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ボタンの上にボタンが重なったり、クイズ問題の上に通知が重なって問題が読めなかったり、通知の上に通知が重なったり、所々日本語がおかしかったり、キャラの会話が次の場面になっても流れ続けていたり、急にセリフが日本語じゃなくなったり、ゲーム全体として完成度が低すぎてこのまま進む可能性を考えたらとても課金するのが怖いし、楽しめそうにないかなと思った。
期限が決まっててカタチだけ頑張ったような感覚に見えて、もうちょい作りこんだらいいものになりそうだったのに。。と、残念感が強くなってしまった。
何が起きてるのか分からないまま勝手に進んでクエストも何もかもオートクリアは今どきのスマホゲーMMOだとそんなんしかなさそうだけど、オート進行はいいとしても、それと新機能解放が重なったりして操作受け付けなくなったりするバグというか操作感が悪すぎてどうしょーもない。
キャラメイクも先発他製品に対しては自由度低いし、もうちょいなんか出来なかったんかな?
他のゲームで言うギルドとかクランに当たるものでいい人と出会えなかったら続かない最近ありがちなゲームかなという初日ほぼ12時間プレイ(最後の数時間はすること無くて放置しただけ)でレベル216まで頑張った感想。
本作のシナリオは、キャラの立ち絵+テキストという一般的なスマホゲームの形式で進行します。いわゆる紙芝居形式ですが、Live2Dでキャラがしっかり作り込まれており、身体のあらゆる部位から視線に至るまでヌルヌルと動き、当然テキストはフルボイス付きなので、アニメを観る感覚でシナリオの追体験ができます。本作ではアニメ・原作の1話目からのシナリオを丁寧に追体験できるため、呪術廻戦の原作もアニメも未読・未視聴でも、シナリオを理解しながらゲームを進められます。ファンパレを「呪術廻戦」という作品の入り口とした場合、かなり駆け足に感じるかもしれませんが、そもそも原作の序盤がそういうテンポなので、物語に対する感触としては原作組・アニメ組とさほど変わらないです。バトルは、属性による弱点・耐性を意識しつつ、ブレイクゲージを削って大ダメージを狙っていくという、往年のJRPGによく似たシステムを採用しています。
各キャラに得意な属性、得意な戦い方が用意されており、「五条が無敵スキル持ち」「棘がスキルで自傷」「真希が呪力消費無しで攻撃」等、それぞれが原作でのイメージに沿った特徴を持っているため、「呪術廻戦でJRPGのターン制バトルをやりたい」という願望に正面から応えてくれます。
ゲームバランスよりも原作再現をまず大事にしたと言っても過言ではない作りなので、まさしく「呪術廻戦のゲーム」を味わえます。
凸は、各キャラに最大5段階の覚醒(いわゆる限凸)のシステムが採用されていますが、ステータスやスキルの倍率が微増する程度です。キャラにもよりますが、例えば五条悟の場合は1凸での上がり幅が最も大きく、2凸目でさらに微増、3凸目以降はほとんど誤差のような数値でしか伸びないため、現状では凸を過剰に求めてくるゲームバランスでは無さそうです。
本作のガチャは最高レア(SSR)が2.5%、そのうちピックアップの確率が0.7%なので、ピックアップされていても特定のキャラを狙うにはなかなか渋い確率です。
ガチャは10連が3000円相当で天井が実質250連なので、そのあたりは一般的なガチャゲーと比較して平均的な仕様です。
ログレス引退して数年経ち、たまたま見つけたのでプレイしてます。
タップで雑魚倒して、ボスに負けたら編成見直してレベルアップ。ガチャ引くみたいに進めてます。
放置ゲーとありますが、放置したままでは効率的に進められず、必然的にタップすることになります。それは嫌いではありません。持て余した左手でペン回しやハンドスピナーを回す感覚でタップしてます。
