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まだクリアはしていないですが、終盤と思わしきあたりまで進んだので。
前身作も昔遊ばせていただいていたのですが、いまのところこちらも全体的に楽しく遊べてます!
以下、良いなと思ったところと惜しいなと思った点です。
⭐︎良いところ
・販売ボーナス。規定数販売すると恒久的な強化が付与されるので、だんだん探索や合成が楽になっていくのを実感できて楽しい。
・放置要素。アプリを閉じている間も商品が売れる。ゲーム内ヒントでも言われているが、寝る前など長時間放置する前に売れにくい商品を並べておけば効率よく販売することができる。
・傭兵1人分の費用が無料である点。レベルを上げれば下位のダンジョンは1人でも周回可能なので、そのコストが不要なのは嬉しい。
⭐︎惜しいかも
・素材集めの周回が面倒。ゲームシステム的に何度も周回する必要があるのは理解しているのでそれ自体は苦ではないが、毎回毎回ダンジョンを選択して傭兵を選択して…というのが非常に面倒に感じる。ダンジョンクリア後に同じメンバーでもう一度挑戦、のようなボタンがあればかなりストレスが軽減されそう。
・戦闘中にドロップ品をタップ(スワイプ)で回収する要素。個人的には正直このアクションがあるから楽しさが増えてるわけでもなく、ただただ面倒に感じる。自動回収でもよかったのでは…?
・一部アイテムのドロップ率が渋い割に要求数が多い。現時点だと特に「銀鉱石」が顕著だと感じた。レア枠なので毎回0〜5個程度しかドロップしないのに、銀鉱石の加工品である銀のインゴットを使用する合成レシピがやたらと多い。素材アイテムはお金で購入もできないのでひたすら周回するしかない。
まず第一に、メインストーリーが致命的にテンポ悪い。
5〜6セリフ程度のやり取りで1ストーリー使ったりといったことがザラで、ぶつ切りにされたストーリーをひたすら見せられる。
そのテンポの悪いストーリーの合間に、ストーリーの流れを無視したバトルパートが挿入されるため、これを機に東リべのストーリー追ってみよう、なんて人は大人しくアニメか原作を見ることをお勧めする。
第二に、バトルシステムがしょぼい。
まぁスマホのアクションゲームなのでしょうがないと言ってしまえばそれまでなのだが、昨今は格段に面白いアクションのスマホゲーがゴロゴロしているので、劣悪な操作性で複数人にペチペチ殴られる不快感しかないこのアプリをわざわざプレイする必要性は薄いだろう。
正直褒められる点はストーリーがフルボイスということぐらいである。
開拓許可なんて難題があり。 Lv10からLv20ではなんとか楽しく来たが 僕が1位になるアリーナも強過ぎてLv20程度じゃ無理。 開拓許可さえなければLvあげが出来るが。 機体がついて行かない。 これじゃあ過疎るのも無理はない。 とにかく最悪。 フロントミッション全シリーズ楽しんだが。 時間のかかるミッションについて行けない。 いつまでやる気を失わないでいられるか。 せっかくのキャラも機体も各性能もLvと機体の脆弱さで高難易度過ぎる。 課金したとて得られるものがない。さらに最悪!3APで回復しないと最高度不可。カイは最高度不能。APが前は回復してたのに攻撃後に移動可能になったとてなんの意味もない。さる事ながら敵の数と回復で部隊は壊滅、それまで楽勝気味だったのに3-6で全滅。Lv26じゃ無理なのか???
まず始めにこのゲームはかなり楽しめる。自分は微課金勢だけど、無課金でも全然強くなれるし他ゲームと違って無課金勢に対する配慮がしっかりされている印象。ここまで優しいアプリゲーム他に無いんじゃないだろうか?ってくらい優しい(笑)
そして何より運営がユーザーの意見をアップデートの際にちゃんと取り入れてくれる。もちろん全ての要望に応えるわけにはいかないだろうけど、ユーザー側の意見を無視せず精査した上で応えてくれてる印象。
一点だけ強いて言うなら各シーズンのメインストーリーが短過ぎるかな〜。
1シーズン4ヶ月ある中で、メインストーリーが早く終わってしまうからこの短さは今後のアップデート等でもっと長く力を入れた方が確実に良い。仮に現時点でユーザー離れが起きるとしたらこの部分が大きな要因の一つになると思う。
短いけどストーリー自体はかなり楽しめるし、だからこそもっと力を入れてほしい部分ではある。イベントに力を入れ始めると、どう頑張ってもユーザー側からしたら他のアプリゲームと変わらないものになってしまうから。この部分は軽視しない方が絶対に良い。
もちろん色んなイベントを出してくれるのは有難いんだけど、ユーザー側が求めてるのはメインストーリーとの注力バランスだと思う。
現状で言うとメインストーリーが終わった後の2、3ヶ月はイベントや個人戦・ギルド戦で時間を潰す事になりどうしても飽きがきてしまう。これによるユーザー離れを防ぐ為に重要なのはメインストーリーにももっと力を入れてバランスを取る事。
これは運営の方で一度しっかり検討してみて損は無いと思う。
長々と書いてしまったけど、ここまでちゃんとレビュー書くの初めてだわ(笑)それだけ今後のアップデートにも期待してるって事なので、楽しめるアプリゲーム探してるなら迷わずインストールする事をお勧めしときます
よかった点
・音が超気持ちいい。
意味もなく画面をタップしてるだけでも楽しい
・振動がコトコトなる感じが臨場感あって良い!
