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リリース1週間後くらいに開始 微課金 ケミ
良いところ
・野良マルチもギルドマルチも楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 対人コンテンツもKVMは負けても報酬もらえるからいい 中堅くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやパテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャがない 課金は装備強化アイテムやカード、クリスタルなど 課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢に厳しめとは感じる いまは経験値ボーナスが多い所で300%以上ついているのでレベルで追いつくのはさほど難しくない またデイリーダンジョンもお手伝い制度があり攻略に困ることはないだろう だがエンドレスタワーや対人などレベル差や装備差が如実に現れるコンテンツも多い あとエンドレスタワーの下層はもっと簡単にしていいと思う
・放置狩り前提なのでサブ端末やPCエミュレータなどないと大変
・日課が割と多い ちゃんとこなすと1〜2時間くらい あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・狩場問題…job経験値やカードドロップが美味しい狩場での横殴りなどのトラブル。年末は酷かったが現在は上位二次に転職できた人も多くなり、あまり聞かなくなった。ただもう少しチャンネル増やしていいとは思う
色々書いたが私は楽しくやれてます 3鯖でお待ちしています
・別のゲームであるラグナロクオンラインにあった「横殴り=マナー違反」というローカルルールを持ち込んでいる往年のプレイヤー
・狩場のモンスターはみんなのものっていう他のゲームではスタンダードな考えかたで横殴りは普通なプレイヤー
この辺りがトラブルになることが多いので他者が不快にならないようにプレイする、なんて曖昧な事を言わずに横殴りについては線引きしてほしいです。
別のゲームで横殴りが不快だった、このゲームでも横殴りされると経験値さがるし不快って気持ちもわかる。
一方で別のゲームのルール振りかざして文句を言ってくるプレイヤーに対しても不快だと感じていますし、そういう方は離れて行っています。
はっきり言うとラグナロクというIPに触れていなかった新規プレイヤーからすると勝手なローカルルールで軋轢が生まれるのであまりオススメできません。
ちゃんと線引きして横殴り=マナー違反となるならそれに則れますが、勝手なローカルルールであるならば玄人達のマインドを変えてあげないと、ただの元ラグナロクオンラインの老人会会場で衰退していくだけのゲームと感じました。
毎日プレイしてます。プレイしてきた感想ですが、基本は放置になります。放置も端末を起動したままの放置のため、端末の寿命を著しく低下させます。放置以外のコンテンツは①ボス狩と②生活と③ギルドコンテンツになります,
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
毎日プレイしてます。プレイしてきた感想ですが、基本は放置になります。放置も端末を起動したままの放置のため、端末の寿命を著しく低下させます。放置以外のコンテンツは①ボス狩と②生活と③ギルドコンテンツになります,
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
最近始めたゲームだけどストーリ性もあって好きなタイプです。
それにまずデザインが良いですね。
空という世界ではデザインのクオリティ次第で良くなったり悪くなったりするけど、このゲームのデザインは満足できます。
モンスターの種類もとても多いし、カッコいいモンスターから可愛くてコミカルなモンスターまで色んなタイプのモンスターが登場します。
課金をしないでもある程度はゲームを進めることはできるけど、難しくなってからは課金をした方がスムーズに遊べます。
あと好きなモンスターを選んで育てていって、自分の好きにモンスターをバトルを進めれる感じも良かったです。
ストーリーをクリアクリアしてレベルを上げていく感じも王道のロールプレイングゲームという感じだけど、このゲームは昔懐かしいゲームのデザインに似てるからそういう面でも楽しめてます。
ギルドバトルやレイドバトルで仲間と一緒にバトルをしてると、自然と仲間意識も強くなったり、これから先のプレイも楽しみになるし、もっと自分のデッキを強くしたいという気持ちも強くなります。
それにゲームを進める上で必要になってくるアイテムがあるんだけど、それも時間経過で貰えたりするから気長にコツコツやれば無課金でもゲームを進める事ができるのは良心的な設定だと言えると思います。
