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無課金勢で、現在半年ぐらいプレイしてます。
ガチャが常時3つあり、イベントガチャが1つあります。
常時の方の1つはストーリを進めると手に入ったりする、コインでも回せます。常時の2つとイベガチャの3つはガチャチケが割と貰えます。貯めれば全然10連も引けちゃいます。またガチャチケが無くてもコインより少し貯めるのは難しくなりますが、ダイヤ118個で回せます。1、2日で貯めれる量です。
課金勢はショップやアイテムの量が増え、協会の設立ができたり、ダイヤを買えたりする程度なので、差はありますが無課金でも困ることは全然ないです。
アイテムはとにかく可愛いです!セットで必ず着ないと変、みたいなのは少ないと思います。アクセの量が多く、色も結構変えれます。
しかも最近だと色のパレットを全開放すると自分で色を作れちゃう機能も追加されたのでこれがまた楽しい!
自分がいるサーバーは多分平和な方だと思います。
コーデメモという機能があり、自分が作ったコーデを共有でき、その投稿が盛んです。また自分のホームで他の人に食べてもらえるように沢山料理を作って発信している人もいます。
ホームに関しては自由に家具を置けたり、壁の位置を変えれたり自由度が高く、家具に機能が付いているものもあるのでそれだけでホームを楽しむのもいいと思います。
ストーリーモードに関しては自分は全然見てないんですけど、主人公が謎を解き、何故かその時にこんなコーデを作れ!っていうミッションが届いたり、普通にストーリーに沿ってコーデを作ったりします。
そんな感じでいいところだけ言いましたが、まぁすこーし容量を使いがちなので余裕が無い方は気をつけてください!
せっかく面白いゲームなのに処理落ちやバグが多い。
バッグの中身に既に終わったリィンチケット残留してたり(復刻期待しますが)、1月のイベントのしめ縄が2個あったり、ログイン・ロード中に何度も処理落ちするのでゲームとしてはかなり致命的です。
軌跡シリーズファンとしては、悲しい気持ちになりました。
やるからにはしっかり運営していただけますと幸いです。
また戦闘中にキャラが表示されず、ピンク色で表示されることもあります。
課金ありきのゲームになるので無課金ユーザーは既に途中退場が多い。
メインストーリーを進めるのもかなりの戦力が必要。
フレンドフェードアウト早いため、フレンドを削除するにも昇順降順にソートかけられないので1番下までスクロールしてフレンド削除の手間があります。
今後の期待にして★2とさせていただきます。
友達に勧められ、始めたのですが、楽しい&凄すぎるので、紹介します
《良いところ!(≧∀≦)》
場所がたくさんある!
・広告なし!
・課金しなくても、メチャクチャ楽しいです♪
・オリジナルのキャラクターが作れる
・普通は、上着などが込みできるというアプリが多いのですが、これは別々なので、いろいろな着せ替えができます!
『直して欲しいところ。゚(゚´ω`゚)゚。』
②個だけ!
・猫を家に買っているのですが、ずっとニャアニャア言って少しうるさいです!(多分私だけかも)
もう一個は、
・どこかへ行く前、大きな家のエレベーターに乗りながら行くと、バグ?が起きて,買い物したものがなくなりました
毎回あって、そのために小さな家に寄っていかなければなりません、、、
これ以外は何もありません!
【結果】
とっても楽しいので、入れとくと損しないと思います!