・ゴチャゴチャした部屋から物を見つけ出すゲームが好きな方にはオススメです!
私にはあまり合わなかった点
・この雰囲気でストーリーがこんな感じだと思わないでしょって感じ…うすぃ…
これから面白くなるのかと思ってたら最終章だった。
テキスト上でスッ…と人が○ぬ(犬は無事です)
・笑っていいのかよく分からないジョーク?みたいなのが多い。海外ではこれが普通なんでしょうか…
・体感5種類ぐらいの謎解きを2回とちょっと物探すだけ。
あまりにもよく分からないゲームすぎて初めてレビューを書きました。
他のプレイした方の意見も知りたいです。
お目汚し失礼いたしました。
日本の会社が制作してる乙女ゲームと比べたらクオリティは低いけど、海外制作ならほぼ文句なしレベルです☺️🤍
良いところ
・フルボイス
・個別ルートも力が入っている
・容量が軽いため落ちることがない
・BGMが素晴らしい
・感情の籠った声がちゃんと出せる声優さんを選んでいる
・主人公がちゃんと意見を貫ける性格
・キャラ同士の絡みがちゃんとある
声優さんの声を聞いて違和感を感じることがあるゲームもたまにありますが、このゲームはちゃんとビジュと声が一致していて違和感なく読めます。あとアイドルゲーなので楽曲もちゃんとしてます。
主人公ちゃんの意思がブレないのも矛盾が起きにくくていいなと思います。けっこう個性は強いですが常識外れなことは言わないです。たまにそれはアカンやろ‼️となりますが乙女ゲーの主人公ちゃんあるあるですね。主人公ちゃんを一言で言うならおてんばワーカホリックです。
改善して欲しいところや違和感
・キャラの立ち絵の目力がすごい
・圧倒的説明不足(これに尽きます)
・育成しにくい
・とあるキャラが完璧に苺の王子様
まず最初やって思ったのがキャラの目力が凄いです。主人公の先輩ポジの男の子がいるのですがその方の目力がすごくてちょっとビビりました。結局は慣れです。
海外制作なので仕方ないですが本当に説明が足りない。ストーリー中のミッションライブも未だによく分かんないです。ぽちぽちするだけ…なのか…❓なんかコツがあるんですかね❓
ガチャどこ‼️ホーム画面立ち絵に出来ないの⁉️コインの貯め方どうするの‼️‼️って最初はなります。色んなところぽちぽちしたら見つかります。
あと育成がめちゃくちゃやりにくいです。コインもうちょい貯めやすくしてほしいです;;
とにかく合う合わないがあると思うのでとりあえずやってみて欲しいゲームです🎶
事前登録からネコぱらコラボ後しばらくやりました。
ゲームでの大まかなやる事は最後に記載してます。
ゲーム内容等はグラフィックも悪くないし可愛いキャラが多く良いのですが、デイリー含めやらなきゃ行けないことが多すぎて複数のソシャゲをやってる身としては時間を取られすぎて続けるのがキツくやめました。
本当に最低限のデイリーだけなら5~10分位で終わりますがちゃんとこなすにはそこそこかかります。
他のゲームから持ってこれる要素は何でもかんでも持ってきた感じでやる事が多すぎ、遊んでるゲームが少なければこのゲームに時間を使う事は大丈夫ですしやる事が多過ぎるのもよく言えばやる事がすぐ無くなる事がなくやりごたえある感じです。
ガチャも沢山引けるし猫耳好きでしたが続けるには厳しかったですね。
無料ジェム
有料ジェム
無料ガチャ石
有料ガチャ石
位に別れてます
☆大まかなやる事(やれる事)一覧☆
・ストーリー
・ハードステージ(ブルアカみたいに特定キャラの凸用素材少量獲得可能)
・デイリー
・ウィークリー
・原神で言う天空紀行
・6時間毎に貯まる50スタミナの回収(24時間分までしか貯まらない)
