iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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課金必須の集金ゲー サ終の日も近い

PSがあればクリアできるというのは甘い幻想です。祠やマルチでは最適武器(新武器)を使わないと時間制限やDPSチェックのせいでクリアできない(できても周回するのは現実的的ではない)難易度になっています。育成面でも課金が必要です。レベル上げの大部分を占めるメタル狩りは、メタスラの剣かメタルウィングが必須です。こちら両方とも期間限定ガチャでしか排出されません。リセマラも簡単にできないように対策されています。ガチャもかなり渋いです。ただでさえ⭐︎3装備の出る確率は低いのに大量の恒常装備やピックアップの防具の中から新武器を一点狙いしなければなりません。天井も200連と途方もなく高いです。しかもイベントなどで配られる無料ガチャチケットでは天井はたまりません。そもそも無料ガチャチケットも20連分くらいしか配りません。Sランクメモリの作成も運が悪ければ途方もない時間と有料アイテムがかかります。私はマルチデスタムーアのメモリ作成に80周以上かかりました。大量課金前提の難易度なのでお金と時間に余裕のある方以外、インストールすることはおすすめしません。ゲーム自体はおもしろいのに残念です。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

いいとこどりしようとしただけ

あまりに残念すぎて初レビューです。

ドラクエのIP、ドラクエウォークのUI、ローグライトのジャンルをいいとこ取りしようとしただけという評価です。

⚪︎プレイ中の強化要素が少ない
1プレイでスキルを取得できるのは3-5回で、プレイ中にビルドを構築するローグライトの面白みがほぼないです。

⚪︎申し訳程度のハクスラ要素
ドラクエウォークにもあるモンスターのこころがハクスラ要素です。
ドラクエウォークは1プレイが長い、実際に動く必要があることから特別感がありました。スマグロは一度クリアしたらフルオート周回で、ただの作業に成り下がっています。

⚪︎レベリングのストレス
基本的にスタミナは各ステージ15消費します。スタミナ回復アイテムもありますが、ジェム消費で50回復します。
ジェム消費に関しては1日に回数制限があり、回復するたびに消費量が増えます。
つまり、パワープレイで進めることができません。新しく始めた人が古参に追いつくために、ガチャでなくスタミナにリソースを注ぐといったプレイの違いが生まれません。
集金するにしても、消費量増なし、回復数無制限にした方が有利な気がしますが、なぜこんな仕様なのか理解できません。

⚪︎モンスターの使い回し
従来のドラクエとは違い、モンスターの動きを避けて攻撃するアクションは新鮮で評価できますが、モンスターを使いまわしすぎです。
これもローグライトジャンルのゲーム性を軽くしすぎた弊害です。
ドラクエは印象的なモンスターが多くいるのが魅力的なのに、ステージを大量に用意しても出てくるモンスターは変わり映えがありません。攻撃方法も似通っています。ドラクエ のIPをいかせていないと感じます。

⚪︎ガチャ前提のゲーム性なのにガチャに魅力がない
序盤はサクサク進みますが、ローグライトのゲーム性とウォークの1プレイの重さが不足しているせいで、すぐに行き詰まります。
適正装備があればクリア可能ですが、装備はほぼガチャのみになります。
このゲームは行き詰まれば、レベリングとレアこころ集めのオート周回しかやることがありません。
装備もハクスラ要素にして、ガチャだとハクスラでは手に入らないような効果の装備を出すようにすればよかったのでは?
ウォークは昔ながらのドラクエシステムに位置ゲーを加えただけなのでプレイに注力できましたが、作業になりがちなこのゲームでただの装備に課金する気にはなれませんでした。
お供モンスターとかプレイアブルのネームドキャラをガチャにすればよかったのにと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
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アラはあるが、面白い

やや気になる点(人助けの素材品質の星が>=ではなく、=な点や、修闘など)はあるが、全体的なゲームシステムがとてもいいです。
本編にあったミニゲームなどの本拠地要素を、キャラの育成に絡めて、上手くソシャゲに落とし込んでいます。

108星がSR相当に強く、ゲーム内で完凸できるので、無課金でも楽しめると思います。
今後の108星キャラにとても期待してます。

問い合わせで要望を出しましたが、釣りはおじさんにはキツいので、簡単にしてください。

原神-6周年
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修正求

新しく出たキューブ設置のボタンがあまりにも邪魔すぎてスマホだとプレイできません。
カメラワーク変えようと画面触れるたびに誤タップしてしまって、戦闘中だとこれのせいで何度も負けてしまいます。
しかも鬱陶しいことに、タップしたら完全にキャラクターも止まってしまいます。
スマホ版はせめて配置の変更機能加えて欲しい。あまりにも邪魔すぎるため、任務も3秒に一回ぐらい誤タップして鬱陶しくて進められないし、戦闘もろくにできません。
不可避な位置にこんなややこしいボタン置かないでください。あまりにも邪魔すぎです。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
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懐かしくて新しいタイトル

