iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
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残念すぎる

リリース直後だから控えめに言っとくけど自由度がないし、ずっと没頭できるかって言われたら全くそんな感じしないし、とにかくチーターが多すぎる。そしてエラー落ちが本当に酷い。こればっかりはサーバーの相性とかあるから仕方のないことだけど改善はして欲しいよね。あと無理に3Dとかやらなきゃ良かったんじゃない?2Dだったらビジュすごいいいのに変に画質の悪い3Dで評価落とすのはもったいないと思う

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

面白いところもある

結論から書く
AP(クエストをする時に使うもの)が足りないことが多く、キャラの育成が上手くいかないことがある。
かと言ってそうなるとストーリーもAPが足りないせいで、育成が進まずガチャもあんまり引けない
良いところを書くならキャラの個別エピソードってのがあって面白い。

デジモンUP
★★★★★
iOS

修正求む

4~5日前から効果音以外がまったく聞こえなくなりました。端末の問題ではなく、イヤホン等でも出力されません。
ゲーム自体はまっっったく面白くありませんが、デジモンが好き。デジモンを愛してるというたた一点において続けようと思います。

デジモンUP
★★★★★
iOS

ドクソゲー!爆誕

PvPは上位者(課金勢)の独壇場で、ログを見てる限り溜まったチケット全て使って勝てる下のやつ殴るだけの虐めみたいな状態が当たり前なので、今からプレイされる場合PvPは諦めてください。デジモンなので、パートナーデジモンの育成で進化するのが楽しみ!って思った時期もありましたが、所詮絵が変わるだけで、登場する全てのキャラクターにステータスの違いなどは一切ありません。側が変わるだけです。
ちなみに同じステージを4000ステージぐるぐる回るとその先は"無"になります。まぁ4000ステージ行けた頃にはもう大概の人が飽きて辞めてるでしょうが...ガチャは激渋です!SPサポーターなどは1凸2凸はゴミ同然です。おそらく強いな!と実感できるのは5凸以上から...完凸には、同じモンスター30体必要です...不可能w
時間の無駄になりますので本当にオススメはしません!好きなモンスターを1〜2体究極体にしたらササッと辞めるのが得策かと思います。

★★★★★
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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

今後に期待

まぁリリース直後だから改善点は勿論あるけどその中でも一番はAPが枯渇してること
こいつがなかったら何もできないしAPが無くても出来ることが少ないから暇になる
せめて上限と時間ごとに回復するAP量を増やしてくれ

あとはガチャ演出が微妙すぎる
確定演出とかも地味に分かりにくいからヒトガミとか作中のキャラを出した演出して欲しい
ドラレジェみたいな感じで

ガチャ石もメインストーリーとか終わったらウィークリーくらいでしか貰えないからもっとクエストとか追加して欲しい

無職転生好きなのとリリースしたばっかだからギリできてるけどこのまま変わらないなら頃合い見てやめるかも

モンスターサバイバル
★★★★★
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ゴミ。

よくある課金ゲー。
正直このゲームでは課金しない方がいいです。
既に30万ほど使ったのですが 特に対人もないです。どちらかと言えば団体戦が多く、IN率が高くないと勝てません。
いくら自分が課金しても何十人という規模のチームを組みます。 また戦力が高いとそのグループの指揮者になり 全て指示出したりしないといけなくなるので 時間に余裕がない方、ゆっくりしたい方には不向きです。また、キッズが大半です。チャットはリリース日から過疎

