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最難級ライバル5社で、コーヒー経営一切行わずに最初から投資だけで総資産500兆円、コーヒー企業含む全ての会社の株式と不動産取得したので、初心者の方は参考にしてください。
ここまでくると毎週の配当金だけで1兆超えます。
そもそもコーヒー経営一切やらないので最難級でも難易度は変わらない気がします。
むしろ最終的にコーヒー企業5社買収した時のレベルが高くてありがたい。でも5社全て買収すると毎週の店長辞任の報告が50件とか超えて毎回タップするのがあまりにもしんどいです。
最初はチュートリアルもなく、何をすれば良いのかさっぱりで1ヶ月くらい購入後アプリ開かず放置してました笑
まずゲームを始めたら
1. 資本金8千800万円(最大)
2. その他設定後、ビジネスを始めるをタップ
3. マップが表示されるので、投資銀行をタップ
4. ハイテク企業やバイオ、エネルギー企業等で単価1000円以下程度の新規企業株を選び、マップ上右上の日付をタップして時間を進めて、再び投資銀行の株価をチェックして、利益が出れば売る、の繰り返しです。
もちろん開始当初は新規の株はないので、最初の頃は数週間分ひたすら日にちを進めて、株式公開の情報をチェックします。(日にちを進めた際に表示される新聞記事で公開されます)
5. 投資銀行の株式公開欄を見て、購入した株が30万株以上になり、且つ、直近三四半期の純利益がプラスになれば勝ちフラグ確定です。そこからは、オフィスを借りてCFOだけ選任すれば株式公開の要件が整います。
株式公開後は、株価を常にチェックしつつ割安株を買い漁って利益を上げる、数ヶ月毎に行える公募増資を数回行えば時価総額1兆超えてきます。
このやり方が最速で資産増やせる理由としては、
1 上場までの固定費を最小化でき、利益を出して最短で上場
2 割安株のみ購入し、株価が上がるまで絶対に売らない
の繰り返しを行う事が大きいです。
少なくとも上場するまでは、オフィスは借りず、テナントも借りず、人も雇わずで固定費ゼロにできます。
上場後は資金ができるので、オフィスの投資部門は設立し、そこから常に株価や不動産価格の変動を一覧で見ることができます。
十分な資金ができれば全ての不動産を購入できるようになりますが、2050年あたりから東京のタワマンやオフィスの不動産価格が暴落し、リセールしても誰も買ってくれないことがあるので要注意です。(ここはめちゃくちゃリアリティを感じます
)
といっても、資産割合としては株式9割以上ですので配当金だけで不動産収益の損失は相殺できます。
最終的には資金が余るので、競合5社も買えますが、そもそもコーヒー経営での収益が配当金に比較して小粒すぎて、毎週辞める店長の管理が煩雑になるだけな気がします笑
結局、コーヒー経営は儲からないし、社員スタッフはあれこれうるさいだけなので、この世界ではr>g、受動所得の資本家しか勝たんっていうメッセージを感じます笑
3000円でも買うので新作やsteam版出して欲しいです。
ゲーム内容は何処にでもあるような
ターン制のカードバトルみたいなもん
原作追体験と言うよりアニメに乗じた感じ
メインキャラ6人とサポート6人で12人の強化が必要
他にも装備なんて物もある
属性が5種ありそれも含めると更に増えていく
キャラは凸で覚醒させなければ
大事なタッグ技が使えない
そもそもタッグ技持ちが少ない
タッグ乱舞なのに乱舞しない笑
凸り前提なのにガチャが終わってる
確率悪過ぎてレアキャラはほぼ出ない
そのくせ石の配布も少なく
一週間で10連分貯まるみたいな事も無く
ある程度やると集まりも悪くなり
無料ガチャなんてもん多分概念すら無い
強くなるのに課金は必須だが
ドブにお金捨てる様なもんに思える
12人分と装備の強化素材は周回しても
なかなかドロップしない
周回必須なのにオートスキップは無い
チケット制でチケットは全く足りない
キャラボイスも無いし
ストーリーも台詞読むだけでつまらないし
イベントもなんの捻りもないただ周回
故にゲームとして面白くないし
リリースからいつまでも不具合だらけの仕様
大人しく長期メンテすれば良いのに
無理矢理イベントしてその度に不具合を起こす
何年も構想を練って作ったとか
ゲーム大好きなクリエイターが作ったなんて
全く信じられない
最高のキン肉マンが
台無しになっている最低なゲーム
多分180度仕様が変わっても
この運営では面白くならないと思う
他の方も言っていたようにiCloudメールでお問い合わせすると速攻返事が来て、時間かけてサルベージしてもらいました。
戦闘について
