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2023年冬までこのゲームで遊んでました。
ゲームシステム云々よりも、
悪質ユーザーと運営のせいでゲームをやめました。
私は若い年齢とは言えませんが、
リアルで猫を飼っていて猫好きな事と
ギルド内を少しでも盛り上げられればと
語尾に猫語を使ってチャットしてたら、
ギルド内に新入りを装って悪質ユーザーが
私の事で嫌がらせをしてきました。
初めはギルドメンバーが気を遣ってログを流して
私の目に触れないようにしてくれてましたが、
今度は私自身に直接個チャで
『ババアのくせに猫語使ってキモい』とか、
ギルドバトル後にお疲れ様の挨拶したら
『弱くて戦力になってないのに
何がお疲れ様だよw』とか
『お前がいるせいで強いユーザーが入れないから
ギルドを抜けろ』とか、他にもいろいろ
言葉の攻撃を受けました。
個チャのスクショやギルドマスターにも協力して
もらい、悪質ユーザーは同じギルドメンバーの
捨て垢なのが分かり 謝罪してギルドを去りましたが、その後もまた名前を変えて
私に対して攻撃してきました。
またギルドに迷惑をかけるのが嫌で私自身もギルドを
去り、名前を変えて遊んでいましたが、
プロフまで変える事を忘れていて
再び悪質ユーザーから攻撃を受け、
ゲームをアンストしました。
ゲーム内容よりも運営そのものが悪質。
ギルドにいる間にスクショを付けて何度となく
メールを送ったけど、
やっと反応くれたのが約1ヵ月後。
でも何の対処もしてくれなかった。
その時の私は6鯖に居ましたが、
他鯖で似たような被害に遭ってる方が
もし今でもいれば、同じ悪質ユーザーかもしれません。
指揮官レベル100、リリース当時から無課金で続けてきた者です。始めようと思ってる、興味があると言う皆さんへ参考になるかは分かりませんが書いておきます。
はっきり言えばこのゲーム、盆栽ゲーです。 ゲーム内の様々なコンテンツをある程度難なくクリアできるようになるほど強くなるには、それなりの時間と労力をかけなくてはいけません。
キャラ育成がとても大変です。キャラ育成で重要になってくるのがどのゲームでも同じかとは思いますが戦闘力ですよね。この戦闘力を上げるのにあたってレベル上げ、昇進、進化、スキルアップが基本なのですがそれに加え、「意識」と呼ばれるキャラのスキルを強化し戦闘力を大幅に上げてくれる装備の育成や各キャラ専用武器の育成、加えて補機と呼ばれるものの育成もしなくてはいけません。
各育成素材もオート周回は可能ですが、莫大な量を必要とするのに加え、周回やステージ挑戦には血清というスタミナが必要になってくるのでスタミナ切れを起こすと本当にしんどいです。きっとこの辺で壁にぶち当たって辞めていく新規指揮官が多いのだろうな、という感じです。
早く強くなってサクサクプレイしたいと言う方には生憎おすすめできないゲームです。札束の殴り合いがしたいという方にもおすすめは出来ません。 ガチャについてですが残念ながらリセマラは出来ないし、排出率は渋いと言われています。私的には優しいと思いますが。キャラのランクによって天井が違います。Aランクは60連、Sランクは80連です。天井があるのでそこは救いではないでしょうか? なので私は、大陸版をプレイしている人が出す予告動画などを見て欲しいなと思ったキャラを絞り、それに向けてガチャに必要な黒パスを貯金する方法でキャラを引いてます。全キャラコンプしたい人にはきついかもですが。
キャラにはランクがありますが、このランクはどのキャラも欠片を集めて進化させることでS以上のランクまで育成することができます。最高はSSS+だった気がします。なのでAランクキャラでも進化させるとSランクキャラと同等の戦力を誇るので、そこは凄くいいところだなと思います。
ストーリーについてですが、近未来系ダークファンタジーって感じですね。そこそこ好き嫌い別れるかと思いますが私は好きです。各ストーリー進める内に、ステージ内で様々なギミックが散りばめられているのでかなーーり頭を使います。何回も死ぬ事もあって正直疲れます。イラつきます。が、クリア時の達成感はハンパないです。自力で挑戦もアリ、攻略方法をみて挑戦もアリです。
ゲーム内の様々なコンテンツについてですが、やる事は本当に多いです。コンテンツが色々あり過ぎて私は飽きなくて好きですが、やる事多いのが苦手な方にはオススメしません。
グラフィックは個人的な意見ですがめちゃくちゃ綺麗で好きです。攻撃時のエフェクトとかマジで最高。敵キャラもデザが凝ってるので推し敵がいます。 まあ百聞は一見にしかずですので、1度プレイしてみるのも良いかなと思います。このレビューが参考になれば幸いです。
最初は簡単にクリアできますが、後から、課金が必要になります!