10年以上前のゲーム?ベータ版?と間違いそうなくらい、荒い作りです。広告で表示されるゲームの方が10倍面白そうです。それも許容します。
許せないのはフィーバーの時間が短すぎること、ルーレットの魔性石の報酬が10個しか当たらないことです。ルーレットを回すには30秒広告を見る必要があり、ものすごくストレスを感じます。
バランス調整をして快適なプレイができることを望みます。
最初砕け散っていましたが、エンドコンテンツ抜きで3周回って来ました。
ハック&スラッシュのテキストタイプのRPGです。
まぁ、楽しいです。
が、このゲーム、リーダーを操作できるもののプレイヤースキルないととても難しいです。かくゆう私は全くできずオートでやり続けました。前作では連携の楽しさがあっただけに残念です。
なので装備が揃いだすまで少しイライラします、、、。
主人公は特にいません。ただ最初のキャラクターは後々出る宗教の変更で特別な効果を得る可能性があります。色々試行錯誤してみたら分かります。他キャラクターも似たような事ができますが多少落ちます。
ゲームの内容がハクスラなのでひたすらモノを集めますが、なにも考えずに捨ててはいけません。素材に代わったり魔法効果の強化に使えたりします。
野良のキャラクターや魔術協会関係でパーティ効果というものが付いたり付けたりしますが攻撃+%、防御+%、MHP+%、会心関係がなかなか役に立ちます。見かけたらとっておきましょう。
最後に最初の鬼門のドラゴンで詰まった人が多いようですので二言だけ。
レベル30以上だと楽。
盾役って武器なしでいいんだよ。
よく出来てると思います。 ちょっとごちゃごちゃしてる感じはありますけど。
ボイスもちゃんとついてるし。
ただね、しばらくやってみたけどどこまでも自動で勝手に進むんよなぁ。
オートで画面見てるだけだから楽なんだろうけど。
自分で操作するのが面倒だ!という人ならアリだと思います。
私はゲームがしたいのであって、勝手にキャラが動くのをただ眺める事がしたいんじゃないんですよねぇ。
狩りだけオートで、とかならわかるけどフルオートなのはそこまでしてゲームしなくていいんじゃね?って思います。個人的な意見ですが。
そして、発熱とバッテリーの減りがすごいです。
iPhone15pro買ったばかりなんですけど、他のゲームこんなに発熱しないぞ?
製作陣やサポートされてる方々本当にありがとうございます。
超ハマっております。
名前は伏せますがこれまでスマブラのようなゲームアプリを5年ほどプレイしましたが疲れて辞めました。その後も色々なゲームに手を出しましたが長続きせず。そんな時に狩野英孝さん出演のCMを観てやり始めました。
放置ゲームにも聖闘士星矢にもあまり興味がなく詳しくなかったのですがこちらのゲームを通して興味を持ち始め今ではアニメを観ております。
ゲームの内容は本当に素晴らしいです。一度プレイしてみてほしいです。声優も超豪華でキャラのスキルなどの設定等も製作陣の聖闘士星矢愛を感じました。
なぜ評価がイマイチなのか私にははっきり分かりませんが低評価をされてる方々はガチャの排出が厳しかったのかな?と思います。放置ゲームなのでまったりで大丈夫だと認識しております。とは言いつつもサガが欲しくて5000円課金しましたが。課金しておいてなんですが課金してない時の方が本気で楽しんで遊べてましたw
間違いなく神ゲーですので皆様チェックしてください!
ネガティブな事を書かせてもらいますとゲームの仕組みの説明の不足な所、ヒントボタン?などが小さくて分かり辛い、アイコンをタップすると報酬を貰えたりするのですがそのアイコンが分かり辛い等が気になりました。それもあってキャラ育成などで失敗したりしてショックを受けたりしました😅その経験を活かして複数アカウントでプレイさせて頂いております!