デジモンUP
★★★★★
iOS

落ちる

つけているとすぐに落ちます。キャンプや、PvPを洗濯すると落ちやすくなり、放置していても1時間ほどすると落ちます。

また、ダンジョン要素も定期的に入れなくなります。エラーコードが表示されて遊べないことが多々あります。

iPhone13Proでこの状況です。流石に落ちすぎる状況が直らないし、ストレスが溜まるのでやめます

ちいかわぽけっと
★★★★★
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無課金でも楽しめる

リリース当初からこのゲームをプレイしています。最初はバグとか広告が多いとかいろいろ言われていたけど、最近はアプデを繰り返して無課金でも楽しめるゲームになっています。
まずコインです。
コインはちいかわの攻撃力や体力、回復能力を上げるための重要なアイテムです。
コインが手に入るのは、通常の討伐報酬やドローンで飛んでくるコイン、待機コイン報酬など様々あります。初めはこの報酬で貰えるコインの量が少なく、レベルを上げるための時間がかかり正直面白くなかったけど、最近は特に討伐報酬や待機コイン報酬などがとても多くなり、どれだけ使っても無くならないくらいにコインが増えています。
次に紫色の宝石みたいなものです。
これは道具やおたすけのキャラクターを手に入れることできるガチャで使うことができ、それらにより討伐をより簡単にできるため、これも重要なアイテムです。
これもドローンで飛んできたり、デイリーミッションをクリアしたり、ルーレットなどで手に入れることができます。
このアイテムは当初からもらえる量が多く、あまり困ったことはなったけど、強いて言うならガチャの出が悪いため、もっと配る量を増やすかガチャでの高レアリティの排出率を上げるかの対策をとったほうがいいと感じます。
(星7とかは確率が0.0001%とかだった気がします。)
ここまでこのゲームの良い点ばかりを挙げてきましたが、一つだけ変えて欲しいところがあります。それは料理のところで貰えるブースコインの量をもっと増やしたほうがいいということです。
ブースコインとはちいかわたちが料理を作るためのブースのレベルを上げて、討伐をより簡単にするためのアイテムです。しかしこのコインが貰える場所はここしかないです。しかもここではちいかわたちが稼いだ給料みたいなものを貯めて、一定量貯まるとレベルが上がるシステムなのですが、やっとの思いでレベルを上げたのに少ししかもらえず、それに5レベ間隔でしか貰えないので全然レベルを上げるのに足りません。
これを改善したらみんながもっと楽しめるようになると思ってます。ぜひ検討のほどよろしくお願いします。

★★★★★
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モンスターサバイバル
★★★★★
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キャラがかわいい、それだけで満点

可愛いモンスターがたくさんいるので推しがすぐ見つかると思います。
プラビとコマキリが可愛い。
ゾンビラッシュにチャット機能がない(見落としがなければ)のが個人的にすごくいい。
こういうゲームは暴言吐いたりする人がすぐ出てくるので、そもそも伝える手段がないのはトラブル防止にもなる。

杖と剣の伝説
★★★★★
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とても面白いゲームなんだけど…

デイリーダンジョンや幻獣討伐、その他モンスターを倒す系の難易度設定を上げすぎては過疎化が加速…
フリーで対戦仲間を集めるマッチング機能、4分待ってユーザーおらずNPCと討伐へ…。待ち時間設定長すぎ。
金儲け主義が強すぎてユーザー離れがエグすぎるよ…

モンスターサバイバル
★★★★★
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じっくり戦略楽しめる‼️

素直に良ゲーだから嘘の広告で損してますよ運営さん‼️かわいいキャラデザとなんなら物珍しいピンボールで収集アピールすれば充分人来ますよ‼️そこはほんと改めて‼️

ゲーム内容は基本
ピンボール⇆タワーディフェンス

凸等はありますが基本石を使ってガチャとかがなくキャラクターがどんどこ手に入ります
💡所持モンスターのレベルは共通のため個別に育成しなくても(個々の育成の要素もありますが)実戦に投入できるので戦略の幅が広がる
💡クリアできないステージもモンスターの配置や種類を変えて何十回も試行錯誤すると強化もしてないのに勝てたりします!苦しんだ先にねばって勝つと気持ちがいい!
最初想定してなかった組み合わせを見つけたり楽しいです

イベントも一日中やってるもの、数時間おきのもの、ソロ、ペア、チーム…etc
💡複数のイベントが常に動いていますがスタミナなどを食い合うこともなく、プレイする時間帯いつも集計中なんだよな…のような偏りが起きづらく自分の生活スタイルに合わせてもバッチリ楽しめます

希望があるとしたら編成画面でキャラのステータス比較がもう少ししやすいといいかな、ゾンビラッシュの上位の人のプレイ映像が見れたら参考になって良さそう、普通のステージクリアでクッキーくらいは貰えたら嬉しいかなと思います

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
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初動は失敗

タイトル通りです
個人的にゲームの初動は、キャラ(グラフィック等)・ストーリー・育成のテンポの3本の柱で印象が決まると思っています
その中でも、テンポ>キャラ>ストーリーという印象があります

ストーリーはアニメを紙芝居にしただけ、アクティブユーザーのアニメ認知度を考えれば、ゲームに引き込まれはしないでしょう

キャラグラは残念の一言に尽きます、2026年産のゲームとは思えません。キャラの親密度を上げる機能にリソースを割くくらいなら、ゲームの大部分を占めるバトルグラに力を注ぐべきだと感じました

育成テンポは最悪です
すぐに尽きるAP、石を割っても回復は微々たるもの
既知のストーリーなので飛ばしたら唐突に相手のレベルが上がる。加えてドロップアイテムの量が少なく、アイテム稼ぎのダンジョンの中級以降のレベルも跳ね上がるので、下位ランクでちまちま上げるしかないなど、
全てが噛み合わずただテンポの悪いゲームになっています

初動は失敗ですが、今後の改善で巻き直せる可能性は十分にあります、ドロップ量、スタミナの消費・回復、ダンジョンのレベルなどを改善していただけると幸いです
また、リリース記念などで育成アイテムの配布などを行い、テンポの悪さを一旦カバーするなども検討して欲しいです

