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リリース2ヶ月後くらいのレビューで星3つけましたが星1に下げます。
言いたいことはたくさんあるのですが、もうサ終に向かって駆け足のゲームです。今から始める価値はないです。夏に水着ガチャで売りまくってそのまま畳むのかな、たぶん。
運営はユーザーの声を聞いてるふりで実際はガン無視の不評ランキングイベント連発して無微を切り捨てたり、イベントストーリー削ってメインストーリーの更新早めたりともう畳む準備に入ってます。
当初は歴代キャラが続々と実装されるのを期待してワクワクしてましたが、もう最近は売れるキャラや自分達のお気に入りしか実装しません。
例として実装されてるサブキャラ(主人公以外)の数が黄昏シリーズ10人に対してアーランド5人、不思議シリーズに至っては3人。不思議シリーズ好きな自分には全く楽しめないんですよね。プロデューサーが黄昏推しなのか思い出があるのか知りませんが…
リンカ2体目とか出す余裕あるならまだ実装されてないキャラ出すべきじゃないですか。優遇と冷遇の差がマジでひどい。
好きな歴代キャラがいたので今まで続けてきましたが、もう伸び代がないと感じたので引退します。
中国産のソシャゲが多い中、国産でストーリーやグラフィックなど頑張ってるなと思い応援してきました。
人気ゲームになれるポテンシャルはあったのに運営のせいで全てが終わった勿体無いゲームです。
コンシューマーで歴代キャラたちが全員参戦した完全版が出ることを願ってます。
色んなゲームやってきましたがトップ3は入ります。
理由1 広告の少なさ
よくあるスマホゲームは広告が定期的に流れたりとして楽しめずイライラしますが、このゲームは広告が作業中に出ない上に、ロード中も出ないところが良いです。ただし新しいワールド作る時にはたまに出ます。
理由2 クオリティ
2Dだけどキャラの個性や文化などさまざまな機能を設定できるゲームはなかなか無い
素晴らしい👍
理由3 子供でも楽しめる
痛々しい表現は無く、ブロックアニメーションなのでどの年代でもできると思う
理由4 日本以外でも沢山の人が使っている
このゲームは世界共通でどこの人でもハマると思います。
あと課金額がこんだけですっごい機能まで追加って正直いい意味でヤバいです。
課金しなくても楽して広告が少ないこのゲームは広告ばっかのゲームで飽きた自分の理想のゲームでした。
色んなゲームやってきましたがトップ3は入ります。
理由1 広告の少なさ
よくあるスマホゲームは広告が定期的に流れたりとして楽しめずイライラしますが、このゲームは広告が作業中に出ない上に、ロード中も出ないところが良いです。ただし新しいワールド作る時にはたまに出ます。
理由2 クオリティ
2Dだけどキャラの個性や文化などさまざまな機能を設定できるゲームはなかなか無い
素晴らしい👍
理由3 子供でも楽しめる
痛々しい表現は無く、ブロックアニメーションなのでどの年代でもできると思う
理由4 日本以外でも沢山の人が使っている
このゲームは世界共通でどこの人でもハマると思います。
あと課金額がこんだけですっごい機能まで追加って正直いい意味でヤバいです。
課金しなくても楽して広告が少ないこのゲームは広告ばっかのゲームで飽きた自分の理想のゲームでした。
とある鯖でクロサバ含めた評価ランキング1位のプレイヤーです。
基本システムは他のMMOと変わりがないです。
こう書くと悪い印象になるかもしれませんが、他と変わらないということは大きく外れないということでもあります。
そして、このゲームで最もいい点は、他のMMOと比べて課金に関するものが遥かに優しい点です。
新しいサーバーで始めれば、2万に満たない課金でも余裕でランカーになれます(他のランカーのプレイヤーに課金額を聞きました)。
ただし、唯一他と劣るところは次々サーバーが立てられていく都合上、ワールドチャットもギルドチャットもクロサバチャットも動いてないサーバーが多いです。
また、そのために1つのサーバーごとのプレイヤー数も少なくなり、サーバーで1位のギルド以外まともに動いていないという状況になっているサーバーも珍しくありません。
加えて他のプレイヤーと協力しなきゃいけないほど敵が強くないので、協力から生まれる交流もほぼありません。
そうなると、MMOでチャットがあまり出来ないということは、日課が終わったらやることがなく、ゲームになりません。
結果ログアウトせざるを得ず、そうなるとログイン人数が少なくなり、さらにチャットが動かないという悪循環になってます。
日課のコンテンツは作り込まれているので、今後「1日の中でどれだけ長くログインしているか」という意味でのイン率が重要になり、交流が活発になるようなイベントや常設の何かが多く生まれれば化けると思います。
・良い点
キャラ毎のセリフの作り込み
・悪い点
グラフィック・戦闘・マップ・育成・広告ほぼ全て
