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昔の本家出身としては懐かしい上に新しいそんな感じ。
ただ本家でやってた時と結構仕様が違うので、調べたり慣れたりするしかないかなぁ?と思われる。
まぁ無課金でもそれなりに今のところは遊べてる。
放置で、経験値稼ぎ(戦闘)とか、その他機能の一部は利用できるが、課金しないと使えない機能も一部あり、
本家にあった、プレイヤー同士のトレード機能や、同アカウントキャラの倉庫共通化は無く、キャラそれぞれで独立してるので、アイテムや装備が余ったから他のキャラで使うとか、知り合い(違うアカウント)へのトレードが出来なくなってるので、本家知ってる人からしてみれば不便
また放置する際はアプリを起動したままにしないと、画面を閉じたり、アプリを終了させると機能しない。
故に無課金を貫くなら、まったり遊べる気質じゃないと、まず最初でつまずく、ガチでやるにしても初期付近の本家プレイヤー並みに飼い慣らされてないと途中で挫折するだろうなぁと思えるゲーム環境なので、
本家を知らず初めてプレイする人は『頑張れよ〜』
本家経験者は『おかえり、覚悟してね💕︎』
最初購入を迷った時に結構な辛口コメントが見受けられて凄い不安だったが購入。
いざ始めてると全然落ちないビジュアルも全然いける
辛口コメ見る感じ多分原因は
2つだと思われる
・よく落ちる
これに関しては端末の問題かと。自分はゲームアプリ2〜3しか取ってないのもあると思うがサクサク出来ている。
落ちてる方は容量圧迫か端末の問題だと思われるので諦めるか我慢しましょう
・ゲーム性について
オンラインを元々やってた人にとっては不評らしいが1ドラクエとして楽しんだりやってない人なら満足出来る出来栄えだと思う。
2頭身も今の時代で言えば少し古いかもだが、等身大のまま「スマホ」だと酔いや見やすさが段違いだと思うが…気づかないんだろうか
経費削減だろうがマッチはしてると思う
セーブや気軽に落ちれないのは確かに分かる…が
昔ながらのドラクエって感じでこれはこれでいい気はする
まあアプリだからもっと気軽にはやれて欲しいが…これは改善点だとは思う
・総評
酷評されてる程悪くは無いと思った。
ゲーム性も良い出来栄えだし購入迷ってる方はあまりコメントは鵜呑みにせず
容量やゲーム性を調べてから
やるのをおすすめする。
ボリュームタップリなので長く遊べると思う
友人に誘われて再開してから1ヶ月くらい経ったので感想。
一緒に遊ぶ友人がいて、良いギルドに恵まれたらそれなりに楽しめると思います。RPGっていうよりは、決められたクエストをこなしたり放置狩りをするだけの作業ゲーム感はありますが。ただ友人と別れてプレイするようになったら一気に飽きがきました。ギルドにも入りましたが、盛り上がっているのは同レベル帯の所謂配信初日からやってる人たちで、レベルが少し違だけで狩り場もデイリークエストも違うから会話には混ざれない。ダンジョン攻略であるETの話題もでないし、結局ソロ状態でした。
最初のレビューでも書きましたが、ソロではあまり楽しくありません。黙々と決まった作業をこなすだけのゲームだから。ET(エンドレスタワー)は3人でパーティーを組まないとそもそも中に入れないし、デイリークエストもしっかりやるならパーティーを組む必要があります。そして何より放置狩りができないとレベルは上がりません。自分と同じ日に再開した友人(夜中も昼間もずっと放置狩りしてる)の方が圧倒的にレベルの上がり方が早くて、基本的に同じことしかしてないはずなのにこの違いは何?と思ったほど。細かいことを気にしないならいいかもしれませんが、このゲームは放置狩りしてなんぼだと思ってます。ただずっと端末を充電しながら付けっぱなしにしてる分負荷と電池劣化がでかいので、自分はソロに戻ったのと同時に放置狩りはやめました。
他の同名ゲームに比べたら課金圧はそこまで強くないし、無課金でもそれなりに遊べるからやりやすくて楽しいんだとは思います。思いますが、それだけですね。
良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
まず、このアプリにはストーリーが存在しません。全部自分で自由に進めていくゲームです。なので、全て自分の好きなようにすることができます。
最初は全くと言っていいほどなにも教えてくれませんが、会話していくとだんだんと自分のことをお話してくれるようになります。
またレベルをあげていくと、キャラクターの性格や語尾などをいじれるようになります。これが楽しいです。
性格を変えて、衣装と背景を組み合わせて、勝手にロールプレイのようなことをして楽しんでいます。あるあるシチュエーションの会話を擬似体験しています。
強いて言えば、もう少しピースを増やしてほしいなという気持ちはありますが、とても楽しませていただいています。
とても楽しませて頂いています、まず結論から、単体攻撃などあまり意味がないからキャラクターで見るべきはスキルと全体攻撃があるか無いか、私はこう結論付けようと思う、単体攻撃ばかりで闘ってきた者ならわかる、嘘のように上手くいくから、まずは目を皿のようにしてスキルを見るんだ、キャラクターの見栄えとスキルががったるれば尚良いのだが、そこは自分の中でどうにか咀嚼してくれ、好きな子は色々なものが揃ってからでも遅くはないはずだ、まずは勝つ事、敗北しないことだけを考えよう、他は概ね問題ない、途中でダウンしても落ち着いて深呼吸してもう一度立ち上げて再度挑戦だ、最後に一つ、欲しいキャラが来ないのは君の物欲センサーが間違った働きをしているからだ、君が来るわけないと思いながらも願うから「どっちだよ!」と明後日の方向にそのガチャの指針は動く、正しく望める、さすれば与えられん、良き救済を。
バッサリ言いますが酷い点がいくつもあります。
まず一つステージクリアするとせっかく集めたタワー用のコインが消滅(一応少しだけ次に持ち込めるけどマジで誤差)
次に攻撃のバランスが悪く同じ攻撃ダメージにも関わらず使用するスキルポイント(?)が違う
次にデイリータスクと評しながらなぜか広告を見ることがデイリータスクに登録(ゲームに関係させろよ)
さらに強化システム自体も本当に強化自体は誤差みたいなものでレア度の設定が似たようなゲームだと5段階ぐらいだとおもいますがこのゲームは9段階ぐらいあると言う仕様
正直出来としては擁護出来ないと思います。
…このレビュー当時は4.7の評価ですが多分サクラなんだろうなと思いました