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気になった点を書いていきます
残念な所、↓
・イベントムービーでVoiceが付いてないところがちょこちょこある
・イベントムービー時のダンテが全然スタイリッシュじゃない
・UIがごちゃごちゃしている
・ゲームモードや報酬が貰える系のミッション類が多過ぎて面倒臭い
・装備品が多過ぎて付けるのも育成も非常に面倒
・初期ダンテが銃を撃てない、銃を撃ってもスマホが一切振動しない
・本家であった戦闘中にロックで格好良いBGMが流れるのがない
・僕はデビルメイクライを3 3SE 4 4SE 1の順にしましたが、ダンテってこんな性格じゃなくない?と思うシーンが多い。ダンテに幻滅するレベルで。
↓具体的には
ダンテが汚い言葉使いをする。罵倒をする。バーのマスターを脅迫するような事を言う。
・ダンテの前髪が少し短くてちょっとダサく見える。
・アイコンのダンテとゲーム内のダンテの顔が全然違う。(ゲーム内のダンテの方が顔の印象が良い)
・敵の攻略のヒントを先に出し過ぎ
良い所↓
・デビルメイクライが無料で出来る!全体的に不満はあるが、あの戦闘の楽しさは結構再現されていると思う
・色んな衣装があること
・チームモードが面白い
・レディがセクシー(笑)
今の所こんな感じです。正直色んな残念、不満に思う所が多いので、14間ログインで貰えるレディの水着が入手出来たら、辞めようかな?と思案中です...
このゲームはハッキリ言って面白いです。モンスターのキャラ数が凄く多いので、いろんなデザインのモンスターがいて、そういうのも凄く魅力のあるアプリだと思います。
強いモンスターキャラが無料のガチャでも引けるからデッキに組むのモンスターは無料でも十分強い編成で集められるような感じなので、そこまで課金を気にせず使えるのもいいですね。
内容もそこそこ遊びごたえもあって、やり込んでももちろん楽しいですが、始めは暇つぶしにできたらいいなって思って始めたゲームでしたが、今では完全にハマってがっつりやってます。
内容的にもシンプルだから遊びやすくて良かったです。
ソロプレイで遊ぶ場合も、やってれば自然と強くなっていくし、色んなミッション等でアイテムが貰えるから割と課金の必要そこまでないし、課金はまずは考えなくてもいいんじゃないかと思います。
アルティメットモンスターと言われるのに育てれる最強のキャラが引けるかどうかが一番の見どころだし、重要な店だと思います。
自分の場合は無料でも手に入ったので、中には結構課金してやっと出たっていう人もいるので、こういうのは確率の問題だからこのアプリがどうのこうのっていうよりもやっぱり運しだいっていう面もあると思います。ガチャのレベルやイベントのなどでもそういうのが結構無料でも出やすいんだと思います。
出やすいというよりも、確率的には低すぎるわけではないのかとも思います。他のソシャゲと比べたらよっぽど出やすいなっていう印象です。
モンスターの種類も豊富で、色んな種族のモンスターがいて通常種といわれるスタンダードなモンスター以外にも、希少種や変異種など色んなレアなモンスターがいるからそういうのを集めつつも強くしていく過程が奥が深くて楽しい。
可愛いドラゴンからかっこいいドラゴンもいて、キャラクターデザインも結構センスがあって個人的に好きなので、そういうキャラクターデザインもドラゴンエッグの魅力なんだと思う。
ガチャの種類もいっぱいあって、無料ガチャ以外でも内容によって自分に必要なガチャを引くことができる。でもガチャは確率だから無料でも強いのがそろうとは言え欲しいのが絶対出るわけではないからそこは覚悟は必要だと思います。
でもだからこそいいのが出たときの爽快感や優越感はハンパないです。それが忘れられなくて続けてるっていう部分もあります。
グラフィックも綺麗なので、一度でもやる価値はあるアプリなので一度手にしてみてほしいです。
初めにこのゲームはスタイリッシュアクション風の『ハクスラ』ゲームです
突き詰めると特定のアクション パーティになりやすくキャラ性能でごり推すゲームになってしまいps要素は必要なくなります
またアクションが簡略化されてる点もあり 原作通りのものだと思いとガッカリすると思うので注意です
dmc要素を摂取したい方は性能を気にせず遊んだりpsオンリーで遊べる PvPモードをやると幸せになれるかもしれません
んじゃレビューをば
●アクション面 3人をパーティに入れて戦闘を行います よくある崩壊形式のアクションシステムのため手軽に操作出来るのははうれしいですね!