これ見たら分かるかもです!
ガチャ引くにはまず赤色のルビー的なのを集めないと無理です!それを集めるには敵を倒していかないとほぼ不可能な訳です!
なのでクリア出来たとしても序盤だけ!後から課金しないと進めないゲームです!
どうしてもレジェ欲しいなら、レジェ専用ガチャアイテムを課金しないと無理です!
クリア出来なくなったらまず、敵も押せないので、赤いルビーが貰えない訳なんですね!そうするとですね、戦力高い敵が来た時に負けちゃう訳ですよ!なので固く言って勧めれません!やらないことをお勧めします!
マネーに余裕ある方は買えばいいと思います!
以上、これでもやりたい方やれよ!^_^
スマートフォンでこの規模感、このクオリティのゲームが遊べることはとんでもないことだと思う。 ただ、それを理由にチヤホヤされてる側面が大きいのか、細かい仕様はそこら辺のソシャゲに比べて洗練されていない部分が多い。
・ストーリーが飛ばせない
ストーリーを読ませたい気持ちは分かるが、せめて何度も見ることになるムービーくらいはスキップさせて欲しい(リトライの可能性がある稲妻の雷電将軍戦前のムービーなど)。
オート進行機能も、主人公の(別に大きく会話内容が変わるわけでもない)選択肢がくるたびに止まってしまいほぼ機能していない。
・少ないスタミナ
周回を要求する要素が多い割に、全て共通かつ量の少ないスタミナを使用する。回復速度も遅い。課金者優遇は全く悪いことではないけれども、もうちょっと遊べていいんじゃない?という感じ。
・曜日制限クエスト
武器やキャラの強化素材クエストの一部は、特定の曜日のみ開放される。 人によってプレイできる時間、ひいては日時が制限されうるこの世の中で、特定の日時でなければ遊ぶことも許されないクエストが存在している意図が全く分からない。とりあえず毎日遊べるようにして、特定の曜日はドロップ率が上がるとか、そういう方向に舵を切るべき。
・ガチャチケット(に相当するアイテム)でガチャを引くとき、確認がない
これは私怨の側面も強いが、この仕様のせいで10連分のチケットアイテムを無駄にした。誤操作に多少は配慮して欲しい。
などなど、このあたりのシステムは、軒並み最近のソシャゲであれば撤廃されているか、もう少しよいシステムに改善されている気がする。 ガワは間違いなく最先端・最高峰のゲームだが、中身はそうでもないといった感じ。 こういう細々したところでストレスが溜まるので、自分は長続きしなかった。
スタレや原神をリリースから無課金でやらせて頂いている者です。僕のスタレの実績としては裏庭全クリ全星獲得、虚構領事全クリ、開拓レベル70、その他諸々と言った感じで、原神は螺旋補充36、冒険者ランク60と言うそこら辺にいる者です。
このゲームを閲覧して1周年にらしいからやってみようかなとか、すごい流行っているらしいからやってみたいなと思っている人がいると思います。そんな方々に少しでもアドバイスや興味を持っていただけるように僕の中での良いと思った点、もう少し改善してくれてもいいな。と言う点をご紹介させて頂きます。(またこのレビューを書いた者はそこら辺のプレイヤーなので「へぇー、そうなんだ。そう言うところがあるんだ」程度で捉えていただけると嬉しいです。)
良い点
1、グラフィックや世界観
まず最初にご紹介させて頂くのはこれです。ホヨバースと言えばもしかしたらこれを思い浮かべる人が多いんじゃないでしょうか。このゲームの売りはこれがとても大きいと思います。思わず時間を忘れて夢中になってしまうような素晴らしい景色、キャラが個人的にこのゲームの良いと思う一つ目です。
2、戦闘やキャラクター、声優
このゲームを進めるにあたって欠かせない要素です。良い点を紹介する前に僭越ながら簡単に説明させて頂きます。
戦闘システムとしてはターン制の戦闘になっており、戦闘では通常攻撃、スキル攻撃、必殺技と言う3つがあり、スキルではSPと言われる専用のゲージのようなものを消費して攻撃し、(SPを補充する為には主に通常攻撃を行います。また特定のキャラの必殺技を使って回復したりもできたりします)キャラクターはこれを駆使して敵を倒していきます。
