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このゲームを初日からプレイしていて、私的にはとても楽しく遊ばせて頂いています!
要望があり、ゲーム内のどこにも要望を送れる所が無かったので、感じた事や今後追加して欲しい事を書きます。
参考程度に読んで頂けたら嬉しいです!
キノコ伝説は、基本はオート戦闘で進んでいくスタイルの、よくある他の放置系ゲームに、菌族というギルドやクランのようなシステムがあったり、職業があったり、他の1人用放置ゲームとは少し異なり、オンラインの要素が入っているので、他の方と交流が出来たりする為、そこはとても気に入っています!
サーバーは常に作られている為、新規に始める方でも新しいサーバーに入れば、普通に楽しめると思います!
悪い点を挙げると、まだリリースされたばっかりなので、コンテンツも少なく、毎日同じ事の繰り返しなのと、コンテンツの開催時間が毎日固定で、お昼の12時頃に1回と、19時台にコンテンツ3個詰め詰めなのが気になりました(汗)
時間固定だと、その時間帯は忙しい人もいると思うので、コンテンツの開催時間を日にちや曜日によって変えるとかして欲しいかな?と思いました。
あと、スマホゲームではあるあるなんですが、課金色が強めなので、課金すると簡単に強くなれるゲームではありますね(汗)
あとは、世界のチャット(オープンチャットのようなもの)が設定で非表示に出来ない為、菌族(ギルド)チャットが確認しづらく、同じ菌族の人がヘルプや募集をかけていても、気付かない時があります(汗)
それは、とても困っているので、設定で世界チャットを非表示に出来るようにして欲しいです…
あと要望と言いますか、今後こうなったら良いなぁと思うのは、キノコ伝説はRPGのような(分岐のある)職業があるので、もう少し菌族イベントなどでも職業ごとに活躍出来るような、MMORPGみたいな要素があったら面白いかな?とは思いました!
私は今、詠唱者なので、仲間や菌族のプレイヤーさんに回復出来たら良いなぁと思っています!
まだコンテンツは少ないので、これから色々なコンテンツが増えていくことを期待しています!
すんごい面白い。誤タッチによってあらぬ方向に突き進む事がちょくちょくあるが、それを差し引いても尚全然面白い。
同ジャンルのゲームだと地道に基礎経験値とか装備を持って帰って来て少しずつ強くなるのが醍醐味だが、本ゲームはそういった要素を削いでいて積み上げられるのはプレイヤーの経験則のみ。
故に毎回拾う装備に対して一喜一憂できるし毎回同キャラでも目指すビルドが違い、飽きが来づらい。
何気に仕掛け部屋に対応したアイテムが絶対同階内に配置される等、ランダム生成による理不尽な設計をなくしていて、ストレスなく遊べる作りになっているのも素晴らしい。
やり込み要素としてはいわゆるトロフィー要素が存在するが、プレイ人口に対する%等は表示されないので意欲はそんなに湧かないかもしれない。
あえて無理やり要望をひねり出すとすれば、エンドコンテンツ的な高難易度設定やダンジョン踏破のご褒美要素、クリアしたら追加されるキャラみたいな要素が欲しいけどこの完成度に文句付けるのはどうかと思うのでこのままでも全然いい。
一つ潰れてしまっている要素があるとすれば鑑定かな?ってくらい。
スマホでこの面白さのゲームは貴重なので沢山の人に遊んでもらって次回作を作って貰えるようになったらいいなあ。
最推しの復刻が来ると知り崩スタを始めて一カ月ハマりすぎて毎日のようにやりこんでおり、
8時間ぶっ通しでやった日もありました、、
そのくらい世界観に入り込めて夢中になれるゲーム🎮というわけで一カ月プレイした新規ですが崩壊:スターレイルの良い所と余りよろしくない点についてまとめてみました。⤵︎
〈良い点〉
まずはやはりグラフィック
崩スタは原神と違いオープンワールドでは無いのですがその為一つ一つが丁寧に作られてる、、、
道端を眺めればワクワクするものしかない何だこのゲーム👏
後は戦闘の楽しさこれもまた原神と違い崩スタの醍醐味。
原神と違いターン制戦闘なのでじっくり考えられる奥深い戦闘
原神は必死に画面をタップするが崩スタはオートもあるので全部AIに任せてゆっくりすることができます🙌
そしてキャラの魅力。これは本当に素晴らしい声優さんも有名な方ばかりで声優さんに詳しくない方も知ってる方が多いと思います!キャラの設定やビジュアルの細かさキャラに被るとこが無いのも素晴らしい必ず推しが見つかります
〈余りよろしくない点〉
『ストーリーの用語がわからん!!』
これは本当にそうホヨバのゲームの悪い所
専門用語が分かんないのにバンバン出てくる。まるでホヨバが分かんない問題をすっ飛ばす教師のよう
まあ進めてみれば大体ほーんとなる
ガチャに関しては原神よりは改善されている
恒常で300連で好きなキャラ一体をもらえる素晴らしい仕様。天井も若干原神より良い感じがする(体感)
ストーリーの用語さえ改善すれば完璧な神ゲー
これからもプレイさせていただきます、、、!
