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リリースから数日は、まぁまぁ楽しめました。最初の1週間は、初心者ミッションやリリース記念で大量の報酬が貰えるので、ガチャはたくさん引けるし育成もそこそこ捗ります。ステージをクリアして得られる報酬の量も常時2倍に設定されていました。しかし、2週間経って常時2倍は取り消され、報酬が半分になりました。運営側からすれば平常に戻しただけかもしれませんが、リリースから2倍に慣れさせられたユーザーにとっては、ただただクリア報酬を半分にされただけ。2倍の時ですらドロップ量が少なく膨大な周回を要求されると思っていたのに、報酬が半分になったことで周回が倍になると思うと途方に暮れます。もちろん、運営も周回させることを前提としていてオート機能など充実しているとは思いますが…まぁ、周回ゲーですね。特に頭を使わず周回して、戦闘もオートで戦ってもらって…とにかく頭を使わないゲームだと思います。キャラデザはとても良いです。頭は使いたくないけど、可愛い女の子キャラクターでゲームがしたい人にとっては最適だと思います。
ただ、まったく流行っていない。XもDiscordも盛り上がっていない。盛り上がらなすぎて攻略情報もまともに無いのが残念です。一応、ゲーム内に育成の指針となるガイドはあるのですが、おそらく数年単位でプレイしている人たち向けなので本当に始めたばかりの初心者向けではないですね。
あと、イベント期間の延長、メンテナンスの延長、イベント開始延期など、始まって10日そこそこで当たり前のようにユーザーの信頼を落とす出来事も起きています。今の不人気な現状や運営の至らなさを見るにサービスがいつまで続くか…このゲームに課金や時間を投資することに不安を覚えるユーザーも多いとは思います。
ストーリー、ゲームシステム、音楽、キャラデザと四拍子揃った傑作。何よりも奥深いストーリーと神曲揃いの音楽が良いです。
こういったゲームには珍しく男性キャラにイケメンが多いのも◎。女性キャラが男性キャラの付属品ではなく、自らの意思を持って行動するのも良いです。
ストーリーはかなり奥深く、様々な解釈が可能ですので、プレイ後に考察動画や記事を読むと感動が爆上がりします。
また、レベル連動制という主人公のレベルが上がるにつれ周囲の敵も強くなるシステムなので低レベルでもクリアできますし、ダルいレベリングもなく非常に良いです。
このように良い所尽くしのこの作品の唯一の難点は、方向音痴に厳しいシステムと操作性です。街中にはマップが無く、方向音痴にはなかなか辛い。下水道の迷宮で何度も遭難しました。
また、我慢できないほどではないですが、操作性はよろしくないです。(特に街中の移動)
しかし、こういった難点を補って余りある神ゲーなのでとてもオススメです。二十年以上前のゲームですが、グラフィックがとても綺麗になっているので昔のゲームという感じは全くないです。
【総合点】
3.5と言ったところ。
その内訳としてメリットとデメリット、流れ、イライラしない効率的な稼ぎ方を書いていく。
長文になるが、インストールに悩んでいる人は参考にして欲しい。
【流れ】
①にゃんこを『おつかい』に出す。
(およそ65~95分のランダムなクエストのようなもの、操作しなくても時間経過でクリアできる)
②おつかいを終えたらアプリを開き、報酬の『ポイント』と『カリカリ』を受け取る。
③またにゃんこをおつかいに出す。(この繰り返し)
【メリット】
■広告や説明どおり
ありがちな『インストールしてみたら全然違う』という事がまったく無い点は、かなり高く評価できる。
おつかい中はアプリをとじて他のポイ活ゲームをしていても構わない。
■時短システムがある
90分のクエストを受けても、画面中央の『タップ』をポチポチしていると
広告を見ることで時間が半分になるシステムがある。
これにより、おつかいを時短することができるので1日の間にこなせるおつかい回数を増やすことができる。
ちなみに体感として、二本指で1~2分パタパタしておけば『時短できるよ!広告みる!?』画面になる。
■ポイントレートが高い
