iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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笑顔の仕立て屋さん
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楽しいです♪

まんぷくマルシェシリーズが大好きで、新作ができたということで早速ダウンロードしました。ほのぼの優しいストーリーと魅力的なキャラクターと可愛いイラストが魅力です。ファンタジー世界のスローライフ系ゲーム好きなので、とっても楽しいです。牧場物語みたいに登場人物たちと仲を深めていけるのが楽しく没入感があります。サイドストーリーも充実していて、放置しつつ、ストーリーを読んで時間を待ちつつをしながら楽しく遊んでいます。ひとつ惜しいなと思ったのはせっかく仕立て屋さんという設定なので、作った服のドットじゃないイラストも出して欲しかったなと思いました。全部は大変だと思うので、それこそ本編やイベントで作った服だけとか…。まだストーリー途中までですが、とっても楽しませてもらってるので課金しました。
新作本当にありがとうございます!

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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案外楽しかった

All starが進化したものを望んでいた為にAll starとは違う放置ゲームなことに初めはがっかりしたが、鬱の自分にはぼんやり眺めていられるゲームでやりやすいし楽しいので星4で!

せっかくイラストが綺麗なので自由に眺められるようにして欲しい

FINAL FANTASY II
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ブラッドソード

ファミコンでプレイしたFF2を携帯で出来るのが嬉しくて購入しました。熟練度システムは、ファミコン版でやったパーティアタックをしなくても成長していくので、無理なく最後まで行けると思います。ただブラッドソードを竜巻後にも取りに行けるようになっていたら星5でした。ま、ブラッドソードがなくてもラスボスはFF史上最弱なのは変わりませんが。

笑顔の仕立て屋さん
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1日目の感想

最初は飽きちゃわないか心配したけど、ストーリーが気になって進めるうちに自分のペースが掴めてきました。
放置してもいいし進めてもいいところがマイペースでできて助かります。序盤だからなのか放置しないと結構忙しいと感じたので、ある程度放置しています。
ミッションの他にお洋服ごとの販売達成数があるのが、何を作るか迷わなくてよくて良かったです。

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THE KING OF FIGHTERS ドットバトル

以前、KOF All STARをプレイしていた者です。
結論から言うと、やらない方が良いです。ゲームのテンポ悪いですし、ガチャも全然レアキャラ出ないので。

KOFの新作スマホゲームが出たと聞いて早速遊んでみたのですが、公式が明言している通り確かに『放置』ゲームでした。
放置ゲー…だからと言うのでしょうか、とにかくゲームのテンポが悪いです。
あくまで私個人の感想ですが、最初のうちのチュートリアルのようなガイドが延々と続き、ガイドは好きな項目を選ぶ事が出来ず、これをやらないと次のガイドに進めない、しかも報酬は自力でタップしないと受け取れない仕様です。
戦闘はフルオートですが、こうしたガイドをいちいち気にしないといけない為、結構ストレスです。

ガチャの仕様も最悪です。見るに、ガチャを一定数回さないとレアキャラが出る確率が上がらない為、最初のうちは全くレアキャラ出ません。(ガチャ回すアイテム配布が多いのでガチャ回せる機会は多いように見えますが…)

ゲームのシステムもゴチャゴチャし過ぎですし課金要素も多いですし広告も見る所もありますし…このゲームの将来が心配です。

WIND BREAKER 不良たちの英雄譚

有償で買えるチケットで、本来は10連しか回せないはずが100連まで回せてしまうバグが起きました。
ガチャのみ緊急メンテに入ったものの、該当のアイテムは販売停止にならずずっと販売したまま。

結局全体の緊急メンテに入ったが、メンテナンスする理由は「ガチャ周りの不具合」としか発表されず、公式のdiscordサーバーの1部でユーザーが話しているのを確認しなければずっと分からなかったです。

メンテ明けも詳細な理由は発表されず、何故かアイテムを購入していない無課金の方も含めた、有償チケットと同量のガチャ券を配る謎の対応。
結局バグで100連を回した方に対する対応はなく、ただただ同じ有償アイテムを購入して得られる報酬に差があるまま対応されない。
結果として80連分のガチャの差のため、金額にしたら3万弱になります。

お知らせで詳細を発表しないこと、低価格のアイテムとはいえ課金アイテム、しかもガチャ周りのバグに対する対応の杜撰さ
運営に対する信用が失われる事態でした。

リリースして半年弱ですが、2度大きな問題が起きていて、かつその対応があまりにも下手であると感じています。

今回のことで、運営の方は問題が起きても、公式discordで今回のことに関して説明や対応に問題があると多数のユーザーが声を上げていても、「もう対応は終わった、時間が経てば鎮火するから黙りを貫いてればいい」と考えているのだろうな、と感じずにはいられません。

ハフバのリアルキャンペーンで上がっていた「このキャンペーンは危険だから中止にした方が良い」の声は届いており、すぐに対応されていたので、discordやメールで届いたユーザーの声は確認していないはずがないでしょう。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
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冒険の書が消える

