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明らかに近接不遇、遠距離(ブーメラン)優遇
ガチャで武器が出ないと何もやりようがなく、運でクリアが左右される
いわゆる持ち物検査に近い
近接がとてもダメージが高いかと言われたらそうでもなく、攻撃の仕様上安全圏から攻撃出し切りを安定してやりやすい遠距離の方が遥かに強いという
一部のエリアハードのミッションは近距離お断り、本当に何を考えて実装しようと考えたのかまたそれでGOサイン出してるあたり本当に良いゲームを出そうってろくな人がいないんだな悲しくなるゲーム
メモリという補助装備のようなもの掘り、で&ステータスを上げ、盆栽気味ではあるが徐々に強くなる過程は面白い
ただしガチャで武器が出ないと本当に面白くない、そのガチャも7%と排出率は高いがとにかくすり抜けが多過ぎるの一言に尽きる
強大な力を持つ星神とSF要素がミックスされた独特の世界観に惹かれ始めましたが、最近は専らネットでウケのいい「人の心w」な展開に、メタ発言、「メアリー・スー」キャラ、デウスエクスマキナが活躍して終わる、中学生が書いたような凡庸なストーリーが続くようになりげんなり。 メインストーリーで運営推しの女の子と長尺の強制デートをさせられたり、戦闘モーションの種類に倍以上の差があったり、優遇されているキャラとそうでないキャラの格差も露骨です。後者を少しでも強くするために、(自分なりに少しでもこのゲームを面白く遊べるようにするため、)年10万の課金をした事もありますが、ほとんど無駄でした。 約2年ほどアンケートに答え続け改善を待ちましたが、運営の態度に変わりのないところを見るに、辞めどきだと考えています。
新作で期待大のままプレイ開始。流石のドットクオリティ。敵味方共に魅力的なビジュアル。
進むステージ、終わる冒険。...え?まだまだ進む冒険、終わる育成。ステージを最後まで進めた!これで何が解放されるんだ!?→何も解放されない。終わらない冒険。相変わらず退屈で助長な内容。ダンジョンメーカーにもスクワッドにも取っ付きやすさがあったのに、今回は本当に目標が見つけづらい。ただ繰り返すだけ。本当に!見辛いUI、分かりづらいシナジー、長いワンプレイ!やりたかった内容とはかけ離れた体験!!一体いつ面白くなるのか?アーリーアクセスと言われればまぁ納得できる薄味さ。アップデートでなんとかなるのか。期待してます。