運営も民度も内容も課金圧も(以下略)まあ酷いものですが、他のMMOと比較するとアクション性と戦略性があった方でした。集金システムでほぼ無くなりました。個人的にはステルスの価値と意義がほぼ無くなって殴り合い以外の選択肢がなくなったのが悲しいです。
その他
日課やイベントを全部やると拘束時間が非常に長いです。日課にも組み込めるサブゲーム的立ち位置のものはまあ(色々システムコピってるのもありそうなので)面白い方かと思います。
MMOシステムとしては結構よかったんだなと離れてから思う程度にはあるので、運営がよかったらもっと売れてたかもね。
まぁ不満爆発レビューが沢山あるけどそう思うのも仕方ないかなと思ったりもするゲーム。
ただスタミナがーとかオラクルがーとか
計画すれば1位も取れるし無課金でも全てのコンテンツはクリア出来る
逆に結構、課金してるのに何でクリア出来ないの?って思う頭弱い人のが多いイメージ
そういう人とかが難癖つけてるんだろうなと思う
そんな事よりあからさまなテーブルの仕様とかそういうヤバい仕事してる運営の仕方のが目につくかなぁ
アジア鯖と先行鯖の差1年あるのに1年後の難易度をアジア鯖に持ち込んだりキャラ実装したりまずやるべき事があったりするはずなのに完全に集金目的に使われてるアジア鯖
なんにしても露骨に色々、目を疑う事が多いゲーム
リザルトとログをちゃんと見てたら気付くはず
⚠️ネタバレ含みます⚠️
7年後で待ってるおすすめされてやってみました
ストーリー本当に泣ける話でした
操作はそこまで難しくもなく
目的地へ向かい話す。等だけな簡単な操作です
ゲームが苦手な人でも楽しんで遊べるのではないでしょうか?
大体のストーリー数は40程
かかる時間は7〜8時間程らしいです
おまけストーリーもあり本編では知れない
意外な秘密を知る事が出来ました
Switch版発売おめでとうございます...♪*゚
スマホでもやってみたので次はSwitch版で遊んで見ようかと思います
7年後で待ってるは漫画もちまちま読み進める程大好きなゲームです。
ドットゲーは神ゲー多いですけど
7年後で待ってる は私の中でダントツ1位かな
本当に鳥肌🥲
アオイもタイムリープしている事を知った時涙出そうになりました
院長も似た様な経験をしている事に驚いてしまった、、、、、7年後で待ってる本当に神ゲー!!!!!?
⚠️ネタバレ含みます⚠️
7年後で待ってるおすすめされてやってみました
ストーリー本当に泣ける話でした
操作はそこまで難しくもなく
目的地へ向かい話す。等だけな簡単な操作です
ゲームが苦手な人でも楽しんで遊べるのではないでしょうか?
大体のストーリー数は40程
かかる時間は7〜8時間程らしいです
おまけストーリーもあり本編では知れない
意外な秘密を知る事が出来ました
Switch版発売おめでとうございます...♪*゚
スマホでもやってみたので次はSwitch版で遊んで見ようかと思います
7年後で待ってるは漫画もちまちま読み進める程大好きなゲームです。
ドットゲーは神ゲー多いですけど
7年後で待ってる は私の中でダントツ1位かな
本当に鳥肌🥲
アオイもタイムリープしている事を知った時涙出そうになりました
院長も似た様な経験をしている事に驚いてしまった、、、、、7年後で待ってる本当に神ゲー!!!!!?
PC版非常に楽しませていただいています!
スマホは同じアカウントでプレイしていて、外出時にログインしたり、街ブラしながらキャラに挨拶するくらいです。
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スマホ版はスマホ熱くなりますし、画質もかなり落ちますし、キャラモデルの細かさもわかりづらい、さらには戦闘も難しいのかな。なのでゲーム性は星5ですがスマホ版のレビューなので4つです。
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コンソール版に関してはPS5が半年間独占配信っていうPSがカスみたいな事をしていますね。
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PCがある方は絶対にスマホよりPCでやりましょう。ノートパソコンでもスマホよりはマシなはずです、コントローラーを繋げば問題ありません!
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以下ゲーム内の評価です。
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キャラに関して最初は、スタレに劣るな〜、と思っていました!正直ね!
