iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

初心者向け情報

令和2年9月17日から星ドラを開始した初心者の
感想などを書かせて貰います

ドラクエで職業を選ぶのに特に問題は無く全職業を99レベルは苦行なので私が他のベテランさんなどの意見も含めたアドバイスです

火力枠

ブレイブ
小さなメダル5枚
1日1回限定曜日クエストで確定1枚
常設以外の完凸武器3個以上必要

ガーディアン
僧侶と武闘家を50レベルずつした後
パラディン99レベルでガーディアンになれます
もちろんガーディアンも1レベルから育成

宇宙海賊も候補に上がっておりこの3つが主

サポート職
時空が1番安定してます
私は魔賢導師をやってしまい蘇生呪文ザオリク
もその戦闘のみ1回しかできないので役立たず

時空をするには僧侶とレンジャーを50レベル
その後天文を99レベルにして時空ができます

※重要 〜強くなる為には〜
レベルよりも装備が無ければ話にならないので
命竜刀、命竜ハンマー、勇者剣、黄金槌など

とりあえず迷ったら命竜引くと良いです

実際難易度の高いボスを攻略するにも装備無ければレベルはあまり意味無いです

サポートする暇はベホマラーだけでも余裕が無いのでベホマラーの回復などの補助など強化しようとすると
だいたい死にます!

魔賢導師をするには100万円以上課金してる人本人からできないと言われました
火力枠よりも装備構成がさらに複雑なので
サポートは難しいと言われました
まだガーディアンか宇宙海賊が良いと事です
武器進化も一本だけで済みますが偏りあります
武器にもボスによって相性がありますが
だいたい命竜でなんとかなります

今出てる不死鳥杖は不死鳥杖しか出ない魔法が
ありそれをさらに2箇所埋め込めなければ火力
が出ません

不死鳥杖1本+スロット用2本+進化用4本
進化は進化石でも構いません
最低でも3本必要です

命竜武器ベース1本+スロット用1本+進化用4本
同じく進化石で大丈夫です

コスパも命竜の方がまあまあ良く防具もほぼ最強なので外れ枠でも当たりです

不死鳥などするには不死鳥装備を統一させるか
命竜装備などないと話になりません
迷ったら命竜です

大変失礼な言い方ですがルビス武器 星人武器
など使っている人は滅多に見ないです
それほど命竜が長年通用してます

最後に
ガチャは10連を引く事 単発は稀にしか辺りません当たったとしても外れ枠
もし欲しいガチャが当たらなくともガチャは半年や3か月程度でまた出てくるので最低ベースとなる装備1個ずつ引けばあとは毎月でる進化石で勝手に強くなれます

周年記念はジェムプレゼントや課金セールで
ジェム購入2倍もしばしば見るので気長に諦めず
プレイしてるだけ強くなれます

追伸
初回討伐報酬で魔王ボス倒すとジェムが1000個〜800個貰えます
10連で3000個でボスは100枠くらいあるので
毎日の努力です

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

1.インストール経緯
スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。

2.やれる事の少なさとテンプレ感
マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。
更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。
盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。
加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。
これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。

3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め
ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。
ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。

この2点の不満を総じて星3の評価になります。
余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。
一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw
最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…

勇者の飯

あまりの面白さに初めてレビューを書きます。

結論から話すと
・ちょっとゲームを楽しみたい人
・課金をあまりしたくない人
・ランキングとか気にせず、のんびりプレイしたい人
・キャラが可愛いと一目惚れした人
にはかなりオススメできゲームです。

逆に…
・戦闘をガッツリやりたいって人
・誰かと競うことが好きな人
・キャラが受け付けないって人
にはあまりオススメできません。

以下、個人の感想です
ダラダラ長いです。

なんとなくDLしてみたけど
今ではどっぷり沼にハマってます。
何よりキャラ可愛いし
キャラがとても可愛い(大事な事なのでry)

