iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~

飽きることの無いオープンワールドRPGです。
そして、イベントなどで石を沢山貰えます。
恐らく、星1にしている人は復帰勢や、あまりこのゲームをしてこなかった人だと思います。
このゲームは、イベントが多く石を回収できるところも多々あり、正直大満足です。
1周年だからなにか貰えるとかは無いです。
ただ、フルボイスイベントとログインボーナスで、ガチャ10連無料です。
(miHoYoゲーなんで3年目くらいから充実してくると思います)
これは崩壊3rdもやっている自分から見てとても優遇してると思います。

このレビューを見ている人に参考になれば幸いです。

Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

最高

当時の感動再び。
要らないリメイクとか無しにベタ移植してくれているのでバグもそのままでそれも含めて楽しめる。
唯一難をあげるならソフトリセット(ボタン4個同時押し)がしづらい所。
ハードリセットとは別にソフトリセットをしたい時も多いのでなかなか不便。
とりあえず仮想ボタンの配置を変更して凌いでいるがソフトリセットボタンがあると捗る。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
iOS

めちゃくちゃ面白い

・画面拡大縮小などバグ放置
・低評価レビュー消し
・エラー頻発をあなたの環境が悪いと突っぱねておいて、不具合が多発しているのを見てメンテナンス

サービス開始からやっていますが改善される気配もありません
その態度がとても面白いです

【これから始める人へ】

ストーリーはキャラゲーが好きな人には向いていると思います
リズミックは放置でも進めます(基本放置)

序盤も中盤も終盤もマドルと素材不足に苦しむので育成は攻略見てください

【推しが見つからない人へ】

最初のガチャでSSR確定枠は
リドル(赤)
アズール(青)
レオナ(緑)
をおすすめします

年末に100連分ガチャを回すと確定で好きな実装済みのSSRがもらえます(ただし恒常ガチャに実装されているもの)

もう一年半が過ぎようとしていますがイベントはほぼ復刻があるのでゆっくり好きなペースで始めるのが良いと思います

ではよきツイステライフを

FirstQueen1
★★★★★
iOS

ゴチャキャラの金字塔

発売に気付くのが遅れましたが、発見と同時に即買い。
SFCでプレイしていたので、違和感無く入れました。
操作性云々はSFC時代からのことですが、戦闘中はAI任せで気にならないし、勝手にはぐれてボコられ死亡はよくあることだからそうならない様に常に部隊を監督しないといけない。放置ゲーだけど目を光らせる(やることがある)。ここが理解できないと楽しめないゲーム。
ポチポチ&親切世代には理解が難しいかも知れませんが、レトロ世代は続編に超期待しております。

★★★★
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Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

多謝感謝

常に、ゲームボーイがiPhoneでできないかと思いを馳せていました。そのまま移植してくれた事に感謝!
一点要望を挙げると、ボタン全押しのリセットがハードリセット扱いされていないのが不満…リセットボタンをつけて欲しい。(今は「タイトルセレクトに戻る」→同じゲームを起動→ロードを繰り返してる)

フラワーナイトガール FLOWER KNIGHT GIRL
★★★★
iOS

過去の栄光

まず大問題な点として、アプリを起動すると高確率でログインエラーやいきなりOPが始まり タスキルして起動し直さないと続きから遊べなかったりする これらの不具合は1、2年レベルで放置されている
ゲームすらまともに起動しないアプリを直す気が無いのがヤバい

一時期はユーザーの意見を聞いれつつ、色々なシステム改良してくれる良運営だったが
それは過去の話 花騎士の評価されてた 虹色メダル(好きな最高レアと交換可能アイテム)が改悪され さらにソシャゲにありがちな期間限定キャラが居ないのが最大の魅力だったのに、それすらなくなり、最近ではたまに限定を出し始めた
また天井は110連(実質100連)だが 最高レアの確率が2%という渋さなので、出ない事も珍しくは無い
石単価は有料石の場合1個1円で5000個で10(11)連なのでけして天井が低いわけではありません
無料10連ガチャを頻繁にやり始めたが、キャラが多い闇鍋な上に、好きなキャラを手に入るという最高の仕様が無くなり
欲しいキャラが手に入らない事も増えた
オマケという体ではあったが、虹色メダルを目当てでメダル付きの有料コンテンツを買っていたユーザーは多い
虹色メダルを元に戻すのと ガチャの確率いい加減上げないとユーザー戻らないのでは

