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エンディング回収するのにスタッフロールが飛ばせない、シナリオを読み返す時にスキップが使えない。フラグの成立が厳密すぎるところがあって謎は解けたのに先に進めない時がある。
本質的で無い細かいようでこういうところは凄い大事です。大きく減点。
肝心の中身について言うと、まあ及第点ではあるけど、昭和感が舞台なのに後一歩昭和感が出ていない、そもそも短い、設定が呪術廻戦のパクリっぽい、そもそものストーリーが分かりにくい、等が欠点です。
まあでもオカルト好きで、サウンドノベルが好きな人なら楽しめるとは思う。音楽や効果音、コマンドの触り心地なんかはまあ悪く無い。
開発の段階でもっとネガティブな意見を集めて作っていたら良い作品になっていたと思う。
最初はサクサク進めて面白いかと思ったけどコレはかなり微妙、ひとまず3ヶ月程度やってみた自分なりの感想です。
◇ストーリー
あると思いきや何も話が進まない、チュートリアルの時に世界を浄化する的な事になり、浄化すると主人公が少しづつその代償を負うことになるんだろうと思っていたがそれ以降何にも話が進まない。
コレからどうなると思わせておいてコレは酷い。
◇ガチャ
キャラガチャ全然回せない、むしろダイヤを使ってガチャ引いたら負け、何を言ってるかわからないと思うけど本当にそう。チケット貯めても一週間で10連も引けない。
装備ガチャが後から突然出てくる、コレがかなり重要でダイヤの消費も半端ない。
◇育成
キャラは全然育たない、キャラを重ねないと行けないのにキャラが引けないので育たない。
装備もダイヤの消費が激しく育たない。
ルーンと言うステータスを上げるアイテムが有るが必要なのは2つで後は罠、スピードと防御貫通のルーン以外は交換すると後悔する。
他にも強化する物が有るがしっかり調べてからしないと後悔する。
◇放置ゲームとして
放置ゲームと謳ってるのに時間が決められたコンテンツが有る。
1日4回ショップが更新されコレを毎回チェックするかしないかで後の育成に関わる。
1日のうちにチョイチョイログインさせられる事になるのでかなりストレス。
◇課金要素
課金要素かなり高めのゲーム、ダイヤも高い。まさに札束で殴りあうゲーム。
最終的にはレベルを上げるためにいらないキャラも引かなければならないので上位でいるには常にダイヤを消費するらしい。
ちなみにキャラは増えて来てる、最近は水着姿のキャラが出て来て、魔女狩りが有る様な世界観なのに自分的にはすごくがっかりした。
◇イベント
無いに等しい。
地獄までは割とサクサク一週間でいけた。 それ以降は難易度が上がって なかなか先に進めなさそうなんで それでもがんばって継続的に遊べるかは未知数です。 ちなみに課金は、広告消し、祝福自動、プレミアムパスの3つしました。 弾撃って敵をどんどん倒してくアニメーションは なかなかグッド。 ただ難易度だけが上がっていく かなり単純な放置型シューティングゲームです。 楽しめるかは個人の性格でかなり分かれると思う。 ちなみに韓国のゲームみたい。もし1週間以上遊ぶなら、数ヶ月前にかなり値上げしたけど、広告消しは課金したほうが良い。じゃないと広告めっちゃ見ないといけないから。わたしは3日目で仕方がなく広告消し買った。
追記
ゲームの中のミニゲーム毎に仲間やスキルなどを変えるのがかなり面倒くさいです。例えばアンデッドルームとかはかなり変えないと勝てない。変えるとかなり進みやすい。
あと突スラだけど、どんどん進むと、一階から15階までクリアするのに1時間以上かかるのがゲームバランス悪すぎると思った。時間かかりすぎ。
主にゲームごとに色々編成設定変えるのが面倒すぎるのと、突スラ時間食いすぎるのがしんどくって、やめることにしました。
