iOSのRPGゲームアプリのレビュー

11,481 ~ 11,500件を表示 / 全17,626件

シールM
★★★★★
iOS

素材良し運営微妙

まず、リリースしたばかりなので、そこはいいとしましょう。キャラ絵も可愛く、世界観も良い!戦闘はオートで放置も楽。ただし!謝罪のためのクーポン配布と言うのと並行して、アンケートまで取ったのに、クーポン配布された人とされてない人がいる。私はされてない側。謝罪なら、遠回しなクーポン配布で無く、普通に配布すればいい。運営のセコさが目立ちます。それとレベル上げも2日目辺りから恐ろしく経験値を稼がないとレベルが上がりません。今の時代にここまで厳しいのも珍しいかと思います。レベル上げだけで嫌になるwそれとショップに並ぶ課金お得パックの数々……お得感が無い微妙なパックばかりwこの運営の誰が考えた課金アイテムかわからなきけど、センスが無さ過ぎて課金する気にもならないw他にも不満点だらけで、これは過疎るのが早そうだと言う印象です。素材は本当に良いのに、運営さんの金儲けのやり方が下手過ぎてヤバさしか感じませんね。とにかく!クーポン届かないので早めの対応と期間延長をお願いします。もっとユーザーの事を考えないと資金回収さえ出来なくなりますよ?長く続けたいと思ってるので期待を込めて厳しめに書きました。頑張れ運営さん!

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

まさかのガチャゲー

このシリーズに位置ゲーが出るとは思っていなかったので期待しながら起動したらガチャゲーでした。

欲しいキャラがフィールドに現れて戦闘に勝つとカケラが手に入ってカケラを集めるとキャラゲットとか、そういう感じを期待していたのでダウンロードから1時間とか2時間くらいでアンストしました。残念。

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

個人的には高評価です。

始めたばかりの感想ですが、他の位置情報ゲームのレビュー等を参考に作られたのか、とても良く作られていると思います。必ずしも出歩きながらのプレイを強いられる訳でも無く、帰宅後にでも、自由に散策し、ポイントを使って討伐等出来るので助かります。フィールド以外にもストーリーがプレイ出来る所も魅力です。まったりプレイがしたい私からしたら最高のゲームです。現状、長く楽しめそうに感じています。

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

陰陽本格幻想rpgより面白い

陰陽好きにはたまらないゲーム 
陰陽本格幻想rpg は 式神と陰陽師の育成があまりにも大変 そして上手く編成しても課金勢には負ける! 

このゲームは無課金でも、式神が揃う SSR系の式神はRPGの方に比べたらなかなか手に入りやすい! 初心者さんでもRPGより楽しめる!昔からRPGの方やってて重課金してる人達はこのゲームはやらないかもしれないけど、全然こっちの方がおもしろいとゆうか本当に初心者向き!

戦術だったり式神の強化などもRPGよりは戦いやすい、適度に難しいから、攻略が楽しい! 

陰陽好きでこれからゲームする人でもおすすめします♪

家から出て歩いても、楽しめるし、家から出なくても式神を退治できるから、最高!

★★★★★
PR

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

ちゃんとやれば楽しいですね。

チビキャラの配色やデザインが好みでは無かったのと何の技をかけているのか判別できるのかなど心配しましたが、思ったより何の技かは分かる様になってました。
ただ原作のカットインなど無いとやっぱり分かりづらいのと迫力にかけますよね。地獄の断頭台と神威の断頭台の違いとか出せないですよね。原作に無いタッグ技なんかも期待してます。 現状タッグ技を使えるペアがかなり少ないです。間も無くアニメが始まりますがそれに合わせてブラックホールとペンタゴンのSSRは準備した方が良いと思います。
モンゴルマンの地獄のシャワーはただの塩水だから人型の超人はダメージ受けないと思いますが他に良い技無かったですか?
あとこれからやる人はSSRキャラで迷うと思いますがタッグ技をできるだけ早く使いたいならテリーマン一択です。 運営さん頑張ってください。 マッスルショットと比べるのは厳しいかもですが長く遊べるゲームにして頂きたいです。