Stardew Valley 「スターデューバレー」

「いまさらドット三等身で牧場ゲーム?」という初見の抵抗感は、一年目の夏を迎える頃にはさっぱり消えてしまう。

自分はすっかりこの谷の住人になり、毎晩「明日は〇〇しよう」とワクワクしながら眠りにつくのだ。

夜の帳が下りると、灯りも何もない田舎。一歩先も見えない暗闇と、あたりはしんと静まり返り、虫の音や動物の声だけが響く。

雨もいい。外には動物や人の姿もまばらで、世界は灰色に染まり、雨音だけが優しく包み込む。

店に入ると、親切な隣人が「びしょ濡れじゃない!」と心配してくれるのだ。自分が傘もささずに歩いていたことに気づき、何とも嬉しい気持ちになる。

このゲームの最も優れたところは、そのゲームデザインにある。

何をしてもしなくても、一日はリアルタイム約14分で終了し、28日経てば季節は巡る。

この時間こそが、プレイヤーに強制された唯一のものと言って良い。

プレイヤーはこの限られた時間を何に使ってもいい。作物を育ててピクルスやワインを作っても、牛や鶏を太らせてもいい。森の湖で釣り糸を垂らしても、山の奥地で危険な炭鉱堀りにあけくれてもいい。

自然に疲れたら、村で友情を育んだり、恋をして家庭を築いてもいい。

もちろんただ散歩したり本を読んだり、寝て過ごしてもいい。(それでも毎日何かしらの変化があるので、十分楽しい。)

この世界を変えるのはプレイヤーのアクションだけだ。

自分が何もしなければ、牧場も村もそのまま。誰も変わらないし歳をとることもない。

そこが絶妙なプレッシャーなのだ。

ストレスになるようなシステム(仕事や時限イベントなど)は(ほとんど)なく、一方でプレイヤーのアクションにはいつでも応えてくれる。

楽園と言っても過言ではない。

それでいて、ゲームの目的を見失うことがない。

序盤はクエストという形で進め方を上手くガイドされ、中盤は慣れが飽きに変わる絶妙なタイミングで新要素をアンロックしてくる。

終盤にもなると、難易度の高いやり込みが必要になってくるが、その頃には何をすればいいのか分かってくる。

違う顔、違う牧場で、新しい人生を歩き始めてもいいし。

ひとつひとつの体験を大切に楽しみながら、この世界にゆっくりいつまでも浸っていたい。

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★
iOS

ロック解除できました。

アバターが追加されて銀時風とゾロ風のと悟空風のとアンパンマンっぽいのがいるのにロック解除ボタン通しても「購入失敗しました!」となり変更できない。CMを見るわけでもなく女の子みたいに購入画面にも飛ばないから変更の方法が無いのが悲しい。 ゲームが好きです。BGMも好きなので暇な時にレベルMAXでもBGM聞きにゲームしてます。

…といったレビューを以前送りましたが無事購入できました。修正ありがとうございました。

★★★★★
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Kingdom Two Crowns
★★★★★
iOS

イマイチ

随分話題になってたのでやってみました。 一通りクリアした上でのレビューです。 ドット絵は美麗ですが、それだけのゲーム。 やる事はシンプル。お金を拾う、落とす、支払う。 領土を広げて、各職業の人員をバランスよく確保し、船を直して、船出。以上。 説明不足すぎてこれをこうするとどうなるの…?という疑問がずっと付き纏いますが、公式はその感覚も楽しみ方の一つと言い張ってます。 最初の島をクリアするくらいまではそこそこ楽しいです。 以降は試行錯誤が終わり、攻略が形式化してくると途端にただ右へ左へ走り回るゲームである事に気付きます。 所謂雰囲気ゲーでした。 気になる方はYouTube等で探すと人気配信者が多数上げてるので確認してみる良いと思います。 盛り上がりもなく淡々と左右へ走っている姿を観れると思いますが、その印象がまんまこのゲームのプレイフィールです。 強気の価格設定に見合う体験は出来なかったですね。もっと安くて面白いゲームは他にあります。