-----------------------------------------------
良い点はほぼ無いので悪口のオンパレードになる。
・グラフィック
広告では高グラフィックとか語っていたが、実際にゲームを始めると一昔前の中華ゲームのらようなポリゴン化した見にくい画面。高画質にすれば多少はなんとかなるが、それ以前に全体的なデザインが微妙すぎて高画質にしたい!とはならない。
・戦闘
まずPKや横取りが横行して育成以前の話ではない。折角頑張って削ったボスを上位勢が集まって来て美味しい所だけ横取り…なんて事がほぼ確実に起こる。最後の一撃決めたプレイヤーに全部報酬が行くシステムは、流石に対策不足がすぎる。
課金勢に初心者が圧倒され、ここで速攻辞める人らが続出するだろう。プレイヤー目線で考えない無能な運営なのだとしか思えない。
あと、普通にほぼオートで爽快感も無く、戦闘メインのゲームなのにコレはないと思った。
・マップ
広大なマップとか謳っているが、言う程広大ではない。あと、広告を見る限り3Dで上下左右前後自由に動ける様になっていたが、実際に待ち受けて居たのは半分2Dの明らかな広告詐欺。
・育成
タマモンを全面に押し出しているから、タマモンの育成ゲーなのかと思って居たが、実際に見てみると育成要素は少なく、そもそも卵をゲットするのに多大なストレスが掛かる。
卵はボスなどからドロップするため、さっき話したPKや横取りなどをされると一切貰う事ができない。イライラする。
・広告
ほぼ全てが広告詐欺。また、広告で他のタマモンや職業の可能性を潰すような「〇〇最強!コイツはダメ!」みたいな事を運営が直接発信しているのは流石に解せない。
・良い点
唯一の良い点は、キャラによってセリフに違いがある事。ただ、そもそもストーリーがつまらない
。ストーリーの敵もオート1ポチで勝手に死んでくし、会話も適当に流せば勝手に終わるしで、その変化を嗜む機会は殆どない。多分ストーリー本気で見てる人居ないと思う。他のゲームにない要素で少し面白いと思ったが、さすがにマイナス要素多過ぎてキツい。
一旦ここで締めますが、もっとプレイしていればさらにボロが見つかると思います。3日ほどでアンインストールしてしまったので…
個人的にやる価値無いと思います。
気になるキャラがいて、やり始めてもうすぐ1ヶ月ほど経ちますが、やっていて気になる点そして良い点を書いていこうと思います。
まず良い点はとにかくキャラクターです。
私は原神も一緒にやっているのですが、原神にはいないようなキャラがスタレにいて、まだキャラ作れるのか!?と驚く日々です。
可愛いキャラからかっこいいキャラまで豊富で見ていてとても楽しいです。
そしてストーリーも専門用語が少し難しく理解するのに時間はかかる部分はありますが、とても面白いなと思います。まだメインは全ては終わっておらずまだ羅浮ですが、結構満足してプレイ出来ている状態です!
次に少し気になる点ですが、まずなんと言っても育成の難しさです。このゲームの使用上このキャラを育てておけばこの先無双できる!という訳にも行かず、最初は配布で貰えるキャラをメインで育成していましたが、進んでいくとそれでは難しくなり、育成の難しさに直面しました。必要な素材の量。一日に獲得出来る量。これが噛み合っておらずかなり1度投げ出しそうになりました。
原神と違い、マップ探索ができる訳ではなく、探索モーションがそれほどある訳でもない。やる事と言えば、素材回収。任務をこなす。せっかく綺麗な景色があって、素敵なキャラを操作できるのに、少し勿体ないなと思いました。
同じ会社から出た、原神の次のゲームと言う点で期待していた部分もあり少し寂しいなと思いました。
マップ探索が出来なくとも、素材の回収方法をもう少しやりやすく、もっと時間のかからない方法に変えて欲しいなと思います。
経験値本の周回が3ターンあるのが少し苦痛に感じてしまいます。
まだリリースして1年なので、これからの期待に星3にさせて頂きました。
総戦力が遥かに上回っててもストーリーのボスに勝てません
バフもりもり、解除不能のデバフもりもり、回復量がエグい、ターン制なんですがスピードがエグい速い、こっちが1人攻撃するまでに2回は行動して来ます、スピード特化装備なのにも関わらずです。
ストーリーシーズン2のハード5の9のアステがエグいキショい、ウィークゲージという攻撃すると減っていくゲージがあるんですが、基本的にボス戦はこのウィークゲージを削ってブレイクして総攻撃仕掛けるんですが、ハードのボスになるとウィークゲージ減らせません、いくら攻撃しても減りません、その癖半分くらいダメージ食らうと暴走状態になり全ステアップして来ます、どーしたって勝てません、負けもしないけど、勝てもしない。何時間も戦い続けても勝てません。それプラスこのキャラ使ってね〜と持ち物検査が入る。
いや、無理っしょ。
全然金も素材も装備も足りません。
ストーリークリアさせる気ないね?君たち?