他にも色々コツなようなものや説明させていただきたいことはありますが、長くなってしまうので割愛させていただきます。詳しくはYouTubeなどで「崩壊スターレイル 戦闘」などと検索して
もらえると嬉しいです。
この戦闘の何が楽しいか、自分は美しい動きでの攻撃、かっこいい動きやそれに連動して言われるキャラクターボイス。これがすごくいいんです。このゲーム、本当に声優が豪華なんです。こんな有名な人がやってるの?!と言うとこが多々あります。それだけでなく各キャラのストーリーなども非常に作り込まれていると共にそのキャラに合った声になっていると言うことがまたスゴイです。さらに推しができるかも知れません!(余談ですが僕はホタルというキャラとゼーレが好きです)
このようにどハマりするとゲームがより一層楽しくなります。是非魅力的なキャラを見つけてください。
3、ガチャ
このゲームをやるにつれ絶対にさけて通れない道のガチャ、このガチャ、個人的には非常に優しいと思っています。最初に紹介させて頂いた通り、僕は原神もさせて頂いています。なのでガチャは原神と比較しながら書かせて頂きます。
このスタレのガチャに不満を持っているプレイヤーが多いようですが、そんなことはありません。むしろすごく貯まっていきます。毎回僕はそんな人を見て、「え?本当に言ってる?原神やってみろ。スタレ一日で何個貯まると思っているんだ?他のゲームみたいに1000連ガチャとか100連とか配布するんじゃないんだよ?今一度スタレのガチャ石の貯まり方がどれだけスゴイか振り返った方が良い。こんな良いゲーム他にないぞ?」と思ってしまうほどガチャ石(交換によりチケットにもなる)が貯まります。もう一度言いますガチャ石に関してはすぐ貯まります。安心してください。
まあしかし、限定キャラクターが出る確率は50%と半分なのでちょっと悲しくはありますね…
しかし、武器(光円錐)ガチャに関しては違います。なんと75%で限定のものが出ます!しかもこのガチャ、原神と違い武器ガチャ1つに武器がたくさんあるのではなく分かれています。
分かりにくいのでもう少し説明すると…
原神
限定ピックアップキャラ2体ととそれに合った武器2本が新しくピックアップされる。キャラガチャはピックアップキャラで分かれている。しかしガチャはピックアップ武器が1つのガチャに2本入っている。(要するにお目当ての武器が欲しくとも要らない方の武器が出るかもしれないと言うことです。)
スタレ
ピックアップキャラに関しては原神と同じだが、武器はなんと、原神と違い武器がそれぞれピックアップキャラのように分かれています。(スタレの武器は75%の確率で狙った武器がでるので原神に比べて欲しいと思った武器が出やすいのとガチャ石の節約も原神に比べて多くなる可能性が高いです。)
このようにスタレは原神に比べて優しくなっています。まあもちろんですが世の中にはもっと大盤振舞いするゲームがありますからそこに比べれば微々たるものですが、ソシャゲとしてはかなり優しいものと個人的に思っています。
4、ストーリー(今回は最新のピノコニーについて)
まだお伝えしたいことがありますが最後にストーリー(最新のピノコニーについて)をご紹介させて頂きます。
※ネタバレや詳細を伝えるとまではいきませんが、もしかしたら説明するに当たって少々用語などが出てきてしまうかもしれないので自分でプレイしたいと思われる人は無視してください。
まずこのピノコニーのストーリー。奥深いのと考察できるところが多すぎてスゴイを通り越して運営さんがむしろ怖くなっています。本当に考察のしがいがありますし、見て楽しい、やって楽しい、考えて楽しい。そんなストーリーになっています。ネタバレやキャラの名前や、ここでどうなるかを使わないとなると説明は困難を極めます。
それくらい情報が詰まっているかつ、言葉で書き表せないようなものになっています。
良い部分が非常に長くなってしまい。申し訳ないです。それくらい自信を持ってオススメしたいゲームになっているということをわかってもらえると嬉しいです。
次にここを改善してくれるともっと良いのになと言うところを個人の意見ですが書かせて頂きます。