・毎日100ジェム投資(所謂無課金石、ガチャ石とは別物で30日続けると沢山の無料ガチャ石や有料ガチャ石貰えるし投資分も帰ってくる)
・毎日無料購入アイテムの購入(月毎にもある)
・フレンドとのイイネ送り合い(スタミナ貰える)
・ニケのような放置報酬の獲得(タワー攻略階数により報酬アップ、上限8時間分)
・属性事のタワー(放置報酬には影響ない?、無料ガチャ石多めに貰える)
・経験値ステージ(デイリー等で3回)
・レベル上限突破用素材ステージ(全キャラ共通突破素材、上位素材合成可能、デイリー等で3回)
・装備ステージ(原神で言う聖遺物で厳選要素あり、装備効果の違いで複数種類ある、デイリー等で3回か5回)
・装備効果の厳選(能力再抽選アイテムで厳選、装備強化による個体差は出ない、厳選用アイテムはそこそこゲット出来るけど結局足りない、装備6箇所で1箇所で能力5個付く、デイリー等で1回~)
・チップステージ(属性毎にあるレベル上限突破素材、上位素材合成可能、デイリー等で3回)
・釣り堀(複数の釣りスポットがあって釣り操作も要るけど投網チケット1枚で20匹釣れるからそっち推奨(ゲーム内通貨で買える))
・食材ステージ(ドリンクやご飯用の素材集め用、必要スタミナは少ない)
・料理する(販売や出前や接客や配達用、料理毎にランクがあって作れば経験値が貯まりランクが上がる(売上アップとカフェランク上げる為))
・カフェの経営(マイルーム的要素、ランク上げ要素ありで上げる方がお得)
・カフェで接客(適当な会話か料理一個提出を数人)
・カフェで販売(ゲーム内通貨と専用通貨ゲット)
・販売員のセット(キャラに体力があり休憩室で休ませる必要もあり)
・ガトの育成(アズレンのオフニャ的要素、ガチャ)
・ガトによる放置報酬の獲得(上限20時間程度)
・出前をする(指定料理を二種類集めて渡すとガトガチャチケットとアイテム獲得、一日に指定回数まで交換可能デイリー等で3回~5回)
・配達便(8時間毎に出来る出前の豪華版デイリー等で1回~)
・素材ボス周回(協力プレイ要素で全キャラ共通レベル上限突破用ボス素材、自分3キャラ他人3キャラの計6キャラPT、一日に合計3回、募集から組めばフレンドガチャポイント獲得、CPUと組めばソロで出来るけどフレポ無し、デイリー等で3回)
・1PTのPvP(4キャラ1PTで他のプレイヤーとランク争い、専用通貨獲得、一日8回スキップ可能、デイリー等で1回~3回)
・3PTのPvP(上記の3戦2本先取版、専用通貨獲得、一日8回スキップ可能、デイリー等で1回~3回)
・アリーナ戦(昼と夕方辺りに1時間程度開催するPvP、自分で操作(オート可能だけど大抵負けるから非推奨)スキップ不可、上位で豪華報酬、10回戦闘可能、デイリー等で1回)
・ボスバトル(ボスへのダメージランキングバトル、上位で豪華報酬、何度でも挑める、デイリー等で1回)
・キャラ専用武器強化(元々SSRのキャラには専用武器強化が出来る、専用アイテムで強化する運ゲー、lv20まで)
・キャラの衣装強化(専用アイテムで強化、キャラの衣装によりステータスアップでその効果を高められる、所持してるだけで全衣装の効果出る、上限lv不明)
・キャラ陣営毎の強化(専用アイテムで強化)
・永続バフの解放(専用アイテムで解放、解放すると戦闘やカフェやら色々とバフがかかる、専用素材は集めにくい)
・各イベントのデイリーと累計ミッションやミニゲーム(大きいイベント1~2個に細かいイベントが複数ある)
・ギルド(ペットを育てたりイベントやったり、ペット育てるのに貢献すると専用通貨獲得)
・各種専用通貨やジェムで必要に応じて素材購入
etc...