運営の方々これからもこの素晴らしいゲームの発展を宜しくお願いします😍🙏
戦闘システムに関しては他の方がレビューしてるので、自分はキャラクター面でレビューします。
肝心のガチャですが、ピックアップが出る時はすぐに出るし出ない時は天井と言ったごく普通の感じですが、無償ガチャ石の配布がとにかく多いのでそんなに苦には感じません。あの娘もこの娘も欲しいなんて欲を出せばすぐ溶けて無くなりますが、有用なイベントピックアップキャラだけに絞れば無課金でも十分楽しめると思います。流石にキャラの取得率や属性・スキルの応用と言った点では課金者には勝てないし、キャラを上手く組み合わせないとクリアできないようなステージもありますが、その辺を割り切れば長く楽しめるかと。
魅力的なキャラも多いので眺めてるだけでも癒されますね。ヨミかわいい。
自分はPvPが大嫌いなのでそう言ったコンテンツが無いのもポイント高いです。
フレンド機能に関してはフレンドポイントを貰える以外あまり存在意義がないので、フレンド同士でスタミナやアイテムを贈り合える機能なんかがあれば良いかな。
好きなキャラをのんびりと愛でつつ石を貯め、ピックアップが当たれば良いな〜といったゆるいプレイがオススメです。あとヨミかわいい。
このゲームの広告を見て、自由に人をカスタマイズできるのかと思って入れてみたんですが、広告のような要素は一切ありません。最初から出るキャラが決まっていて、性別を選べたり、目の色などは一切選べないようです。
最初の方はただ指示に従ってなんとなくやるだけで、色々な要素はありますが、個人的にあまり楽しくはなかったです。
ガチャに関しては、ちょっと引ける回数が少ないと感じました。
また、チャット機能もあるのですが、大体人は「よろしく」スタンプしか押していないのですが、たまにど下ネタを言っている人がいます。「◯◯◯◯したい」などなど……とても不快です。もうちょっと文字の制限をかけて欲しいです。
また、オープンチャット以外に個人チャット機能も追加して欲しいです。もう追加されていたらすみません。
前にちょっとやっただけなので間違えているところもあるかも知れませんが、こんな感じです。
他のゲームの方がいいと思います。(個人的意見)
追加評価となります。
残念ながら評価は2つ程下げさせて頂きました。
追加コンテンツや既存のコンテンツの内容は良い方向性だと思います。
しかし、度重なる不具合のせいで快適とは程遠い現状です。
通知により運営様が把握している不具合を確認できますが、素人の私ですら把握していることでさえ表記出来ない程の量になっています。
追加コンテンツ=不具合と紐付けていいと思います。
課金枠である遺物の表記エラーにより、効果が全く把握出来ないのは如何なものでしょうか。
ゲーム自体もアプデ一回挟んだのみでかなり重くなり動作が不安定なのもマイナス印象です。
今後の運営様の対応の期待しています。
頑張って下さい。
※以下は旧評価ですので比較対象です。
◇うさぎゲーとの違い
•1日の進行速度は多め
•拘束時間多め
•装備にハクスラ要素有り
•マップを使ったコンテンツがメイン
ガチャやオフライン報酬等、基本的な作りはうさぎゲーと同じです。
こだわると拘束時間は長く札束要素も強いです。
放置ゲーと割り切って軽く遊ぶことも可能です。
初日からプレイしていますが、特にストレスになる部分は少なく良ゲーだと個人的には評価しています。
ギルド実装も予定されているようです。
今後の運営様の活躍を願っております。
頑張って下さい。
ことあるごとに通信エラーのマークが出ていちいちゲームが止まることがストレスでしかない。ガチャでならとかわかるけどステージ移動や下手したら攻撃のたびに止まる、なんのための放置ゲーなのか…てかそんなとこ通信する必要ある?!もちろん家のWi-Fiに繋げても同じ、もっと動作を軽くするか無駄な通信無くしてくれないと話にならないね。 ゲーム性や素材はいいのに勿体ない 2024/02/18追記 何度かアップデートして通信関係は多少マシになったものの今度はしょっちゅうストーリーの途中でフリーズするバグが多発。中身なんてあまりないのを分かっていても読めないのはイライラする。 ほんとにこんなのが星4.4もあるの?