『オートバトル機能もあったりします』
空中操作やエネミーステップ切り上げなんかもあるのでキャラさえ揃えば原作さらがらのスタイリッシュアクションができちゃいます
特定のスキルにクールタイムが設定されていますがそこまできにならないレベルです
ただ出来ることが一キャラごとにある程度決まっており武器切り替えやスタイルチェンジなんかは没収されております
(中国版旧v1.0では武器切り替えスタイルチェンジができてましたが..なぜ..)
そこはキャラチェンジやqteシステムなんかで誤魔化していく感じでしょうか?
また魔神化ゲージは存在しますが一部キャラを除いて必殺技ゲージのような扱いになってます
●操作感 や画面関連
比較的簡単に操作できます しかしそれでも初心者さんやなれないうちは難しいかもしれません
そんな時は戦闘にでてくるオート機能を使って遊ぶのも手ですオートが効いている間もある程度操作ができるようになってます
●グラ 雰囲気
街並みや雰囲気は非常によくできていて原作にでてきても遜色がないレベルです!
過去作のagmや敵(グラ違い などもでてくるので原作ファンなら満足していただけるかと
グラはps3ぐらいです正直微妙
カスタムでグラがいじれるので他の人の環境だともっとよくなるかも
●ストーリー
正直おまけみたいなものですがムービーなんかもあるので退屈はあまりしないと思います
後半のステージに行くと懐かしのギミックがあったりします 少しわずらしい部分もあるかもしれません
4のこまギミックとか)
●育成面
育成に関しては かなりゴチャ付いています
キャラの育成から装備育成他の装備出来るカードや全キャラ育成出来るパッシブやジェム合成.. 正直最初はかなり戸惑います
(一応ストーリーの進行によって解放されるので配慮はされているんでしょうが..
ですが最初はちまちま配布が貰えるとおもうのでストーリーが詰まったら育成をする軽いイメージで行きましょう
育成素材は一日一回ずつでカード堀りは何回でもいけます ちなみにキャラの属性は4属あります
🟡ガチャ
よくある90連引き継ぎ天井式です武器恒常 限定となっています
ガチャ単価は高めで3500円ぐらいで10連引ける感じです
高い🗣
課金周りはパック的なのが色々あるためそれを利用すれば安くすむかもしれません
キャラガチャは限定キャラピック恒常ピックキャラガチャとなっており回数は両方のガチャと共通です
また武器ガチャはキャラモチーフと恒常6がゴチャまぜとなっており闇が深いガチャになっています 限定の方が強化恩恵はでかいです
恒常6は確率はかなり低いですが協力クエの報酬やランクマ報酬のアイテムを使って交換ができるようになっています
リセマラなどはやり方が特殊+時間がかかるためしない方がいいかと 最初のうちはかなりガチャが回せるのである程度日数がたってから課金を検討するのもあり
(6章クリア時点で限定ガチャ50連ほど貰える)
ちなみに今やってるバージルとゆうsキャラは6章クリアした段階で1万5000円ほどで確実に手に入るのでそっちに課金したほうが安いかも
モチーフ星6武器も追加で入れば確実に手に入ります
厳選ガチャとかゆうよくわからんガチャもありますが100連まとめてひいてその中から一つお金払って手に入るものとなっています
価格は4500円ほどで欲しい武器やキャラあるならかなりお得になっています
(今ならピックキャラモチーフの武器を取るのがおすすめ
パック関連はよくある中国アプリみたいな感じです
🔴注意 また今は普通に限定ガチャがひけますが中国版だとステップガチャに切り替わっているため無課金だとかなり引きづらくなる可能性があります
課金パックがポップアップみたく何度でてきてちょっとずつ金をむしり取ってこようとしてきます ちゃんと判断してから課金をするようにしてください
●スタミナ面
かなり回復は遅いです
ストーリーを終わらせてるまではスタミナがすぐに枯渇しちゃいます
ですが最終的にはスタミナはカード堀にスタミナを割くようになるためあまり気にはならないです
●その他コンテンツ アスレチック
協力プレイ タイムアタック なんちゃてブラッディパレス=(闘技場) ランキングダメチャレ PvP ギルド要素 などなど
🟡PvPについて🟡 最初にハクスラゲームといいましたがあれは嘘 です
システム面や翻訳周りで不満はありますがそんなこと気にならないほどpvpが面白い
これが✨メイン要素✨といっても過言ではないでしょう
モードはフリーランクマ死闘?とあり プレイヤー感の武器性能は両方とも同じになるため格闘ゲームみたいに遊ことができます
イメージ的にはマブカプが近いかも知れません
自身が所持している3キャラで一つのチームとなり共通体力で闘いワンラウンド取ったほうが勝者となります
(2キャラや1キャラで戦うことも)
戦闘システムは通常のモードとあまりかわりませんが ハメができないようクールタイム有りバースト 一度に食うダメージが制限されてあったり無敵技があったりかなりちゃんとしています
(なぜかエネミーステップも使用可能)
魅コンで華麗に戦うもよし待ちキャラで遠距からちまちまうつのもよし楽しみ方は無限大です
多少ラグのせいで亜空間タックルされたり全然ランクが違う相手とマッチすることもあります
がここら辺は今後改善に期待ですね
配布キャラさえいれば全然戦える点も敷居が低くてポイントが高いです
ランクマ報酬もしっかりあるので興味もない人も一度はやるべきです❗️
レンタルキャラもいますが使いたいキャラを持ってないと使用できない点には注意です
最後に
●あまりおすすめできない人
コアアクションゲーマー
dmcコアプレイヤー
崩壊3dやパニグレを現役の方 又は経験者
●どんな人におすすめ?