マーセナリーズサーガ2
★★★★★
iOS

買って損はしない

FFTやタクティクスオウガをライトにした感じの作品です。
ストーリーは一直線で、そこまで練られたものではないですが、価格に対して十分すぎる満足度です。
少しだけある不満点をもし、改善してもらえるなら、、、
・ステータス変化系の状態変化中に、現時点の数値を見せて欲しい。
・広範囲のスキルを発動した時、対象一人ひとりに同じエフェクトが順番に表示される。タクティクスオウガと同じです。クロードのスキル"軍旗"なんかはエフェクト終わるまで長すぎて眠くなります。
・(追記)主人公だけがHPアップスキル持ってないのはちょっとどうなの?

MistWorld-TA
★★★★★
iOS

控えめに言って最高

まだプレイ途中ですが安すぎですね。王道PPGが好きな方はハマると思います。 ストーリーも面白いしキャラも個性的で会話も楽しい。 ストーリーと関係ないルートを探索することもでき、気をつけないと敵のレベルが爆上がりして殺されますが、いつかこれも倒せるようになるのかとワクワクしながら進められます。ミーニャ宅の隣の馬とかね。 画面を回して宝箱を探すのも楽しい。 キャラ同士の会話も作者さんの性格のようなものが伺えて面白い。 操作は最初こそ難しかったですが慣れれば特に気になりませんでした。ただ慣れない方にとってはストレスになるだろうとは思います。改良に期待ですね。 個人的にはこの価格でこのクオリティなら文句の付け所がないと思いました。

Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

バグ報告

中断から再開すると音が出なくなるバグがある。
戦闘や街に入るなど場面が変わることで音が出る様になるので致命的なバグではないですが、デバックすればすぐに気がつく事だと思う。
名作なのでアプデで直してください。

★★★★
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Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

待ちわびていました

ゲームボーイ版だった当時他のゲームには目もくれずこればかりプレイしていた記憶が残っています。
しかもコレクション版としてプレイ出来るとは、素晴らしいです。
サガシリーズの原点はプレイしなくても☆5付けるだけの価値は充分にあります。
これからはじめます。

FINAL FANTASY II

グラフィックはGBAベース、戦闘システムはFCベースにしているのかなという印象です。ステータスはやや上がりにくくなっているのかなと言ったところです。

音楽のアレンジは素晴らしいです。
まだまだ序盤なのでゲーム内で聴いたものは少ないですがずっと聴いていたくなるような曲調です。

進行不可な不具合もあるようです。
フィールドに出現するゴーストにレイズを全体がけを設定してオートバトルにすると敵味方ともに何もしなくなりオート解除しても何もしません。
こうなってしまうとアプリ再起動以外に解消方法がありません。

FINAL FANTASY III
★★★★
iOS

実績が30/31から進まないバグあり

※2周クリアしたので再レビュー
●全体を通して 原作から変えるべき点と変えない点のバランスが絶妙で、開発においてとても熟考されてるように感じました。 よくあるグラフィックだけ現代風に変えたリメイク作品と異なり、オリジナルの良さを損なわずアップグレードしたまさにリメイクの決定版というべき仕上がりです。 このピクセルリマスターシリーズはFFに限らず継続して欲しいです。FF3と同世代のゲームボーイ版SaGaシリーズをこの技術で是非蘇らせて欲しいです。当時FF3と同じくらい人気のあった作品なので需要があると思います。

●実績のバグについて 30個のアチーブメントを揃えると、 最後31個目のFF3マスターのロックが解除され 31/31になるはずが、30/31のままになり、 そこから進まないようです。改善をお願いします。確認バージョンはver1.0.3です。

