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歩きスマホ前提ゲーム。
頻繁に立ち止まり、数分〜数十分その場から動かずプレイしないと、様々なチャンスを失う仕様。夏は日焼けに熱中症、冬は凍える。
せめて歩いた歩数を使って、ストーリーやイベントを自宅や落ち着いた場所で楽しめるようにして欲しい。
数年振りに復帰してみたら、カジノや麻雀ができるように。ついには釣りまでも。歩かない時も遊んで欲しいらしい。
ガチャは相変わらず当たらない。レベルも全然上がらない。ストーリーなんて見る気にならない。けどイベント消化の為に外出する意欲はなぜか湧く。
周年直前にガチャ爆死でジェムが溶けて激萎え。けど福引券で7周年目玉武器が引けて爆アゲ。最強武器があるだけで未来が明るく見える気がする程、このゲームはガチャゲーなのだと再認識。
リリースされて1ヶ月過ぎた
ゴミゲーたる理由を並べる
・戦闘力、要求値諸々インフレ
・補填やデイリーが雀の涙以下(増えるのは3個ずつ×5回)
・レアリティR/HR/SR/SSR/UR/GR/LR/LR+/EX/EX+とリリース初日から全て出して増える気配が微塵も感じられない
・ガチャは30連が1回(最初は良いが)数千から数万貯まる様になると腱鞘炎になる
・紋章ガチャだけ毎回新規獲得でスキップ出来ず10連を回す度ダブルチェック
・デジタルワールド探査はずっと同じステージで5000mから報酬は1000固定
・運営のミスで人権SPサポーターがゴミカスに
・討伐数カウントミッションリセット
・スキルカードも運営のミスでバグでほぼ全てやり直し、先に進んだ者勝ち、カード入手出来てない層はとばっちりでタワー登れず補填もゴミカス
・バトルシステムがゴミカスでバグなのか仕様なのか分からずバランスもへったくれも無い
・Webサイトで35000円使って出来る事が戦闘力数K上げるだけ
・キャンプウォーズなる新メインコンテンツは直ぐ出さないと言ってたが事前告知無く導入され事前告知無くお試し期間3週間の報酬無し、開始時刻から6時間待機、準備期間18時間待機、調整期間18時間待機で一向に始まらない(木曜日から月曜日まで追放脱退不可)
・タワーやり直し組の中に紋章を強化出来ないバグが発生
・PVPはグリッチでランキング上位に居座る人しか居ない、運営は垢BAN等せず放置
・キャンプ移籍24時間強制待機でキャンプ報酬受け取れない
・テイマーランク上げるのに課金して最短8日クエストが何個もある
・デイリーダンジョンしかない
・各強化素材がテイマーランク上げに必要な為気軽に使えない
・ステータスで使える能力とゴミでしかない物がハッキリしてる
・カードやサポーターをレベル上げする度におまかせを誤タップする仕様でデッキをいつも再編成しなきゃならない
・ホログラム装置が10まで1ずつしか上がらず9万回回すクエストで9時間掛かる、10の次は20しかない、後に追加されたスーパーホログラムは高レアリティが出やすいと言うが欲しいステータスの装備を厳選すると全く出ないのは変わらず
・ミニゲームが全部つまらない、期間が600時間と長すぎて2、3日以降産廃
・運営のミスでAndroidだけ報酬がっぽり、後にiPhoneにも来るが全く同じじゃないため批判再燃
・課金要素ガチャ期間が無課金でも1体は入手出来る仕様が半分以下にされ課金する側も金が足りない仕様になった
・バトルパス各種が金額と仕様と合わない中身
・放置ゲーの為基本画面を見てるだけ、何故か8時間制限があり社会人は非効率になる
・サブクエストが進められない仕様(8620ステージでミッション達成はまだ950ステージの報酬)
・デジモンに餌を上げ好感度を上げるのが1回+5に対して数百~数千の為途方もない時間が掛かる、尚20分に1回(1時間で3~4回)
・1時間でダンジョンチケット回復するのが1つだけあるけど報酬は日1回だけ
・課金アイテムとショップのレートが異常
・突破石なる新コンテンツが来るが課金キャラがMAX凸(10)するまで使えない(数十万円ガチャ回した後更に回すと強化出来る石)
・ログインボーナスがゴミ
・肉畑のレベルアップはニンジンが貯まらないので全く進まない
・異次元BOXのパブリックBOXが圧倒的に数が足りない
・何もかもが足りない、進められない、放置ゲーなのに操作しないと進まない
・各デジモンによってモーション速度が違うので攻撃が当たるまでの速さが違う、耐久時間も違う
・キャンプでサポートすると貰えるコインが10で上限が100なので10回、キャンプ人数はレベルが上がるごとに増える(レベル7で80人)
・自分が居るサーバーのトップキャンプで60人切った(他は30人以下)
・チャットで禁止ワードが多すぎて会話が冷え込んで行く一方
・PVPで勝ち負け関係なく手に入るコインが10しか無く買えない物の方が多い(1時間1回分回復するが最高値は4000必要)
・紋章融合は400回回して理論値0.25%らしい
・カードやサポーターやメモリーにそれぞれデッキを数種類作れるが装備品だけ更新したら終わりなので組み合わせを作る事が出来ない
・スキルカード発動が2タップ必要
・ステージクリア失敗するとチュートリアルで戦力を上げようがずっと消えない
・食事が100~300~600~900~1200と上がり肉畑が圧倒的に足りないor要求値が高過ぎる
・図鑑がずっと埋まらない
細かく書けばもっとあるけど端的に言って作り直すべきゴミゲー
周回要求がかなり重いのにオートの性能をわざと落としているようで、結局手動で操作することを要求されるコンテンツが多い。
その割に操作性がところどころ考慮されていないので、ストレスが溜まる。
基本Skipも3回しかできない。
バックエンドオートもないので、時間のない社会人には少ししんどいゲーム性だと思います。
操作性❌なところ
・必殺技を使用する瞬間動かせなくなる
・冒険スキル選択から操作に戻る時に被弾しがち
・マップでハマる
・モンスターが多い時もハマる
・床トラップなどのギミックもゲーム性が上がっているというより、ただマゾいだけな場合が多い
・一回のゲームが2〜5分かかるものが多いので、手動周回がかなりキツい
・周回前提にしてはクリア難易度が高いので、周回が面倒になる
いまのところ、あまり快適に遊べるゲームとは言えないかな。
好きなキャラクターを苦労して手に入れてもボイスは恐らくアニメの使い回し、ヒロトラのように3Dモデルが見れることもなし。これが2026年にリリースした、ヒロアカの最新ゲームを謳う内容ですか?
