iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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クッキーラン:キングダム
★★★★★
iOS

正直言って、、、

正直言って神ゲーです。
とりあえず、このゲームと他のゲームを比べていい所をまとめていきます。

まずはガチャの排出率。
20連して他のゲームでいう激レアキャラが出ます。つまりバウンティラッシュに勝っています。

次はイベントの更新速度です。一ヶ月と少し(40日)で更新されます。つまりポケポケと同レベルです。

次はストーリーです。
内容ももちろん、ゲームのキャラの関係性などもわかりやすいです。つまり名探偵コナンを超えています。

次は容量です。
とても軽くiCloudも圧迫しません。つまり写真アプリより使いやすいです。

次はキャラの声です。
かなり良い声優さんを雇っています。つまりあつ森をも凌駕します。

次にに民度です。
暴言などもなく他国サーバーに行ってもI like Japan!などと言われて心がほっこりします。つまりFPSゲームより平和です。

次に運営についてです。
突然の内容の変更ややらかし、インフレなどもこれまで起こしていません。つまりX、ポケモンGO、ガンダムを圧倒的に越しています。

次にランク戦についてです。報酬も他のゲームで言うダイヤモンドⅢぐらいまで行くと課金額で10000円分、さらに何位でもシーズン限定のトロフィーがもらえます。つまりオリンピックより敷居が低いです。

次にバトル形式です。
頭が弱い私でもできるほどの完全オート、スキップも可能、やるべきことも右端に常にあり分かりやすい、つまりファンパレ、Duolingoを圧倒的に上回ります。

次に生産効率の良さです。このゲームには、物を作る工程があります。ケーキ1つ作るのに4時間を要することがあります。つまり現実世界と同レベルです。

次にグラフィックです。
躍動感もあり、圧倒的なエフェクトの量、何より美しい。この点においてはキャプテン翼に勝っています。

ここまで読んでくださった方は相当な暇人とお見受けします。

どうでしたか?

このゲームについてよく分かりましたか?

私としては分かって欲しくはありません。

なぜなら実際にこのゲームをやって欲しいからです。

こんな長い文だけでは語れない良さがこのゲームにはあります。

ぜひその自分の目で確かめた上で、批判や称賛をしてください。

ここまでお付き合いしていただいてありがとうございました。

※2025/07/31順次更新中

ロードナイン : 自分流 MMORPG
★★★★★
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アバターガチャゲー

強いステータスのアバターをガチャで手に入れるゲーム!
勿論課金で。
そしてガチャの確率表記が数字で書かれてないんだが、これってありなのか?
とにかくリセマラもないし、武具強化失敗で壊れるという今時流行らない使用なのでもう先は長くないと思う既に!笑

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
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感想

始まって間も無いですがとりあえず。
良い意味でも悪い意味でも、魔剣伝説ですね。
もちろん、グラは上がってますが、システムはほぼ全て魔剣伝説です。
魔剣を楽しめた人なら楽しめるかと思います。
北欧神話使ってるので、そこも好きならありだと思います。
課金圧は……まあまあ高そうですが、昨今のアプリゲームならこんなもんかなぁ?と。

Shattered Pixel Dungeon
★★★★★
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硬派で面白い!

超濃密で面白い。面倒なファームやお助けシステムはなく、ただひたすらに死んで覚えるを繰り返せる。ステージは短く(25階)、シンプルだが難易度は高い。単純な殴り合いをしている時点で負け濃厚であり、ドアやPOV、曲がり角の仕様を意識して立ち回らなければならない。奇襲と、錬金、環境(マップの形状や草)や敵ごとの知識、エンチャントの発生確率の計算をしっかり理解すればノーマルモードなら8割くらいで突破できる。
序盤は骸骨をどうやったら低リスクで倒せるかを考えると楽になる。
攻略のヒント(参考程度)
・ショップに置いてある巻物は地図、解呪、識別
・天眼の薬を飲んだ後に、精神破壊の巻物を読むと、マップ全体の敵を殺害できる。
・命中率の低い通常武器に頼り切った構成は16階からきついからやめたほうがいい。必中する杖や、2マス以上先を攻撃できる武器、投擲武器、指輪で加速して常に距離をとるなどの方法で殴り合いを拒否しないといけない。
・ ドアに食料などを投げておくと、部屋の様子が見れて、不利な状況に陥るのを防げるかもしれない。ゴーレムとかは一方的に殴れるかもしれない。
・ 投擲武器を敵から見えない位置で投げた時、必中し、敵は"投げた時のプレイヤーの位置"だけを認識し、そのマスに向かう。その途中でプレイヤー が見られなければ、近接や投擲は必中で、敵は何もできず殴られ放題なので強い。
・転移の巻物を位相変化にしておくのは攻略を安定させる。