「冒険をする」を押しても、「冒険の書をけす」などが選択されることがあります。連打していると、「Tap To Start」の画面でタッチした場所が、次の画面でも残ることがあるようで、「冒険をする」を押しても、他の場所が選択されることがあります。「Tap To Start」の画面では、画面下部をタップせずに、上部をタップしましょう。複数の冒険の書を記録しておくと、さらに安心です。

2回冒険の書を消してしまったので検証しました。

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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ドットキャラのクオリティ

ドット仕様のキャラクターなので見た目が簡略化されるのはもちろんですがガラケー時代レベルのクオリティがとても残念です。
ただ髪型と服装だけそれっぽくなってるだけのキャラクターに魅力がなさすぎて育成意欲がでませんでした。
ゲーム起動した時のトップ画面のプチキャラみたいなキャラクターのほうが魅力的でした。

ゲーム内容としては、よくある放置ゲームです。
スキップ等の便利機能は課金が必要なので無課金だとわりと作業することが多く放置しているだけでは成長しません。

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THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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KOF2000からプレイしていた者です

アクションでもRPGでも何でもなく、最近よくある勝手にポイントが貯まって強化するだけの誰でも何も考えなくても出来るゲームです
達成感とか何もなくても良い人にはとても向いていると思います
課金してもしなくてもどうせ何も感じない内容なので誰でも平等にプレイできます
死ぬほど暇なら一度プレイしても良いと思います、私は消しました

ウゴウゴーゴー:石器時代の冒険家
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見た目だけ残念😭

画質も動きも良いのですが全く可愛くないので飽きそうです😭キャラメイク機能欲しいです。ペットもブサイクばかりです。ゲームは楽しいです。倍速、スキップあります。ペットは課金してプレミアムにしたらビジュ良くなります…名前もダサ…残念です。日本語も変なのでストーリーは途中からスキップしてます。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
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ほぼ無課金です

他のソシャゲと同様でランク上位に行きたければ廃課金しかないけど、自分は初期にちょびっと石を買ってから無課金できてます。
個人的にはちょうどの世代だったんで好きなんだけど、運営が原作知らない感がハンパないので課金する気になりません。ボス出さずに次のフェーズに行っちゃうってチェック機能ないんですかw
アプリ評価についてはサクラが入ってるか定かではないけど、しばらくしたらリセットはされてるみたいですね。

ウゴウゴーゴー:石器時代の冒険家
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久しぶりにヤバいゲーム

チュートリアルで石を貯めて10〜20連を何回か繰り返しましたが、出てくるSSRは毎回同じキャラです。
もちろん最上位のURは1回も出ません。
ガチャ詳細に確率書いてありますが、そもそも同じキャラが順番に出てくるので完全に確率操作しています。
一応60連でUR確定との天井を謳ってますが、60連過ぎてもURが出なかったという書き込みも有りました。
とても信用の出来る運営じゃないと思いアンインストール。
普段はレビューをしないのですが、情報共有の為書き込みます。

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THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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面白い!

ミニドットやボイス、イラスト、bgm、どれもいいです!

ゲームシステムは「魔王スライム育成記」。やってた自分にとっては馴染みやすいというかそのまんまなので嬉しいです(いいのか?)

いきなり99京が来てモチベも急上昇。裏オロチーム待ってます!

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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作業ゲー

KOFとドット絵に惹かれて、楽しみに待ち望んでいました。
が、期待はずれ。
KOFらしさは感じられません。
ガチャも超渋く、500回回してLEは3体でした。
始めて数時間ですが、今後に期待できないのでアンインストしました。

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
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こんなん人気出るか?

まず、動きがとろくてリセマラ面倒。
んで、回数引ける云々謳ってるけどそこまでやりこむほどではないだろ。
Leが0.6%とかやる気すら起きない。
そして課金してもLEゲットは50%とかさww
確率詐欺のネトマは相変わらず頭弱いなと。
即サ終なるだろ。KOFの無駄遣い。

魔王城ものがたり

ハード込みの8周クリアした感想 兎に角お金が増えないw 襲撃冒険者がハマると追加冒険者来なくなり猛スピードで赤字! 襲撃冒険者を討伐しても数万収入で襲撃冒険者を猛スピードで討伐しないと常に赤字! 収入増やす為に設備レベル上げると費用がドンドン増えて敵利用しないと赤字! 大量の冒険者足留めする為のモンスターを沢山配置強化する為の費用が膨大過ぎて用意出来なくて敵に瞬殺素通りされる! トラップがトリモチ、バリスタ、大岩しか敵に有効じゃ無い!10以上強化で初めて有効程度… セーブポイントは襲撃冒険者が長期滞在されて猛スピード赤字製造機! 扉が無い為、大型モンスターでも数人しか足留め出来ずに横を何十人もの冒険者が素通りして行き速攻で全て蹂躙される! 魔王が最初の1年以降は敵に瞬殺されるw 兎に角お金が稼げない増えない!アイテム強化出来ない最弱魔王と強化出来ない配置制限在る少数モンスターでガチガチ強化された大量の冒険者に瞬殺蹂躙されるゲームですw 最低限部屋のモンスター全部討伐しないと開かない又は高耐久の扉が最低限無いと話にならない駄目ゲーですね! 負けないプレイは簡単ですね封鎖するだけです、が絶対に勝てない!黒字を維持して自由なプレイは不可能です!維持費の高い罠を使わなければ黒字可能!だがダンジョンとしてそれで良いのか?