しかし遊んでいると印象がガラッと変わりまして、今では全キャラ大好きです本当に。
(ただしにゃんきち、テメーはダメだ)
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スタレのキャラって、派手で、印象的で、露出多くて、良いですよねわかります
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でも!ゼンゼロのキャラって、本当に実在しそうな感じが少しするんですよね。
世界観が現代に近いので、文化レベルも近くて親近感が湧きます。
そして何より全員良い奴なんですよ本当に。
声優さんの演技も上手ですね。
女性主人公の声はマルシルの声優さんです!
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拠点のある街も上記の様に文化レベルが近いので、日本の東京郊外みたいな雰囲気で、非常にワクワクします!
ストーリーのキャラが街ブラしてるのも生活感があっていいですよね!
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戦闘システムはモ○ハンの様に依頼の度に戦闘エリアに行くので、テンポが良くサクサク遊べます。
キャラの職分は少しわかりづらいので、攻略サイト等で調べてみるといいでしょう。
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とーにーかく!ゲームに関しては星5では足りないくらいに満足しています!
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スマホとPCで評価に大きく差が出るゲームでしょうね、今時はスマホでソシャゲやる時代でもないですかね、コンソールくらいはみんな持っていそうですもんね。
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何度でも言いますが、スマホ版だけ遊んで、イマイチだと思っている貴方は、今すぐPC版がコンソール版をやってみましょ。
それでもイマイチな方はゲーム性と好みがあってないので諦めましょう。
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スマホ版しかないけど!って方は充電に気をつけて、家にいるときはタオルで包んだ保冷剤を下に引いて遊ぶと良いです。
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長くなりました、このゲームの素晴らしさが伝わりましたら幸いです。協力プレイはまだないですが、そのうちゲーム内でお会いできると良いですね!
良いと思う。キャラデザイン、ストーリー、BGM、世界観等全体的には、お気に入りである。 ある程度進んだ辺りから敵が急に強くなるので、こちらもパワーアップしておかないといけない。 レベル上げや、諸ステータス上げに使うアイテムの数が結構必要になるので「それだけの為に専用クエスト」を、どうしても周回しなければならない。 ここは完全に作業的になるので、一度完全クリアしたクエストは、回数指定したらバトルアニメ無しで結果が表示されるだけ、と言う仕様にして欲しい。 ただの作業に現在の仕様では、余りにも時間がかかって正直、だらける。 もちろんそれでも、それが良いというユーザーもいらっしゃるであろうから、どちらかを選択できる、と言う形にして。 なんなら、ストーリー部分にも採用して頂けると、尚いいと思う。 とにかく、作業部分に今のシステムでは時間がかかり過ぎる。忙しい方には絶対的に、不向きである。 それがネックで、辞めてしまうユーザーも出てくるかも知れない。時間に余裕のある方々ばかりでは、無いのだ。 せっかく良ゲーに入る(あくまで個人的意見)のだから、そこでユーザー離れを誘発したら、元も子もないと思うのだが、如何か? 上記の理由で、星マイナス1としたい。 善処を期待したいと思う。
7/16追記:
全体的な出来は良いとは思いますが、やはり、「成長資源獲得クエストの結果だけ表記してオート周回機能」が無いのは、不便過ぎる。
テンポが悪いし、なんと言っても時間がかかり過ぎる。
有り余った時間をかけてどっぷりハマれるゲーマーと違って、自立生活して制約のある身には付き合い切れなくなる。
中身は大変気に入っているので、非常に惜しい、ソシャゲとしても、だ。
ここが改善されない様ならば、残念ながら卒業するしか無い。
是非にもお願いしたいし、対応して頂きたいと願います。
サガシリーズはすごく評価が別れるけど、ミンサガ、サガフロ、サガスカはとても面白かった!個人的に サガスカは、戦闘が今までのどのゲームより1番面白く、めちゃくちゃやりがいがあった!でも、ロマサガ2はちょい…、ロマサガ3に期待してプレイ。だいぶフリーシナリオに慣れてきてロマサガの良さがわかってきたところ。サガシリーズ、フリーシナリオに慣れてない方は、初めから攻略みて、おすすめのコースでやればいいけど、あまり攻略ばかりみてやるのも面倒なので、ぼくは行き詰まったら攻略みるくらいです。で、改めて、閃きや仲間などの攻略をみて、周回プレイでまた楽しんでます。 ロマサガ2が3Dになって出るとのこと。やはり ロマサガ2は名作だったのか…もう一度リマスターやってみよう!そうしたらサガスカみたく、評価1から5に一気に上がるかもしれない。サガとはそういうものなのかもしれない。まあとにかく面白くなってきた!初回カタリナで、ラスボス全く歯が立たなくて断念…2回目、なんとなくハリードで強くてニューゲーム!妖精を仲間にできた!強い!攻略みて仲間集め、閃きなど現在やり込んでます。あと、ぞうさん仲間にしてラスボスに再チャレンジしようかな。しかし真のラスボスをスーファミ時代に倒した人いたらまじですごいと思う。