●モンスター図鑑について FF1〜3の共通仕様ですが、タイトルに戻らないと図鑑の進捗を確認出来ないのはイマイチな仕様です。 ゲーム中の通常メニューから確認出来た方が、よりストレスフリーで遊べると思います。 アップデートで改善お願いします。

●セーブデータが削除出来ない 全FFアプリ共通仕様ですが、 セーブデータを個々にEMPTY状態に戻せる仕様にして欲しいです。 上書きしか出来ないのはデータの整理という意味で痒いところに手が届いていない感じです。 謝って歯抜けでセーブしてしまうことも多々あります。 同社のドラクエは個々に削除することが出来き、 丁寧によく考えられた作りになっていると感じます。

FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

アップデートしたけど……

まだ実績(達成項目)そのままです。。
正確に言うと、FF1マスターは取れてますが、ロックが解除されてない状態です。(隠された遊び、15パズルをプレイしよう!のロックが解除されてないです)
FF3も同じ状態(FF3マスターは取れてるのに宝箱回収100%のロックが解除されてない状態)です。
今回はFF1マスターについてのアップデートだったみたいなので、こういう人間もいるということだけ理解して頂けたら幸いです。
他にも言いたいことは多々ありますが、今後のアップデートに期待ということで。。

★★★★★
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エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

このゲームに出会えてよかった

端末を最近新しくしたので暇つぶしにプレイするゲームも新調しようと思ったときにたまたまスクロールしているときにこのゲームにたどり着きました。もともとゲームはPCかゲーム機でやっていたんですが、びっくりしたのは完成度が高いしタッチも奇麗でかわいい!スマホで近距離で画面を見る分絵のタッチの丁寧さがよくわかりますね。実際にやってみても本当に面白いうえに楽ゲーです。オートバトルが本当に楽で勉強なり仕事なりながらプレイにとても役立っています。実際のエイリアンの育成ゲームはまだまだ始めたばかりなので世話がなかなかできていませんが、特段せかされることもなくログインしたらしたで成長したり、孵化したりで楽しくサクサクやっています。自分はなぜか突然変異率が高いみたいでなんだか嬉しいです笑。たてこんで忙しい時は1週間に一回くらいのログインになるときもありますが毎回のログイン時にすごい量のボーナスがもらえて結構これってポイント高いです。ガチャも貰えた石で結構できるし、絶対ガチャをひきまくりたいみたいな人でなけれれば十分楽しめます。時折にフリーズすこともありますが運営さんがしっかりしているのか不具合対応もばっちりですね!毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットがすると嬉しく思います。本当に毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットすると嬉しく思います。現に好きなアニメとかコラボになるとレアなコラボエイリアンとか欲しくなっちゃうので思わず頑張っちゃうときもありますが、基本は無課金で十二分に遊べる環境を提供してくれていると思います。すこぶる強くしたいとか攻めていきたいとかあれば課金していけば確実にいいんでしょうけれど、ながらでやる分にはじゅうぶんすぎるゲームですね。まあ、友人とこのゲームで熱くなってもっと強くさせたいとなったら話はべつでしょうけれど、楽しいので自分的には問題ありません笑。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~