【戦闘】
戦闘は基本セミオートで
プリコネの操作性に近い感じです。
【育成】
基本、キャラの育成は
放置して売れた料理のお金を元に育成していきます。
近年のソシャゲにありがちな
面倒な素材を集めて育成…曜日クエ周回…
というのがないので
毎日コツコツやればしっかり強くなれます。
【課金要素】
ソシャゲにありがちな
ガチャで強いキャラを引かなければ人権がない…
イベントに置いていかれる…
と言ったことはありません。
登場キャラは固定で
キャラごとに役割が決まっているため
死にキャラが存在しない、寧ろ、全員使わないと
クリアが難しい…なんて場面があります。
※ガチャはありますが、課金をしないよりは強い程度で、無課金でも十分楽しめる内容と思います。

暇なときにパッとアプリ開いて
パッと料理作って
パッと放置して
気づいたらパッとキャラが強くなっている
ちょっと時間ができた時にだらだらプレイ
付かず離れずのなんとも言えないバランスが
このゲームの良さな気がします。

今後も自分はこのゲームを楽しく
プレイしていきたいと思います。
開発者の方々、応援してます、頑張ってください。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争

PSプレー経験者です。昔、かなり面白いと思ったので、ずっと再開したいと思ってました。

低評価コメント多くて、スマホプレーをすごい迷いました。が、結論、問題なくプレーできて、すごく良かった。※一応イマイチポイント最後に書きます。

2020年でiphone7でプレーしました。
一応、アプリが落ちるという意見が多かったので、ダウンロード前にも容量を空けました。
120GB容量ギリギリのところ、100くらいまで空けましたね。

で、全クリまでに、一回だけしか落ちませんでした。すみません、この一点だけ例外です。
 
戦闘中はセーブできない。という低評価コメントについて。確かにそうですね。
ですが、たまにアプリから離れても継続できる時もありました。3回に2回継続できて、1回はオープニングに戻るって感じでしたね。まぁでもあまり気になりませんでしたね。こまめにセーブした方がいいです。
 
電池をすごく食う。という低評価コメントについて。私、リモートワークで、ずっと家だったので参考にならないかもですが、全く気になりませんでした。ゲームやってて、すごく電池の減りが早いとは感じませんでした。

上記、低評価コメント気にしなくても良いんじゃないですか?もいう私の意見です。
 
一点、強いてイマイチという点。移動先の選択がタッチだとやりにくいのはあります。確かにコントローラーの十字キーは用意してもらえたら方がやりやすい。どうしようもないというレベルでは無いですが、気になる人はpsやpspでやるのが良いのかと。でもほぼ、なんとかいけると思いますよ。
ですが、1ステージだけ、あるポイントに移動して主人公が死んでしまったんですが、復活させるのに、どうしても復活アイテムの対象としてその場所を選択できなくて困りました。
視点を回転させてる途中で場所を狙い撃ちするという謎のゲームをしなければならなくなりませんでした笑 なんとか復活できた。これはイラつく人はいるだろうな笑 おそらく、そんな困ったステージは、1ステージだけなんで、なんとかなりますよ。
 
ゲームの内容に関して、
久しぶりにやりましたが、ゲームとしては素晴らしいですね。昔はストーリーすっとばしてましたが、今回はストーリーも追えて、へぇそういう話だったんだと。FF7の次に好きなタイトルがコレ。昔プレーした人も是非。

シミレーションゲームとしても面白い。
総じて、低評価コメントが多くて迷う人がいるのはもったいない。
 
以上。

★★★★
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Dungeon Falan

ほぼコピーでもなんでも良いと思いDLしました。
本家が最新OSに対応してくれればそれが一番良いのでしょうが、待ちくたびれました。多分この開発者の方も同じ思いで作ったのでしょう。そういう意味では同志です(^^)