★★★★★
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浪人:ザ・ラスト・サムライ
★★★★★
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海外向け課金ゲー

割りかし面白いなーと思ったけど、課金要素強めなのは嫌かなー。
日本人は多分ターゲットにしてなくて、海外勢向けの課金値段になってる感じですねー。
ゲーム性はいいけど、所詮は課金して強い武器ゲットして物理で殴るゲー。
弾きとかは、連打してたらほぼ勝手に弾いてくれるし、タイミング見て...とかでは無い。
もしswitchとかで出たら購入したいぐらいには雰囲気好き

Horizon Walker
★★★★★
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不具合かは不明

ゲームとしては非常に楽しませてもらっています。

ただ昨日まではGmailでアカウント連携ができていたのですが、本日ログインしようとすると唐突にAppleアカウントでの認証を求められ、それを拒否しGmailアカウントでログインしようとしたのですがGmailの項目が消滅していました。

ゲーム内では特にGmailアカウントで連携できなくなるといった文言を見た覚えはなかったのですが仕様変更したのでしょうか?

現状、Appleアカウントでのログインはゲームデータがどうなるかわからないためできていません。

他のプレイヤーの皆様もご注意ください

杖と剣の伝説
★★★★★
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タンク系の職業が弱すぎる

三次職の聖騎士になるまではそれなり以上に楽しく遊ばせてもらいました。まあ二次職の騎士の時点で他の職業よりもかなり弱いかな、でも反撃系のスキルで火力を出すのはまあまあ楽しいし、昇格すればもっとまともなスキルが手に入るだろうな…という淡い期待を胸に、レベルストッパーと戦いながら細々と続けていました。
しかしいざレベル82になるまで特にやることもなく義務デイリーのみ消化し続けて、やっとの思いで聖騎士に昇格したら、習得できるスキルは何もかもちぐはぐで、何をしたいんだかよく分からない状態。
一番シールドが欲しいのは全ての攻撃を引き受ける聖騎士自身なのに、味方にシールドを付与してどうするのか?体力が0になった後に雀の涙ほどの回復をしたところで何になるのか?(せめて数ターンの間強力なバフが付くとか追加効果がほしい)

他の職業に転職しようにも、そうしたらスキルを得るためにガチャの引き直し、武器を得るためにデイリーダンジョンの潜り直しですよ。しかもそうやって頑張って転職したのに後出しでナーフされる可能性はゼロとは言えないし。気軽に転職に手を出すことはできません。

全ての職業が均等に強く、転職ももっと気軽にできるようになるよう、改善を求めます。これまでは本当に楽しく遊べてはいたので…

エターナルドラグーン:焔の誓い
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面白くない

気になって面白そうなので事前登録をしてやってみましたが、つまんなかったです。すぐ飽きてしまいました。

 よく落ちるし、楽しかったの最初だけでした……作業ゲーが好きな人には向いていると思います。
 でも、エフェクトと、キャラデザだけ素晴らしかったです。 それだけしかありません。 ごちゃごちゃしてるし。 
 

★★★★★
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エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
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無料ダイヤ使い道無えやん