最後まで読んで頂きありがとうございます😭
これから崩スタを始める方のお役に少しでも立てたら嬉しいです!
p.s.公式さん、サンデー&ホタルちゃん実装心よりお待ちしています😭
もう良い加減前に出てたゲームの側だけ変えたゲーム出すのやめない?当然飽きられたゲームの側だけ変えたって中身一緒ならすぐ飽きられるんよ、その間だけ金取れりゃ良いってか?そう言う狡い事ばかりしとるからアプリゲー業態が一気に劣化して楽しませる事など二の次の集金ゲーしか作らなくなる、まぁスク◯ニとかあの辺が良い例じゃないの、詐欺ガチャ企業と組んでユーザーから金騙し取ってもお咎めが無いから調子こいて好き勝手やってるし、お陰で最近大体のメーカーのガチャ見てると、不正な偏り方するテーブルガチャなんだよねぇ、そんな所ばかりだから意味不明なアプリゲーばかり上位に食い込んで、まともなゲームは出て来ないってのが最近のアプリ事情、ゲーム会社は少し考えてゲーム出さないといずれ自分らに因果が返って来るぜ、因みにゲームはほぼほぼオリアカのパクり、スタミナが何故?って位少なく、難易度も崩壊している為すぐに詰む、育成も当然スタミナが無くて出来ず、最早ゲームと呼べる代物ですら無い、良いか?面白いゲーム探してるユーザーは、あらかた色々なゲーム触ってんだ、ちょっと側だけ変えたゲームなんて出したって即バレんだよ、少し頭使ったらどうだい。
重い。ひどいと1フレームがゆっくり動く紙芝居。ボスを倒す瞬間ゲームが落ちて何回もボス戦やり直しになった。苦労したのが流石に萎える。
AP消費してレベル上げができないのはつらい。
調査に行かせるとそれだけでAPが無くなるのがもどかしい。30AP/12h(10min×72) × 3体 = 90AP/12h(72AP)、72AP時間回復して90AP必要。APはお釣りが出るくらいで良かった気がする。課金しろと言われたら何も言えんけど
ランクが上がったとき勝手にAP回復もやめて欲しい。にゃんこみたいにスタミナが全回復するアイテムを渡すでいいと思う。
難易度自体は良い。エクストリームで避けれる弾幕作られても面白くないし、最高難易度ならそれくらい難しくて良い。ただ重い。難易度高くて弾幕が多い程重い。ゲームが落ちるからボス戦やり直しでかなり萎える。
オプションのスキル習得についてはもう少し検討して欲しい。重要なのに、いいスコアを出すほど取りにくい。
一回の戦闘が長すぎる。スマホゲームとして気軽にプレイが難しい。重いので余計長くなる。 イベントポイント集めは資源調達みたいにスキップさせて欲しい。同じステージかつ一回が長いのでかなり大変。あとスコアを稼ぐ為にボスを倒さないように気をつけるっていう行為が割と気持ち悪い。弾幕を避けつつ敵に攻撃を当て続ける、ような戦いはできない
新規ユーザーへレベル上げはAPを使ってはほとんどできないことや、強化アイテムの説明(始め取得した時アイコンだけでは何かわからなかった)や、コインやイベントポイントは何に優先して使うかとかは教えて欲しい
弾幕を避けながら戦うゲーム性はすごく良いので何年と続く素質があると思ってる。アップデート履歴を見ると運営もちゃんとやってくれてる気がする。キャラもゲーム内雰囲気も良い。ただ重い
XRでぼちぼち遊んでます。
初回DL時に、DLしながら遊ぶと死ぬほどカクつきましたがDL完了後は普通に遊べました。
とても嬉しいありがとうございます。
キャラ絵も綺麗でアクションも楽しい。
ディビジョンしたくなります笑
大体がシングルプレイなので好きなペースで遊べるのも良いです。
結構面白いのにここまで低評価なのか分からん。。
レベル50以降はレベル上げもきつくて停滞するのは他レビューで分かります。
ただ、急いで進めても結局やることなくなるのは目に見えてるんで、少しずつ進める形でいいと思います。
あと、最初にガチャもっと引かせろ言うてる人いますが、進めていけば普通に引けます。
リセマラ?そんなん時間かけて勝手にしてください笑
そういう人ってどうせ長続きしないんですから。リセマラがゲームでなんでしょ?笑
まぁ課金額の高さとそれに見合わない排出割合の低さは驚きましたが笑
運営さん、面白くて綺麗なゲームありがとうございます。まさかこのレベルのものをXRで遊べるとは思ってませんでした!