9th Dawn III

前作から遊んでいますがクラフトが実装されカードゲーム、釣り、モンスターのペット機能など前作に比べやり込み要素が圧倒的に増えています。ただ、改善されなかった点、プレイしていて楽しくない点がいくつかあったので挙げておきます。
 1.回復魔法が強過ぎ回復アイテムが弱過ぎる
これは前作から改善されなかった点です。ほぼ制限なくアイテムの5〜6倍近く回復できるので、回復アイテムの存在意義が無くなってしまっています。
 2.ペットモンスターが使いづらい
今作ではモンスターを捕まえて一緒に戦うことができるのですが、捕まえたモンスターは当然その地域のモンスターと同程度の強さです(一応レベルは上がりますが)。敵も大量に出てくるのでこちらも数を揃えて戦うのですが、たくさん出すとゴチャゴチャしてよくわからなくなります。結局一人の方がやりやすくAIも賢くないので、折角実装した新しいシステムがやや滑っている感じになっています。

不満もありますが、広大なワールドは健在で弓矢一強のバランスも改善されているので気になったら購入してもいいのではないでしょうか。
ちなみに全編英語なので読める方、訳すのが苦にならない方に限ります。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
★★★★★
iOS

原点にして頂点

当時攻略サイトではなく1.5cmくらいあった攻略本をみんなでまわし読みして、放課後集まってやってたのが懐かしいです
小学生の頃はキングレオを量産してました

攻略サイトは全く見ずに全扉攻略後に記載してます
クリア時最終パーティはデュラン、まおうのつかい、グレイトドラゴン

文句はないです
データ通信ないのでストレスなし
課金はもちろんなし
当時のまんまのテリワン
移動速度を上げられるの良き(DQM2のスピードかな)
でもスカラ系等の補助呪文の「ボワン」が遅い
中盤以降はバイキルトによる暴力で蹂躙

最新版も良いですが、イルルカのレトロも出してほしい。
3Dには3Dの、これにはこれの良さがありますね。

7年後で待ってる
★★★★★
iOS

*下記にネタバレ有りなので注意

始めてから怒涛の伏線に頭を整理しつつなんとかプレイを終えました。エピローグ1まで読み、まだエピローグ2以降(課金)はしていませんが十分なボリュームがあり大満足です。課金もこれからします。楽しみです。

↓ここからネタバレあります。
ハルトが2回目のタイムリープを行う際、一木先生とカケルが面会していた理由。
タイムリープ3回目辺りで受付の男性(名前覚えてない)がハルトの家を放火した理由。
ハルトとアオイのエピローグ1シーン。なぜアオイが脱出条件を先にクリアしていた、とアオイの記憶に残っているのか。
などなど、他にも残された伏線はあるように思います。課金後、理由が明かされたらまた、追記としてここに書き込みにきます。

長くなってしまいましたが、デベロッパ様、素敵な作品をありがとうございました。
ーーーーーー
追記
課金してきました!
伏線回収がお見事です。
後日談とは思えないほど内容が濃い...そして更にこんがらがる頭...なんかもう、課金してよかった。

★★★★
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喧嘩道-全國不良番付-

喧嘩道をやり始めて一番驚いたのは、どんなゲームでも所詮は課金しなきゃ楽しめないようになっていると思っていたのに喧嘩道はそうじゃなかった。初心者だけの特別なログボを用意してたり、毎日無料でガチャを引けるようになってるからそれだけでも十分楽しめるようにしてくれてる運営の男気が気に入ったのも含めて高評価をつけたいと思う。喧嘩道をプレイしてみて特に良いと感じた部分は操作が簡単なところと、キャラクターデザインが素晴らしいところですね。小さい頃からゲームをあまりやってこなかったので難しい操作のゲームは途中で断念することがよくありましたけど喧嘩道はとても簡単に操作が可能なので不安なく遊べるのが気に入っています。キャラクターのデザインに関しては格好良いキャラも綺麗なキャラも用意されていて細部まで丁寧に描かれているので、新しいキャラクターが出現する度にワクワクします。ゲーム内容についても細かく装備品が用意されているので、集める楽しさもありますし連合に加入すれば仲間と一緒にバトルをしたりチャットで会話もできるので本来のゲームとは違う楽しみ方が出来るのも喧嘩道の醍醐味だと思いますね。

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★
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現状リセマラ不可

