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このゲームを始めて2日やり込んで、アクティビティ8(ステージ)Mの狂気の闘技場全クリ、装備のほとんど最大強化した現状でレビューします。
まずどんなシステムかを軽く
ステージを探索してアイテムや武器を集めて行くゲーム。
・7×7のステージでターンを消費し探索(マスをタップ)する
・マスを開くと食材に薬、武器や敵が出てき、次の部屋の扉も
・マス上の敵は自身が行動する事に《!》が表示され攻撃を行う
・攻撃や餓死などで体力が0になると(復活有)装備を失い拠点に戻る
こんな感じで、マス開け→探索,戦闘→次へ⇅繰り返し。
拠点に帰り→準備→また探索⇅繰り返し…
となる。上記にある体力0の装備ロストとは全て、探索で入手、持ち込んだ武器防具全アイテムを失う。一応『信号弾』という探索途中でロスト(入手したアイテムも)せず拠点に帰る物もある為必ず!持つ様に。絶対に
めっちゃ面白い。広告で見かけて面白そうと入れたが空き時間ずっとやるほど面白かった。
ステージは進めば進む程敵の体力は増え、武器の厳選や強化が必要になり生還がより難しくなっていく…そんな中、高難度ダンジョンでレアな装備が出てきた時ワクワクが止まらずどんどん沼にハマって行きました。
攻略に課金は必須!という訳でもないし体力、食料ゲージがギリギリな場面もありスリル感を味わえる程よい難易度でした。
こんなにも面白いのに最新のアプデ更新が一年前止まりというのが私は悲しい…どうか武器や新ステージの追加を〜!(ストーリー続き気になるんだ…)
最後に、皆は信号弾が入ったバッグを捨てて次に進んで準備し直す為に気付かず撤退しようとするなよ!マジで!警告はちゃんと見ろよ!
他の方のレビューを見て、放置ゲーなのだとわかっていてダウンロードしました。
全て自動で進めることができます。
そこまでは許容できたのですが、ストーリーを楽しむことができません。
NPCが話している内容は8秒以内に読まなければ、読んだものとして飛ばされます。
色々と操作してみましたが、内容をゆっくり読む方法は無さそうです。
どのキャラが話しているのか、この内容は何についての話なのか、といった無駄なことを考えながらゆっくり見る時間がありません。
つまり、ストーリーやキャラ面を深掘りすることができません。
単にグラフィックが綺麗なレベリングゲームです。
とはいえ、グラフィック必要でしょうか?
最早画面を見る必要が無いし、見せる気もないという点で、他の放置ゲームにも劣る気がします。
時間が無駄だったと感じました。
ラグナロクオンラインの古参プレイヤーで懐かしくて始めました。ゲームのシステムや戦闘は楽しく、グラフィックも満足。
ただ、廃課金者を優遇しすぎる課金システムが特にひどいと思います。
結局課金を多くしたり、また、長時間放置狩りを続けないと、上位層との差が開き続ける状態が非常にストレス。
月1〜2万じゃ弱弱ですよ。
上位層に入るなら月30万以上は必要でしょう。
週に4回も用意されている対人戦(人によっては6回)で、何度もそれを思い知ることになり。
皆負けたくないから必死に課金したり、イベント参加するけど、あまりにお金と時間を使う事のむなしさを感じたプレイヤーは1〜2ヶ月の短期間で引退する。
対人戦を多くして、強さを求めさせようとする意図と、その解消法がほぼ課金しかないのが、非常に悪質に感じます。
ボス狩りをしても、
廃課金者1人に無・微課金100人が余裕で負けます。馬鹿らしくなります。
強さ(高レベル、強装備)=人権なので、少しでもお金と時間をかけないと、差が開く恐怖とストレスを感じ続けるゲームでした。
新ペットシステムも最低でした。何でスキルが上書きされるの?考えた人、金の亡者、サイコパスでは?これも廃課金者が強くなります。ユーザーは不愉快になるに決まってるでしょ。
アプデの告知もないし、アプデ間違えは頻繁だし、文章はおかしい時あるし、
ゲーム自体は可能性があるのに、運営がそれを駄目にしているのでは?
