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あのね…「ストーリームービー後から見返す機能ないのもったいない」「カクつく」とか言ってる人の意味がいまだにわからないんですが。見返す機能ない?そんだけの理由で星1評価つけるほうがもったいないと思います。カクつく?それだけ?
「ただのゴミゲー」とか言う人へ
主語どこ行ったん?
ストーリームービーも最高だし、ゲーム要素も最高です。
キャラが多くて強いです。とても神ゲーです。(語彙力無ですみません)
「すり抜け多いカス」と言う人へ。じゃあすり抜けないゲーム作ってみてくださいよ。いままであそんできたゲームのガチャってすり抜けなかったんですか?会社がお金を得るためにすり抜け要素を出してるんですよ?理解できます?
「ストーリースキップ機能つけろ」と言う人へ
いまだにあなたたちが理解できないです。RPGの醍醐味って半分がストーリーな気がします。しかも、ホヨバースも頑張ってストーリー考えてるんですよ?その頑張りはカスということですね?声優さんの頑張り、会社の頑張りはないということですか?ねえ。ストーリーめちゃおもろいのに、、、もったいない…
私は無課金勢ですが、それでもキャラはほぼ持っています。「原石を頑張って集めるのは面倒だし、課金しなきゃ行けない」?頑張らないで人生どうするんですか?探索はとても楽しくて、ギミックも国ごとに違って、復刻も来る!推しキャラもたくさんできたし、私の中では最高で理想のゲームでした。原神大ファンとして、ささいな理由で星1評価をつける人を見て大幅に傷つきました。運営さん神ゲーを本当に本当にありがとうございます。
まず始める前にクエスト向きのキャラやパーティー構成をしっかり調べた上で徹底的にそのキャラを育てる事が大事で、何となく始めて何となく進めているとクエスト序盤から詰みます。
根気良く続けて行けばログイン報酬・放置報酬・各種コンテンツ報酬で育成アイテムやダイヤなどを少しずつ入手出来るので、いつかは詰みから脱却出来ますが、それが数日になるか、数週間に渡るのかは運次第です。
そしてまたすぐに詰むスパイラル。
サクサク進んでサクサク強くなって…というゲームではないのでそのつもりで始めることをお勧めします。
因みに、戦闘力約200万、Lv.160のキャラが1体配置されているだけの相手に、戦闘力約400万、Lv.140が1体とLv.120が4体のパーティー構成で挑んで瞬殺されるという「戦闘力とはなんぞや?!」事件が多発しますので、いかにキャラの能力を考慮したパーティー編成が大事かを知る事の出来るゲームでもあります。
たまたま暇ができて数週間プレイの新規ユーザーです
検討中ユーザーへ
お勧めしないポイント3選
①リセマラ意味をなさない
新キャラ更新が早く、11万連無料などで手に入るのは数ヶ月前の実装キャラまで。
その上11万連ガチャなどと言っていますが、小分けされており重要な当選枠は1000連中10枠のみ(その10枠もあたりは低排出)
数盛ってるだけのガチャです。
②配布石は多いが使う数から言えばゴミ。
毎日デイリーで10億くれますがキャラガチャの最低ラインが500億(ゴミガチャ)
まともなガチャは5000億や1兆など。(それも排出率は全然まともじゃない)
その上各ガチャにブーストシステム(何回か回す前提)があり無課金の石では回せない。
③ゲリラの無料ガチャは多いがブーストしないガチャはゴミのため余程じゃなければ基本的に当たりは出ない。
新キャラなどは0.01%などで10連無料でも・・・って感じ
リリースからはや一ヶ月経ちますが…
ストーリークリアしました。
ガチらなければゆるく続けられる。ただし作業ゲー育成ゲー好きな人向け。昔の幻水ほど適当に進められない。ソシャゲらしい面倒さ。それを楽しめなければ苦痛そのものかも。キャラ愛がなく、戦略考えるの好きじゃない一般客は、続かないと思う。
キャラは令和版にうまくアップデートしたなぁという印象。アニメが始まる10月から、集金体制の本領発揮ってやつだ!しそうで怖い…
UIどうにかして!キャラ育成画面→足りない素材集めるボタン押す→討伐する→キャラ画面でなく、トップに戻る…みたいなのが多くてダルすぎ!!!そんなところまで過去作を真似しなくていいから(良心)
(リリース当初の投稿)
末長く続いてください、オマージュ多くて古のファンは大歓喜です!現代版らしく便利な機能が盛りだくさんで、ストレスフリーです。メインストーリーはスタミナ概念ないのも◎。ガチャの排出率だけ、もーちょい優しくしてください♡
