェムが6000集まり10連ⅹ2イベント参加でガチャチケ20枚 10連ⅹ2 このガチャ40連で最高ランク3体出てるのでかなり引きが良いのか、排出率がいいのか、という感じ。
いつもはレビューは書かないがあまりにも猫たちも可愛くゲームも簡単で面白いためつい書いてしまいました。
リリース初日からプレイしてます。
とにかくクエスト中に落ちる、固まる。
5回クエストに行けば1回は落ちるか固まる。
周回前提のゲームでこれは酷い。
クエストクリア後にスタミナやアイテムを消費するシステムなのが唯一救い。
クエストを周回してシールを重ねて強くしていくシステムはまあいい。
中でもハードクエストのボスの周回にはボスオーブというアイテムが必要になってくる。
ボスオーブは他のクエストを周回して集めるのだが、
そのドロップが少なすぎて全然ボスの周回が出来ない。
せめてボス2回目以降は消費数を減らすべき。
まぁドロップするシールが全然使えないのも問題なのだが。
シールでステータスアップや回復するシステムはいいと思うが、
結局レアシール以外はほとんどゴミみたいな効果しかないので、
結局使うのはほとんど同じレアシールばかり。
シールのレベルを上げてもゴミはゴミ。
せっかくビックリマンキャラという魅力ある素材があるのに勿体無い。
もっと使えるシールを増やして欲しい。
ガチャを引くためのジェムの配布数が少ないとの意見もあるが、
クエストクリアしてれば結構配布されるし、
現時点ではまだキャラ数が少ないこともあり、
最初にリセマラをきちんとやっておけば、
今のところはなんとかなる。
キャラが増えてきたら配布数増やしてくださいね、運営さん。
あとスタミナ回復の時間をもう少し短くして欲しい。
ランクがカンストしてもスタミナがMAX200なので、周回してれば一瞬で無くなる。
なんやかんやキャラやシール集めは楽しめてるが、重大なバグと細かな気遣いのなさでストレスが溜まるので、今はお勧め出来ない。
※2025/04/09追記
1年経っての感想です。
運営さんの努力もあってリリース時の不満はほぼ解消されました。
アプリ落ちもほぼ無く、ボスオーブも余るくらい溜まり、シールは相変わらず使えないものも多いですが、
スポットで使える場面もあり、多少改善されました。
1年経ってランクもだいぶ上がりましたが、スタミナ上限は相変わらず200までです。
スタミナ回復アイテムのチョコがそこそこ配布されるので、まぁ我慢できる。
まずは良い点を。
1.ガチャ上限が低い。
2.キャラインフレが緩やか。
くらいです。
ここからは1年積もり積もった不満点を。
1.UIが酷い
戻るやAUTO、スキップの+-などよく使うボタンが小さすぎる。
押したのに押せてないことが多々あり、これがなかなかストレス。
スペース余りまくってるのになんで大きくしないか分からない。
全員タブレットでやれってか?
2.ストーリーのテンポが悪い
AUTOでもスローなのでタップしてセリフ進めてますが、演出上なのか妙なセリフの間があってタップしてもセリフを飛ばせないシーンが多く、ありストレス。
3.奥義演出をオフに出来ない
もうそろそろ奥義も見飽きたのでカットさせてください。
4.記念イベントがショボい
0.5周年イベントでは期待されていた限定キャラも出ず、ジェムも大して配布されず、イベントしておきながら運営は祝う気があるのかと疑った。
まもなく1周年イベントが控えているが、期待出来なさそう。
カウントダウンイベントが始まりますが、1日ログインでジェム100個!10日間で最大1000個配布します!
って1000個じゃあんたガチャ10連も出来ないよ?
運営が無能無能と色々レビューで書かれてますが、システム改善は技術的な問題もあるので難しいなら、せめてジェムとかでユーザーを引き止めないと終わりますよ?