1、キャラガチャのピックアップキャラの輩出率
この確率が上で紹介した通り50%なのは…まあ仕方ないとと言えば仕方ないですが武器ガチャが75%ならばキャラも75%にしてくれたらもっと嬉しいなと言う願望です。
2、専門用語
このゲーム、いや、この会社は専門用語を数多くストーリーに組み込んでくるのでよく分からないとなってしまう人が多いと思います。実際僕自身もネットで調べてこういうことかな?と言う感じになっていました。
しっかりと読んでいないので確実に言えないですが今回のアップデートにより用語の図鑑的なものがゲームに登場したので、やりやすくなったかも知れないです。
3、育成素材が足りなくなる!
これはもう避けて通れないです…どうやっても枯渇します。特にレベルを上げる際に必要な経験値本や、天賦と言われるキャラの攻撃のレベルを上げる際に使う素材。これがまあ足りないです笑…
たまに2倍排出をやってくれますが、経験値本と天賦上げの素材は随時2倍くらい合ってくれた方が嬉しいくらいです。時間を掛けて行うのが好きですが、それでも足りないときがあるので欲張りですが…
以上が僕が良いと思ったスタレの魅力、改善して貰えると嬉しい点です。
ところどころ誤字があったかも知れません。読みづらくなってしまったかも知れませんがご配慮よろしくお願いします。
最後に
このレビューによって新規の方が増えたり少しでも興味をもって頂けたなら冥利に尽きます。最後までこのような読みづらいかつ長文のレビューを拝見して頂けたこと感謝申し上げます。
リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を
完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。
①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる
さすがに、選択コマンド2つしかない
ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!!
毎度同じ操作と同じ絵を見てると
いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑)
②RPGなのにストーリー面がつまらない
かなり致命的ですが、ストーリー面の
意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。
また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと
永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。
③隔週で起こるスーパーインフレ
隔週ごとに追加される新キャラが前回登場した
キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。
また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の
持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには
毎月10万程度の課金を要されます。
結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。
特に、皆さんが言われているとおり
戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに
とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。
RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため
クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします!
一言でいうならば
【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!