★まずはネガティブな話から

以前貰えていた天空石1000個が無くなって
いるので引き直し10連×30回のみで
月影の為のリセマラは10-10まで進めてからに
なるので事実上月影リセマラは出来ません。

なので基本的に自分はPvPで
チャンピオンを目指したいのかどうかを
考えてから手に取るか決めた方が良いです。

そもそも月影が揃っても作成する装備の
ステが悪くては勝てません。これに関しては
ガチャ以上に運が絡みますし周回する
努力も必要です。

★ポジティブなお話
私の様に微課金または無課金から始めるので
あれば、まずは木ヴィルドレッドを引き直しで
取ってみましょう、その後初心者クエストで
装備を整えてあげればイベントや周回など
幅広く役立ってくれます。

ちなみに装備は初心者クエスト以外で言えば
たまに同じようなイベントでステセットで
配布がりますし、各ワールドの条件解除で
購入も出来ます。また素材は周回必須ですが
尖ったステ目指す以外でいえば作成でも
ある程度のものは作れます。

毎日のデイリーやイベントで貰える天空石や
入れ替わりで購入できる栞によりガチャ出来る
頻度は多めです。YouTubeなどに情報動画を
挙げてる方もいるのでチェックしておけば
次にどのキャラが来るかある程度目星もつくので
それまで貯めておくのも楽しみですね

私自身は1年間やってみて、月にたまに1万課金
を上限に現在キャラ図鑑130/178の73%で
月影は4体です。PvPはデイリーポイント稼ぎに
やるくらいですがキャラが好きで、戦闘の
ダメージエフェクトが見ていて気持ち良くて
なぜか続いていますw

各プレイヤーの価値観様々ですが、PvP上位
にいる人は課金もありますがめちゃくちゃ
勉強と努力もしています。過剰に叩く人は
ただただ勉強不足で、努力なくして実績が
手に入ると思っているお子様です。

ですがあなたがもしPvPは後々考えるとして
ゆっくりゲームを楽しめる方なら、または
このキャラめっちゃ好きだ!って理由ではじめる
ならオススメしたいゲームです。

原神~空月の歌~

⭐︎5キャラで完凸は現実的じゃない。廃課金の領域。
⭐︎4キャラはぼちぼち出るし、ガチャを回した際の副産物で限定ショップで⭐︎4キャラと交換できる。
0凸⭐︎5と完凸⭐︎4は後者の方が強い。

継続的にゲームができる。
世界観でゲームを楽しめる。
探索好き。
素材集め、アイテム厳選など収集コンテンツ好き

これらに当てはまる人におすすめ。

「ガチャ!とにかくガチャがしたい!」
課金勢以外でこの思考のタイプは回れ右して下さい

ーーーおまけ(課金について)ーーー
毎朝5:00に更新されるデイリーミッションをこなすと合計で石60個
30日間毎日ログインで石90個!¥610
これ一個だけでも課金すると毎日150個貰える。
150×30=4500
ガチャ一回160個なので20連ちょっと引ける。

さらに、紀行というシステムがある。
デイリー任務 
ウィークリー任務 
シーズン任務
それぞれをこなしていくことでptが溜まり、報酬がもらえる。

この報酬を豪華にするパックがある。
¥1,220
内容は
育成素材素材+ガチャ石4個+石680+⭐︎4武器
が追加される。
育成素材不足になりがちなので余裕ができるが、
無理に課金しなくてもいい。
また追加される報酬は、ptをMAXまで貯めないと一部は貰えない。ptを石を使って買うことも出来るが、
あまり使いたくない手である。

もう一つ倍の価格¥2,440のパックがある。
こちらはptが最初からある程度貰えるのに加えて、

限定のプロフィール背景
スタミナ回復アイテム

がついてくる。

私は買わない。

ーーーあとがきーーー
ここまで目を通してくれた人、お疲れ様です。
原神のレビューを見ていると話を要約できない
「語りレビューアー」が多かったので、
わかりやすいレビュー書いたろと思った次第。
結果、たいして要約できませんでした。がはっ
百聞は一見に如かず
手にとって遊んでみてください。ではでは

