iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
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iOS

続けられる、今のところ楽しい

26歳男です。プレイ4日目です、聖闘士星矢についてはパチスロで触れた程度
最近何か面白いゲームアプリがないか探していて、
モ○スト、パズ○ラ等、その他過去に遊んでいたアプリで遊んでいたのですがなかなか続かずすぐアンインストールしていました。

星矢ジャスティスはEIKOさんが宣伝してたので試しにダウンロードして始めてみたのですが、意外と面白いです。不思議と暇な時間を見つけては遊んでしまう
僕が面白いと思ったのは以下の通りです。
※個人の感想です
・ガチャ比率良い。程よくレア度の高いキャラが出る
・完全なキャラゲーじゃない。レア度の低いキャラでも育てれば強いキャラがいる
・スタミナの概念がなくずっと遊べる。でもストーリーの途中で手詰まりになる
・ただ強キャラで組んで放置しとけば良いって感じじゃなくてそこそこ考えてパーティ変えたり、キャラ強化しないといけないから楽しい。
・サーバーのチャットでずっと誰かが話してて、たまにゲーム進行に有益な情報が入ってくる。

なんかこのゲームは面白いなと思ったのでレビュー書いてみました。

NU: カーニバル - Bliss
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iOS

面白いけどバグ多くない?

ストーリーは面白いし、キャラも良い。
ゲームシステムもストーリーメインゲームにしては結構楽しい方。
ガチャは回しにくいって感じ。

けど、ログアウト出来なかったりアカウント連携が反映されてなかったり、そもそも操作が出来なくなっちゃったりバグ多くないですか?

治ってくれたら最高。

職場少女 Fighting!
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iOS

キャラは可愛いと思う。

チュートリアルが終わる所がわかりにくかったので、わかりやすければ良かったかな。
メイン画面に出てるキャラをタッチすると、リアクションします。
まだ始めたばかりなので星の数は難しいけど、キャラが可愛いのとこれからの期待を込めて星5にします。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

ありがとう

まずはリリースおめでとうございます。今まで実験室からダウンロードしては苦しめられてきたのでニューブリが出てくれて本当に感謝しかありません!!

悪い点で多分あげられるのが
・アプリ開始時のダウンロードが遅い
・ガチャが渋い
・敵が強い
・課金額が高い
とかだと思いますがはっきり言って全く気になりません。普通のソシャゲに慣れている方ならかなり苦痛だと思いますがそれ以上のハイクオリティなので全然我慢できます。
推しができるタイプの人はかなり長続きすると思います!ビジュ良すぎて最高。おすすめです。
今はデータ消えることだけが怖いのでデータ消えなければなんでもいいですお願いします。

★★★★★
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エレメンタルストーリーワールド
★★★★★
iOS

レビュー書けないよ?

NFTキャラ専用ゲー?
普通のキャラはゲーム内ガチャで結構出るけど1番重要なNFTキャラは入手不可なのかな?外部のストアと呼ばれてる場所で買えるらしいけどリンクも無いしゲーム内での説明も無いからわざわざ調べないといけないのでやる気がおきないし 仮想通貨あんどNFT界隈と関連してるせいでいらない情報多すぎてしんどい ゲームのほうは暇つぶしにいいけどちゃんとやろうとすると前作のエレストと同じでピースの認識が少し甘くて動かせないことが多くてストレス それに加えて通常攻撃とスキル演出がもっさりしてて遅いしwave毎の移動?みたいな演出が全くいらないしこれも遅い せめて派手な演出または爽快感が出るような演出ならまだ耐えられるけれどこれは無理そう 7歳程度でもロブロックスやSwitchでもっと激しいゲームができるので飽きてしまうかもしれないのにNFTやらが絡んでるので対象年齢はもっと上っぽいしなんか考えれば考えるほどよくわからない PUコインも別の非上場通貨を経由してからのBNBみたいなこと書いてあったしなんなんだろう

フォートレスサガ: AFK RPG
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iOS

某映画の見た目だが

人気なあの映画にそっくりなものだが、今までやってきた放置ゲーの中ではダントツで楽しくハマっている
他の人たちも行ってはいますが、とりあえずストーリとかとゲームとは別物でサクサクと進める。
やることが沢山あり飽きることも無く、放置状態も経験値は取得できるため楽に強くできる。
城のカスタマイズも楽しく毎日ハマっています。
石の配布はすごい!笑こんだけ貰えれば基本課金は必要ないかなぐらい、自分は広告の課金のみなので今は快適にやっている。いちばんは絵が好きだな