サ開初日からプレイ中。
MMOは何度かプレイした事があるのでまあ、こんなものか程度でプレイしています。エフェクトが派手な部分やレベル上げが簡単なのは評価高いです。大体のキャラメイクは髪型と髪色と顔のパーツ(全てのパーツが変わるのが殆ど)の三つしか変えられないのですが鼻の高さとか口の形状とか思ったより細かく出来たのが一番良い意味で驚きましたね。キャラメイク好きなので嬉しかったです。
唯、課金を勧めて来るのはどこも変わらないので良いとして、無料で貰えるダイヤの使い道が圧倒的に少ないのは残念ですね。装備に付けれる宝石とかも買わなくても簡単に手に入るので本当に使い道が無さすぎてダイヤが貯まるばかりになっています。もう少し無料ダイヤで購入出来る物を増やしても良いのではないかと思います。自分は無課金勢で結構切実な願いなので検討してくれると嬉しいです。

エターナルドラグーン:焔の誓い
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iOS

頭使えない奴には良い

赤い丸をタップするゲーム
残念な仕様だらけ
レベル上げて物理で叩く
駆け引きも協力の醍醐味も、職業別の差異もなし
同じ事ずっと繰り返すだけ
レベル低けりゃ絶対勝てないし、少しでも上まってたらダラダラ戦闘の後勝利

エターナルドラグーン:焔の誓い
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個人的には面白い

個人的に面白いゲームだと思います

エピソードもまぁまぁ面白く、レベルも上がりやすい。課金をすれば戦力も上がるし、よくあるRPGって感じです。

ギルドにも入れて、みんな優しく、普通に面白いです。

城戦は、入れる人と入れない人がいて、私の周りは入れない人が多く、そこはちょっと直してほしいところですけど、でもそこ以外は面白いと思います。

ヴァンパイア・ハンティング (Blood Invasion)
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ゲーム自体は面白いが

ゲームは自分がヴァンパイアになって、人間を襲いつつパワーアップしていくゲーム。
ゲーム自体は面白いのですが、次に進めるボタンの位置に、不意に課金ボタンが出るのです、何回押してしまったことか。幸いにも認証で留まり、課金せずに済みましたが、いずれ押してしまうと思い、ゲームを削除しました。

★★★★★
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聖闘士星矢 Galaxy Soldiers
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ファンだが

色々、問題がありすぎる
まず、皆んなが言ってるガチャだけど、課金のみしか手に入らないなら、もう、キャラ販売にしたら?
次にバトルだけど、なんで、敵にアテナの聖闘士おんねん、おかしいやろ。原作読み込んでから出直してこい。
ストーリーは進める為の制限が多すぎるし、課金組のみどんどん進める仕様。
版権を貸し出した方々にも怒り覚えるわ。
聖闘士星矢を嫌いになりそうです。

ラグナロクX
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本家を知ってたら楽しめる

良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
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アプデ改悪更に改悪

・逃げるボタンのせいで更に周回が遅くなった。
逃げるスピードを早く、ではなく即画面移動または再挑戦したかった。
・間違えて近接押した時眺めるしかなくなった。改悪。
・ゴット?レアが相変わらずカウントされない。5つ持ってるんですが?
ファイアジアの最終ボスを確定で出して欲しい。撤退が遅いわ全然出てこないわ。改悪。
・スキル取り直しがいちいち初期化なのが面倒。
・強化装備売ったら石半分は返して欲しい。現状近接がゴミだが、敵のステータスが倒すまで不明なので間違えて強化してしまいゴミになった。

アプデが頻繁にある割にはプレイフィールが改善されないという印象。

聖闘士星矢 Galaxy Soldiers
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ユーザーLVが上がらない

コンテンツやストーリーにユーザーLV制限があるが、そのユーザーLVを上げるためにはストーリーをクイックでしこたまクリアしなくてはならない。
しかしクイックチケットがなかなか貯まらず、ユーザーLVが上がらない。故にストーリーやコンテンツが開放されない&進まない。
永久氷壁以降、ストーリークリア報酬のガチャチケが受け取れない、クリア後のエリアが開放されない。
なんか色々エラーが多い。
メンテやってる意味がないし、もう少しきちんと作り込んでから出せよ、と思う。