ゲーム自体はやってて楽しい。鬼周回も別のことをしながらやってます。このゲームのおかげでマヴラブシリーズにどっぷりハマりました。2章19クリア済み。チケットクエストもhell以外はクリア済み。
このシリーズってこんな良かったんですね。
さて、今後の期待についてですが、他の方も言ってますが、まずクリア済みクエストはスキップなり数回分なりまとめて回れる機能は急いだ方が良いと思います。今の時代タイパは重要です。
次に上限解放の仕様がキツすぎかと。
3段階以降からキャラ素材が必要ですが、最大解放に15必要で、一回のダブりで5。これだと上限解放できないかもしれないし、一体いくら使わされるのかって恐怖で気軽に限定キャラに手を出せない。
現状キャラ素材の代用にあたるアイテムが無いので。
気がついたらピックアップ期間終わって最大解放できなかった→引退。になりかねない。私、よく最終日にぶん回すのでよくあります。
それとスキル使用時の硬直に殴られるので、射程が短い、動きが無いような技は不発になりやすく使いにくい。率直に言うと理不尽。
以上スキップ無し問題、限定キャラ上限解放不可化問題、スキル使用時に殴られる問題、この三つは早めの対応をお願いしたいポイントです。検討中でもなんでも良いので早めのアナウンスがないとユーザー離れが、、、フレが引退してしまいそう。
キャラのレベリングは少しは解消。最初は遠征、ある程度上がったらアイテムを使いたかったのがいままで。イベントの配布でかなり緩和されたので使えます。アイテム。ありがたいです。
上限解放問題考えてくれたら、アイテムセット販売のやつ即買います。
維持管理のランニングコストがあるので今の仕様になったのは分かりますが、作品は良いし基本的に面白いし、頑張ってください。応援してます!
【いい所】
・キャラメイクができる(大人、子供作れます)
複数キャラを作る事が出来て「この子に和服似合わないな」「大人キャラにロリータの服着せるのはちょっと……」など服に合わせてキャラメイクを変える事が出来てとても楽しめます!(最初3つ枠がありキャラメイクを保存できるため、毎回作る必要がない(ღ*ˇ ˇ*)
・写真が好きな角度から撮れる
ポーズやダンスが色々あり好きに写真を撮る事ができます。マイホームでフリーカメラモードにして少し上から撮るなどできます
・マイホームを作れる
壁から作れて自分が好きなように家を作り、家具を置くことが出来るため「いい背景がない…」っとなったらマイホームでいい感じにして写真が撮れるので最高ですね!
・衣装の染色の幅が広い
可愛らしい衣装でも黒くして大人な感じの色合いにしたら雰囲気がガラッと変わり使う幅が広がります
・その他
イベントが定期的に来る為無料でセット衣装が解放でき、ログインボーナスでも衣装が貰えます。ストーリーなどを周回しまくってアイテムを集め、セット衣装を作製、自作の衣装など作れます
【悪い所】
・服のレパートリーが少ない
リリースされてから1年も経っていないのにチャイナドレスだけで5着ぐらいあります(丈が短かったり、レースがあったりなど違いはありますが…)もっとメイド服とか魔女服、民族衣装、異世界系の服など幅を広げて欲しいです。
・季節感が無さすぎる
夏なのにログボでモッコモコな冬服出して来ます( ˙꒳˙ )個人的に季節感って大事だと思うので浴衣や水着、白いワンピースなど欲しいですよね…
とりあえず、新しい衣装が欲しい!!服の幅を広げて!!(ノシ ;ᯅ; )ノシ バンバン
いつも楽しいゲームをありがとうございます!
あまりレベルは高くないのですが、ストーリーを出てるだけクリアさせて頂いたので、気付いた事や要望を書かせて頂きます。見ていただけると幸いです!
1,図鑑の詳細化
サブクエストなどで特定の魚が欲しい時、1度釣った魚ならおすすめ海域が載っているのですが、同時に魚影サイズやその魚のレベルなども一緒に載せて欲しいです!