キャラデザや衣装は刺激的なものが多いが戦闘でみんなちびになるのでエロ目当て向けではないです。pvp、pveありのよくある放置ゲーの中ではクオリティは高いのでぼけーっと画面見てる時間が欲しい方にはちょうど良いゲームです。
キャラガチャは恒常と限定があり、恒常石はたくさん配布されますが、限定石の配布はほぼ無いので課金しないと限定キャラはゲットできません。そして限定キャラのスペックがやたら高いのは言わずもがな。
今のところ無課金でもpveは問題なく進められるのでサブゲームとしては特に不満はないですが、このゲームが好み過ぎてpvpでも上位狙いたいって場合は札束をたくさん用意してください。このゲームは少し課金した程度では全く意味がないので、無課金or札束まき散らすの2択になるかと。
いろいろ書きましたがサブとしてやってるのでガチャが渋かろうが限定キャラゲットできなかろうがpvp勝てなかろうが気にせず遊べてます。先にも述べましたが、ちょうどいいゲームという評価です。
長年大好きなものの完全に続編への道が閉ざされたと思っていた幻想水滸伝の復活、そして今後の展開を左右する作品のサービス開始となれば課金するしかない…という気持ちはあるのですが。
あまりにもゲームの調整が未完成という感じで、βテストを行よかったのではという感じ。
ストアで12月予定とあったのが8月になっているのでもしかしたらやむを得ない事情があったのかもしれませんが、幻想水滸伝でなければ3日と待たずにやめているレベルです。
改修が早いのが唯一の救いではありますが。
・各種UIの不親切さ、動作がもっさり、システム画面がとっちらかっている。
何の更新や確認事項も無いのに灯り続ける新着マーク。
・初期から種類が多く入手方法もバラバラで一回の入手数も渋い育成素材。
同キャラ別パターンで育成はともかく好感度まで共有できないのに同じ編成に入れられない、二分隊に分ける場面でも不可という不親切さ。
同キャラのガチャSSRと育てれば必ず完凸するストーリー加入のどちらを育てるべきなのかんからな過ぎる。
・サービス開始1月も経たないうちに高難度かつハイスコアを狙うイベントの開催は無茶すぎます。
イベント参加条件込みでサービス開始時に始めた人ばかりではなく、初期解放軍のキャラのストーリーと聞いて途中から始めた人を容赦なく切り捨てるハードルの高さがなんだか…
各ステージの最適キャラが異なり、最低でも12人プラス好感度B以上(これも要求が高い)でしか編成できないサポート枠2人が必要ですが、属性が合わないとハイスコアどころかクリアもできません。
ゲームに何を求めるか?で評価が別れると思います。
●広告のキャラクターは出てきますが、ゲーム要素は一切ありません。
炎上商法?
●ストーリー……声優さん豪華&フルボイスなので楽しめますが、1ヶ月毎の更新で話数が少ないため物足りなくなります。
●ゲーム……(キャラクター育成)課金で強くなるので、無課金・微課金勢は辛いと思います。
カードのSSRは本当に確率低いので3万で1枚でないことも 。
●ゲーム2……(ギルド戦)キャラクターを強くしながらギルド戦に参加できます。というか、ほぼギルド戦目的になります。1番強いギルドが蹂躙するゲームになるので、所属によって楽しさは変わりそう。
●結論……気がついたら金銭感覚が麻痺して廃課金してるかも?
全部他のユーザーが言っている通りです。原作好きオジのゲームですね笑
もうやる価値無し。
↓リリース直後の意見↓
《客観的に》このままだと三ヶ月後にはユーザーが減って、原作ファンだけが残りそう。
《個人的に》どんなジャンルでも楽しませてくれるゲームには挨拶代わりに3000円は課金しています。その価値は有る!!程度です今の所。
《悪い点》
•全体的にテンポが悪い。
戦闘の長さ、オートでも長い。
ソートフィルタもいちいち解除されたり、料理の食材足りないのも確認のためいちいち戻ったり、別のウインド開いたり、ストレスが溜まる。
•素材の星ランク⭐︎がウザすぎる。
素材集めのミニゲームの出現確率悪いのに加え、ランク違いで更にイラつく。しかもやれる回数が少なすぎる。
《良い点》
•配布キャラがかなり使える。下手なSR育てるより108星を育てたほうが効率が良い。
•ストーリーはフルボイス。ストーリーが長く感じる人もいそうだけど、ストーリーが面白いからそこまで気にならない。
《どちらとも言えない点》
•やることが多い(多すぎる)交易、採集、加工、レベル上げ、武器防具上げ、信頼度、ダンジョンなどなどetc...全ての事を均等にやらないと進まない。
ぶっちゃけデイリークエストの枠を超えてるよ。