原神やブルアカなど色々なゲームをしてきましたが、こんなに運営に対して不愉快になったのは初めてです。
昨年のリリースから毎日プレイ中です。
2018年発売のiPhone XR使用中📱
先を急ぐ猛者プレイヤーの不具合情報を頼りに、のらりくらりプレイしてきました。
現在、交易水路・教皇ルート1周目終わり、城塞へ移行。不死対策の防具が怨嗟の冑しかなく…3区止まり。レベル55です。
戦闘中に落ちまくる原因は、最低でもiPhone11以上との言及コメント見て…納得…。
わたしの場合も落ちまくる不具合で悩んでます。
それでも…ダフネ…おもしろいです。
やはり…性格的なもんで…中途半端に新しい新章を進む違和感が気になり…交易水路二周目に戻りました。
どの情報が正しいかは…分かりませんが…王女→提督→教皇の順番だと…しっかりピカレルが現れるらしい。すでに教皇ルート…確かにピカレルが現れない。
提督ルートをスタートしました。1回戦前にカモミール渡して失敗。1周目の紫にんにく所持して2周目の平原に入ると…紫にんにくイベ…スタート。しかし犯人盗賊が居ません。とりあえず目的の野良人参ゲット。
ようやく…ゴイゼン戦まで来ましたが…
⚠️2つの対策、魔術師お姉さんに依頼を受けるとフリーズします。
再ログで、もう一つのコモドラペッパーへ。
コック済み、王都へ行き、新しい依頼が!の表示が出ますが…ギルド依頼に表示なし‼️
フラグミスなら仕方ないのですが…何処でどうミスしたかも不明。動画配信の猛者にコメントで相談するも…まさかの無視❗️🙉絶望です⚡️さすがダフネです。それでもダフネおもしろい👍
わたしのメンタル10くらい。
武器の強化でも…と思いたつが…周回サボりで…素材無し‼️金無し‼️…すべて自己責任👍
拗ねたわたしは奈落7階でキャンプしました。
体育座りのアベニウスを眺めながら…
あれだけ抽出しても出ない…幻の『全変造石』のこと、とりあえず宝箱周回しないと…装備も無い、お金も無い…など考えていたら…
花の洞窟イベント❣️キター(๑╹ω╹๑ )
やっぱりダフネおもしろいのです🌸
しかし…ジラルド以外の伝説も…それなりにゲットするほど課金しました。
特典武具もそこそこ所有してる方です。
なのに…引きが弱すぎて…人より低クオリティばかりなのは…少しばかり納得いかない。
『こんなのゲットしました!』って言う投稿見るたびに萎えてます。
まぁそれも『リスク』…味わうしかありません。
皆様、『御武運を‼️』
キャラがカワイイよくある放置ゲーです。
仕事中はログインすらせず放置、帰社後にログインして
ログインしていなかった間の経験値やドロップを回収しては
ポチポチとキャラ強化に勤しむ。
そんな日々。
ただ、よくあるマルチのレイドコンテンツがあるのですが
pt必須の為、無言でまったりやろうって方はここで挫折します。
レイド毎に攻略方法が存在するので、知らなければクリア出来ないし
この辺りでもコミュニケーションが必須になるので
本当に無言派の方は続かないと思います。
また、当然課金力で強さにとんでもない差が出ます。
まあ商売だからね仕方ないね。
重課金で俺tueeeしてる方を尻目にマイペースで出来る方は是非。
放置ゲーなのにMMO並のコミュニケーションが必須のゲームです。
人とワイワイやりたいって方には向き
日々の仕事疲れの合間にまったり無言でやりたいって方には不向き
そんなゲームです。キャラはカワイイので☆4つ。
タイトルの通り、40レベルまでいってから新アカウントでリセマラしてみました。
私だけかもしれませんが、初回のSSRが必ずアリスというキャラです。
他キャラピックアップを引いても5回ほど全てアリス。
通常ガチャでも3回アリス。
アリス引かせる前提でやってる?と思い、初めに貰えるSSR確定ガチャでアリスを獲得してから他のガチャを引きましたが、そうしたら十数回SSR出ず…
今まではリセマラ3回に一回くらいはSSR出たんですけどね。(アリスが)
ガチャ操作してるのかなぁと疑いたくなるレベル。
その後もリセマラしたけど、結果アリス引いてからのリセマラでピックアップではSSRは無し、運営に不信感をもってしまったので、アンインストールすることにしました。
課金する前でよかったです。
まだ6階なので今後どうなるか分かりませんが、今の所令和のwizって感じで楽しめてます。 きっちりLVあげて装備整えてもギリギリ無謀に踏み込むと死ぬバランス、死んだからと言って必死に逃げればまぁ何とかなった良かったと思える「右手」スキルのチート性能、期待してなかったけど楽しめるシナリオ。 ただ課金は割高感があるor買っても意味ないなってレベルの物しかなく、現状では気にならないけど今後前者が必須になってくると辛いなぁ… あと、酒場の会話がマンネリで、しかもプレイヤーからの返答も毒にも薬にもならない感じなので、そこは善悪中立の性格付けとか、もう少しRP出来るようなものだと嬉しいかな…
追記
バグは最近致命的なのは見ていない気がします。(無いとは言えない)
バランスについては層が進むと段差になってるなーって感じるところがあります。
特に始まりの奈落&LV20キャップと水路&LV30キャップは、「良装備が掘れるか強いキャラ(ガチャ)を凸っているなら超えられる」ギリギリを攻めてるので、沼ると同じ場所を延々走ることになりました。
例えば自分の場合、カシナート持ってたパーティは「良い難易度だったなー」でしたが、完全無課金&引きも悪かったと仮定した無名パーティで挑戦したら相当キツかったです。
目安は腕や編成にもよりますが、LV20はアンデット特攻+5を用意できること、LV30は鉄⭐︎3+10が揃うことでしょうか。
(この辺、例えばLV30キャップボスを土弱点にするとか、下級鉄鉱石をイベント配布するとかだけでだいぶ違うのですが…色んな理由で強化しにくいレベル帯に装備更新しづらいダンジョンが配置されてるのが段差の原因かなと)
で、これを課金して…となると100連でメンタル100の⭐︎5が引けるかどうかだとか、出るか分からない上に出たとしても⭐︎1ゴミ装備かも知れない武器とか、「期待値に収束させようとすると高い」課金品しか無いんですよね…
引けたら良いけど1万円で30連引いて星1武器と凸もできないキャラ1人、ってなるのを思えば中々手が出ません。
現状のトップ層では「スキルLV3は前提くらいの難易度」とか言われてますし。
それはそれとして、時間をかければ無課金でも遊べますし、敵の行動が下振れたらそれはそれで難所を抜けられるので、課金圧が高い、というのも少し違う印象ですかね…課金が割高です。得られるベネフィットに見合ってない