気軽にdmc楽しみたい触れたい方
課金でごり押したい方
dmcのシステムで対戦がしてみたかった方
過去作のボスを色んなキャラで戦ってみたい方
dmc初見初心者
アクション初心者
最後に他のレビューではあまり評価されてないかもですがカジュアルに遊ぶぶんには楽しめると思うのでお時間があれば手に取ってみてください
元が昔のゲームなのでボリューム的にはこんなもんでしょ。
3D苦手な私は久々にこういうRPGが出来て満足です。
斜め入る動きがちょっとファミコン世代にはやり辛い、たまに歩く時に何故かスムーズに動かず一歩進んで止まる、一歩進んで止まるみたいな動きをする事があるのがちょっと気になったぐらい。
iPhone15でプレイしましたが、一度も落ちることはなくストレスはなかったです。
クリア後に知ったのですが、経験値や獲得資金の調整も出来るみたいなので、時間の無い方のレベル上げにはいいかもですね。このゲーム、お金は困らないので経験値を4倍に上げれるのは良いかも。
クリアしたので経験値調整して、LV99にしてラスボス倒しに行こうかなと考えています。
ただ、このボリュームで、この価格はちょっと高い気がする。このゲームを買おうか迷ったのはそこです。
レベル上げ大変だったFF2もファミコン時代以来やってないのでやりたいとは思うが安くなったら買おうかなと思っています。
ダンジョンという名のスゴロクのようなマスを移動力内で移動してアイテム拾ったり敵と戦ったりしてボスのマスでボスを倒して出口に行くゲーム。 アプリ購入後に内部課金があり、装着コスト永続upや経験値永続upみたいなものとキャラガチャ(アイテムも多く出る)がある。 最初はリセマラで納得行くまで引き直してから始めると良い。アプリ内でリセット可能。 ログインボーナスとランキング報酬(4月現在下位は10階とかで報酬可能)と最上階更新のダイヤで、それほどストイックにプレイしなくとも週に2、3回はキャラガチャ引けるくらいにはダイヤ貯まる。 以下、不満点。 ・例えば同じ騎士でもココとソナで性能が違い、個性と言えば聞こえは良いが、ココは最上位スキルが少なく育てるだけ無駄で損。ランキング上位は全員ソナ使ってるとか、そういうやり込まなきゃ分からないし育ててしまってからでは挽回が困難でアプリ削除したくなるキャラ性能の不公平はなるべく均一に近づけて欲しい。少なくとも最上位スキルが足りない覚えないというどうしようもない優劣の差は無くして欲しい。各ダンジョン特化で活躍の場が違うだけのほぼ同性能でもいい。上位は皆同じパーティになり他はゴミキャラ扱いでは魅力も無くつまらない。あとスキル振り直しの可否が不明。 ・日本語版リリースされてすぐ新規に1階からレベル1でプレイしたら、すでにランク上位は外国プレイヤーによる4000階以上のレベル100超えで埋まってるとか、貴重なダイヤ収入源のランキングがそれでは張り合いようがない。日本語版だけのランキングに出来ませんか?そして自分の順位を何ページも探さなくてもすぐ飛べるボタンか全ダンジョンまとめて報酬受取りボタンか何かを付けてください。 ・じゃあ下半身が下着のキャラとか居るのはいいという旨の公式な返答があったので…そのジェクタビナがランキング上位陣は誰も使わない性能なのを何とか向上させてください。
・12月くらいに始め、乙骨リセマラしてからのスタート。無課金。毎日プレイ。
良い点
・ストーリーは面白いです。何よりフルボイスなので、推しキャラがいる人は最高だと思います。
・難易度も1部高いものはありますが、攻略サイトやYouTubeに攻略動画を出してくれている方がいるので詰むことはなく、やりごたえがあります。
・周回がほぼスキップ出来るので、f○oの種火周回のようなことはしなくていいのは楽でした。
・時間がなくてイベントが回れないなどもないです。
悪い点
・ストーリー更新が数ヶ月置きなので、ある程度キャラが育つと更新されて数日でクリア出来てしまい、暇になります。
・イベントがペラペラで同じ内容ばかりなので、すぐクリアして素材集めになります。