リリース1週間後くらいに開始 微課金(2万) クリエ
良いところ
・野良マルチもギルドマルチも楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 対人コンテンツもKVMは負けても報酬もらえるからいい 準大手くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやパテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャがない 課金は装備強化アイテムやカード、クリスタルなど 課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢に厳しめとは感じる 低レベル帯にはものすごい経験値ボーナスがついており、レベルで追いつくのは難しくない またデイリーダンジョンもお手伝い制度があり攻略に困ることはないだろう だがエンドレスタワーや対人などレベル差や装備差が如実に現れるコンテンツも多い 装備は盆栽ゲーなのでコツコツ強化していくか、それなりの額を課金するしかない
・放置狩り前提なのでサブ端末やPCなどないと大変(PC版は動作良いのでおすすめです)
・日課が割と多い ちゃんとこなすと2時間くらい あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・狩場問題→job経験値やカードドロップが美味しい狩場での横殴りなどのトラブル。ワールドレベル近辺での話なので、今からはじめる方は当分気にしなくていい。
年末は酷かったが前よりは落ち着いた印象。だがワールドレベル付近の人気狩場はいつも混んでいる。もう少しチャンネル増やしてほしい
このゲームも5ヶ月ほど経ちましたが私はまだまだ楽しくやれてます 3鯖でお待ちしています
リリース当初からやっています。
愛語りが長くなってしまったので先に不満点
・インフレが早いです。過去キャラの強化に踏み切ってくださったのは大変ありがたいのですが、そもそものインフレが速すぎてゲームの寿命を気にしてしまいます(余計な心配でしかないのでしょうが)
・ストーリーがごく稀にだれる。逆に端から端までだれていない作品の方が珍しいとは思いますが。以前発表された「尺の関係で端折ってしまったストーリーの公開」に期待しています。
以下愛語り
ストーリー
専門用語の多さで序盤で切ってしまうには勿体ないほどおもしろいストーリーです。
崩壊シリーズ未履修ですがリリース当初からずっと楽しめています。
戦闘
戦闘に重点を置いている方には物足りないかも。ボス戦以外オートなことが多いです。
ただ模擬宇宙や階差宇宙といったエンドコンテンツが楽しすぎてなんだかんだ自分は好きです。あのシステム考えた人天才。
キャラ
癖強めのキャラがちらほらいて刺さります。
どのキャラも記号的な性格をしておらず解像度を上げるのが結構大変で、そこに存在してる感があってみんな好きです。
音楽
音楽に興味の無い人間だったのですが、ヤリーロ(2つ目のマップ)の音楽が刺さって以来ゲーム内音楽にもキャラPVの音楽にも注目するようになりました。
好きな作品ということで補正がかかりまくっているのでしょうが、とにかく曲好きです。というかサウンド全体が好きです。
ストーリーが大変好みな上に次から次へと推しができてしまうので、もはや箱推しを超えて作品全体を推している状態です。
自分は普段なかなか刺さる作品に出会えず推しなんてもっぱらできないタイプなので、この作品に出会えたことにすごく感謝しています。
最近ずっとやってます!
暇さえあれば開いてしまうくらい癖になる中毒性があって、キャラクターが魅力的だから見てるだけでも結構楽しい!
キャラクターデザインが個人的にツボで、色々とみてみたら漫画家の人がデザインをやってるみたいで、だからこその魅力がこのアプリには詰まってると思います!
ゲームをやるにあたって、ゲーム性がいいっていうのはもちろん当たり前で言うまでもありません。
詰まらなかったらそもそも続かないしすぐ辞めると思うけど、ゲームにとってキャラクターデザインって、やっぱりこんなにもテンション上げる要素なんだなっていうのがやってわかりました!
キャラクターだけじゃなくて背景もすごくよくて、空賊っていうテーマのゲームだから、空の感じがすごくよくて、ワクワクするようなデザインになってて、開くたびにテンション上がってます!
知名度もまだまだこれからついてくるゲームだとは思いますが、現段階でも好きな人は結構いるみたい。
某有名なパズルゲームとかと比べたらまだちょっと知名度においては劣る部分もあるかもしれないけど、十分楽しめるゲームです!
ギルドバトルもメンバーも結構いるから今でも十分盛り上がってます!
さらに人気が出てプレイヤーがもっともっと増えたらさらに楽しくなるんだろうなって思ってます!
チャット機能もあって、そこでチャットするのも意外と楽しくて、ゲームの話はもちろんするけれども、他愛もない話なんかもしたりして交流を深めたりもできます!
このゲーム、結構面白いから是非やってほしいです!