実際、その海域にいっても欲しい魚が見つからず進められていないサブクエストがいくつもあります…😭
2,体力回復方法
現在、釣りをする前であれば料理を食べる事によって体力の回復が出来ると思うのですが、釣りバトルに入ってしまうと回復方法がダイヤor広告のみですよね?ダイヤはガチャの為に取っておきたい、そもそも手に入れるのに30秒程の広告を見ることが多い、という観点から釣り中の回復は広告に絞られます。
そうなると、イベント等で自分よりレベルの高い魚を沢山釣らなければならない時1匹釣るのに5回ほど広告を見る羽目になり、ゲームをしている時間より広告を見る時間の方が長いなんて事が増えてしまいました💦
そこで釣りバトル中でも回復出来る方法を増やして頂きたいです!
釣り中にステーキやオムライスを食べるのは現実的ではないなと分かるので、片手でつまめる系の一部料理だけバトル中の回復に対応するとか?どうでしょうか!
3,釣りトモからの餌やり
お家の水槽に餌やりを募集する時、外部SNSでしか出来ないと思うのですがゲーム内で募集が完結出来ると助かります🙏
身近につりライフをプレイしている知り合いがおらず全然お家に餌貰えてません😭
なので「釣り人探し」の所におねだりマークを出すとか訪問中の「ランダムボタン」と一緒に欲しがっている人(餌やり募集中の人)ボタンが付くと嬉しいです!
お忙しい中図々しく申し訳ありません💦
ぜひ実装して頂けると幸いです!!
一年前までやっていたものです(まだアプリはある) まずゴミゲーだと言う理由を書きます ・ポケモンの種類が少なすぎる(せめてORASまで増やして欲しい、欲を言うんだったら剣盾まで) ・ステージ全クリしたら図鑑埋めしかやる事が無い(ステージ増やして欲しい) ・バグがある(こおり状態解除後ポケモンが技を出せない状態になるバグがある、それで結構負けてる) ・技の命中率が不安定(技が当たらない時が多すぎる、例として左右にポケモンがいてサイコキネシスを撃つと真ん中に飛んで行く、ホーミングは嘘だった) ミュウツーのサイコブレイクを強化してほしい(専用技なのに技が弱いのはひど過ぎない?)伝説がゴミみたいな扱いになってる、ミュウツーを除く(伝説の威厳はどこに言った…)ポケモンを自分で操作できるようにしてほしい(死にに行くやつが多すぎる)技変更を自分で選べるようにしてほしい(なんで運でやらせようとするの?)鍋を無課金でも4つ使えるようにしてほしい(金稼ぐと言う欲望が滲み出てる)バッテリーの回復速度が遅すぎる(一個30分って遅過ぎない?もし、回復速度を短くしないなら、バッテリー上限を増やしてほしい、無課金で最大6だから)以上です、これ以外にもありますけど、やれと言われない限りやりません
<良い点>
・見た目が綺麗
グラフィック、UIデザイン(雑多ではあるが)、フォント、エフェクト、その他目に映る全てが綺麗にできている。そのためつかみは良いが、その一点に尽きる。
<悪い点>
・ゲームバランスが最悪
育成補助のための課金をさせたいがために、育成関連のクエストの難易度が見た目より高く設定されている。キャラ強化で特に重要と言える装備獲得クエストでは、パーティー戦闘力=推奨戦闘力だと属性相性が有利でも自動周回では良くてギリギリ、負けることもしばしば、同属性パーティーでは簡単にやられるという鬼畜仕様。クエストに出現するモブどもは火力が高く非常にタフな上、ユーザー側の自動戦闘アルゴリズムより高い統率力と判断力がありユーザーが圧倒的に不利な仕様になっている。加えて装備のドロップ率は激渋で、装備に付加される追加能力の厳選などは到底できず(低レアならもちろん可能だが基本性能が低すぎるため非推奨)、装備の強化も成功確率があり、すべてが確率と運に支配されているため、まともな感性ではモチベを維持できない。このゲームに高評価を付けている人は相当なドMか、重度の負けず嫌いか、まともなソシャゲを知らないか、あるいはサクラ。