前からの幻想水滸伝ファンですが、当時の作品へのリスペクトが感じられ、非常に懐かしさと感動を感じます。過去作では割と強い紋章を宿していれば何とかなる「力押しの簡単なRPG」といったイメージがありますが、他社作品で言えばオクトパストラベラーの様な戦略(キャラ編成や行動順)を考えないと難しい難易度になり満足感があります。
最近のKONAMIは過去IPを大切にするイメージがあります。KONAMIファンが待ち侘びていたこの流れをぜひ継続して欲しいです。今に幻想水滸伝を復活させてくれたスタッフの皆様、ありがとうございます

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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ガチャキャラについて

まだ始まったばかりでなんとも言えないですが、過去のヒロアカのスマホゲームでは1年A組ですらずっとガチャキャラとして登場しなかったのもいるので今回はそのようなことがない事を祈ってます。
SRが1番レア度高いなら、SRキャラでしっかりとみんな出して貰えたらなと思いますね。メインキャラを多く出すのは仕方ないですが、しっかり他のキャラもスポットを浴びて貰いたいです。
その方が戦い方も種類増えて楽しめるかと思います。

これからにとても期待ですね!気長に待ちながら楽しませて頂きます!

ちいかわぽけっと
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可愛くて大好きです💕💕

最近始めたのですが、私的にはめちゃくちゃ可愛くて楽しいゲームです😆︎‪‼️

悪いレビューが多い気がしますが、とても楽しいです‼️広告が多い、重い等のレビューがありますが、改善された後なのかは分かりませんが全然そんな事なかったです👍新機能の「ふれあい」や、討伐する時のボイスなど、とても可愛らしくて大好きです💕💕私は無課金勢なんですが、普通に楽しませてもらってます‼️

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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iOS

結局は課金ゲー

4月のサービスインからやってました。
最初は面白かったのですが、ドラクエ6イベントから上級職がいないと勝てない状態に。
基本職でもクリアできるイベントじゃないとユーザーはついてきません。
これから始める人はまず間違いなくイベントクリアは出来ないと思います。
また、毎日張り付きで行わないと欲しいメモリが取れないなど、スマグロに時間を捧げなければならない状態になります。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
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残念なゲームになって残念

好きだったゲームなだけに、ただの集金ゲームみたいな設定でガッカリ。
石配るタイミングで確率操作してるとしか思えない。
ピックアップ何度引いても、ピックアップ以外のSSRしか出ない仕様。
KONAMIも最近残念ゲーしか出ないなー。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
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初日から今までやってみて

さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、戦闘も倍速にしたらスピーディーでストレスはありません。
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点イベントや討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点イベントやるためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、防具制作は同じ素材でも、各アイテムに設定されてるレア度が該当しないと素材として使えないのも問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、レア度4じゃないと駄目!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日はアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です。
せめて伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
あと、お金もすぐ底をつくので、金の鉱山とか作って、お金も稼げるようにしてもらえるとありがたいです。
あと個人的にストレスなのが
【幻闘】
戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
あの仕様何なんですか??
難易度上げるための仕様なのかもしれませんが、あれがとにかくストレスでしかありません!
戦力が全然参考にならないのはかなり問題あると思います。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けた方がいいのではないでしょうか。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はスタミナ、ガチャ、幻闘の意地悪い難易度
これらを改善していただけるとありがたいです。
長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊

デジモンUP
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非常によくない

デジモンということで、楽しみにしていたものの、蓋をあければ、育成要素は手を抜かれた、よくある重たいだけの放置ゲームでしたね。
やることのない放置ゲーながら、起動し続けないと経験値とキャラ強化要素が得られない。
ゲームとしては遊べる段階に入ってない。
ガチャは課金でしか回せないようにしたかったのか、見てるだけなうえ、回すとアプリが落ちる。
画面表示されるテキストが実際と違うものになるのは、単なるミスか?
メンテナンスのたびに異常が目につくのだが、なにをメンテナンス対応したかわからないのは運営側の怠慢だと感じる。
よほど課金させたいのか、課金しないと回数を追加できないコンテンツを必須タスクに入れてき始めた。
放置をしたいのではなく、何か他があればと思うが、イベントと称したミニゲームくらいしか現在ない。 ただ、起動して画面を表示させるのは、アクティブユーザーの水増しのためだろうか。
コレクション要素もほぼガチャガチャ頼みかつ、やるべきことは課金をして画面を眺めるしかないらしい
パーティを組むのも別に楽しくない。 アニメ登場キャラを作品を超えて並べられるわけでもなく、ただひたすら放置するしかないのだが。

ちいかわぽけっと
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キャラ衣装課金限定・飽きやすい

まぁ色々言いたいことがあるが1番はキャラの最高レア衣装が課金限定ということ。ガチャやイベントでは入手できず、課金をしないと強くなれない。論外。ちいかわユーザーからお金を絞る為のゲーム。

