8,481 ~ 8,500件を表示 / 全15,704件
自分の好きに色んなパターンでパーティーを組めるから、色んなキャラクターを楽しめます。
そこそこ強いキャラも無料のガチャでも引けるし、ガチャの確率はどれも全体的に高いから、課金の頻度も少ないゲームです。
進化をさせるのも楽だし、欲しいキャラクターが出た時だけ必要なガチャを選んで引くだけで良いから負担が少ないです。
このゲームのキャラクターは可愛くて好きなのが多いから、いくつかを除いてほとんど育成しています。
それぞれ育てていくと色んな良さが増えてきて、色んな組み合わせでパーティーを組むのが楽しくなってくるので、時間が経てば経つほど面白さも増えてきます。
それにここのキャラクターは過去の人物を英雄として登場させてるんだけど、ジャンヌダルク、ナイチンゲール、レオナルド・ダ・ヴィンチといったキャラクターから、坂本龍馬や明智光秀といった他とは少し違ったラインナップがいるのも個人的には大好きですね。
美少女キャラクターが前から大好きだったんだけど、ここでは種類がたくさんいて色んなキャラクターを育てれるのが嬉しいです。
編成するキャラクターとか、相手の属性によって装備を使い分けたり、自分の好きに戦えるのもこのゲームの面白い所です。
色んな素材のプレゼントも充実してて、ボーナスで色んなアイテムが貰えるから良心的だと思います。
他のゲームと比べて、比較的キャラクターも揃えやすいと思うし、さっき言ったように素材も手に入るから、キャラクターを育てたり進化させたりも楽にできるのも良いですね。
通常の無料ガチャで最高レアのキャラクターを引くのは難しいけど、イベントのガチャを良く選んで引けば、少ない回数でゲットできのしガチャの確率は全体的に良いと思っています。
他にも良いところはたくさんああるけど、これからもずっと遊んでいきたいゲームなので、最高評価です。
自分と同じように美少女キャラクターが好きな人にはぜひ参考にしてもらいたくてレビューを書きました。
1〜5まで淡々とやりましたが、今自分がナンバリングのいくつをやっているのかわからなくなるほどゲーム内容に差がありません。
感情移入する余地が無いほどの全く魅力のないキャラ、ストーリー。
最初の洞窟の中ボスと戦っているのかと思うほど熱量の低いラスボスと裏ボス。
会話のテキストに乱用される「!」マークが各キャラを頭悪そうに見せており、外国の方が翻訳機能でテキストを作っているのではないかと思ってしまった。
シリーズ通して変わり映えのない最強装備類。
内容のないただ行ったり来たりするお使いクエストの数々…
とツッコミどころ満載。
が作業嫌いじゃないのでやれました。
達成感だけは少し満たされますが、感動という言葉とは程遠い内容のゲームです。
6以降もとりあえずやってみようと思います。
▪︎良かった点
BGM、
コンテンツが膨大、
各種コンテンツの初回報酬が豪華、
UIのビジュアルデザイン(使いやすくはない)、
最近のゲームから失われていた主人公の性別変更ができること
ーーーーー
▪︎悪かった点
他のプレイヤーと被る名前はつけられない、
大部分のキャラデザ+3dモデル、
多数の声優さんの演技(主役級含める)、
よくわからずあちこちに飛びまくるストーリー、
初回しかおいしくない報酬、
猫という要素がうまく噛み合っていない全体設計、
わかりづらいUI、
ゲームとして拘束時間が長い、
地味な戦闘画面で戦闘中に可愛いキャラを眺められたりはしない、
課金が前提(さすがに前提になるのは少額)
ーーーーーー
という感じで、いいところも悪いところも地味ではあった。
エロを押し出してるのかと思えばそうでもないし、一部キャラの3Dモデルの出来がそもそも良くない。男性陣のモデルは多数が良く、ロリやお姉さんのモデルは普通。少女体型のモデルが壊滅的という感じ。
ゲーム内には男キャラも結構ガッツリいるので、広告で抱いた印象とは裏腹に、どの層に向けているのか不明。
メインターゲットがぼやけたソシャゲは未来にも期待が持たれずに廃れていくケースが多く見られるので、これもそうなりそうな印象を持った。
デザイナーやモデラーを変えられないなら、どんどん男キャラを増やして男キャラが好きな女性ユーザーをターゲットにする方向にしたほうが長生きできるんじゃないかなと感じた。おそらく開発はそっちを作るほうが得意だと思う。
逆にいうと広告の印象のゲームにしていきたいなら、これからのキャラはもちろん、既存キャラのモデルやデザインも修正しないと、苦しいだろう。現時点で大部分のキャラデザに魅力は感じられない。
キャラデザさえ良ければ…惜しいなぁ…と感じる瞬間は結構あるので、頑張ってほしい。
女主人公アバターのモデルはめっちゃくちゃいいので、あのレベルをベースで一新できるなら、十分に再起の目はありそう。
スマホゲームとしては相当使い古されたゲームシステムですが、ゲームを遊び慣れた人が作っているのかかなりストレスフリーな作りになっています。
周回がとにかく楽。
ガチャもこの手のゲームでユーザーと軋轢が生まれないことはないのですが、ハピエレにしてはだいぶマシと言えます。メルストとかあんスタはちょっと酷いので...