後述するが、一度のおつかいで稼げる『ポイント』は最大100。
ポイントは1000ポイントで楽天ポイント100円分に交換できる。
ゆるーく1日500ポイントずつ稼いだとして、20日に一度は『放置&広告視聴』だけで楽天ポイントを稼げる。
楽天ポイント100を買い物などで貯めるには、かなりの額を使う必要があるので
レートとしては相当良い。
【デメリット】
■交換は楽天ポイントのみ
楽天で買い物をする機会が多い方や、楽天カード利用者には大変喜ばしいアプリだが
大手ポイ活アプリのようにLINEポイントやPayPayポイントへの交換は現状として無いので注意。
■おつかい前後の広告
にゃんこをおつかいに出す時は自動的に広告。
おつかいを終えた時は任意で広告。
ちなみにおつかい後に広告を見なければ、貰えるポイントは10。
見れば100になるという仕組み。
時短も広告、デイリーミッションでもらえるカリカリを増やしたい時も広告。
他アプリに比べて頻度が低いとは言え、広告動画を見なければ始まらない。
■最大の失点要素、ガチャ
これが無ければ星5を付けていた。
おつかいで得られるポイントとは別でもらえる『カリカリ』を消費して引ける
ポイントが当たるガチャがある。
これが一番のくせもの。
ガチャを引く際に広告を見る必要があるのに、なんと『しっぱい』というハズレが用意されている。
このハズレを引いた時には、長めの広告動画を見ることで『カリカリはそのままに、必ず当たる再チャレンジ』が可能なのだが
カリカリガチャ引く▶︎引くための広告▶︎しっぱい!▶︎
必ず当たる再チャレンジのための広告動画▶︎当たったのは1ポイント▶︎受け取るための広告動画視聴
という、イライラタイムが待ち受けている。
【効率よく稼ぐなら】
■放置を活かせ
①短い広告を見ておつかいに出す
②余裕があればタップをポチポチ
③時短させるために広告動画を視聴
(その価値はある)
④おつかいを終えたら広告動画を視聴
この繰り返しに尽きる。
デイリーミッションで、
ガチャを引くためのアイテム『カリカリ』を増やすために広告を見るか?と表示が出るが
上記のとおり、この『カリカリガチャ』こそがイライラの元でくせものなので、アテにする必要は無い。
一度もガチャを引かない日さえあるレベル。
運営さん、広告動画の視聴を促すなら『しっぱい』なくしたほうがうーーーーんとマシだよ。
【総評】
攻略なども書いてしまったため長くはなったけれど
月に100ptでも楽天ポイント増えればいいや
と言う人にはもってこい。
本当に放置でポイントは貯まる。
楽天ポイントだけでも構わないので、このレートを維持してくれ。
あとガチャのゴミシステムだけどうにかなれば万々歳なのだが……。
私は「メイプルストーリーR」を利用していますが、特定プレイヤーから名前を出しての誹謗中傷や、「ざこ」「殺す」といった脅迫的な発言を長期間にわたり繰り返し受けています。
私自身やフレンドと共に何度も通報を行いましたが、返ってくるのは定型的な回答だけで、改善や進捗は一切示されません。
そのため問題行為は現在も続き、安心して利用できない状況が続いています。
このゲームは未成年を含む幅広いユーザーが利用しているにもかかわらず、誹謗中傷や脅迫発言が放置されていることは、ユーザーの安全を軽視している重大な問題だと考えます。
運営の利用規約では禁止されている行為であるにもかかわらず、実際には対応が取られていません。
App Storeとして、ユーザーが安全に利用できる環境を確保するために、アプリ提供者へ改善要請を行っていただくことを強く希望いたします。
コズミックホラーとローグライクの融合が目新しい一作。
世界観やキャラデザでソシャゲを選ぶ身からすると、とても惹かれる内容とビジュアルで即DL。
ガチャ引き直しができるのでリセマラは不要だが、最初に心惹かれたキャラクターが後になって攻略サイトで確認したときに低評価だったりして残念な思いをする、必要もない。その後わりとすぐに3回ほどSSRを選択することができる。