とても面白いスマホにはもったいないシミュレーションゲーム
PC及びSwitchというかDS系統のA列車で行こうシリーズに近い感覚を持ちます、経理関係がですけど
気になる点として内部的には店長以外の店員もパラメータがありそうなのに簡略化されている点でしょうか
パソコンゲームだと各定員にパラメータがあるのが多いですね
スキルなんかもあったりしますし
追加>>人事部の店舗一覧から店員数も一覧に表示されているとどこの店舗の店員が辞めたか分かりやすいです
バッテリー気にせずやりたいのでSteam版が欲しいです
また、コーヒーではなくスーパーマーケットでこの手のゲームがやりたいなぁ(supermarket managerというゲームが発売予定から一向に動かず嘆いている)
まず、最高レアリティ星3をいっぱい集めて強くなりたいって方はこのレビューは参考にならないかもしれません。
初日から初めてコツコツ進め現在37レベル総戦力13万ちょっとです。
確かに星3キャラは欲しいですし、なかなか当たらないのは事実…ただこれは運の問題なので当たる時は単発連続もあれば、100連して何も無いのもよくあります。自分は10連3回分(4500クリスタル)まだ貯めて毎回回してます。
感覚としては月に4体星3出たらラッキーくらいで出てます。
正直そのキャラが本当に好きで絶対に当てたいって人以外はそこまで星3にこだわらずプレイできると思います。
闘技場などのPvPでランク6の最上位の方も相当課金していると思いますが、オール星3キャラではなく低レアリティを育成して使ってる人がほとんどです。
いかに低レアリティのキャラを育成して適材適所にパーティを組むかが攻略の鍵にになってくると思います。
次に育成方法ですが、確かに素材は足りません…
なので週末のブーストを使いなるべく無駄のない様に立ち回ってます。平日は基本栞集め、欲しいバッチの曜日のみバッチ周回、土日のブーストで一気にスタミナを割って素材、バッチ集め。これが現状1番いい素材集めのやり方だと思います。
毎日スタミナを回復してくれるアイテムがポストに届くと思いますが、これを使うのは土日まで我慢して貯めてみてください、その方が効率よく育成できます。
1番皆さんが苦労するのが金欠(ゴールド)だと思います、、自分も金欠すぎて貧乏です笑
自分はデイリーパスを購入してますので毎日3枚スペシャルクエストチケットを貰えます。
これを土曜日まで溜めてから一気に使ってます。
100%ブースト込みで全力の突進サポカ30%増加、ゴルクエレベル5で土曜日だけで大体50万前後はもらえると思います。
まとめにこのソシャゲは1週間で最強キャラ集めて最強になりたい方は向いてません。
まずコツコツ1ヶ月2ヶ月育成をしてからが本番です
イメージはレベル40まではチュートリアル。現状ここが打ち止めですがこれからレベル解放もして行くと思いますし、そこからが本番と思って楽しんでます。
長くなりましたが参考にしていただければ幸いです🙇
正式リリース当初からプレイしてきた者です。崩壊3rd、原神のプレイヤーなので比較が多いです。
この作品の特徴としては、
・ターン制バトルRPG
・ストーリーがしっかりしている
・ソロプレイゲーム
・容量重い(大事)
と言ったところです。
ゲームシステムは同じくホヨバースの原神と同じようなものです。
ただ、原神と違い、こちらはサブとして遊ぶゲームだと思っています。もちろんメインとしてやりこんでもとても楽しいですが、デイリーや素材集めなど放置しても大丈夫な要素が多いです。
ストーリーは原神は明るめ、軽めなのに対し、スタレは暗めなものが多いような気がします。メインクエストだけでなく、そこら辺に転がっているクエストストーリーも暗めというか重いストーリーが多めです。
ですがしっかりとネタ要素もあります。特に主人公はとても面白いです。
また、ホヨバースゲームの世界観であるため、初見だと知らない単語がズバズバ入ってきます。一応説明をまとめてあるものがゲーム内にありますが、分からんもんは分からんです。
崩壊3rdなどホヨバースのゲームをプレイしてきた方は世界観の繋がりを意識できるような要素がたっぷりあるので楽しいです。
マルチ要素はないにも等しいです。フレンドシステムはありますが、チャットができたりフレンドのキャラを使わせて貰ったりできるのみです。
当然、他プレイヤーとの張り合いや競走も基本ないため、のんびりプレイできます。
重いです。容量が。現在(Ver.2.1)時点で原神や崩壊3rdより容量が大きいです。ちなみにまだ1周年です。