NU: カーニバル - Bliss

ブラウザ版から遊んでいた者です。
Appleログインで始めたのですが、「アカウントを接続する」のミッションが達成されません。
また、Googleログインで始めた場合も同じく達成されません。
ゲストで初めないと達成されないのでしょうか?バグなのか仕様なのかわかりませんが、どちらにしろ修正お願いします。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

大好き

Appストアに追加されるということで軽くプレイしました!本当に序盤までしか進めてないのですがレビュー出来るのが嬉しすぎて書きます。
まずウェブ版等との違いをいくつか挙げると、

・規制されているシーンがある
・アカウントはAppleかGoogle

このくらいです。
規制は違和感ないように上手いことぼかしてくれています。

次にゲーム自体の評価です。基本エロラボの方でプレイしているので、App版と違ったらごめんなさい…!(>_<)

このゲームのいい点
・石や召喚アイテムが集めやすい
ログイン報酬やイベント報酬が豊富です!
・えちスト(所謂パソスト)が無課金でも読める
属性ごとの「鍵」アイテムがあれば凸らなくても読めます!そしてこのアイテムはイベントや月替わりショップなどで交換できるので特別入手しにくいということもありません。(ただし沢山手に入る訳でもないので使う場面は注意)
・戦闘がシンプルなのに奥深くて面白い
コマンド系のスタイルで、キャラごとの特性を活かして戦います。イベントは攻略しやすく、初心者でも全クリア可能ですが、高難易度も用意されていてやり込み勢も楽しめます!
・自分のペースで好きなキャラを愛でられる
ランキング報酬等の他プレイヤーと争うシステムが今のところないので、焦らずまったりと好きなようにプレイできます。

このゲームの悪い点
・えっち
外出中はプレイ不可()

元のゲームが本当に文句の付けようがないので、こちらも特別気になる点もありませんでした。
強いてあげるならエロラボアカウントと連携できない点くらいですかね。私は元々移行するつもりが無かったので特に問題はありませんでしたが。
えちも規制が入って物足りない感じですが、Appストア版からこのゲームをプレイした人は気にならないと思います。寧ろエロラボ版がえろ過ぎる…。

総評:改悪等特になし。元のゲームの面白さをマイルドにして届けてくれる。
彼らのシモが気になった人はぜひエロラボ版もプレイしてください!(*´˘`*)♡

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NU: カーニバル - Bliss
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iOS

課金必須

イラストが綺麗だし主人公が可愛くて良いゲーム。でもゲームを進めたり一部ストーリーを読むのに課金必須な所が残念。
ブラウザ版との連携ができなかったのはすごく残念。ブラウザ版でだいぶ進めてしまってる為自分は、引き続きブラウザ版の方でプレイするつもりですが、新規で始める人はこっちの方がログイン方法が分かりやすくていいかも。

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
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iOS

シリーズ初プレイ!

シンプルですが、やればやる程味が出てくる感じのゲーム。とっても好きです!!

ジョブやクラスが沢山あるのが楽しい!
レアな魔法効果の付いた武器を手に入れた時のワクワク感、たまりませんねぇ。
後はBGM!めーーーちゃいいです。フィールドBGMとか良すぎて、気づいたら寝てました。

とにかくハクスラやRPG好きなら僕のようにハマるかも!という感想です!
面白いゲームをありがとうございます!

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
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iOS

面白かったです

今作もハクスラゲームとしては面白かったです。やり始めた時は控えが無くなったことがショックでしたがやり続けていたら控えはなくてもいいかな、とは思えるようにはなったのですが、気になったのは4人だと盾支援支援攻撃攻撃みたいな構成が出来なかったのが窮屈でした。5人欲しいなと思う場面が結構ありました。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
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iOS

魔◯伝説です

ゲーム内容についてはタイトル通りです。当方聖闘士星矢のファンなのでそこそこ楽しめています。しかしながら、星矢じゃなければDLすらしていなかったでしょう。

これから遊ばれる方へ。

本作レジェンドオブジャスティスは凄まじい課金ゲーです。よくある中華ゲーと思って頂いて相違ありません。具体的に挙げるとすると、所謂初心者ミッションにて天秤座の童虎が1体配布されるはずなのですが、該当ミッションは課金しなければまず達成できません。時間をかければ達成できる可能性は大いにあるのですが、登録後7日限定のミッションなのでまず無理だと思われます。当方は上述の通りファンなのでお布施として30k課金していますが、それでも達成できないと感じています。