そこで攻略のための武器を手に入れるのは良いが、1章をクリアするのに相当骨が折れる(人を選ぶと思うのはこの部分)。常に、ずっと、ましてやラスボスなんて!コンテニューも視野に入れて、なんとか、なんとかクリアすることができるレベルで、歯ごたえがある。あり過ぎる。手に汗を滲ませながら、長い時は30分程にらめっこした。クリア出来たときの達成感はひとしおだった。
ストーリーも分かりにくさは取っ払われているが、やや耐性が求められる場面もあり、クトゥルフTRPGを嗜んだことがあるなら何ともないだろうが、キャラデザまたはキャラクター設定も見る/読むだけで時間が溶けてしまうくらい良くて、そういう尖りも含めて……ハマってしまった。
第2章中盤まで進めて、仕事終わりの眠い目をこすりながら、ストーリー読みたさあるいは戦闘したさに、プレイしてしまう、そんな魅力がある一作。
自分なりの推しを活かせるパーティー編成を模索したり、ストーリー読んだり、これから強くなっていくキャラクターたちを愛でたり、やりたいことが尽きない。新規キャラクターが増えるごとに広がるであろう戦略性にも期待が持てる。
(難易度は高いので少し腹をくくって)是非、この魅力を体感してほしい。
気がつけば毎日プレイするのが当たり前になっていて、日常の一部になっているのがこのゲームのすごさです。最初はちょっとした暇つぶしのつもりで始めたのに、今では朝起きてからやることのひとつになり、夜寝る前にも必ずログインしてしまいます。それだけ自然に生活に溶け込んでいて、続けることがまったく苦にならないんです。
毎日プレイしたくなる理由は、短時間でも面白さをしっかり感じられるバランスにあります。デイリーのミッションや素材集めはほんの数分で終わりますが、その少しの積み重ねで確実に育成が進むので、やらないと逆に落ち着かない気分になります。そして時間がある日には、編成を考えたり、強化を重ねたり、じっくりバトルに挑戦したりと深く遊べる要素が揃っているので、シーンに合わせた楽しみ方ができるのも魅力です。
キャラクターを育てていく面白さも習慣化の理由です。毎日少しずつ強化することで確実に戦力が上がり、成長していく実感があるので自然とモチベーションが保てます。昨日よりも今日、今日よりも明日と、自分のチームが強くなっていく感覚は、続けてこそ味わえる面白さです。
さらに、操作性や画面の見やすさも優れており、ストレスなく遊べる点も習慣化に繋がっています。演出や音楽も落ち着いた雰囲気で、派手すぎず長時間でも疲れにくいため、つい毎日開いてしまう心地よさがあります。
このように、短時間でも達成感があり、長時間でもやり込める深さがあるので、自然と毎日の習慣になっていくのだと思います。無理に続けようとしなくても今日もやりたいと思わせてくれる仕組みが詰まっていて、久しぶりに心から長く付き合いたいと思えるゲームに出会えました。
メダロットを名乗った悪質なゲームであり、そのシステムも酷い。
ローグライクというゲームはこれが初めてであったがメダロットの世界観とマッチしない。ゲーム内で行われているのはロボトルではなく1vs多数のリンチであり、その内容もバランスが酷い。自機より早く動く敵が大量に出現し、接触ダメージが異常に大きい。それを回避するためには攻撃力を上げるか移動速度を上げるかしかなく、そのアイテムが出現するかは運次第でプレイヤーの技術力はほぼ関係なく理不尽な難易度の間延びしたプレイを強いられる。
1ステージは8分間生き延びる間に大量に沸く敵を倒す…といったものだが2、5、8分毎にボスキャラが出現し、その間は時間も止まる。つまり、ボスを倒さなければ延々とそのステージが続き、前述のアイテムである程度強化出来ていなければ1ステージクリアするのに30分も経っていたということもあり得る。
ストーリーも取ってつけたような内容でメダロットである必要がない。登場するメダロットも微妙なセレクトばかり。
強力なメダロットを入手するためのガチャは排出率が酷くお話にならない。一応天井はあるものの、そこまで辿り着けなかったしそこまでする時間が勿体無いな、と思い始めた。
広告をスキップしたり、アイテムが貰えたりするシーズンパスのような所謂課金要素は充実しており、本来であれば標準で実装すべきものが課金しなければならず、悪い意味で金を搾り取ろうという魂胆が見える。