SFC版が名作だったので、またやりたいなと思い購入しました。 まだ序盤しかプレイできてません。ただすでに気になるところがあったのでコメントします。 ピクセルリマスター版の曲はオリジナル版に近くクオリティも上がっていて悪くはないと思います。 ただ他の機種版では、オリジナル曲に変えられるのにスマホ版は切り替えができないのは納得できませんでした。 アップデートでSFC版のオリジナル曲も選べるようにしてほしいです。 欲張りですが、当時の雰囲気でもプレイしたいです。 もちろんドット絵やゲーム性は言うまでもなく素晴らしいです。 操作性は、だいぶ慣れが必要なので別途コントローラー接続推奨です。 バグには遭遇していないのでわかりません。 昔のゲームは、バグを利用した楽しさもあったので、先に進めなくなるバグ以外なら許容範囲なのかなと思います。 今後是非、アップデートでオリジナル曲を選べるようにして下さい。お願いします!!
日本人は肩身の狭い状態です。戦力上位も中国韓国だらけで、日本人を餌食にする為に日本にも開放したようなひどい状態です。 鯖ちゃも日本人は皆無。しかも両国の批判バトルを見る羽目に。さらに日本人でかなり課金している方でも中国韓国のかっこうの餌食。 こんなのをみていては課金する気にもなりませんし、つまらなくなるのも早まりますよね。 イベントやっても表彰台には例の2国。 粘着質と自己顕示欲のかたまりの2国の連中が日本人こけにしまくりゲームです。
さらにアジア鯖の宿命、イベント時間が23時に開始のものがある、昼絡みは13時。きちんと鯖をわけて時間も調整しなさいよ。イベントも昼休み時間、おやつ時間(笑)、夜とやたらと多い。四六時中暇で金ある人優遇なのかしら?
ゲームとしては普通の放置ゲーです。ただし、アイテムの回収等で1日に何度も何度もアプリを開く必要があります。
遊びやすさとしては一人でコツコツやるなら無課金でも長く遊べます。
ただし、このゲームは課金者と戦う機会が多々あり、入手出来るアイテム量に影響するので課金額以上に差が出ます。
特に菌族というグループについては、大半がどこかに所属すると思いますが(所属すると毎日色んなアイテムが手に入るので)、対抗戦では課金者が多いチームと当たると無課金が多いチームは負けるので足をひっぱる(皆が貰える報酬が減る)事になりますし、無課金には貴重なガチャなどに使うダイヤを族に寄付しなければ強制的に退団させられたりします。
これらを気にしなければ無課金でも長く遊べます。
課金圧については凄いです。元々どのゲームにもある様な仲間を手に入れたりするガチャはありましたが、それ以外に次から次へとガチャが出てきます。
内容も運以外で何百回(数万円)回したら確定で入手出来る様な仕様で運営の集金欲が凄くて正直引きました。
リリース日にダウンロードしましたが5日でやめました。
他の方のレビューにもありますが、ある時から突然、商品開発で冷珈琲飲料が選択出来なくなりました。(クリックしても全く反応しない) 他のジャンルは選べるのですが…商品の絵が可愛くて、増えるのを楽しんでいたので凄く悲しいです。 早めに改善して頂きたいです。 (追記:全部押せなくなりました。温珈琲しか開発出来ません…さすがに致命的なバグですね)
他にもバグがありますが、進行に支障が出るレベルでは無いので私は気になりませんでした。 店舗以外にBGMが無いのと、効果音が一切無いのが寂しいので、追加されたら嬉しいなぁ。 レビューに店長が辞めると悩んでいる方が多いですが、オフィスで人事部を作り、ある程度福利厚生をしっかりしたら辞めなくなりました。毎週店長や店員が文句を言ってないかチェックして(これが面倒ですが最初だけ我慢)、要求通りにすれば大丈夫です。
そこそこやり込んだので再評価。