不具合対応など頑張って運営して下さっている雰囲気は感じますが、そもそもゲーム慣れしている課金に抵抗のない人をターゲットにデザインされていそうです。

原作がお好きなら触れてみてもいいとは思います。ただ、自分は人には勧めないです。魔◯伝説なので。

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ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
★★★★★
iOS

楽しい

ペルソナ有名なイラストレーターとか雇って
種族×クラス×信仰とかでパターン別にいい感じにデザイン作って、ペルソナで設定できるようにして欲しい。
3600円とかでも全然買う。
1800円で、種族1セットとかでも高いけど買う。
正月とかクリスマスに、季節スキン販売とかしてもいいと思う。

装備がレアリティ色で、分けられてて前作より分かりやすくなっててよかった。

戦闘面、前作みたいに自軍の誰かが行動できるようになったら全員一旦停止するようにして欲しい。せわしないから、コマンドゲームがしたいのに音ゲーやってる気分になる。タイミング良くとかいらない……(ここがいいと思う人もいると思うけど)
1人しか操作選べないし
autoの戦闘眺めるゲームになってしまった。
まあ前作も、pt固まったらauto戦闘眺めるだけだったけど、緊急時に回復は自分でしたりとかしてたから残念

他の個人制作のインディーズゲームとか見て課金要素追加してもっと稼いで、いいゲーム創り続けて欲しいです。

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち

リリースから一週間くらい遊んでみた感想です。

普通にこの手のキャラゲーとしては稀に見る当たりゲームです。
ファンがプレイして楽しめるゲームだと思いました。

まずアプリを起動すると「カサブタ」が流れます。
アニメのOP曲を使ってくれるゲームはそれだけで評価爆上がりです。

全体的に3Dのモデリング、キャラボイス、演出、街のようなシステムなど、ガッシュという素材を活かした良いゲームを作ろうという意思が感じられるアプリです。

ガチャキャラは☆1〜☆3までレアリティがありますが、☆1だから使えないという事もなく全てのキャラが☆5まで上げられるようなのでキャラを使い捨てみたいにしていないところも良いかなと。

ガチャに有償、無償があるのは仕方ないとして、☆3排出率もそこまでは低くなく、有償の石もめちゃくちゃ高いという事もないので今のところ比較的まともな方かと思います。

チュートリアルはスキップできませんでしたが、そこまで長くないので特にストレス無し。
メインクエストは割と序盤からしっかりと強化しないとついていけない感じです。
自分の場合、前衛を張ってるキャンチョメがよくやられるので現時点で☆を全部取れないクエストがちょいちょいあります。
キャラレベルを上げたいのですがなかなかプレイヤーレベルが上がらないのでクエストの進み方は遅い印象です。

ヒーローショーは周回前提なのにスキップ出来ない点だけ気になりました。
夢界の塔は10層で急に敵が強くなりすぎて止まっています。
ちょっと急に上がり過ぎでは?

メインクエストはなかなか進まないけど少しずつ遊びたいのでまぁそこは個人的には良いかな。

私はつまらないキャラゲーは3日位でアンストする事が多いですが、これは長く遊べそうなので今後にも期待です。

三国極戦
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放置系育成ゲーム

まず、キャラがどうとかで低レビュー書いてる人がいますが、金落としてる人を優遇するのは当然で金も落とさずキャラがとかいうならそもそもゲーム自体向いていない
自分は無課金ですが、それなりに楽しんでやってます、この手のゲームは無課金に人権は無いのがテンプレなので上を目指すとかはせず、ただ育成ゲームとしてしてる感じです
キャラが育つのも早く、突破系も比較的容易に行えるため育成ゲームとしては申し分ないと思います
イベントも多くイベントで飽きるということは何年も続けてするまでは特にないと思います
PvPは最初だけして、負けた時点で辞めてるので詳しくは知らないが、キャラバランスはどの三国志シリーズでも崩壊してるため課金すれば勝てる、課金しないなら負けるという単純なものと予想できる
【まとめ】
育成や突破、イベント、報酬、操作性でも特にプレイに支障の出る部分はなく放置系育成ゲームと思えば充分楽しめると思います
ランキング入りなどを目指すが、無課金で課金キャラのナーフ、無課金キャラの強化を願う乞食方には三国志シリーズ自体向いてないのでインストールしてイライラ低レビュー書くくらいなら入れないことを薦めます

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
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ペルソナ機能最高です

ナイドラ2からのファンです。

テキストベースのハクスラゲームですが、今回はペルソナと言う機能で好きな画像やセリフをキャラに割り当てて戦闘中に楽しめます。それだけで、3を買って良かったと思いました。まだまだ序盤なのでゲームプレイに関するレビューは出来ませんが、ペルソナのおかげで2以上に各キャラへの想い入れて楽しめそうです!