チャレンジというクリアしたステージに強化された雑魚とボスに挑むというコンテンツもあるにはあるが、薄い内容をさらに水増しただけで特に目新しい要素はない。
総じてこのゲームをプレイするのは時間の無駄であり、こんな物に時間という貴重なリソースを消費するよりdアニメストアでアニメのメダロットを見た方が余程良い。流石にロボロボ団でもこんなゲームを作りはしない。
本来ならば星もつけたくはないが、令和の世にメダロットを出した事を評価して星2つ。
将来的にバランスの崩壊は目に見えているのでサ終も時間の問題と思える。
ゲームについては好きです。スマホで出来るゲームとしてはとても好き。ただ、あまりにも日本版の情報が少ない。大手攻略サイトも、YouTubeでも、攻略情報を出してるところはほとんどありません。(プロモーションをしている人はたくさん見ましたが…)Xを見てもRTやいいねは少なく、Discordも盛り上がってない。「全然流行ってないじゃん…」と危機感を覚えるレベルです。好きなのでたくさんの人に遊ばれて末永くサービスが続いて欲しいんですけどね。また早期にサービス終了するんじゃないかと心配してます。なにか大きなイベントを仕掛けてバズらせないといけないんじゃないの?と、いちユーザーながら運営さんに物申したいです。頑張ってください。期待しています。
今回初めてカード系のゲームをしたのですが他のレビューで言われてる程1章は難しくないです。(恐らく編成が悪い)
難易度については私は一回もリセマラをしてませんが全然ストーリー進められてます。
最初のチュートリアルガチャで確定でキャラがゲット出来るのも嬉しいです。
このチュートリアルガチャは何回でも引き直せるのでこのガチャで当たりキャラを引けば楽になります。詰まってる人はここをしっかりやらなかったのかもしれない。
ストーリーも完成度が高く早く次を読みたくなります。
たまに翻訳で彼女が正しいのに彼になってたり誤字があったりするとこもありませんがそんなに気になりません。
イラストの演出も素晴らしいしキャラごとのストーリーも凝っていて良かったです。
対人戦については私みたいなカード系初心者でも全然100位をキープできるのでそんなに厳しくないです。ただマッチング時間の振れ幅が大きいしCPU戦が多かったです。
ガチャについても30連キャラ確定で一般的なガチャ石と呼ばれるものもサクサク集まります。
無課金で優しい所は無料でSSRキャラが3人くらい貰える所です。
悪い所はたしかに味方のスペックに対して相手があまりにも強すぎる所が挙げられますがそれは3章位からなので1章、2章はコンテニューや編成変更などをすれば問題ないかと思いました。
拙い文章ですがまとめとしては無課金&初心者でも楽しめてストーリーもキャラも素晴らしいくちゃんとした高難易度モードもある良質なソシャゲです。クトゥルフ神話などが好きな人はハマると思います。
これからも運営さんには頑張って欲しいです!!
このゲームは本来VRでやるゲームですね
スマホ版で配信されましたが、やはり本家には勝てないと言った所でしょうか?
これからいい所、悪い所を言ってきます、ご参考になれば幸いです
・いい所
本家(VR)とほぼ変わらない
(見た目や家の再現など)
操作方法が単純で簡単
(ジャンプなどが大きいので扱いやすい)
よく作り込まれている
(家から見える外の背景など)
快感感よく再現されている
(瓶を割る時など)
料理がちゃんと作れる
(火も、ナイフもしっかり機能しててびっくり)
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悪い所
とにかく広告
(クエストなどでアイテムを使う時も広告を見ないと完了できないものもあります)
勿論本家とは少し離れている
(料理を食べさせられないなど)
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こんなところです。
ご参考になりましたか?
ちなみに広告は機内モードにしたらなくなります
クエストも完了出来ませんけどね。(笑)
以上、語彙力がミジンコの小学生でした。