個人的な総評としては「やればやるほどつまらなくなるゲーム」。最初こそ面白く感じる部分もあるにはあったが、キャラ育成を進めるほどに浮き彫りになる圧倒的なユーザー不利の仕様にどんどんモチベをなくしていくので、一般的な感性を持つ人には絶対にオススメできないゲーム。思うに、日本の少年マンガIPを韓国企業が私物化した結果生まれた歪なゲームと言える。以前は星2つ付けていたが、変じて星1つ。
<良い点>
・見た目が綺麗
グラフィック、UIデザイン(雑多ではあるが)、フォント、エフェクト、その他目に映る全てが綺麗にできている。そのためつかみは良いが、その一点に尽きる。
<悪い点>
・ゲームバランスが最悪
育成補助のための課金をさせたいがために、育成関連のクエストの難易度が見た目より高く設定されている。キャラ強化で特に重要と言える装備獲得クエストでは、パーティー戦闘力=推奨戦闘力だと属性相性が有利でも自動周回では良くてギリギリ、負けることもしばしば、同属性パーティーでは簡単にやられるという鬼畜仕様。クエストに出現するモブどもは火力が高く非常にタフな上、ユーザー側の自動戦闘アルゴリズムより高い統率力と判断力がありユーザーが圧倒的に不利な仕様になっている。加えて装備のドロップ率は激渋で、装備に付加される追加能力の厳選などは到底できず(低レアならもちろん可能だが基本性能が低すぎるため非推奨)、装備の強化も成功確率があり、すべてが確率と運に支配されているため、まともな感性ではモチベを維持できない。このゲームに高評価を付けている人は相当なドMか、重度の負けず嫌いか、まともなソシャゲを知らないか、あるいはサクラ。
個人的な総評としては「やればやるほどつまらなくなるゲーム」。最初こそ面白く感じる部分もあるにはあったが、キャラ育成を進めるほどに浮き彫りになる圧倒的なユーザー不利の仕様にどんどんモチベをなくしていくので、一般的な感性を持つ人には絶対にオススメできないゲーム。思うに、日本の少年マンガIPを韓国企業が私物化した結果生まれた歪なゲームと言える。以前は星2つ付けていたが、変じて星1つ。
ガチャがどうのこうのほざいてる人はとりあえず無視しといて、ゲーム自体はかなり面白いです。やり込み要素も他ゲーと比べて沢山あり、時間が無い人にとってはありすぎるほど。だからいっときやり込み要素の追加はなくていいと思います。ブラクロモのリリース前からグラが凄くて発熱やばそうだなぁと思っていましたが、設定を下げれば(解像度100、fps25、その他低)iPhone11でも余裕を持って遊ぶことが出来ました。周回もかなり楽です。ここまでいい所を話してきましたが、もちろん改善するところもあります。 1つ目は直ぐに対応すべきところでストーリーチケットのことです。 5枚が今のところ限界で、時間とともに回復していくシステムですがあまりにも遅い。 これのせいで新規から入った人達もリリース当初からやってる人と同じレベルに立つためにはかなりの時間がかかってしまいます。 ただでさえやり込み要素が多いので尚更です。 2つ目はガチャについてです。 引きが悪いだのなんだの言うつもりは一切ありませんが、スキルページとは分けて欲しいです。 せっかく、虹色が出た!と思ったらスキルページで嬉しいのですが、コレジャナイ感が凄いです。 リリース前から知ってはいたものの、なかなか時間がなく1週間前くらいから始めた者ですが、正直悪いところストーリーチケットぐらいですね。なんやかんや楽しませてもらってます。原作も追ってるのでこれからが楽しみですねぇ!期待してます!! 最後に個人的な要望なんですが、コラボとかやってもらえると嬉しいです!ベルセルクコラボ待ってるぜ。
追記:ランクアップする時の説明を追加した方がいいと思います。自分は間違って固有魔道士ピースを使い、LRまで昇格できそうにないキャラがたくさんいます。ランクアップの時は固有ではなく共有の方必ず使いましょう。じゃないと僕みたいになります