うろ覚えや理解しきれてないのもあるので参考までに
ホヨバゲーを原神60、スタレ70ほど、現時点ゼンゼロを53、ストーリーを読破してる者です。 総評としましてはストーリーが読みやすいですが、プレイ性としては割とテクニックが必要で人を選ぶかなというゲームだと思います。個人的には高難易度があったりと刺激的で楽しくプレイさせていただいてます。
良い点
ストーリーが良い
スタレのような意味の分からない用語やセンスのない配役はないですね。
キャラデザが良い
まあ、良いとは思います。ただの作っている人の癖が強いので、尖ってはいますが。
割とガチャが良心的
確率とかではないですが、確定枠があと何回引いたら出るかという目安があるので便利です。 運営が良心的
私はゲームが単調になるのは嫌なのですが、ユーザーの意見により、この運営ゲームの根幹を揺るがすようなアプデをしやがってます。(ストーリーのダンジョン変更など)かなりスピーディーで尚且つダンジョンの変更は作り直さないといけなかったりするので、本気加減が違いますね。
悪い点
プレイ性の悪さ
このゲームは回避、パリィなどのテクニックを駆使して戦うゲームなのですが、カメラワークが非常に悪すぎます。なんならターゲットに関しては改悪されてやりづらくなりました。また、このゲーム、非常敵味方問わず、非常に吸いつき(判定が広い、平たく言えばホーミングなど)が激しく、高速移動キャラをカメラで追うと移動方向が変わるなどというカメラワークの悪さも相まって非常にストレスを感じます。
悪い点に関しては戦闘面というゲームメインのところなので改善して欲しい所ですが、今後運営が改善してくれることも期待して星四ですかね。
楽しいです。
それは間違いなく。
ただ気になるのは課金をするか、運が良くないと難易度がめちゃくちゃ高いです。
まず機体が強化できないと勝てません。ガチャ要素高めの構成な為、ある程度良い機体を引けなければ結構シビアになります。
パーツのレベルにランクと強化する要素が多く、やらないといけないことが多すぎる。それに伴い必要な物を獲得するために何回も周回したり、ミッションで良い成績を納める必要があり、すごく面倒。
次に武器。強い武器を獲得するためにミッションをクリアしなければいけません。ですが、まずある程度良い機体と武器がないと厳しいです。また機体とキャラはレベルを上げられますが、武器はレベルの高い武器を獲得するという面倒な仕様です。機体は良くても武器が悪ければ意味ないです。
更に機体のカスタマイズですが、某フロントでは肩兵装などほとんどの機体に付けられましたが、キャラの特性や機体の種類(軽、中、重量)のおかげで自由にカスタマイズできません。
出撃機体数も5機と制限があるくせにやたらの敵は多すぎる程出てくるし、硬いし、強いので正直課金させるためだけに難易度上げてますという感じがめちゃくちゃあります。
良いところがあって楽しいゲームではありますが、課金目的がチラついてすごくガッカリするところが多いです。
なので、いろいろ差し引いて星3ですかね。
機体やキャラの育成をもっと自由にかつ、課金しないと楽しめないというところが改善されないと多分長続きしないでしょうね…
最近YouTubeとかのCMで流れる、キャンピングカーをカスタマイズして…ってやつ。今後実装するのかもしれないけど、現時点で実装されていないので、そのCMを見て始めようと思っている方は止めた方が良いです。次々と実際ゲーム内では見た事もないCMが流れて来て、正直がっかり…こんな嘘CM作る資金があるのなら、もっと楽しめる新しいイベントや家族、仲間を増やしてほしいです サーバー16ですが、引退者続出で解散するギルドがたくさん出てます。過疎化が進んでいるので、その内switchが当たる! とかやり出しそう… 最近新しく始まったイベントではPvP要素があります。大事に育てたキャラが、レアリティも低いたいして育ててもいない相手にあっさり倒されるのを見るとイライラします。ただの課金者のサンドバッグにされるだけのゴミイベントです。これのどこが「のんびり」なんですかね?一括受け取りも一部でしかできなかったり、イベント等もスキップできようになるまで相当時間がかかります また、家族になるのは不自然に胸の大きな女性ばかりで、会話も媚びていて気持ちが悪く、スチールもギリギリ見えないようなエロ画像でびっくりします。 男性向け?R指定した方が良いのでは? あと、晩餐会を開く条件が厳しくて(不定期で手に入る消費アイテムor課金アイテム使用)、タイミングが合わないとデイリーミッションが完了できないので、デイリーミッションから外して欲しいです。 実際、ここ数日晩餐会参加のミッションクリアできてません!!
※フレンド解除の仕方とか、細かい事のヘルプが見つからないです。纏めて設定とかで見られるようにして欲しいです