★★★★★
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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
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まだしばらくは

リリース直後でバグや不具合が多いのと育成が単純な作業ゲーなわりに報酬割としょっぱいのとオート戦闘スイッチが皆無である程度デッキ組んでも特に意味は無くスキルも使い所よくわからないし回復要員居ても特に意味は無いしガチャ確率があまりにもしょっぱいのとゴリアーテ祭りになるのはちょっと確率的におかしいのとバフスキルがスキル2に割り当てすぎ

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
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面白いけど

ストーリーとキャラの個性と関係性が良くて面白いですが、最新に進むにつれて容量が36GB必要だったりとスマホ、タブレットで遊ぶにはかなり難しいです。
最近はクラウド版も出ましたが周年などといった場合は全然ログイン出来ないのでスムーズに遊びたい場合はPS5かPC環境をオススメします。

デジモンUP
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残念なゲーム

大好きなデジモンなのに
運営の対応がダメです
メンテナンス入ってバグが改善されてると思うだろうけど
全く改善されません
ゲーム内容はやや楽しいですが
もっと改善すれば良くなると思いますがバグがかなり多い
いつになったら改善されるの?
あと運営側のアナウンスもっとわかりやすくしてください
急にメンテナンス始まるからだるいです

デジモンUP
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iOS

最低限

リリースして1ヶ月経つけど、バグの修正まだやらないんですか?ネットワーク防衛作戦はエラーが出てできないし、アポカリモンウォールはリリース当初からバグって何回も挑戦ボタン押さないとできない…
せっかくのデジモンが放置ゲーで残念だったけどそれは仕方ないと割り切ってプレイしているが、最低限ゲームとして動く様にして欲しいです。

★★★★★
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モンスターサバイバル
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iOS

集金ゲー

モンスターは可愛いしピンボールなどのゲーム性は楽しいし、面白い。
が、1度ステージにつまづいてしまうと、もうその日はやる事がほとんど無い。ビー玉の供給源が無さすぎる。ボスステージだけじゃなく、通常ステージクリア時にも何か報酬がないとレベルが100を超えてくるとやることもなくなるし、育成も止まって課金だよりになってしまう。あと、アメ玉でのレベルアップはステータス本当に上がってるの??ってぐらい恩恵が感じられない。課金も微課金だとする意味ないと思う。ピンボールタブに行く度課金の画面表示されるのがウザすぎる。1日非表示ボタンが欲しい。

モンスターサバイバル
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iOS

とても楽しいけど

二日前から始めてどハマりしてやりまくりましたが思ったことがあります。それはストーリーでつまずいてキャラを強化しなければって時にビー玉がないことです。ビー玉がないと強化できなくなりストーリーも進まないビー玉をゲットするためにはストーリーを進めたりイベントを攻略する必要があり、イベント攻略にもビー玉がいることがあるので別の方法で時間がかからずやめてしまわないようなビー玉の集め方を作って欲しいです(課金ではなく)2つ目はゾンビラッシュというモードで1日に何回やると報酬がもらえなくなったり少なくなるのでそれをなくして欲しいです。私はこのゲームが好きですしアンチしているわけではありませんが今は進めれることがなくなり明日まで待ってこのゲームをやらないうことが嫌なのでビー玉が簡単に枯渇しないようにして欲しいです。

ロマンシング サガ3
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Switch版でプレイ済み

当時SFCの頃結構やりましたけど、有名なバグの指輪転がしとかイルカ像増殖バグは残ってますが
主人公交代バグは流石に直されてました。
新たにハーマン〜ブラックアイテム増殖バグやら新主人公交代バグなど新たなバグが発見されて、それを利用したプレイも可能になり違った意味で自由度が増してますw
あと新シナリオで追加された
姫の首飾り
導師の指輪
達人の指輪
極意の指輪
これ実は1キャラに複数装備出来るので3つこれ1キャラに導師の指輪を4つ装備したら魔力20上げたりとか出来るので防御捨てて特化することも出来るので、やろうと思えば1キャラでカンストダメージを簡単に出せるぶっ壊れ装備で
2週目にブラックアイテム増殖バグしてフォルネウス戦でブラックにするまでにハーマンに増やしたいアイテムを装備させて倒して
ニューゲーム+を繰り返すとゲームバランス崩壊しますw

デジモンUP

ステージ1500くらいになるまでプレイしました。
ストーリーやシナリオ、育成要素、技演出のショボさに萎えました。
デジモンじゃなければ…全部オリジナルキャラのゲームだったら許せたかもしれませんが…
持ち歩き・育成と進化・ド派手な技演出などのデジモンゲームという先入観があるので私は受け入れられませんでした。

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