◎凸ゲーではありますが、シャカ以外は無課金でも入手可能です。ミスティ、シリウス、アステリオ、トレミーなど比較的凸り易い白銀聖闘士の大半はブッ壊れなので、マイペースに遊ぶ分には問題ないかと。
◎ゲームとしては某メメモリのように、進んで詰んだらキャンプ(足止め)→強化して進んで詰んだらキャンプの繰り返し。放置ゲーが好きなら楽しめるかもしれません。
●レビューを消しているとの噂ですが、実際には評価をリセットしているようです(グレーゾーン?)。数字に反映されていない低評価レビューもちゃんと残っているので目を通される事をお勧めします。個人的には星1.8くらいが妥当かなと…
そもそもやっておりませんでした。
Amazonギフト券でした。
CM現在もPSが当たる等を配信しているサイトが多数見受けられました。
専用武器は外見だけです。効果はありません
ハリボテです。
それでも始めるなら
地獄行くまでは
技能、仲間は出来るだけ回せ
ある程度、揃ったら
乗り物に石回せ、7000個でアイテム400個しか貰えないからデイリーとか石貰えるの必死に集めろ
ランプ集めるならPCで放置して寝ろ
貯めてる間にできるだけ、ランプのレベル上げとけ
SRとかSSR以上の確率ゴミだから諦めろ
そもそもレベル上げないと出ないゾ
外でやる時は、画面眺めてろ、それかチャットしとけ(鯖によってはゴミ)
闘技場は上位勢固まったから新規は暇つぶし程度や
追いつくなら、給料、小遣い全部注ぎ込め
画面を埋め尽くすアイコンは見慣れとけ
ボス勝てないなら、AUTOをOFFにして手動で
スキル発動させるとええからな。
後は好きにしたらええ!
以上だ検討を祈る!
半年以上プレイしてます。そこまで長くは無いですがそれでも自分の感じた問題点を記載したいと思います。
始めようと思ってる方の参考になれば(おすすめしませんが)
☆新キャラ
・初期の頃はキャラ固有の能力が2つであったが最近の新キャラは少なくとも5つは持っており説明文も長くて複雑化している。
・初期の頃は編成を考える必要があったと思われるが最近は新キャラを編成するだけで旧キャラのパーティーでは相手にならないくらいには強い。
要は新キャラを引いてさえいれば無双できる。
・キャラを完凸させることで真価を発揮するキャラも最近は出てきている。
☆ガチャ関連
・ガチャ確率1%(内ピックアップは0.7%)
・キャラは5体引けば完凸となる。
・完凸した後に再度キャラを引くと「太古のソウルストーン」なるものが100個入手でき、1000個集めることでラインナップの中から好きなキャラを交換出来る。
・ガチャ確率1%の内0.3%は常設キャラとなるが初期から一切常設キャラは追加されていない。
つまりほぼ限定キャラである。強いキャラも使えないキャラも限定キャラである。
・太古のソウルストーンで交換出来るラインナップは常設キャラのみである。
☆サーバー
・このゲームは半月に1つサーバーが追加される。
・現在はサーバー150近くある。
・新規ユーザーは必然的に新しいサーバーにいくので1つの鯖に新規ユーザーが入るのは15日間だけとなる。
・サーバーの統合も一切無いので新規ユーザーが入らない過去鯖は数ヶ月で過疎化する。
☆運営
・ゲーム内に追加させるお知らせはサーバー追加とガチャのピックアップ情報だけである。
・キャラの修正等はすべて告知を一切せずサイレントで行われる。
☆通知
・通知ONにする事でデイリー報酬で石を貰えるから通知ONにするのだが通知の量が多い(一日に5〜10通)
・通知の詳細設定はあるが詳細設定の項目にない通知が来る(ピックアップの通知、懸賞の通知)
・深夜1時くらいにも関係なく通知が来る。
以上です。もっとあるかと思いますが思いつく限り不満に思ったことはこのくらいです。
運営に問い合わせもしてますが改善はしなさそうです。
サーバーが統合されて人が多くなればと思いますが多分運営はやる気無いだろうし金儲けしか考えて無さそうだから諦めた方が良いですね。