・石はたまに2,3000個配布されたりもしますが、自力で1日に集められるのは100いかないくらいです。常設のミッションをクリアしても10とかしか貰えないので萎えます。
・ガシャがキャラとスキルカード的なものの闇鍋なので、ssrがきてもキャラじゃなかったりで辛い時があります。
・呪術廻戦の漫画やアニメのスピードに全然追いつけてないので、盛り上がっている時に伏黒甚爾などの人気のあるキャラクターが実装されなちのは勿体なく感じます。
・オート周回でaiが全くバフをかけないし、何故かイベントの周回はオートのみのものがあるので手動じゃないとクリア出来ない時があり、それはただただ面倒です。
終わりに
ここまで色々書いてきましたが、やり込むと暇になるというだけで、ストーリーを全部クリアするまではすごく楽しいし、呪術廻戦という素材が良いので呪術廻戦が好きな人には刺さると思います。これから石が取れる機会が増えたり、バトルシステムの改善があれば恐らくまたもどってきます。ありがとうございました。
早急に修正してほしい。これはどうあってもダンテじゃない。 何処かのパチモンのダンテの服を着た別人に感じる事です。 世界中の期待を裏切ったDmCを思い出して下さい。原因はダンテがあまりにも別人だったからです。日本だけに限らず世界規模で全てのファンはがっかりしました。 それを思い出すならば早急にダンテの顔、そして声も修正が必要です(因みにネヴァンも酷かった)。ダンテの右腕の袖は破り捨ててある方がファン心理をくすぐります。 ゲーム内容はよくあるリウォード、無料報酬が至るところにあって、続けていくごとに作業ゲーになって億劫で飽きていくパターンです。そこは諦めますし許します。 ですが、やはりこのダンテはダンテでは無いです。ここは頂けない。デビルメイクライ3そのもののダンテを希望します。着せ替えで4、5のダンテもOKです。現況の課金着せ替えは全く魅力を感じませんし、いらないです。 修正されるまではレディーでプレイします。辛口かもしれませんが暫く待って修正されないならばアンインストールするだけです。
クリアまで楽しくプレイし、エンディング後のクリアデータから再開 そこで2分岐あり、選択肢の上から開始 そのエンディングがあまり良い結果ではなく、下の選択肢でトゥルーエンド?でした で、ここで問題点 クリア後最初のデータでのレベル上げ・アイテム集め・精霊集め、全部引き継げません!レベルめっちゃ上げて闘技場や裏ボス撃破までしたのにクリア後の選択肢の別の方に引き継げず初めにクリアしたレベル・装備からです!ステアップアイテムとか集めたの全部無駄になりました!これあり?引き継ぎ出来ないなら初めからストーリーだけ進めて2番目の選択肢に行けばよかった!時間と労力とステアップアイテム分の課金石返して欲しいわほんと。ガッカリ
最近のキノデン話を少しだけ
越界対決なるイベントが開催されランダムに選ばれた4サーバー間で他サーバーに侵入して攻めたり自サーバーに入って防衛したりするみたいだけど
強い人に倒されてからその場で復活すると張り付かれリスキルのオンパレードですね
流石の民度の低さと言うか俺強ぇ〜そのものですね
自分と同じサーバーで他菌族に居る人が複数名に張り付かれてたのを目にしてUターンしようとしたら気付かれて自分の周りをぐるぐる回ってるのが見えたのでダイヤ消費して遠くに復活して難を逃れました。
他にも自サーバーの人が結構張り付きや粘着されて追い掛け回されたと言ってました。
この点に関してはリスキル防止策が必要且つ重課金者と無課金微課金者の差をどう上手く調節するか運営の腕の見せ所です。
もう一つだけ
自サーバーの戦力1位菌族と重課金者の集まる菌族が合併しました。
戦力1位の菌族はさほどほぼ重課金者だけで構成されてる訳ではなく人数もそれなり居るから戦力1位何ですが
合併後の母体菌族になったほぼ重課金者だけで構成された菌族は以前ほぼ同じメンバーで1度菌族が解散してる菌族なのですが
思ったのはこりゃまた解散するぞと思いました。
個人的な戦力が高い人が集まると必ずと言って良いくらいに戦力が高い人が指揮を取りがちになりますし必ずと言って良いくらいに仲違いしやすいです。