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ドラゴンエア:サイレントゴッズ
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iOS

斬新なのだが…

オープンワールドのRPGにこれまでになかった遊び方をプラスした点は大きいと思う。ただし…。
ダイスはどんな数字が出るか分からない。20面体の場合、当たり前だが1も出れば20も出る。
しかし角笛の召喚に関しては補正がかかりまくってろくな仲間が召喚できない。
すなわち20面体サイコロの出目で召喚されるキャラクターが変わってくるのだが、概ね5前後の数字しか出ないように調整されている。
このせいでD&Dはサイコロという公平な武器によりどう転ぶかわからない、という100%運任せな一番どきどきわくわくさせてくれる部分が阻害されている。
対して運試しにふらされる場合は大概大きい目が出て幸運判定になり、これで帳尻を合わせているつもりなのかもしれないが、サイコロの調整という不条理をより大きくしているだけでなんの解決にもなっていない。
D&Dどころかゲームブックもやったことが無い人がなんちゃってだけのD&D要素を付け足したようなゲームに感じる。

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち
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iOS

キャラが良い

ゲーム性自体はソシャゲに良くあるスキル操作のみのストラテジーゲームなのですが、ガッシュという作品との相性は良く感じました。

魔物毎にスキルを3つ持っているのですが、これが原作における呪文だったり、呪文が少ない魔物は体術などになっています。
大技であるメインスキル使用時はムービーが流れ、ムービーをカットモードにした場合でも、お馴染みのボイスで術名を叫んで、カットインや派手な技エフェクトでサクサク操作でも楽しめます。

スキル構成も初期のガッシュだとパンチが基本技で大技枠がザケルなのですが
バオウ習得後ガッシュだと、ザケルが基本技でザケルガやバオウザケルガも使ってくれるのでとてもテンションが上がります。

そして、初期レアリティが低いキャラも凸で最高レアリティである⭐︎5まで伸ばせるので、そこも原作ファンとしてはいろんなキャラクターが使えて嬉しいところです。

ゲームモードの中には、手持ちの全魔物を使える総力戦のようなモードもあるので
キャラゲーとして遊びやすく魅力的な作りになってると思います。

デイリーガシャ30円(セールの有償石を購入した場合)と格安なので、少ない課金でも毎日引けるのも嬉しいです。

明確に悪い点としては
スタミナの回復ペースが遅いところと、シナリオが小分けにしすぎててテンポが悪いところです。

シナリオに関しては原作視聴済みなので途中からスキップしちゃってて気になりませんが
スタミナは現状まったりプレイしかできないので
供給量増、もしくはやりごたえのあるイベントの追加に期待したいです。

フォートレスサガ: AFK RPG

育成要素がたくさんあり、半放置ゲーなので飽きが来にくい。
また、BGMや絵に結構こだわっていると思うのでそこも良い点。効果音など消すと普通に作業用BGMとしても全然いける笑

広告がウザいって人がいるけど、
そもそも基本プレイ無料で、宝石も繰り返し報酬があるから続けてれば強くなる。
昇格などある為ガチャの確率は低い気はするが、そこまで絶望的では無い(新キャラが出過ぎるとキツいかも。。。)

課金は1,500円で広告除去だけ買うのはかなりオススメ。さくさくプレイ出来るようになるし、
報酬が他ゲームより高いと思う。
キャラ召喚も毎日の広告だけで10連出来るほど宝石貰えるし、
キャラ召喚200回でレジェンド確定だからかなり良心的。

唯一の欠点としては、
スキンの保有効果がかなり高いが、それが課金しないと入手しにくいのに、種類が多すぎる点、、、
せめて、宝石で入手できないスキンは効果率をもっと下げて欲しい。
スキンを持ってる人持ってない人の差が酷すぎる。。。特に英雄スキン。。。

でも総じてかなり面白いし楽しいと思います。
編成や、好みなど分かれると思うので良いと思います。

NU: カーニバル - Bliss
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iOS

入手可能になっても開けない

予約していたのでインストールされていたのを開こうとしたら『新バージョン機能は未開放です。しばらくしてから再度お試しください』と表示されてなかなか開けない。
開放?してからインストールしてほしかった。
糠喜びで悲しいので低評価にします。
いちいちSafari開いてやるのが億劫だったのでアプリになってくれたのは本当に嬉しいので公式さん多忙だと思いますけど、頑張ってください!

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