それにこういう風に仲間意識が強くなるストーリーやゲーム性だから、どんどん仲間と仲良くなるとさらにゲームも面白くなります。
これからの新しいモンスターの登場もとても楽しみです。
まずこのゲームは無課金でも上り詰められる。かなり確率は低いけどボスクラスを倒した時に出てくるカードを売れれば、他のプレイヤーから現金10万〜相当の課金ダイヤが手に入るし、ダイアなんか無くても他の通貨で装備はほぼ揃えられる。次にレベルが上がんないって言うけど、簡単にカンストしていいのか?と疑問に。そもそもこのゲームに限った事じゃないけど課金って言うのは金払ってRPGの「強くなる」楽しさをショートカットしてしまってる行為だと思うから、コツコツとやるのが望ましいと思う。自分も固定の仲間と決まった時間に一緒に狩りをしたりしてコツコツ楽しんでます。ただ1ワールドに一つのアカウントで3人まで作れるのが良くないと思う。これのせいでガチ勢が別キャラ2人にアイテムを安く売りださせメインのキャラで買うを繰り返してるせいでデフレが酷い。それ以外は上手く調整できた良いゲームだと思う👍
かなり昔っぽさを感じるソシャゲ
キャラメイクとか好きな人はやるんだろうけど、ゲームとしてはタップするだけで退屈。
だんだんと与えるダメージは伸びていくけど、8桁とかどでかいダメージを繰り出せるわけでもないし、ダメージを手っ取り早く上げるための装備は基本的に課金で入手。初心者用のプレゼントも確か無かったかな?何千円いれたらこれもらえますよはあった気がするけど。
あと、ケンバナmissionと呼ばれるものがあり、初心者の人はこれをクリアを目的にするべきと言わんばかりの報酬が並べられているのだが、これらをクリアするための条件は基本的にゲーム内の掲示板で同じ目標を抱える人とコミニュケーション取る必要がある。
例えば、罠を5回発動させろなんかは、罠踏み募集専用のスレッドが建てられており、運営すらもクリアするためにはスレッドで罠を踏んでくれる人を募集しましょうと書いているほど。
総じて何を目指しているのかよく分からなかった。これに1000円入れるならSteamでゲーム買った方が有意義。
今全然サバランク100以内に入ってる者です。
私は総額1000未満の微課金にも満たない課金をしていますが上位者は全員課金勢です。
良い点
課金者が優しい。
過疎化が進んでるからか強くなるために色々とできることを手伝ってくれる
海に潜る時のグラフィックが綺麗
オート性能で勝手にレベルが上がっていく
まだ、イベント配布が多い
悪い点
ボスを復活させたのに横取りをしてくる
過疎化が進んでいってる
広告とは全く違う
課金圧が…
たまに勝手に落ちるor動かない
問い合わせも24時間以内に返信あると書いてあってもこない
戦力が欲しいなら課金しないといけない
今からやるならオススメはしないかなぁ…
顔馴染みがいるし仲良くしてもらってるから続けてるって感じだな
イルルカSPは最高‼︎ でしたが、クリア後は作業的になるし、ずっとやってるとやはり飽きてきて、今作は自分としては久々の横持ちでやるゲームですし
内容とともに新鮮であり楽しいと思います。
久々にガッツリやっています。
たまに落ちたりしますが、オートセーブのため再起動させる手間のみなので問題ありません。
飽きたら次のをやればいいので、一生やることを求めていないので、これはこれで楽しめるので大満足です。
個人的にはモンスターに性別もなく配合もやりやすく、大量にモンスターがいても使わないし知らないものが多かったので
イルルカSPやってからの感想だと、システム的に同じような感じの方が面白くないので高評価です。
年末に購入して、最近初級が終わり中級に入ったところで
配合等を繰り返しており
パーティーは
リーズレット
キラーマジンガ×2
ゴッドライダー
控え
ゴールデンスライム×4
で楽しんでいます。
ストーリーはなんとなくでも楽しめるので気になりません。レベル上げについても、メタル狩りばかりしなくても、配合できるレベルまですぐ上がります。攻略サイトなどで配合を見れるので、レベル上げ→配合→レベル上げ→配合
が楽しいです。昔攻略本を見ながらやっていた頃のように、序盤で強く強くしていってサクサク進めるのが楽しくて仕方ないです。
リクエストする点
1.ピサロの顔がヘボすぎる
2.ピサロの衣装がカッコ悪い
3.もっと衣装を増やして欲しい
4.魔剣士ピサロにして欲しい
5.モンスターの大きさ(S.Lのサイズではない方)の設定はいらない
6.(つづける)と(はじめる)
の押し間違いはエグい
近すぎて怖い
7.最初からスマホで出して欲しかった
長々と書きましたが、このお値段なら買っても間違いないかと思います。ガチャにたくさんお金つかって遊ぶのももう飽きてきたので、ちゃんとしたゲームに出会えて良かったです。
すごく楽しいゲームで、毎日操作をしたくなっちゃうくらい楽しめてます!