ヒーローズクラウン
★★★★★
iOS

まぁまぁ

よくある放置ゲーム。課金した者が強い。非常に分かりやすいです。
面倒なパズルもなく、タップで殆ど完了出来る。
内容的には、ダイヤの配布が多くガチャはたくさん回せる。キャラクターはとても揃えやすいです。
ただ、プレイヤー間で使用されている強いキャラクターは数種類であり、ガチャで手に入るレアキャラクター達は、その強キャラクターを昇格させる為の餌であり、強キャラクターを手に入れるまでの繋ぎです。
放置ゲームですので、アクション要素は一切なく謎解きなど頭を使う必要もない内容ですから、お金を払ってまで、イライラしたくない方には丁度良いと思います。

しいて注文をつけるとしたら、ストーリーなど、誰も読まないだろうと思っているのか、日本語の表現が最低です。ところどころテキストの脱字や表示がない場面が度々ありますので、仕事はちゃんとして欲しいと思いました。

Dead Cells

タイトル通りボスセル4つまでは楽しめた。
でもボスセル5つになると楽しさよりもストレスの方が勝つ。
敵が無限に湧いてくるのがね、難しいというよりも、ウザい。
さらにスマホだし操作性もあんま良くないから、敵が無限湧きだと誤操作も増えるし、ストレス半端ない。

強いボスとか難しいステージとか、そういう意味の難易度なら難しくても楽しいんだけど、ただただ無限湧きする敵を倒すのに誤操作でHPが削られていくのはつまらない。

ボスセル5はね、難しいのではなく、ウザい。
無限湧きが面白くない。

そんな感じでした。

ボスセル4つまでは本当に楽しかった。
お金出して買った甲斐はあるよ。
でもボスセル5のクリアは苦行なのでやりません。
ストレス解消のためにゲームやっててストレス溜めるとか意味わからんし。

ありがとうございました。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
iOS

普通に面白いですね…

最初に想像してたよりも、シンプルでとても良い感じです。

バトルの種類もいくつかあって、一人で他のプレイヤーとバトルするアリーナとか、レイドバトルがあります。
ギルドバトルは加入をしないといけませんが、ギルド内でのコミュニケーションを取るのも楽しいし、自分に合ったギルドを探すのも面白いと思います。
それにこういうゲームで大事なのは、ギルドでのコミュニケーションだと思ってるけど、このゲームではギルドのメンバーとコミュニケーションが取りやすいのが良いですね。

ガチャも種類があって、普通のガチャでは良いキャラは引けないことが多いと思うけど、記念のイベントガチャや、回数限定のガチャでは強いキャラが引きやすくなってるし、何回か引けば最強クラスのモンスターを引けるチャンスは大きいです。
そもそもガチャを引くには、課金をしないと良いキャラが引けないと思ってる人は多いと思うけど、無課金でもやり方によっては十分に手に入るから参考にして欲しいです。
石を貯めて時間をかければ、イベントで追加されるガチャを引けるチャンスもあるし、無課金でも希望が持てるのも良いですね。
それ以外にも、最初から無料で1回引けるイベントガチャもあって、それは無条件で引けるからそれもチャンスです。
(無料で引ける期限があるから、それは注意ですよ)

それにモンスターを進化をさせやすい仕組みになってるしし、デッキを強くさせやすいので良いですね。
毎日ちゃんとガチャを引けば確実に戦力をアップさせる事ができる仕様になってるし、ログインボーナスが受けれるようになってるのも良心的です。
ログインボーナスはとにかくアイテムが大量に貰えるので、ちゃんと毎日ログインする意味は十分にあると思ってます。
強いキャラが引ける確率が高いゲームはなかなかないけど、ドラゴンエッグは、自分の体感ではすごく良いと思いました。
それに小さいことだけど、ドラゴンエッグのガチャはエッグの出方がとても可愛くて個人的には大好きです。

色々と書いてしまいましたが、何が言いたいかと言うと無課金でも遊べるゲームを探している人には是非とも試してもらいたいって事です。
それくらい楽しいゲームだし、ゲームをやった事がない人でもシンプルに遊べるのでおすすめしたいと思います。
ガッツリやれば深く遊べるし、息抜きにリラックスしたい人まで色んな人におすすめできるロールプレイングゲームだと思います。

これからの期待も込めて星は4とさせてもらいます。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

楽しい!