UIは動線が若干煩雑なのと、マップ画面に無駄なスクロールを要求することさえ除けば、デザインもしっかり作り込んでおり好印象。
ただドールズフロントラインをパクってマッシュアップした、みたいな感じになっており一から世界観を構築できるようなデザイン体制にはなっていない、もしくはそれにかける時間はなかった、という点が見受けられ、ゼンゼロのUIが出た後にこれを出してしまったか感はちょっと拭えないかもしれません。
大問題はストーリーで、最初から主人公がいわゆるハーレム状態になっており、関係を構築する過程が抜けているためキャラクターに感情移入一切できない状態でキャラクターにとってのツラい描写みたいなものが続きます。
ですが感情移入一切できないので、で?としかならないという状態がずっと続きます。
そしてキャラクターの絡み方が鬱陶しくて気持ち悪い確率が8割を占めます。いや、曲のテイスト的にも結構ブルアカを意識してる感じではあるんですが、ブルアカの女の子、きゃっきゃ絡んでるけどここまでは気持ち悪くないからね...?
またあなたの作戦は読んでました〜みたいな後出しじゃんけんを多用、というかそれしかしないのでシナリオの起伏が絶望的ではっきり言いますが一ミリも面白くないし、シナリオに関してはライターの才能に依存するので多分今後面白くなることもないかなという感じです。
メルストは何故か途中から急に面白くなったんですが、スタートの仕方が違いすぎるので中々難しそうです。
専門用語については上記で挙げたのシナリオの面白くなさが致命的に足を引っ張り内容を頭に入れるのはほぼ不可能に近いです。
そのくせ無駄に長さだけはあるのでスキップ推奨。
逆にいうとスキップさえすれば一番の難点に目が瞑れてしまうのでかなり良質かもしれません。
無課金 毎日コツコツ レベル上げして 戦闘力10000行ったので レビュー書きます。
とりあえずデメリットしかありません。
そのデメリットを5つ上げていきます。
1.周回をやらせて欲しい
一日に数回とスタミナ回復決められていたら素材が貯まらない。
2.キャラクターのレベル上げが難しい
一日に数回しかスタミナ回復が出来ないため周回が困難。
その為 すぐ戦闘力沼になってしまう。(レベルが均等に出来ない為)
3.共同作戦(レベル上げに必須アイテム品)の入手回数を増やして欲しい
何故、1日1回なのか不思議。これが1日1回だと強化できない。
4.装備の良さ悪さを明確に説明して欲しい
5.グラ〇ロを猫化させたゲーム
某有名原作ゲーム 〇つの〇罪グラ〇ロと全く同じ様な
仕様。レベル上げや昇格、外見、共同作戦等
やってる事が全て同じです。
あのゲームの方がまだ周回何回でも出来るし
長く続けれます。
今の所、僕個人が思った感想です。
面白いのですが、残念な作品。
周回出来ないのであれば シンクロを追加して欲しい。
無課金は均等にレベル上げが出来ません。
非常に面白い! だが気になる点がいくつかある ・株価が13000円近くを超えると、自動的に株式分割されてしまうこと(BRK-Aのようなことができない) ・Coffee Inc 1 の時のように一覧ページからコーヒー屋を建設できないこと(不動産も同様) ・大学(東大)の学部にそれぞれ1京円近く投資しても、世界一の大学にはなれないこと ・既存上場企業の損益通算が見られないこと ・既存上場企業の時価総額が何十年経っても一定の値を上下していること・公募増資をするときに元の株数が多いと現実世界で数時間かかってしまうこと ・時価総額がせいぜい40兆に届く企業が一つある程度で、GAFAのように張り合いのある起業がないこと ・新株発行増資をオフにしたまま極端な自社株買い(1000株まで減らす)をすると、超新星爆発がごとく株数がストックオプションの影響で増えること ・オリンピックの匂わせがあるのに、企業側でスポーツチームを購入、支援できないこと ・自社の配当や企業業績で株価が上昇しないこと(純資産で時価総額が決定されている) ・個人から企業へと資金を移すことができないこと ・企業が買収された後に投資銀行を見てみると、買収されたはずの企業が取得者0%の状態で一日放置されていること(これに投資すると一週間後に資産は虚空へと消える) 色々書きましたが、総じて面白いです! もっと企業が増えて、S&P500のような投資信託や、短期国債などができると更に奥行きが増して楽しいだろうと、このアプリの発展に期待しています!
サイコーです!
初めてプレイしました!
モンスターズ1、GB版、イルルカsp
よりもさらに面白いです!
イルルカspみたいにすれ違いプレイや配合であくまの書も追加で生まれるとかなくなった変わりにモグダンジョンというものができてます
一度手に入れたモンスターが各ランク事に階層分けされて出現するものです!
捕獲難易度は上がりますがゲームバランスが自分にはちょうどいいです
ストーリーも面白い!
ドラクエ好きにはたまらんと思います!
まだ全クリしてないけど進めるのがもったいないのでじっくりやってます!
ドラクエシリーズの中で1番じゃないでしょうか!
全クリしてももう一回リセットしてやれます!
ただボタンちっさい!
いまから始める方は、プレビューは誇大広告で妄想爆発な夢と心置き下さい。
内容は経費削減的な劣化版です。
オートでサクサクLv上がるし、ガチャもレア出やすいので、放置好きな人には暇つぶしにはいいかも。
画面いっぱいにメニューが表示されて見えづらいのと、ボタン小さいのに沢山あるから違う所に指が当たって誤作動したりと操作しづらいです。
移動オートなのにバグって同じ場所を延々と回り続けて進まなくなったり、都度再起動が必要です。
ゲームのストーリーも世界観も薄くて3日目ですが飽きて来ています。
結構私長く遊べるタイプなので、こんなすぐ飽きるの珍しい(笑)
下手にプレビューで期待値上げてるから余計に本編のガッカリ度を増長させてるとしか言えません。
釣り広告増えてるよね(T_T)
ちゃんと商品説明通りのゲーム作ってほしいです。出来ないなら本編の内容をプレビューに載せて欲しい。
盛るのはやめて欲しいと近年つくづく思います。
今後に期待して星3つです。