サガシリーズはすごく評価が別れるけど、ミンサガ、サガフロ、サガスカはとても面白かった!個人的に サガスカは、戦闘が今までのどのゲームより1番面白く、めちゃくちゃやりがいがあった!でも、ロマサガ2はちょい…、ロマサガ3に期待してプレイ。だいぶフリーシナリオに慣れてきてロマサガの良さがわかってきたところ。サガシリーズ、フリーシナリオに慣れてない方は、初めから攻略みて、おすすめのコースでやればいいけど、あまり攻略ばかりみてやるのも面倒なので、ぼくは行き詰まったら攻略みるくらいです。で、改めて、閃きや仲間などの攻略をみて、周回プレイでまた楽しんでます。 ロマサガ2が3Dになって出るとのこと。やはり ロマサガ2は名作だったのか…もう一度リマスターやってみよう!そうしたらサガスカみたく、評価1から5に一気に上がるかもしれない。サガとはそういうものなのかもしれない。まあとにかく面白くなってきた!初回カタリナで、ラスボス全く歯が立たなくて断念…2回目、なんとなくハリードで強くてニューゲーム!妖精を仲間にできた!強い!攻略みて仲間集め、閃きなど現在やり込んでます。あと、ぞうさん仲間にしてラスボスに再チャレンジしようかな。しかし真のラスボスをスーファミ時代に倒した人いたらまじですごいと思う。
ずっとまちわびてたのもあるけど、本当に楽しい!!ありがとうホヨバ😭
個人的評価を以下書かせてもらいます。
以下多少のネタバレを含む可能性があります。自己責任でお願いします🙇🏻♀️
今回は今までのゲームと違い、戦闘がパリィや回避などの要素がだいぶ強く出ていて、アクションゲーが無理な人は確かに厳しいタイトルではあるけれど、アクションゲーで挑戦したいと思ってる人がいるなら全然大丈夫だと思います!
キャラについて:
キャラデザはほんとに流石のホヨバと言わんばかりですね。ロリや、ショタ、お姉さん、兄貴、オオカミなどなどほんとに多種多様なキャラ達がいて、本当に素晴らしい!!多分1人くらいは癖に刺さるキャラがいるはずです!1度YouTubeなどでも見てみてはいかがでしょうか。
ガチャについて:
ガチャが沼と言ってる方が意外と多くてびっくりです。実際天井10連手前ぐらいまでは出ないと思った方がいいのも事実ですが、逆に言えば天井があるので、ひとつの目標を持って推し確保へと頑張るのはすごくいいかなと思います。あくまで個人の意見なのでなんとも言えませんが、ぶっちゃけガチャを理由にこのゲームを避けてしまうのは本当にもったいないと思います、、、
ガチャの制度について軽く説明させて頂くと、90連天井で限定ガチャ(期間限定で特定のキャラを引ける)と武器ガチャ、恒常ガチャ(無期限で固定のキャラが引ける)、ボンプガチャという4種類で構成され、それぞれ別々の天井を保有しており、75連ほどから当たる確率がどんどん上がっていき、90連目で100%という形になっており、この天井は限定ガチャの期間が過ぎてから次のガチャに引き継ぎという形式なので、天井ギリギリまでためて、推しが来たら引いて天井消費という形を取るのが1番かなと思います。しかし、限定ガチャはその時にピックアップされているキャラと、恒常ガチャに含まれるキャラ(計6体)の2分の1で出ます。ここが1番の沼ポイントかなと思いますが、そこはもう運です。推しへの思いを最大限出して迎えましょう。というふうにそんなに沼と言うほど絶望的では無いので、ガチャで判断するのは決断が少し早いのではないかなと思います。
ガチャ石の配布などについて:
ガチャ石配布はそこまで充実していないですが、アップデート事の配布や、補填は他のゲーム同様あるのでそこまで心配する必要は無いかなと思います。しかもストーリーを進めていれば少なくとも天井何回か分のガチャ石は手に入るので全然マシな方だと思います。バージョンごとのログボによる10連配布などもあり、課金を強制するようなバランスでは無いです。でも課金によるログボの追加も強力なのであった方が安定するのも事実なので、そこはお財布とご相談してください。
その他ストーリーなど:
ここは完全に個人の意見なので1プロキシの考えと思って見てください🙇♀️
ストーリーは本当に良いです!キャラクターがヌルヌル動く所も素晴らしいし、基本メインストーリーに関してはフルボイスなので満足感が半端ないです!所々に挟まれる漫画風の場面展開も斬新でとても面白いです。サイドストーリーも貴重なガチャ石源なのでやらなくてはならないのですが、めんどくさいものはあまりないのでそこまで気にしないでいいかなとは思いますね。でも長かったり、やっぱりめんどくさいと感じることはあると思いますので、そこは無理に直ぐにやらないでもゆっくり休んやっていけばいいと思います。
戦闘面は初めに書いたと通りあくまでもアクションゲーなので結構操作は忙しいです。ですが慣れてくると爽快で楽しくなってくるし、好きなキャラを動かせる喜びを感じることが出来ると思いますよ。アクションゲーをやってみたいと思ってるならピッタリだ思います。
まとめ:
アクションゲーにおいてもストーリーにおいてもとっても素晴らしい作品となっています。発売したてで賛美両論出ていますが、僕はこのゲームを自信を持って推します!!あなたも僕たちとプロキシになりませんか?