リリースされて随分経つタイトルですが、セールで価格が下がっていたので購入。初ビルダーズです。マインクラフトもやった事ないのでこの手のゲーム自体初体験です。
結果から言うととても楽しい、購入して正解でした。
綺麗なグラフィック、操作性も良くアプリで良くここまで落とし込んだなと感心。ストーリーも良くゲームシステムが何より面白い、街をクリアしてもまだ満足いかずそのまま次へ行かずに街を発展させたくて暫く留まってしまう始末 笑
本編のドラクエ好きな方ならすんなりストーリーに入り込めるのもいい
私はドラクエウォークも普段プレーしていますが、ソシャゲには出来ないゲームとしての完成度を今一度味わった気分です。
今更ですけど是非続編の2もリリースして欲しいです、その時は定価で即買います 笑期待してます。

リバース:1999

リリース当日からプレイしています。

戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。

自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。

総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。

個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。

グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。

学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。

一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。

そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。

ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。

余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。

リバース:1999

リリース当日からプレイしています。

戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。

自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。

総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。

個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。

グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。

学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。

一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。

そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。

ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。

余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

レビュー消えおるし

スコアいきなり不自然に上がりましたなぁ、 評価買ったのかな?兎に角不具合だらけのスタートに、 今だにセッションエラー出捲りでゲームにならない、まぁあんな序盤でエラー出捲るって事はテストすらして無いって事だ、こう言うのを何て言うか知ってるか?未完成品とか欠陥品って言うんだよ、 ク◯エニとやってる事が変わらねぇ、ユーザーにデバッグでもさせる気か?そんな物をユーザーに出して金取ろうってんだから三流企業は駄目なんだよ、 中身は薄っぺらい、グラは10年前レベル、 ガチャの確率も低すぎて話にならない、リセマラで詫び含め現状五十連ずつ引けるが、引いた回数全部スルーとか当たり前で、産廃キャラで水増しし過ぎて何もまともなのが出ない、数千連とか回してるが、下手すりゃ数百連SR以下しか出ないとか当たり前で虚無過ぎてリセマラにもならない、その割にキャラは少ないわ、レアリティの付け方も甚だ疑問レベル、悪いんだが酷評させて貰う以前に表に値しないんだわ、こう言う未完成品って、ビッグネーム汚すような事しないで貰える?期待されてたIPだけにがっかり通り越えて1から作り直して来いってレベル、素人目から見ても金取れるクオリティじゃねぇよ、後プロレスのタッグマッチの意味調べてから作れ、何でタッグで6人組むんだよ。

★★★★★
PR

シールM
★★★★★
iOS

懐かしい!

10年以上前にPCオンラインゲームとして配信されていたsealオンライン!!まさかスマホで出来る時が来るとは💦 別名パンツオンライン笑 当時は翼(インキュバスの翼だったかな?)のドロップが超絶シビアで、徹夜で該当するモンスターを狩ってたのを思い出します…。 武器もルビー?だったかな?で強化する事で、装備自体が輝きを帯びたり…。 とにかく懐かしい💦💦 本当これは懐かしさ補正で星5です!!

アニパンマッチライク:マッチ3パズルxローグライクRPG
★★★★★
iOS

おもしろいけど…

爽快とかは稀なくらいで、大体1ターンに敵からの攻撃くらいまくる事が多くHP持ってかれて死ぬことが当たり前という感じです。攻撃スキルも3つしかなく、バリエーションが少ない。
また、何回か攻撃しないと殻が外れない敵がわんさか出るとワンパンできない分、すぐゲームオーバーになりやすい。箱も多すぎる。
つまらない訳では無いけど、めちゃくちゃ面白い訳でもない。

キン肉マン 極・タッグ乱舞

キン肉マンを題材にしてくれたのは嬉しいけど
何故SDにしたんだ…と言いたくなる位技の演出が迫力に欠ける

低スペックのスマートフォンでも動くように作ったんだろうけど、そこを犠牲にしてまでこの路線にする意味はあったんだろうか?