そのくせガチャはキャラクターとサポートがひとつにまとまっている闇鍋仕様です。
はっきり言ってAIに投げなら素人ですら作れてしまいそうな、単調でなんのオリジナリティもないゲームに、ヒロアカ要素をあとから貼り付けただけの、原作リスペクトを感じない集金ゲームだと評さざるを得ません。
こんなに中身が薄っぺらくても、原作が圧倒的名作である以上、「ヒロアカならなんでもいい」と課金をしてしまう層が一定数居ることが悔しいです…。
IPゲームとして大いに盛り上げてくれた、ヒロトラの後発としては0点です。
あまりゲームをしないような層で、通勤通学の合間や暇つぶしに軽く出来るゲームを探しているヒロアカ好きな方にはもしかすると合うかもしれません。
品性を疑う、下着未満のファッションの痴女が最序盤から複数登場。
それら何人もに囲まれてて旅が始まる。
旅の途中で出会うキャラも、下着とシースルーの巨乳。学校に行っても胸の3/4を隠していない服で学生に接する巨乳。
胸のサイズが大きいのにありえないくらいピッチピチの服で立体感がおかしい童顔巨乳。
そんな異様に女比率の高い中で、性格悪い金持ちが絡んできて、戦場でビビり散らす小物になるというざまぁ展開
一方男キャラは「こんちはって言ったから技名もこんちは」「犬族が剣使うから技名はケンケンパ」など
寒すぎる素人ギャグを通り越してやる気無いとしか思えない設定
幻想水滸伝ってこういうノリの作品シリーズだったんですか?
なろう系ハーレムがやりたかったんだったらなんで幻想水滸伝のIPを掲げたんですか?
まず、スマホアプリとしては非常に面白いです。買収、決算、株価操縦などできることがたくさんあります。ただ、課金パックを含めても終わりがすぐ来ます。コーヒー店で収益を上げ上場。めいっぱいまで作るとあと売り上げを上げる方法は不動産のみです。不動産もめいっぱいまで買うと70億以上の売り上げになりますが、そこで終わりです。不動産の売上貢献が強すぎてコーヒー店は不動産業にいくまでの下積みになります。クラブ運営も触れるのは資本注入と移籍くらいで、特にすることがありません。他社の買収(業種の違うところ)で傘下に加えたり、色んなことができればなと思います。
また、店舗を出店した際の4つの項目や、オプション(店内設備)も操作を記憶できたら嬉しいです。出展するたびにWi-Fi3万などの項目を全て埋めるのが大変です泣
いくつか疑問点があったのでそこだけ記載
1.育成に関して
→キャラと、装備、コレクションで育成UIが違う
装備アイコンを個別にタップしてレベル上げするのが面倒
一括レベルアップがキャラ育成側には搭載されているが、
ホヨバのディスクや遺物と違って装備スロットを育成する形式なのでむしろこちらに一括レベルアップ機能が欲しい
2.ウィークリー達成の敷居が高い
→マジで他のソシャゲで見たことないくらい面倒
普通に遊んでたら3日くらいで達成できて欲しい
デイリーは楽なのでありがたい
3.ステージのミッションは開始前に書いて欲しい
→昨今では珍しい「リタイア時にスタミナや挑戦回数が返却されない」形式のため
「メインキャラのみ編成」のようなミッションがある際に徒労を感じて萎える
潜る前にミッション確認画面を出すか、そもそもリタイアで返却して欲しい
かなり時代錯誤してると思う
総じてUIの繋ぎこみや設計に首を傾げるものが多いので、バージョンアップ等で改善して欲しい
レベル800までじっくりプレイしての感想です。
ゲーム自体の面白さや爽快感には満足しており、応援の気持ちも込めて毎週課金しながらイベントを楽しんできました。しかし、現在の運営方針には強い疑問とストレスを感じています。
1. ポップアップ広告・課金誘導が多すぎる
画面を切り替えるたび、ピンボール画面に行くだけで即座に課金ポップアップが表示されます。課金プレイヤーに対してまでこの頻度で押し付けられるのは、正直うっとうしいです。テンポが著しく害されています。
2. ゾンビラッシュにおける「タタ」のナーフに納得がいかない
特定キャラ(タタ)の使用率偏りを理由にした調整だと思われますが、結局使える型が限定されるだけで根本的な解決になっていません。
お金をかけてキャラを進化させているのに「ナーフ(弱体化)します」はあまりに酷いです。PvPならまだしも、PvEのゾンビラッシュでナーフする意味が分かりません。せっかく課金した努力を否定された気分になり、馬鹿馬鹿しく感じてしまいます。さらなる課金を促すための調整にしか思えません。
課金したプレイヤーが損を感じる仕様や、行き過ぎた誘導を見直していただけない限り、これ以上の課金もプレイ継続も難しいです。早急な改善を望みます。