iPhone128GBの自分も圧迫されている状況なので、スマホ勢は(特にiPhone)ご自身のスマホの容量と相談して入れてください。
前述でサブとして遊ぶゲームとありましたが、容量はそんなことないです。頑張ってください。
以上で私個人の感想とします。
私自身ミホヨ作品のファンなので忖度が入ってしまっているかもしれません。これ以外のレビューや情報を元にしてこのゲームをプレイするか否か決めて欲しいです。
ここま読んでくださりありがとうございます。
私は2023年の10月頃に開拓の旅を始めたものです。初めはみんなやってるし入れるだけ入れようかな…ぐらいのモチベで始めましたが、始めてみるとめちゃ面白い!ゲーム性もさることながらストーリーも面白い!他のソシャゲではストーリーは(ここ重要)面白いけど、ゲーム性が…というものをよく耳にします。そういうゲームは大抵の場合、ストーリーを足る程度楽しんだら開かなくなるかアンストするかの二択になってしまいます。しかしスタレはバージョンの更新の度に面白いストーリーが追加されるうえにターン制RPGということもあり、ゲームとしてもかなり楽しめるのです!しかもオート機能付き!やったね!デイリーなどもなんとほぼ放置で約8分で終わってしまう…!原◯ではこうは行きません。ここで疑問に思うのが、「オート機能で戦闘が終わるならゲーム性もなにも無くない?」ということ。私も開拓者になる前は他の方のゲームの様子を見てあまり楽しくないのでは…?思いました。ですが、このスタレは意外としっかりと高難易度コンテンツをやり込もうとするとしっかりと考えた上で編成をしないと行けなく、意外と難しい!環境最強と呼ばれるキャラを持っていても他のキャラとのシナジーや光円錐という武器に当たるもの、遺物という装備に当たるものをどう持たせるか…意外と考えないといけないことは多いのです!この深みにハマればきっと開拓の旅から逃れられなくなりますよっ!キャラクターも個性的な方々が多くきっと好きになるキャラクターがでてくることまちがいなし!私はアベンチュリン推しっ!私はあまり伝える能力が無く、これ以上の興奮を言葉にするのが難しいのですが、他の開拓者様も同じようにこのゲームを楽しめているはずです!みんなも始めましょーーー!開拓者一同お待ちしておりますっ!
原神とスタレの違い、それぞれの良さについて個人的に思っている事を書いていきます。
・キャラクターと武器について
とにかくキャラデザとクオリティの高いモデリングが魅力的です。
原神もモデリングが綺麗なキャラは居ますが、星5なのに夜蘭や申鶴など残念に思ったキャラも結構います。
スタレは皆綺麗なので石を貯めるモチベに繋がります。
武器に関しては原神のほうが持った時の見た目に反映されるので満足度が高いですが、ガチャが沼るとめちゃくちゃお金がかかります。
スタレの武器ガチャはそれに比べると比べ物にならないほど優しいです。
・システムについて
キャラを取るための毎日のデイリーもとても楽です。元々楽でしたが、アプデでさらに快適になりました。
原神と違ってスタミナが溢れても貯めることが出来たり、キャラの育成素材も毎日開放されてるので小さなストレスが溜まりません。
その上、既に完成されてるシステムや原神でいう螺旋などのコンテンツもアプデごとにどんどん追加・改良されてて、それが原神と違って良い点だと思います。
・バトルについて
原神と違うのは元素反応で楽して火力が出せないことです。キャラをしっかり育てる必要があります。
パーティの編成の幅や自分でキャラを操作する楽しみなどは原神の方が勝っています。
ですが原神の常設バトルコンテンツは3年目なのに螺旋しかなく、スタレは模擬宇宙も入れれば何度もコンテンツが追加されています。原神と違ってバトルの自由度が低い分、ユーザーを飽きさせないように頑張ってくれてると思います。
・マップについて
マップを歩き回り景色を見る楽しみはオープンワールドの原神のほうが秀でていると思います。
ですがスタレも新しく追加されたピノコニーはあまりにも綺麗でした。
スタレにも原神のように宝箱とギミック要素があります。
原神と違ってスタレは宝箱の未取得の数が表示されます。宝箱以外に原石が隠されているということもないため、未回収の石がわかりやすいです。
・ストーリーについて
ストーリーは原神とスタレどちらの方が優れているとかは無いと思います。
スタレはピノコニーに入ってからはどんどんストーリーが面白くなってます。
長くなりましたがどちらのゲームにも秀でた点があり、原神メインでスタレはサブ、などかけ持ちするのもおすすめです。
忙しい社会人などはスタレの楽さに助けられると思います。