スマホゲーとしてガチャを回す為にこのシステムにしたのかもしれないが、キン肉マンを題材にしてこのシステムにする必要はあったのか?

音声にしても、中野さん(しかもTVですらない)だけでどうやって臨場感を出せると言うのか?

しかも戦闘システムも何処かで見たようなソリティアゲーだし
虚無感が酷い

アライアンス・アライブ HDリマスター RPG

操作性で気にしてる人へ
これ多分普段からスマホゲーしてる人にはもしかしたら気になるのかもしれないんですが、普段スマホゲーしない自分からするとすごい操作しやすいです。
理由が、別の方が書いてる「ベゼルが気になる」っていうネガティブな意見に関係してるんですけど、下と左右に広めのベゼルがあるおかげでそこにタッチして操作すればいいので、スマホゲームあるあるの画面を指で隠さなくてよくなります。普段スマホゲーしない自分は操作画面の上を指で隠して操作するのが苦手なんですがベゼルのおかげでPSPとかSwitchみたいな感じで画面を隠さず操作できて快適です。
あとキャンセルの方法ですが、簡単にいうと決定がタップ、キャンセルがフリックです。フリックを離すところが狭いのとあまり採用されない操作方式なのかな?なので、否定的なレビューがあるのかもですが、慣れたらサクサク操作できてめちゃくちゃ使いやすいですよ。
まだ自分は序盤しかやってないので深いレビューはできませんが、否定的なレビューで購入躊躇う人がいたらもったいないと思って急ぎレビューしました(発売からだいぶ経ってるので急ぐも何もないですが)
500円てだいぶ安い気が,,,
ゲーム内容はまだわかりませんが、操作感はふこぶるいいですよ?
やってみて欲しいです,,,スマホゲーの操作が苦手な自分からしたら、このゲームの操作方法、他のスマホゲームでも採用して欲しいくらい、、、、

★★★★★
PR

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

始めてみようと思う人達へ

単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。

まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。

さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)

ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。

試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。

私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。

これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

始めてみようと思う人達へ

単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。

まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。

さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)

ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。

試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。

私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。

これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。

ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★★
iOS

周年後から開始

ガチャに関しては運なので触れません、天井までは貯めやすい仕様で通常のソシャゲよりはかなりマシな方だとは思います。期間限定だけ逃さないようにして貯めとけばほぼ無課金でも楽しめる。割とすり抜けも多くてバレンタインの際はじめて課金したけどショバ代です。これからも頑張ってください。現状キャラの実装が目紛しく行われて育成素材が追いつかない(もっと周回できるようにするか数量を調整すべき)のとスキップなどのレスポンスをもう少し早くしてほしい。全キャラ満遍なく使えるようになったら嬉しい。オバヒ編成など色々うってキャラを増やしてくるのは読めているけど使わないキャラとの落差が激しすぎて悲しい。昔のヒールキャラも上方修正して。
これからコラボもあって新規は始めどき。逃してもまああんま痛くないけれど。よかったら

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

ガチャ

渋すぎじゃないかな?
最初から50連回せるのはありがたいです
ただ回せるだけなんがねー
リセマラを10回したのですが…
50連でSSRの出現平均が…
酷すぎやな
運営が違うから比べたらあかんねんやろけど
マッスルショットより渋い…
どうせ数ヶ月もすれば新規キャラで現行のキャラは倉庫番となるでしょうに
この提供割合じゃ課金するのも躊躇うなぁ
もう少しユーザーに夢を与えないと課金しにくい
課金者が少なくないと運営が厳しい
となるとどれくらい続くのか…
さらに課金がしにくくなる…
てな感じの負の連鎖が続くでしょうね
キン肉マン好きやからゲームは続けるけど
正直、課金してまでやるかは少し様子見やなぁ

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する