ガチャの排出率はまぁまぁこんなもんだろ、的な感じがする。
課金もまぁさせなきゃゲーム運営が成り立たないから仕方ない。
過去にやっていた星矢系ゲーム、4年で配信停止になって虚無感半端なかったので、課金は様子見します。

★★★★★
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タワーデスティニーサバイブ(TDS)
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ストレスが溜まる

広告をみて試しにやりこんでみましたが、ステージをクリアするごとに何万とあったゴールドが数百枚に…デイリーでレベルをクリアするとダイヤが貰えるのでクリアしようと頑張ります。初めは1時間ほどでクリアできましたが途中からは数時間かけて何ランクも上げてクリアするようになります。ランクを上げるのにも大量のゴールドが必要になるのでゴールド2倍などの広告は見ないとやってられません。そんなに頑張ってクリアしたらまた次のレベル。あげたランクはまた1から…流石に心が折れます。

メカアサルト
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ポイ活目的で始めたけど…

かなり面白いです。10-5までのクリアは無課金でも期間内にクリア可能なのでポイ活目的でやろうと思ってる方は是非プレイしてみることをオススメします!私はかなりハマってしまい、最初はポイ活目的で始めたものの、気づいたら課金していました笑もちろん課金しなくても楽しめます!ロボット8体収集のミッションについてですが、ログイン10日くらいで6体のメカロボットを集めているので毎日コツコツプレイすれば8体集められると思います!今の夏休みの期間を活かして一緒にポイ活頑張りましょう💪

メイプルストーリーR: エボリューション

リリース当日(2025.02下旬)から1サーバーでプレイしており、30万くらい課金ましたがこれ以上はついていけないと思ったので課金はやめました。
最近では神器というコンテンツも追加され非常にp2w要素が強いゲームとなりました。

サーバーも100くらいあり、新コンテンツの課金要素に呆れて辞めていく人も多く、続けてる所はギルド合併したりして続けています。

新しいコンテンツほど戦力の上昇率が高いため、それまでに50万100万と大金をかけてきた人ほどあっさり辞めるか、それに近い額を入れた人は引くに引けず残っていると言った感じです。

トップギルド陣の民度が低く、クロスサーバー対抗戦で負けた1サーバーのリーダーが相手の事を
「等級と戦力が見合ってないあ/ほ」
とクロスチャットで発言しており(クロスチャットは8サーバー毎に区切られているため、それに収まらないサーバーのプレイヤーには見えません。)
やっぱりメイプルだなぁと民度の低さを知りました。

相手はPAYを注ぐ場所をその対抗戦にしただけの話。
自分たちはPAYを注ぐ場所を個々の戦力に集中しただけ。

最初のサーバーのトップギルドだからか?総戦力が高いからか?
よく試行錯誤されてプレイされてるのは凄いなと思いますが、たかがゲームで負けて公の場で失言発言をしてしまうのはいかがなものかと思いました。
確認してみると相手側は同サーバーのギルドにも攻撃して占拠しており、談合(チーミング)などもしているように見えませんでした。
本日クロスサーバー対抗戦最終日ですが、1サーバーと2サーバーで相手サーバーの1つのギルドをチーミングで攻する予定です。

元本家メイプルプレイヤーが多いとおもうのですが、良い年でしょうし、わたくし含め複数人が呆れていました。

ラテールプラス
★★★★★
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よくある課金重めの戦力ゲーです

無課金でも遊べますが基本的に雰囲気を楽しむ以外辛いと思います。
重課金出来るなら一瞬で強くなれます。

気になった所
PCラテールをやった事がある人は色々と違うと思うところがあると思う。
始まったばかりもありますがchやボスの数が少なすぎて取り合い。
ラテールの特徴でもある衣装が少ないし、一部はガチャ品を分解した素材と交換という意味不明な仕様。
細かな設定が出来なく自動が残念過ぎる。
マネー消費が大きのに対し金策がすごく大変で無課金はシステム上地獄。
生産で使用する一部のアイテムの入手が困難。

BGMが良く懐かしいで始めた人が多くチャットは楽しいですね。それぐらい

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