Pokémon Masters EX
★★★★
iOS

配信当初からプレイしています

とにかく最近のポケマス はひどい。新キャラとして人気のあるトレーナーやポケモンをどんどん実装するのは嬉しいが、正直フェス限以外で万能なキャラなんかほぼいない。ほとんどが要はイベント特攻なんですよね。その時のイベントが終わったら使い所が無いっていう。好きなキャラが実装されても只虚しいだけ。折角ポケモンのみならずトレーナーにも視点を置いて遊べるゲームなのに、トレーナーとポケモンが1セットと言うバディーズシステムが全く活かされてないんですよ。会話は単調だし原作ネタも微々たる物、正直トレーナー居る意味ある?とすら思う。未だにそこを改善しないとなると、もうする気は無いんですかね?そう判断せざるを得ません。
あと、最近スタミナ制度も一方的に押し付けられ、その見返りと言わんばかりにスタミナと共に実装されたスキップチケット(クエストをクリア扱いにするアイテム)を送りつけて来るんですが、これどうやって消費するんですか?めっちゃ溜まってくんですけど。タダでさえ欲しいバディーズを狙って石をガチャに回さないと行けないのに、そんな中でスタミナ回復になんて回せませんよ。そもそもスタミナ実装してから毎日送り付けられてくる、自分のプレイヤーレベルに対したスタミナ最大値を大幅に上回るスタミナが証明しているでしょう。スタミナ量が見合ってないんですよ。自分達でも分かってるじゃないですか。
スタミナ=石課金
スキップチケット=バトルがつまらん
って自ら語ってる事、気付いてませんかね。
元から周回のきつさやマルチの煩わしさ等、改善点が多数ありましたが結局周回はスキップ制度で、マルチは完全に廃止(正確には一応あるがほぼ廃止状態)で片付けている。もっと他に方法あったでしょうに。
後は、高難度のイベント。これがもう本当にひどい。無課金者には遊ぶ権利すら無いと?だったら有料アプリにして下さいどうぞ。バトルが単調でつまらないという問題点を高難度イベで誤魔化そうって言う運営の無能さ。呆れます。好きなバディーズをパワーアップさせ、尚且つ別カラー衣装まで手に入るという星6EX。素晴らしいアイデアなのにも関わらず新規ユーザーや微課金ユーザーには手の届かない話。とにかく敵が強すぎるんです。ゲームバランスもおかしい。敵のバディーズ技(ターン制で使える必殺技)は全体攻撃なのに対し、こちらのバディーズ技は単体攻撃。同じ条件で戦っているにも関わらずHP等のステータスも不公平。側がポケモンなだけで、全くの別ゲーです。
とにかくこれはポケモンではありません。ポケモンの皮を被りユーザーを騙し馬鹿にしては金を巻き上げる、悪質なゲームです。
断言します。無課金でも努力と根気次第で強くなれるゲームではありません。努力と根気で行き着く先は虚無です。やる事が無くなるだけ、得る物はありません。鬼の様に課金し遊び尽くす覚悟と金と時間に余裕のありなおかつポケモン好きな方なら是非ともどうぞ。

★★★★★
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メイプルストーリーM
★★★★★
iOS

落ちる

買ってから半年で容量に余裕のあるiPhone7で、Wi-Fi、4G関係なくサーバー接続の時かキャラ動かしだして10秒くらいで落ちます。何回やっても落ちます。昨日まで大丈夫だったから10/20のアプデが関係あるのかな?サーバーが混み合ってるのかと思ったのですがそんな表記もなくよくわかりません。
ゲーム内容については少し説明が少なくて、あれやるにはどこ押したらいいんだっけ?となります。課金はまだ様子見中なのでしていませんが、強い武器とか欲しかったらしないといけないのかな…
あと、〇〇さんが〇〇の強化に成功しました。とかいう表示が画面の中央にデカデカと出るのが邪魔です。

BLEACH Brave Souls 10周年 アニメゲーム
★★★★
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満足できるが...