基本的に普段はあんまりゲームをやってないので、どんなゲームかもわかりませんでしたが、知人に勧められてやり始めたら、今では大人げなくわいわいたのしめてます!
ゲーム自体は、そんな普段ゲームをしない自分でも簡単に操作はできています。
なので、結構簡単な操作性だと思います。
直感的にできるところもあるので、チュートリアル的なものもやれば、操作に関しては大体は大丈夫だと思います。
キャラクターの数も結構いて、キャラクターデザインも、有名な方がやっているようで、それも納得なくらい繊細かつ迫力あるようなキャラクターデザインになっていて、アニメなどが好きな人にとってもこのアプリはやりごたえは十分あると思うので、おすすめです。
ゲームをやる上で重要なのが、やはり課金面ですね。
課金してでも遊びたいって思うようなゲームって、あるようで意外とないものだというイメージがありましたが、スカイドラゴンは個人的にある程度課金しても楽しめるからありだとは思っています。
でもその辺は人それぞれなので、もしする人は無理のない程度にした方がいいとは思います。
味方のキャラクターも含めて敵キャラクターもちゃんと描かれていて、運営が力を入れてるのがよくわかるゲームアプリなので、これからももっと人気が出ていくべきゲームだと思います。
1人でソロプレイをやってる人も多いですが、スカイドラゴンの醍醐味なのはやっぱりギルドバトル。
1人で不特定多数の人とギルドバトルをするのも十分楽しめますし、友達と一緒にやるとさらに盛り上がるし楽しめることは間違いなしだと思います。
かといって一人でソロプレイするのも十分楽しめるゲームではあるので、どんな遊び方でもおすすめのアプリです。
2025.01.11追記
10日にApple Arcadeの方でゲームパッド対応版が配信開始されましたがこちらのアプリはアップデート対応されないのでしょうか?これだけレビューで要望があるにもかかわらず別アプリとしてリリースするのはどうなのでしょう。私としては「やろうと思えば出来たんじゃん」この一言に尽きます。今後アップデートでゲームパッド対応されればその時はまたレビューし直します。発売日に買った私はかなりムカついたので☆1にしました。すみません。因みに新春セールで現在半額になっていますがこれ買った人はきっと騙されたと思うでしょうね。
SFC版の頃から好きな作品です。 皆さんも仰る通り操作性に難あり。 私は視点操作を手動でやっているのですが、親指の届く範囲で操作可能領域がミニマップとショートカットボタンの隙間(マップ名が書かれている部分)しかない為、頻繁にアイテムショートカットが暴発してしまいます。まんまるドロップを食べ過ぎて糖尿寸前です。
今時ボタン配置やサイズ変更すら出来ないスマホゲームってあるんですね。そもそもなぜ家庭用ゲーム機版のコントローラ操作をスマホ版で出来なくするのでしょうか? タッチ操作でクリア自体は可能ですが、忙しい戦闘シーンで自分の意図した通りにキャラ操作が出来ないとやはりストレスは溜まっていくものです。ぜひMFiコントローラなり使えるようにして頂きたい。ジャンルにもよりますが操作の選択肢は多い方がいいでしょう。
「高い金払ってんだからゲームパッドくらいパパっと対応しろや。パッドだけに。」が本音です。すみません。
※星の数等、今後アップデートで改善されればレビューし直します。