母体菌族になった人達は何も学んでない様ですねw
余りにも戦力が1箇所に集中し過ぎるとそのサーバーは引退者が続出して過疎化が進み人が居なくなります。
面白く無くなったら辞め時かなぁと思います。
iPhone12ですが異常終了するケースが多すぎて進行できません。 ボス戦で発生しやすく、特定のボス戦では10回以上挑戦してますが、変身したタイミングでほぼ異常終了してしまいます。 そのためゲームが進められません。 もう一点、ギルドチャット機能が死んでます。 チャットがそもそも見れない状態で、ごく稀に見ることができますw その際にギルドメンバーも同様の症状が起きていたとのことなので私だけでは無いようです。 何故か朝方だけチャットが見れるというよく分からない状態です。 運営に問い合わせましたが、再インストールしてくれとかの定型文が帰ってきただけでした。 この二点はゲームとして致命的なので早急の対応を希望します。 あと、ガチャが渋すぎてほぼ天井でしかレア5は出ないので(96%レア3、レア5は0.6%)レア5狙う場合は天井覚悟した方が良いです。 幸いにもレア4も十分使えるレベルなのでレア4で進めるのもありです。 ゲームとしては対人戦もありかなり面白いです。 グラフィックも素晴らしい。 せっかくベースは良いので、問題解消を切に希望します。
その後
依然としてチャットが改善されません。
ギルドメンバー数名からも同様の症状が起きていると報告があり、またギルドチャットだけでなくワールドチャット、一般チャットも同様でまったく使い物になっていません。
(ギルドメンバーとは三日に一度くらいチャットが通じることがある)
タブレットやパソコンでも同様とのことなので大分影響範囲は広いと思うのですがあまり騒ぎになっていないのが不思議です。
また、マルチプレイのボス戦で落ちる件についてもサポートに問い合わせましたが再インストールしてくれくらいの返答でした。
なんとなく気になったのでiPhoneのログを見ていたらcpu使用率が高い状態が一定期間(90秒以上)続いていると出力されていました。
これが原因でosから強制的に落とされているのかもと思い、少しでも負荷を減らすよう設定でグラフィックを落としたりフレームレートを落としたりしたら少しは改善されたような気がします。
(それでも落ちましたが)
2週間くらい頑張りましたがアンストしてしまいました… キャラの強化方法も豊富ですし、キャラ自体やストーリーは好きです。 ただとにかく戦闘、特に必殺技のムービーが長くてだるいです。オートバトルは途中で解放されますが、個人的に完全に周回ゲー。とかではなく、ストーリー道中の戦闘までオートにしてしまうとゲームをしている気にならず数日で飽きる。という事が過去に別ゲーであったので基本的に戦闘は手動でしたが、特に序盤の良いキャラが引けていない&育成が進んでいない状態だとスキルを使うちょっとしたモーションすら飛ばしたくなるくらい「なんかテンポ悪いな…」と感じました。 1戦闘が敵3体×3ステージのような、通常攻撃ではなかなか終わらない。必殺技を打つと長いムービーがある。戦闘自体になにか特殊な面白みのあるシステムがあるわけでもない。爽快感も無い。結果戦闘がつまらないという気持ちがストーリーの続きが気になるとかこのキャラが好きという気持ちを上回ってしまいました。 キャラは割と満遍なく好きで、推しもいませんが「めちゃくちゃ嫌いなキャラがいない」は大きかっただけに残念です。 あまりソシャゲ感を感じないので、据え置き機等用にUIやモーションを精査して、同じ戦闘でもわくわくするような演出や少しでも凝ったシステムがあればむしろソフトを買ってプレイしたいと思うのですが、アプリ自体は「もちろん好きな所もたくさんあるんだけど戦闘というメインコンテンツに置いて欲しい部分が1番やりたくない」という残念としか言いようのない感想です…
ボス戦は多少やりごたえがあったので敵1体にして少しくらい考えて戦闘を進めるなりの強さにすればまだ良かったのかなと思います。