◼︎ガチャ 5/5点
ガチャを引くための霊玉など無課金の方でもたくさん手に入るのでガチャに関しては◎

◼︎ストーリーやイベント4.5/5点
無課金でも十分に攻略できる。
ただイベントを効率よくするために、イベント専用キャラを持っていたいところだが、霊玉を入手方法がたくさんあるので、ガチャ運は当然絡むがそこまで気にする必要はない。
イベントキャラを持っていなくても全イベント報酬を受け取ることはガチ勢じゃなくても十分可能。

◼︎バトル 2/5点
バトルに関して千年血戦篇のハッシュヴァルドの無敵10秒が壊れてて4席以上の7、8割以上はこのキャラを使ってる印象。早急にバランス調整をして欲しい内容。
ただバトルはそんなに重要な要素ではないと個人的に思えるのが唯一の救い。
4席以上でハッシュヴァルドを持っていないと急につまらなくなる。

◼︎グループ(ギルドみたいなやつ
)3/5点

あってもなくても感が半端なくて正直何も感じない...
ただグループレベルによってダメージアップや強化費用割引があるので所属しておいて損はないかと。

◼︎チャット 1/5点
グループと全体の2つしかないので、共闘などで同じ部屋になった人の専用チャットが欲しい。
個人チャットもあればなお良し。

◼︎共闘 4/5点
キャラを更に強くするためのリンク強化薬などの必要個数やドロップ数や難易度はほどよい感じ。
部屋の専用チャットがないので、せめて、バリエーションを増やすかオリジナルの定型文を作れるようにして欲しい。
(あらかじめ用意されているチャット文は送れます)

東方LostWord
★★★★
iOS

さすがに厳しくなってきた

【シナリオ】
初期はコンテンツが少なくても期待できた。これからどんどん増えていくのだろう、、と。

しかし、メインストーリーはほぼ更新されず、イベント頼み。そのイベントも文とにとりのワンパターンなドタバタ騒ぎばかりで全く深みがない。もうこの2人はイベントは出禁にして、シリアスなのでいいじゃない。

更新頻度も遅く、ずっと周回虚無期間。

【戦闘】
レベル100の強キャラを3〜6体準備できれば、もうその後ガチャを回す必要すらない。工夫すれば突破できてしまう。

ただ、周回ゲームなのに出来るだけ戦闘を煩わしく理不尽にして、周回させづらく改悪している。勝ったご褒美も少なく、達成感もない。

せめて人形代か限定キャラでも報酬にしておきなよ。

【キャラクター】
コロナの影響で途中から声優の声が当てられなくなって数カ月。他ゲーはそんなこと言ってる会社はない。この期間が長ければ長いほど信用を失う。

キャラも前述の通り新キャラはいてもいなくても同じなので、そこまで引く意味が感じられない。

忌み嫌われるキャラと絵札の闇鍋ガチャ。

【ナーフ】
・おつかいのメロンナーフ事件
・ピックアップキャラの確率ナーフ
・不具合の詫び石ナーフ
他にもいろいろ。
とにかくせこい。まだナーフしないままの方が売上高かったんでないかと思うくらい。

【素材】
絵師と音楽は最高クラス。だからこそ上手く扱えない運営のさじ加減が厳しいところ。

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★★
iOS

操作性が最悪です

クロノトリガーかよ!懐かしいなぁおい!
と購入したSFC経験者としてこのゲームをしてみた感想です。

・グラスフィック
そのまんまです。
そのまんまを楽しみたい人にはいいかと。
ただ、解像度の問題で少し荒く感じるかも知れません。

・サウンド
そのまんまです。
そのまんまを楽しみたい人にはいいかと。

・シナリオ
多分そのまんまなんですかね?
今現在、最初のマーケットから森に行って延々と一人でレベル上げをしているので、なんともいえません。

・操作性
そのまんまです。
そのまんまなので、非常に操作性が悪いです。
コントローラーを持って操作する事を前提にしている物をスマフォの画面で操作するので、やり難いです。