⚫︎追加意見
広告が多過ぎてちいかわのアプリなのか、広告をみるアプリなのか分からない。
60秒広告なら1〜2箇所でしょ。
10箇所以上で複数回広告見させるなら、5〜10秒が限界です。
これ続けるのはちいかわ愛じゃどうにもならない。何も悟りを得ない苦行です。
⚫︎最初に書いた意見
リリース前のタイトル画面見てめちゃ期待してました!
が、中身はオートバトル中心のゲームでしたね。
コインやステータスの数値単位がa b cと増えていくあのパターンです。
宝石は結構配ってくれているので、ガチャは多少引けます。
ガチャもメインキャラクターじゃなくて武器とかサブキャラでしたね。
ガチャレベルがあり、いきなり最高レアは出ないのでリセマラ不要です。
メインキャラの星6スキンは1体1500円。ちいかわ、ハチワレ、うさぎで4500円です。
ガチャじゃなくて良かったかは人それぞれでしょう。
ちなみに4500円で石69000個買えて、ガチャ1610連出来る計算。
他と比べるとガチャレートはだいぶ低そうです。
広告箇所はスマホゲーでもかなり多い印象。ここも?ここも?ってなりました。
980円/月払えばこれら広告が消せて+特典が付きます。
ちいかわ好きだけど…バトル中心で広告誘導が凄いとちょっとうーん…。となりました。
もっとほんわかと、ちいかわの世界を愛でたかったです。
期待してただけに非常に残念。
言わせていただくが。
このゲームが早々にサ終したとしても、それはちいかわのせいではない。
ちいかわで金儲けしようとしたゲーム企画、作成会社、その他の金に汚い大人たちのせいであると。
こういうとマウントっぽく聞こえるかもしれないけど、ちいかわが流行る前から、ラインスタンプなど買って密かに応援していたくらい古参なファンです。
この度、「ちいぽけ」というゲームが出ると分かって、すぐ事前登録して楽しみにしておりました。
ちいぽけという名前と、ちいかわたちの生活を覗いてみよう!という謳い文句から、どうぶつの森のような可愛らしいちいかわの世界観に、ちょっと討伐の要素があるのかな?とか期待していましたが、ゲームの出来は他の方のレビューにある通り…。
放置し、討伐し、ガチャを引く虚無ゲーでした。
他の要素についてもテンポが悪く、私の端末では5分も正常に動きません。
ちいかわファンの中には、広告剥がしたり、コスチュームに課金したいと思う方もいると思いますが、私は今のところ、課金してまでこのゲームをやるを魅力を感じません。
コスチュームもちいかわ達が帽子かぶってるだけのような…?
そういったコスチュームは通常ガチャで出るようにして、パジャマパーティーズ姿とかなんとかバニア姿とか…そういうのを課金にしたら良かったのでは?
ちいかわは好きだし、ゲーム内のキャラクターの微細な動きは細かく作られていてすごく可愛いと思います。でも、それを凌ぐゲームのつまらなさと動作の遅さが気になってしまいました。そして、課金要素については、ちいかわのファンをなめすぎだなぁという印象です。
昔3dsの頃にやっていて復帰した人です。
最初は楽しいと思えていたのに、だんだん腹が立つゲームだと思うゲームに変わっていて本当に残念だと思いました。
ここからが本題です。
ステージ6をクリアしたらできるカジノが、
スロットが数十回転やっても一向に当たらず、カジノコインが減っていく一方で、
スロットでは、たまに当たってもさくらんぼやぶどうだけでしかもダブルアップをすると99.9の確率で外れてしまうことが起きています。
また、闘技場の場合、引き分けor 負けになるで、今までに一回でも勝つことができたことはなく、倍率も1番低いのにしてカジノコインが、数千枚も無くなっているぐらいで運営が何かしているのではと思うほど当たらず、お金やカジノコインが減っていく一方です。
カジノランキングなどは全部運営が嘘をやっているだけで、裏で何かをしていると思うほどです。
また、バトルタワーでは、圧倒的に勝てない人に当たるようになっていて、スタミナも減る一方でここ数ヶ月最初は負けからスタートで10回ぐらいしてやっと上がれるぐらいなのでいい加減にして欲しいと思うのです。
YouTubeなどで見ることを真似してやってみても無理ばっかりで本当にいけるのかが不思議なくらいなゲームだと思いました。