長文失礼しました!。゚(゚´ω`゚)゚。
ゲーム機コントローラーの操作性と比べたら操作性は悪いですが、それはタッチ画面で操作するしかないスマホゲームの宿命です。
操作性を批判する人は多分どんなゲームをやらしても同じことを言うでしょう。このゲームの操作性が悪いわけではありませんのでご心配なく。
むしろ私には操作性が悪いなんて全く思いません。もちろんコマンドミスなどありますが、それはスマホでゲームする以上は仕方ないことでしょう。
それより、このゲームの面白さをもっと多くの人に味わって欲しいです。私は小学生時代にプレイしましたが、ちょっと大人の話で理解できない部分が多かったですが、大人になった今、父の仇撃ちをするシーンは胸熱でした。これ以外にも自分の選択肢で物語を進めるのってこんなに楽しいんだなと今更ながらロマサガの魅力を知ることができました。
難易度は高いです。最近の優しいゲームに慣れている人にはとっつきにくいかもしれません。でも、スマホだからちょっとした合間に少し進めたり出来るのでそれほど苦になりません。
買うか迷っている人の背中を押せたら幸いです。
ff7が大好きという人にしかおすすめできません
・ストーリーがめんどくさい
まず、オール編成制限というのがあり得ない
一応フリーパーティーでも行けますが石が貰えないので意味がない
スキップシステムもありますが、一番めんどくさいダンジョンだか探索だかってのがスキップ不可というストレス仕様
ソシャゲのストーリーなんて誰も見てないのでスキップ不可というのは最近あまり見かけないんですがね
・高すぎる課金圧
ストーリーを進めてもキャラを強化しても武器を強化しても毎度毎度課金のススメが出てきて鬱陶しい
ガチャにしても育成にしても無課金で十分やっていけるのは良いところなのに育成パックがどうのとうるさすぎる
・推奨戦力がガバガバ過ぎる
オート放置で相性なども考慮していないと戦力2-3万上回っていても普通に負けたりする
シーズナルイベントなどは比較的適正に設定されていると感じるが、例えば限定マルチのバハムートなどは推奨戦力に対して強すぎると言ったようにコンテンツによって差が大きい
・大き過ぎる容量
PCゲーかよと言いたくなるほどの容量
その分グラフィックが良いのはいいが、正直これだけで「辞めようかな」と選択肢に入ってきてしまう
このゲーム辞めれば他のゲーム2-3本入れれるよな〜といつも思う
これは個人的な意見かもしれないが
ザッと挙げるだけでこれだけの不満点がある
逆に良い点としては
・無課金でもガチャがめちゃめちゃ引ける
無課金でも無限かってほど引けます
石は普通くらいの供給量だけど無料10連やらチケット配布が多い印象
しかも高レアも出やすい
その分限凸は大変ですが、良いバランスだと思われ
・マルチが快適
これだけ重そうなゲームなのにマルチで落ちたりといったことはほぼ無い
カクつきやラグも無し
苦しいのは倍速が無い点か。仕方ないけど
3の残念点 ・モンスターの攻撃モーション削除(立ち絵表示のみ。) ・戦闘時のモンスターがドットから解像度の高いイラストへ変わった。その他背景、キャラなどはドットのまま。 ・呪文エフェクトの短縮、リメイク(個人的にSFC版のエフェクトをそのままリメイクすればいいのに、と。) ・フィールドでの自キャラのドットのズレ(場所によってなのか、ルーラなどの画面切り替えで生じるのか謎だが、横、内側へ向けて1ドットずれている。) 結論スマホへ移植したけど良さが活かせてない手抜き感。ドットで揃えるなら揃えるべきだし、解像度の高いイラストにするならそっちに揃えるべき。 SFCよりスペックが何もかも高いスマホなのにSFC版のドラクエ3より酷く感じた。プレイしてて醍醐味の戦闘画面は虚無感満載。正直がっかり。 学生に頼んで移植させた方が頑張ってちゃんとしたのも作ってくれそう。ほんと残念。 移植したものだからストーリーは言わずもがなよかった。