ストーリーのハードでこれなんだからエンドコンテンツなんて無理よ無理。
もーちょい敵キャラのバランス何とかしてよ。
何のための総戦力表記なんだよ。意味ねーじゃん。
ストーリー進めないと石も貰えない、ガチャも引けない、なんも出来ない。
デイリーだけこなしとけって事かな?
とりあえずホントにほんとーーーーーーに敵キャラのバランス考えて?持ち物検査でもいいから、ね?
お願いします
ゲーム自体はとても楽しくプレイしています!
毎日が本当に楽しみです!
なので、もっと良いアプリになるように、運営の方々にはもっとよりよい改善をしていってくれる事を望んでいます!
ガチャの確率が、ピックアップで1%、他の☆3魔物は全部合わせて2% 合わせて3%で、余りにも、確率が低いなと感じます。ガチャの爆死が多くて、心が折れそうになります。
※改善案
ガチャの天井をもう少し下げる(100〜150)
ピックアップの確率を上げるなりして欲しいです🙇♂️
トワキズはスタミナ回復にも驚くくらい石を使う為、ソシャゲは、本来ガチャを回して、強くなる物ですが、スタミナ回復に、一日に石割り15回割ると、1日でガチャ10連分くらいの石が溶けてしまいます。
※改善案
一日の始めの5回は無料でスタミナ回復可能
(毎朝5時更新)
スタミナ回復の石も、30で回復できる回数を増やして頂けると嬉しいです!
それが出来ないなら、一日3〜5回程度、動画視聴するとスタミナ回復出来る機能を搭載してくれたら、嬉しいです。(毎朝5時更新)
無課金の方もその機能があれば、楽しめる時間が増えていくと思います!
自分は5月中旬頃に始めたのですが、ゼオンのピックアップが終わってしまっていた為、本当に悲しい気持ちになりました。
今回人気ランキングでガッシュが1位だった為、ガッシュのピックアップしてくれた事はありがたいのですが、二位のゼオンもそのタイミングで復刻してくれたら、本当に嬉しかったです。
ハーフアニバーサリーにゼオンが復刻してくれる事を心より祈ってます!
どうかお願い致します!
PCやコンシューマーに向けだと思ってしまうくらいには処理が間に合ってない。
端末スペックはiPhone15mini
グラフィック等は何故か最高にすると負荷になる為、中や低にしてます。
開始から15分~20分程でラグとたまに処理落ち
設定で軽量化にしてるはずなので元々のデータ量が多くスマホ向きに改良されてはいないのかも。(PCはモデルにもよるが処理は気になる程問題にはなってないらしい)
端末に冷却ファンとか付けた方がいいかなと。熱持ちがずっと続くと劣化に繋がるので…もしくはバッテリーパックがやられる。
ゲーム内容は戦闘スタイルは好きです
ストーリーはほぼ分からないですがね...専門用語を日本版に分かりやすくして欲しかった。あと、ガバ翻訳がチラホラと笑
原神のパクリと言われていると聞いて、まぁほとんどのゲームはパクリというオマージュとかで成り立ってるので仕方ない。
課金要素は他のゲーム同様なので割愛
ガチャはキャラガチャ引いても武器も混ざってるのでそこだけはやめてほしかった。武器ガチャもキャラ混ざってるのですがまぁねぇ...
ピックアップも特定のキャラが入ってない為、別のガチャを引かなくてはならない。
一応天井があって80連で星5キャラ落ちるけど、ピックアップでは無い星5キャラが落ちるのでなかなかシビアだとは思います。
ハマれる人はハマれる部類ではありますが現在はストーリーも途中までしかなくサブクエも消化し終わると、音骸というモンスターを厳選する為に周回したり探索マップを埋める作業ゲーになるのでここで飽きてしまう人がいますね。
PCやコンシューマーに向けだと思ってしまうくらいには処理が間に合ってない。
端末スペックはiPhone15mini
グラフィック等は何故か最高にすると負荷になる為、中や低にしてます。
開始から15分~20分程でラグとたまに処理落ち
設定で軽量化にしてるはずなので元々のデータ量が多くスマホ向きに改良されてはいないのかも。(PCはモデルにもよるが処理は気になる程問題にはなってないらしい)
端末に冷却ファンとか付けた方がいいかなと。熱持ちがずっと続くと劣化に繋がるので…もしくはバッテリーパックがやられる。
ゲーム内容は戦闘スタイルは好きです
ストーリーはほぼ分からないですがね...専門用語を日本版に分かりやすくして欲しかった。あと、ガバ翻訳がチラホラと笑
原神のパクリと言われていると聞いて、まぁほとんどのゲームはパクリというオマージュとかで成り立ってるので仕方ない。
課金要素は他のゲーム同様なので割愛
ガチャはキャラガチャ引いても武器も混ざってるのでそこだけはやめてほしかった。武器ガチャもキャラ混ざってるのですがまぁねぇ...