小説家になろうの原作版のころから無職転生を応援してきましたが、このゲームだけは応援できません。始めてから約半年、流石に耐えきれないのでやめようと思います。せっかくなのでどこが不満かを書いておきます。
・ガチャの排出率がおかしい
 最高レア度の排出率は3%となっていますが、70〜80ほど引かないと最高レア度のキャラクターは出ませんでした。しかもイベントの特設ガチャであっても、常設のキャラばかりが出る状況でした。これは自分の感覚では6月頃からで、それまでは統計を取ろうと思うほど排出率が低いわけではありませんでした。
挙げ句の果てには11連×12回でやっと常設の最高レア度のキャラがでる始末、排出率3%どころか0.03%を下回っています。無課金でやっていたため課金専用ガチャの状態は分かりませんが、課金専用ガチャの排出率はまともだと課金した方にお聞きしたことがあります。
また、星3、星4のキャラでも、同じキャラばかり出て、最初から入っているはずなのに、7月になって初めて出た星4のキャラもありました。
・エラーが多い
 一度に多く報酬が手に入る難易度の高いバトルをオート周回で放置すると、設定の通りに全てのバトルをこなさず、モバイル通信であっても途中で通信エラーが発生して周回が止まってしまうため、報酬が少ない難易度の低いところでやるしかありませんでした。キャッシュ削除をすると治る、と言われ、何度もキャッシュ削除を行いましたが、ついに治ることはありませんでした。
・やけに重い
 前述の通り、何度もキャッシュ削除を行いましたが、動作が重いのは治りませんでした。グラフィックを低画質にしても効果は全くなく、かなり気分を害しました。
・オフにならない
 自分は、移動中にこのゲームをすることもあったので、万が一のためにBGMやボイス、操作音など全てをオフにしていました。しかし、新しく追加されたキャラは、ボイスがオフの状態になっているにも関わらず、声の音がします。
他にもいろいろと問題はありますが、大きなものは以上のものになります。
ただ悪いところをダラダラと書くのも面白くないので、他のソシャゲなどと比較して、良かったと思う点も書いておきます。
・常設のバトルが豊富
 メインバトルやキャラクターバトル、オリジナルバトルなどがあり、充実しているので、それなりに楽しめます。
・オート周回モードが便利
 寝ている間やご飯を食べている間、入浴中など、スマホから手を離している間、周回させておけるのが非常に便利でした。終了までは数時間はかかることがほとんどなので、毎晩寝ている間にやることで、強化アイテムなどは実質無限となったため、非常に助かりました。
以上が、今思いつく限りのよかった点です。
ただ文句を言っているだけにしか見えないと思いますが、レアなキャラを入手した時の喜びや、ランキングに乗れた時の喜びを感じる機会がなくなった今、こうすることしかできないと思いました。

FUSHO-浮生-

このゲームを始めようと思っている方やこのレビューを見た方は参考になったを押してこのレビューを上にあげてこれ以上、加害者も被害者も増えないようにして欲しいです。お願いします。

派閥同士のいじめや争いがチラホラ見えててそのせいでこのアプリを辞めてしまった子や、精神が病んでしまった子がいて、それを何人もの人が運営に問い合わせしているのに運営は何もせず見て見ぬふり。

ちょっと対応が酷くありませんか?

運営がこのままではこのアプリは無法地帯になって民度もプレイする人数も評価も落ちて行く一方なのかなとは思います。

どんな状況であろうといじめはしてはいけないことなので早急に対応お願いします。

しつこい様ですが再度言わせて頂きます。
このゲームを始めようと思っている方やこのレビューを見た方は参考になったを押して上にあげてこれ以上加害者も被害者も増えないようにして欲しいです。皆さん平和に行きましょう。お願いします。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

色々と難ありかと

初代DS PSとpspとリメイクはほぼプレイして今作もクリアした身としてはかなりお粗末に感じました。

まず1番は細かい操作性が本当にテストプレイしたのかを疑うほど粗いです。3ピクセルもそうでしたが、隠し通路タップ移動出来ずは流石に面倒。
他にもコンフィグでカーソル記憶にすると補助魔法と回復魔法の対象カーソルまで記憶状態になり、間違えて味方にスロウを掛けるや敵に回復等の間違いが結構あります。
それとコマンドを2ページに分けるのは良いですが、兎に角切り替えボタンが小さくタップしにくくアクティブでのプレイは地獄です。
オートプレイにしたまま逃走も出来ず一度解除して逃走して次の戦闘にまたオートボタン押してとか、かなりテンポも悪いかと。

過去作経験者ならゲームバランス的に基本逃走無しオールオートプレイでも何とかなるので気にならない人はそれでも良いかも知れませんが、戦略を楽しみたい人にはかなり優しく無い仕様だと思います。

それと何とかオリジナル音源で出来ませんかね?こればかりは好みの問題なので非難は控えますが他のリメイクのBGMに違和感を感じた事なんて無かったですが今作は残念なBGMがちょいちょい見受けられます。当然良くなったBGMもあるのですが、そう言うの込みで音源切り替え機能とか欲しいかな?

★★★★
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