4つ目のMAC?の店舗でバグが起こります。機内モードでプレイし6つ目の店舗までスムーズな動きを見せてくれます。が再びMACに戻りしばらくすると黒服の従業員が香水コーナーの前で立ち止まり始めました 気付けば他の従業員も壁を見始めたり画面から姿を消しており。探すと暇人黒服に被っちゃってるようです。仕事しなきゃと分裂するのを発見しました。また、自動的にお客は香水以外のコーナーには来なくなり1人だけ動ける黒服が香水の補充を行っています そこだけお客は5,6人待つ素振り&会計&入店をずっと繰り返してますがその間も暇そうな黒服はそばで人が忙しなくても動じないです。ちなみに香水コーナーは一つだけで間違いないでしょうか?もう1つあれば円滑に回りそうな気がします
低レアリティでも育成すれば強い!というシステムなのに高レアリティ、所謂SSRキャラしかガチャに追加されない上に排出率が渋いので無課金や微課金は30連40連でコンプできる低レアリティを使い続けることになる
プレイヤーのレベル=キャラのレベルとなっているので常に最高レベルが頭打ちになって育成してる間はほぼゼロ
キャラの育成要素はレベルの他に装備要素があり、装備を作る為の素材集めをする事になるが
この装備要素がキャラの強さに大きく直結するので何をするにしても素材集めから始めないといけない
装備を集めてムキムキマッチョにしたキャラで敵を殴り倒すゲームなのでバブ/デバフを掛けながらといった戦略で攻略するのは不可能
※ダメージ与えられない、1発2発で倒される、なので本当に不可能です。
ちなみにチュートリアル終了直後から素材集めをしてキャラを強化しよう!とゲーム内で誘導されるので、ゲームスタート開始からメインストーリーそっちのけで素材集めをする事になります
メインストーリーそっちのけで素材集めをしないといけないのにゲーム内コンテンツの解放にはメインストーリー◯章をクリアという条件があるので
素材集めの次はコレをやって下さい、それが終わったらまた素材を集めて、その素材を集め終わったら次はコレをして下さい
と常に運営の敷いたレールの上を走らないといけないのでプレイヤーの介入要素は殆どありません
ゲーム内イベント、所謂イベクエのハードルも高く一応ゲーム始めたてのプレイヤーでも参加は出来るがやらずに黙々と素材集めした方が良いレベルで敷居が高い
※例え話ですが初級推奨レベル5、中級推奨レベル80、上級推奨レベル200、みたいに急激にハードルが上がる
ゲーム内で保管できるストーリーもあるので陰実が好きでアニメも漫画も小説も追ってる方にはオススメ
アニメが面白かったから興味が出た、程度の人にはあまりオススメできません
戦闘はタイトル前者です。 領地開発・拡張はタイトル後者です。 キャラそれぞれに名前を付けられるのが良いですね。 初めのうちはテンポゆっくりめです。 10分もしてくるとテンポ良くなります。 食料尽きると冒険できなくなりますので、戦闘ばかりで領地運営を適当に済ますと、立ち行かなくなります。 バランスよく戦い、戦力を整え、領地を広げていく必要があります。 当たり前ですが、この手のゲームではバランスブレーカーとなるキャラが出てきますので、そのキャラを仲間にできた途端、ヌルゲーと化します。 1週目は自分の好きなようにやって、2週目以降はキャラ縛りや食料縛りなど、縛りプレイしながら楽しめるのも良いですね。 総じてやりたいことをできることが多いので、1-2日で飽きるような内容ではないです。 サクッとクリアしたい人には若干不向きかと。
影色の春から始まる本作、様々な陰キャたちを落とすことができます。
個人制作で2022年10月23日にPC版から始まりました。
最初はPCのみでのプレイでしたが、Android版も出て、ついにiOS版がリリースされました。
オタクならわかるセリフや構文がたくさん出てきますので、ついついニヤリとできます。
生き生きと描かれた、ジメジメとした各攻略キャラたちの背景にある、無自覚な承認欲求を他者に求める陰キャの描かれ方は秀逸です。
プレイヤーもついついハッとするはず。
作中「弱者」という言葉が出てくるが、果たして「弱者」を作る『存在』とはなんなのか?と考えさせられる、ユーザーに向き合う鏡のような作品です。
各キャラクターを全て愛でた後、さらに深く愛でに行きましょう。新たな発見に出会えます。