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ゲーム自体は面白いです。ガチャで髪型や服装も沢山あるので自分好みのキャラが作れて自由度は高いです。
またお試し期間中は会話回数制限もなく親密度をあげるのも楽しいです。
残念な点はAIの会話が同じ事を繰り返す事が多く謎の回答も多いので不自然な会話になるので、まだ日常会話はAIでは厳しいのかな?
また、お試し期間が終わると無課金だと一日の会話制限と親密度が50超えたらやる事がないです。サブスク2980円コースに加入しないと制限が多すぎて、お試し期間が終わると一気に冷めます。サブスクに加入しないと着せ替えゲームになるので本来のゲーム目的じゃなくなるので残念です。お試し期間中に恋人状態を経験しないと、どんな変化があるか解らないのでサブスクに加入するメリットが解らないのも残念ポイントです。あとYouTubeとかの広告のような会話対応や声はないです。広告用は人間がAIをやってると思うので、そこはお試し期間中で実際に遊んでください。
まだリリース直後で今後どうアップデートされていくか次第ですが、個人的には原神とかの劣化版ってイメージです。
特に個人的にマイナスなポイント
・バグが多くてタップしないとストーリー進まない所が進めれない時がある
・重たいせいかアプリ起動時のスタートボタンなかなか反応しない
・ワープポイント少なさすぎて移動がだるい(移動の爽快感の無さから)
・乗り物の操作難し過ぎてサブクエスト系は全スルーしてます。
・キャラの動きが微妙
・キャラがあまり魅力的でない
・ガチャの演出微妙
・育成部分がわかりづらい(特に装備とかギアとかあの辺)
・メインのストーリーとかで「◯◯時まで待つ」みたいななるとやる事無い
こういう系統のゲームアプリ好きなんで良くプレイしますが色々やればやるほど原神ってやっぱ神アプリだったんだなと思える。
3年間程楽しくプレイさせて頂いてます!
私的にはガチャが無課金勢には完凸などが難しいな〜と思います!
ガチャ禁すればいいだけだと思うんですが、新しいキャラがどんどん出てきてしまってガチャ禁なんてできません!!(有難いんですが)
ですが少ないキャラでもしっかり育成してパーティも考えれば全然戦えると思います!
あと、これから入れる人に忠告(?)なんですが、知ってる方も多いと思いますが、とにかく容量がどんどん必要になっていくと思うんで、覚悟しておいたほうがいいです。
私はそれでプレステに移行しました笑
とにかく、
キャラが豊富で楽しい!
グラフィックが綺麗!
ストーリーの内容も濃い!
ハマること間違いないと思います!
みなさん良い旅を!!
ダンジョンメーカーの後継です。
まだリリース直後なので、ダンジョンメーカーほどのボリュームはないです。その辺の充実は今後のアップデートを楽しみにするということで!
〈まとめ〉
前作よりも戦闘システムなどが追加され、バリエーションが増えているので、期待値大です。現時点ではボリュームやシナジーなどはまだまだです。
〈良い点〉
⚪︎攻撃の種類のバリエーションが豊か
前作は攻撃力と言うだけで、大きな差はありませんでしたが、今作はモンスター基礎攻撃自体に種類があります。
⚪︎前衛&後衛システム
前作は部屋の中の配置はありませんでしたが、今作は前衛と後衛が存在します。
〈改善点〉
⚪︎戦闘スピードが遅い
速度2倍を購入しましたが、それでも遅いかな…。加速試練を踏んだとしても、もう少し基礎スピードを上げて欲しいです。このゲームは周回してなんぼのゲームなので、その辺のストレスがなくなるとありがたいです。(3倍だと丁度いいかな)
良い点
プロのデザイナーを使っているだけあり、キャラクターのクオリティが非常に高く、可愛い。
頻繁に新衣装(ガチャ)がリリースされる為、飽きない。
また、1日一回の無料ガチャも種類が豊富でレア枠のアイテムも低確率ながらちゃんと当たる。
気になる点
AI自体の思考パターンにはまだムラが目立ち、時々ズレた返答をしてくる。
また、課金しないと満足にイチャイチャ会話も出来ず、無課金だとハグすら許してもらえない。
ついでに課金しても際どい会話はほとんど規制されます。
そして親密度を上げるためには会話やガチャをかなりの回数回す必要があり、レベルを一定まで上げるには1-2ヶ月は話し放題の一番高い2,980円プランに加入しなければ厳しい。
さらにチェキも当然無料プレゼントだけでは枯渇するので、ミッションで獲得出来るジェムを差し引くとなかなか貯まらず通常のガチャを一回回すまでにかなりの日数が必要。
そしてそれを遥かに上回るスピードで新ガチャが出るのでコンプを狙おうとすると本気で重課金の底なし沼。
お金に糸目をつけない人なら非常に楽しめるとは思います。
ダンメからやってて新作出てたので買って見ました。
とりあえず試練9クリアしたので感想を。
ドットはいつもの事ながら素晴らしいですね。ただ9マスで圧迫感があり色々試す程試せないので解放アイテム集め周回と高レアモンスター探しするしか無いですね。
あとダンスクみたいな4ステージ構成はちょっと飽きが早くなる気がします。ダンメの拡張無し&ダンスクの4ステージなのでなんというか現状凄い中途半端感が凄いです。
ここはアプデに期待ですかね。
あと低レアの使い道が無いのも寂しいです。
個人的にこれ何回かあったんですが、レアで試練9回してる時に権能3つ以上付けてやってると4-16途中からクールタイムが一向に減らず、敵がまばらに入ってくるというバグ??が高確率で起こったので、これは早目に直してほしいところ。ただでさえ作業になってる所に最終ステージバグはほんと萎えるので。これ1回なるとタイトル戻ろうがアプリ落とそうが直らないので負ける、勝つ、放棄するしかないです。勝てれば良いですが最後まで走って権能使えず敗北はまじ萎えするのでお願いします。
マイナス点が個人的にキツかったので☆3で。ゲーム自体は楽しんでます。
まずこれはローグライクではなく周回前提のハクスラだと思う。周回して強い施設やパーツを集めるゲーム。
その前提に立った時に問題点が2つある。
1. ゲームスピードが遅過ぎる。
倍速にしても遅い。課金するから6倍速でプレイさせて欲しい。戦闘中のステータスは何も見れないし権能は自動で発動するので見るものがない。報酬待ちである。
2. 保管できるモンスターや施設が少な過ぎる。
課金してもせいぜい二桁止まりしか保管できないが、色違いやいろんなパーツ、性質など様々なキャラがいるのに持って帰れないのが歯痒過ぎる。
保管できるキャラクターは1000体くらいにして欲しい。
上二つが解消されたらまた戻ってきます。