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ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
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冬眠してるモンスターが、、

ゲーム自体は懐かしさもあり楽しめるが、冬眠しているモンスターが連れ出せないバグ何とかしてくれ(泣)

雑魚モンスターならまだしも配合で使うシドーが連れ出せないのは苦痛過ぎる😭

早急に対応お願いします!

怪獣8号 THE GAME
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いいとこしかないけど…

リリース当日からプレイしてめちゃくちゃバランス良くてあまりストレスなく遊べてます。
悪い点と言うか改善してくれたら嬉しい点としては、
  ①スタミナが足りない
キャラの強化、武器の強化、スキル強化などなど色々なことにお金もかかるし、強化素材も必要になります。しかし、それを集めようにもスタミナが足りなさすぎて毎度毎度スタミナ回復まで待たないといけないのが辛いです。
一回の出撃は一律20スタミナですがスタミナの上限は200、とてもじゃないですが、プレイ速度やキャラの育成に追いついていません。そのせいでお金もないし、強化素材を集めるのも大変、せっかく色々なジャンルのバトルがあるのに回りきれないです。
  ②そこまで倍速じゃない
バトルに一応倍速はありますが、そこまで倍速に感じません。スキルや必殺技の演出がそこそこの頻度で挟まれるので、余計にそう感じます。もう少し早い倍速を出してくれたらありがたいです。

しかし、いい点の方が多いのでとても楽しく遊べています。
①ガチャの排出率がいい
②石やチケットもそこそこ集めやすく、ガチャが回しやすい
③プレイヤーレベルもいい感じに上がる
④スキップ機能有能
⑤グラフィックの良さ、壁紙
⑥ストーリー、オリジナルストーリーも面白い

本当に良いとこだらけなので!
スタミナだけ!どうにかしていただけると嬉しいです。
あわよくばクレジットも…
キャラの育成でスタミナとクレジットが不足しているので!!
そこだけどうにかなれば完璧なゲームだと思います。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
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聖闘士のボックスについて

欲しいキャラがなかなか来ないのは仕方がない事だと理解はしているつもりです。
しかし、同じキャラでもレア度が違うと合成もできずボックスを簡単に圧迫してます。
現在いらないキャラを処分できない為、せめて処分できるように改善をして貰いたい!
そうじゃないと欲しいキャラが来た時にガチャが引けずに終わる事が多々あるので早急に改善求めます

忘却前夜
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ほーん。いいじゃあないかぁ。

半月くらいプレイしてみての感想!
 ストーリー
物語の展開は早めだし、チュートリアルの入りもスムーズだったのが良かった。
内容もちゃんと読んでれば理解できるし、さくさく読めていい感じ。
キャラもそれぞれ個性が立ってるししつこさもなかった。
ただストーリーに度々入る効果音が少し安っぽさというか、集中できなくなる時があるのが残念だったかな。
 システム
最初に驚いたのが他のゲームだと、ログイン更新が朝の5時だけど、このゲームは昼の3時ってところ。昨日し忘れたってなってもログボとかデイリー報酬ゲットできるのが偉すぎる。(でももうちょっと早くてもいいよ…1時くらい…)
ガチャのまとめて引ける最大数は5連。結構すぐ貯まるからまとめて引きたい人はたくさん引けて良いかも。
ホーム画面の背景を変えるのは、キャラクター変更画面から飛べるようにして欲しいのと、素材合成もホーム画面から行けるようにしてくれると助かると思った。
キャラクターの強化上限の解放方法が一つだけじゃないから、ストーリーを全く進めてなくても、強化していけるのがプレイ方法がそれぞれ違う人たちへ配慮されてて良いと思った。
ただ、コンテンツの解放条件はもうちょっと緩めたほうが最初の方が楽になるかも。
 戦闘
難しい!だけど理不尽じゃない!適正レベルだったらちゃんとクリアできるようになってる。負ける要素がないっていうつまらないものじゃなくて、戦闘そのものの緊迫感と焦り、そして勝利した時の達成感は素晴らしかった。
独自性もあって他と比較対象にならないのが強いなって思った。四つの「界域」と3つの役職があって役職ごとの違いはそこまでないけど、「界域」っていうシステムで戦い方がだいぶ変わってきてそれぞれ面白い。安定するまでは初期チームの界域がおすすめ。
間違っても私みたいに初手狂魔(自傷&必殺技強化)4人編成はお勧めしない…
 総評
ストーリーは程々に重厚感があって、サクサク読める!
色んなプレイ層に配慮されてて良かった!
独自性と歯応えのある戦闘で飽きない!
の3つです!
私はヘロットってキャラが好きです!気になった人は是非に!

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