イベントクリアするための体力回復に15000💎以上消費したと思います。 メインストーリークリアやデイリー報酬などでわりと貰えますが、ガチャも回そうと思うと結構きついです。なお、ガチャ10連は6000💎です。デイリーでどのくらい貰えるかは忘れました。
もっと体力回復ポーション配って欲しいし、200💎消費で体力120回復、は少々不釣り合いに感じます。
最高レベルのイベダンクリアで貰えるポイントはだいたい130~150pts程で、報酬を全獲得するために必要なポイントは、およそ38,500ptsです。
キャラ編成によって貰えるポイントが変わってきますが、それでも240~300周です。 それに、最高レベルのイベントダンジョンは体力を50消費するので、石割らないとまじで周回できないです。というか石割る前提です。
イベ報酬コンプしてもキャラ凸素材しか貰えないので、イベ限の背景、BGM、フレームだけもらって、ガチャのために石を残して、余力があればって感じでいいと思います。
長々と書き連ねましたが、 💎は体力回復に全ブッパするか、諦めてガチャに全ブッパするのがオススメです。 一応、体力回復に全ブッパすれば無課金でもイベ完走できます。
【追記】
最近色んなメディアに広告を出しているようで、TwitterやYouTubeなどでよく見かけます。
一応エ口ゲではあるので見境なく出されると少し不快に感じます。
このゲームをプレイさせてもらって、半年ほどします。今までの経験も踏まえて、書かせていただきます。
〈良い点〉
原作通りの体験ができる。
原作と同じような、キャラクターの動きや言葉を体験することができ、主人公(水谷)以外のハンター(s級〜e級まで様々)を使うことができます。また、途中(レベル30くらい)からイグリットと戦って、影の軍団にさせたりと、とにかく楽しいです。
ガシャを何回でも引ける。
大体のガシャは、ガシャを引くためのダイヤやチケットがストーリーなどからもらうことができますが、いずれかは尽きてしまいます。しかし、このゲームは、ストーリーが長く、今後のアプデでさらに長くなると思います。なので、たくさんのダイヤを得られます。さらに、何回引いたら、確実に当たるや自分のほしい物リストに欲しい物を入れてガシャをすると、それが出てくる確率を少し上げさせてくれます。
(悪い点)
画面を移動する時(ホーム画面〜ガシャ画面など)に、数秒回線繋いでいますみたいなマーク(ぐるぐるする奴)がでてきて、うざいです。このバグ?みたいな物を無くして欲しいですね。
それぞれのステージをクリアする条件が難すぎる。例えば、レベル10以上推奨のステージでは、レベル12や13など、少し上のレベルではないと、クリアするのが難しい。その理由は、ステージをクリアするためには、短い時間設定の中、ボスもしくは、たくさん出てくる敵の中で生き残るなどの中でクリアしないといけないからです。プレイスキルがあれば、いけるじゃんと思いますが、それでは難しい時があります。例えば、敵の攻撃を避けて、自分のHPが削られのを防ごうとして、回避ばっかりしていると、時間がなくなってクリアできなかったり、かと言って、ゴリ押しすると、短時間でクリアできなかったりします。
以上が、個人的なこのゲームへの感想です。
改善点はあると思いますが、原作と同じようなバトルができるので、一度やってみたらいいと思います。
読んでくださりありがとうございました。