ピックアップも特定のキャラが入ってない為、別のガチャを引かなくてはならない。
一応天井があって80連で星5キャラ落ちるけど、ピックアップでは無い星5キャラが落ちるのでなかなかシビアだとは思います。
ハマれる人はハマれる部類ではありますが現在はストーリーも途中までしかなくサブクエも消化し終わると、音骸というモンスターを厳選する為に周回したり探索マップを埋める作業ゲーになるのでここで飽きてしまう人がいますね。
最初は広告だけで入り込んでしまった為に後悔してる真っ最中。
のんびりとタイトルに書いてるけど、やれば忙しい。
ガチャが無い分、金さえ払えば強くなる。
けど、課金しろという圧が所々に感じて、全然のんびりじゃねぇ。
イベントも課金すれば上位に組み込む。
が、これはソロプレイなら無課金なら無視かのんびりやれば良い。
けど、ギルド戦になると無課金は足を引っ張る形になる。
今のところ他のプレイヤーからの圧はないけど、マジ廃課金者ギルドならどう扱われるだろうかと想像したら怖い。
これなら普通にガチャ回してのキャラゲットの方が心安らぐ。
ダンジョンも無課金だけでやると、ストップがかかる。
キャラのレベル上げに全力を注いでやらなければ階に上がれなくなるからだ。
キャラ数も限界がくる。
それは即ち課金しろ。という合図になってくる。
それが嫌なら地道にキャラをレベル上げとドーピングに勤しむしか無い。
そして単純に飽きてくる。
無課金でも一定のレベルに達するとやる事が単純化する。
課金しなければ強さも決まってしまいやる事が限られてくる。
もしプレイしようかと考えている人がいれば、まず先に言っておこう。
金に余裕ある奴だけやれ。
でなければ、やって後悔するぞ。
リセマラして星3で初めて、一ヶ月ほどストーリーやらミッションやらをそれなりにこなしたが、星3は2体増えた程度で、もうガチャを回す為の石を入手する方法は、ほぼ無いと言って良いほど石を集める方法が少なすぎる。
とにかくデイリーの報酬がしょぼすぎ。
10連する為に1500個石が必要なのに対してデイリーで貰える石は30個www
もう一度言います!石1500個で10連出来るのにデイリーの報酬は石30個!!!
1 0 連 は 石 1 5 0 0 個 !!
デイリー 報酬 石 3 0 個 ! ! !
キャラゲーなのにいくらなんでもケチりすぎ。
後は闘技場での順位に応じて、報酬で数百程度を1週間毎に貰えるがそれなりに難しい。
毎日のやる事なんて強化に必要な何かぐらいしかやる事ない、塔みたいなのはあるが石なんて貰えない。
こういう類のゲームはかなりやって来たが、かなり上位レベルにケチなゲーム。
正直、皆ガッシュ愛だけをモチベ頑張っているようだが労力に見合ったワクワク感が全くない。
地味に起動が遅いのもモチベを下げさせているので、もう起動すらしなくなった。
※ 良かった点はガチャ画面で鉄のフォルゴレが流れた程度。
内容はガバガバなのにケチな運営だから本当に始めるだけ無駄。
子供時代にガッシュベルを観ていて、めっちゃ絵を描いていた自分でさえ、すぐにやる気が無くなる内容の薄っぺらいゲーム。
⚠️ネタバレ含みます⚠️
7年後で待ってるプレイやっと終わりました‼️ 大体のプレイ時間は2〜3時間程でした(大体ですからね???) 何で記憶を消されたのか、ハルト達に何があったのか、じっくりプレイしてわかった時涙が止まらなくなりました!!!!!!
おまけのとこもプレイして涙ボロボロ
アオイもタイムリープをしてハルトを救おうとしていた!!ってのがもう好き
ただ絶対に助からない中で共鳴をするって決意した時は私泣くかと思った
会えないんかな、、、って思ってたら病院の井戸のとこで2人やっと再開して もおー嬉しい
ハルトは心臓を移植されて生きる。
その代わりアオイが死ぬ。
アオイは肺を移植されて生きる。
その代わりハルトが死ぬ。
もう絶対に助からないの!?
って泣きながら見てたら
まさかの共鳴、、、!??!?!??
手を繋いで終わるかと思ったらキスしちゃうのねーー!?
スマホゲーでいいんか!?有料出せば!?ってくらいに神作すぎた!!!
ドットゲームは神作多いけど私の中でダントツ1位貫いてるわ!!
まじで泣かされました。最高