何故かレビューを消されたので再投稿します。
なんか都合悪いのかね?、不信感が募る会社ですね。
俺の中で放置ゲーに求めていたものがほとんど詰まっている!!素晴らしい!!こういうのがやりたかった!!!
ストーリーも王道で軽めな錬金術のダークファンタジーな感じで読みやすい。世界観に入りやすい。毎日朝起きたあとが楽しみになる豪華な放置報酬。わかりやすい強さの指数といいとこをあげるとキリがないが、悪い所も当然ある。
ガチャはかなり回さないと高レアスキルが手に入らない。回し初めは全てのガチャが確率が低いどうこうの前に最高レアの排出率が0%になってます。引きまくって排出されるところまでいっても1%あるかないかというところ。WiFi環境でも時々エラーが発生するのも悪いところですね。長く戦ってたボスをようやく倒した所でエラーが発生した時には発狂しそうになりましたがクリア判定で助かりました。
報酬が豪華な理由がわかったような気がしますがそもそも長ーく遊ぶのが放置ゲーのセオリー。継続できる人だけやることをおすすめします。広告を切る価値も12分にあります。胸を張ってオススメします。
慣れないうちは序盤に殺戮されまくるが、歯応え抜群のゲーム。
一回死んだら全て一からリセットされ、次のゲームにアイテムを持ちこせたりは出来ないが、自分の「経験」として積み重なり強くなっていくのが実感できる。最初のうちは序盤のフロアで死んでいたが、いつの間にか次の階に到達できている。 高難易度だからこその楽しさ、達成感がある。
楽しい楽しくないは人によってかなり差があるだろう。ある程度ローグライクに慣れている人は間違いなくハマるが、やったことない人はもっと易しいゲームから始めるのをお勧めしたい。勿論このゲームで学んでもいいが心を折らないようにしよう。 ハマれば一生飽きの来ない神ゲーなので、700円の価値はある。
ちなみに「挑戦」という、ただでさえ難しいダンジョンを更に鬼畜にする要素を追加できる機能がある。計9種類あり、何個も重ねがけしたりできる。慣れてきてゲームクリアを出来るようになってもこれを追加すれば楽しめる。
死にまくろう!
感想:名前の通りほんとにタップがメインのゲームで、フィーバーを広告見て10回と魔晶石使用で数回は必ずやりましょうという感じで、タップしない事には何も始まりません。
次に、キャラです。攻撃は全体攻撃が無双するような形になります。中でもリーフやアリアといったキャラが強いのでリセマラをたくさんしないとアリーナ戦での成績を悪くなり、ストーリーを進めていくと、それ無しでは厳しい戦いを強いられます。課金がどうのこうので解決できる感じはあまりしません。石版というシステムもありますが手に入れるにはアリーナを勝ちまくらなければなりません。(勝った時にもらう勲章で交換だから。)
次に戦闘において、放置は良いとして遅く感じています。倍速いや3倍速あっても良いくらいな感じです。報酬の一括受け取りは無いとめんどうな上、序盤は左下の赤い箱を10分程度に1回タップしないと溢れてマイナスになるので学校や会社に行っているほとんどの皆様は始める初日は休日かつ一日中タップハンターをやってプレイヤーレベルをあげてください。そうすることにより左下の赤い箱の上限が上がります。時間が無い時にやり始めるのは愚策かと。。。
最後にチャットです。荒らしが横行しています。また全国チャットしか存在しないためグループや個人間のチャットは別のアプリやツールを使っていてゲームチャットの意味を成していません。掲示板もありますが実質レビュー欄になっています。チャットは改善されない限り使う意味はほとんど無いでしょう。
総評して、個人的にはまあまあ楽しめているので星3です。追加でSNSで流れてくる広告、女性が歩きスマホでタップしてるものが流れてきましたが、このゲームは歩きスマホを推奨されているのですか?それは交通事故になり得ることになると思うので今すぐ変えるべきです。マイナス印象操作にしかなっていません。
以上になります。変えるべきところは変えてしかる処置をよろしくお願い致します!!!