そしてゲーム性。キャラの種類が少なく、同じ見た目の敵キャラをひたすら倒すだけ。横スクロールでずっと同じ光景。飽きます。飽きました。最初の方は楽しいがこういうゲームは飽きやすい。

なぜこんな飽きやすいゲーム性を選んだのか。まぁ制作費用が安くすんで効率的にお金を得られるからでしょう。ちいかわが好きなのに残念です。

by18歳 男子高校生より

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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設定

ゲーム自体は面白いのですが、マルチの入場できる基準がレベルだけの曖昧な設定のせいで、クリアができない事が多々あります。
そこに必要な戦力の基準なども設定して、ちゃんとクリアできるようにしてほしいです。
自分と同じぐらいの戦力なら勝ててたと思うことが、あまりないようにしてもらいたいです。
やる気がなくなります。
今ハマっているゲームなので、楽しくやりたいです。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
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6章最終オールマイト

私が来た!からの3連は飯田しか避けれない。せめて無敵キャラ以外にも対抗できるよう回避ボタンなどをこのステージだけつけて欲しい
バクゴーのコテ爆弾で麻痺らせるとかあればステージギミック的に良いかと(モンハンのリノセウス戦みたいな

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
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強化速度が遅い

ストーリーの難易度が高く、進めても敵の火力が高くやられてしまう。

ストーリー追体験くらいはゆっくり難易度をあげて欲しかった。クリアでもらえるコレクションが無課金で凸できるため非常に有用なのもあるが。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
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正直微妙

このゲームを分かりやすく言うとダダサバイバーのマイナーチェンジみたいな感じです。
キャラを3対編成したり必殺があると言う点等は差別化になっているとは思いますがハッキリ言って差別化としては微妙。
なんならダダサバイバーのチープな良さが消されてるので劣化版とも言えるかもしれない。
OUTO機能が無償で使える為自身で操作する必要が無い。まぁつまり暇で面白くないですよね。OUTOを使う代償等用意すべきだと思う。
あとシンクロの一括発動を下さい。凄く面倒くさいです。
面白くない訳では無い。ただそれ以上では無い。
他ゲーとの比較にはなりますがファンパレ等は演出力があったり爽快感があるから人気がありますがこのゲームの演出力は正直微妙な所。爽快感も同様に。
わざわざヒロアカというデカい看板使って最低限伸びると言う保証があるのですからそこから更に伸ばす為に良いゲームにしてほしかった。

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OneState RP・オンラインのオープンワールド
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金稼ぎについて

このゲームオンラインで他の人を倒せたりするのはとても楽しいです。
でも車などを買うのにお金がいるのですが稼ぐ効率が悪すぎる
そこでたくさんの金を稼ぐための方法を考えました。
そこで1番に思いついたのは
そう、体を使う職業です。
現実でもそういう職業は
たくさん稼げます!
なのでお願いしますm(_ _)m
どうか体を使う職業を追加してください!!
そうすればより高い車も買えるのでよろしくお願いします

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

タイトル通り。いきなり何の前触れもなくプツッと消え、その後虚しさと怒りが湧き上がる。しかもそれが1日何回も繰り返され、スマホ本体に熱を持っていないか、キャッシュをクリア、アプリをリセットして始めようが何も意味を成さない。ネットで調べると犠牲者の声がかなり多く、スマホ版ははっきり言ってダウロードする価値はない。つい先程も何の前触れもなくブツ切りされたばかり。

デジモンUP
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メンテ情報くらい公式サイトに書け

システムメンテナンス中です
からの確認ボタンを押して飛ばされる公式サイトにはメンテ情報は一切載っていないので
定期メンテなのか緊急メンテなのか何についてのメンテなのか知ることができない
ストアのアップデート情報も手抜きコピペ
肝心のゲームの方もまず気になるのがゲーム音が異様に小さく
ゲーム音を普通に聞こえる音量に上げていると
広告再生が爆音になる音量設定ミスがサービス開始後ずっと残っていて
いまだに改善されない程度の運営力

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
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笑っちゃぐらいのクソゲー!

何をするにも要課要金課要金課金。
キャラをLvを上げるのにコインと強化素材が必要で、コインを集めに行くのにもスタミナが必要、強化素材を集めに行くのにもスタミナが必要。スタミナが切れたら終了or課金。
ちなみにスタミナの回復は本当に遅いから朝アプリ開いて一通りやったらもうその日にやれることは非課金勢にはないです。
そしてとにかくよく固まる。
奥義を発動しようとしてフリーズ。共闘戦のボスを倒し終わった後にフリーズ。
最後にイラッとしたのは、装備を分解しようとして分解ボタンを押しても反応なし。
お詫びの石100とかなんの意味もないんでむしろいらないんだけど笑
せめて5万個ぐらいよこせや!

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