総合評価
全てそのまんまです。
そのまんまを愛する人にはもってこいのゲームです。

ただし、操作もそのまんまなので、スマホゲームとして考えた時、操作がし難いです。
というよりも、操作性最悪です。
移植するに当たって、話す 調べる 選択する当たり判定を変更する項目だと思いますが。
コントローラーを用意してコントローラーで操作するといいかも?
そうなると携帯ゲームではなくなるので、⭐︎3減点としました。

移植に当たって担当された開発者様へ

このゲーム、過去のSFCの移植作品として見た場合、全てそのまんまなので、文句なしの移植と評価できます。
ただ、忘れてはいけないのは、移植するハードの操作環境を考慮して、移植するプラットフォームに合わせた操作性を両立して操作項目以外はそのまんま移植しないと、最悪な移植という評価を受けてしまいかねない事を勉強してもらえればと思います。
クロノトリガーはSFCのコントローラーの使用して初めて最高のゲームとなり得る様に開発を、あなた方の先駆者なる方々が行った物です。
あなた方はその最高なゲームを移植するにあたって、その先駆者たる方々の功績に恥じない、ゲーム環境を構築してゲームをリリースしないと、偉大なる作品に泥を塗るとこになりかねない事を考えて開発を行って頂ければと思います。

★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
iOS

微課金の今

全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。

課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。
プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。
とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。

無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。
そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。
なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。
個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。

コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね?

追記
闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。
ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか?
それとも使用率をウェイトに反映していくのか?
階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか?
ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。

感想としては、
相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。
ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。
先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。
MP大量消費してでも「防御」はほしい。

対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。
正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。
作戦だけいつでも変更できるとか。

今後に期待してます。

最後の追記
と、言いつつ飽きてしまったよ。
周回するにしても、つまらなすぎた。
ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。

このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。
イベント?
ガチャするためだけで、やってる事が同じ。

結論としては

1ヶ月間の暇つぶしゲーム。

あなたは希望です (You are Hope)
★★★★★
iOS

楽しい!(さくらじゃないよ!)

このゲームは、私的に楽しいです!でもこのゲームには、いいところと悪いところがあります。まずはいいところから!
このゲームは、みんなで楽しめます!
そして私は楽しいなって思います!!
次は悪いところ
最初に行ったのですが、オンラインだからみんな一緒に頑張れます!しかしこのせいで、「荒らし」とゆうものが現れます。「荒らし」とゆうものは、みんなが作ったものをわざと壊したりします。そして、悪い物だと、スクショされ、「訴えてやる!」と言われた人がいます。そして怯えて、鬱になった人がいます。これはちょっと行き過ぎた人ですけど、こうゆう人がいるのでここは悪い点ですね。
そして次は、時間がある人がやるゲームだと思います。1時間で一人の人生、1時間を使うことになるのです!だから時間がない人はやらないといいです!でもいまみたいにコロナだと暇ですよね!こうゆう時に役立ちます!
なのでここは、いい点に引かれるか、悪い点に引かれるかで4か5にまるとおもいます!(星のことです!)
でもやってほしいと思います!騙された!って思ってやってみてください!一回やってみるとハマりますよー!
長文失礼いたしました!

星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

ガチャだけ見直せ!

このゲームの星5(一番良い武器のランク)が出る確率は12.5%(イベント時、基本は7%程度)なので「すごい高いじゃん!」と、思う方も多いと思います。しかし、このゲームはその星5の中に強い武器(使える武器)と弱い武器が存在しています。そのため星5の中でもゴミみたいな武器だってまりますし、頭おかしいくらい強い武器もあります。なので、自分も命龍装備というとてつもなく強い武器が出るガチャを引きました。しかし、出てきたのはゴミみたいな武器。しかも、60連してもですよ?60連しても命龍装備はたったの2か3(どっちか忘れた)しか出てきませんでした。しかも、出てきた命龍装備は自分の使っている職業に合わない使えないタイプでした。そのため、使える武器というのは非常に限られるわけです。ですので、このゲームで狙っている武器が出るのは2%程度になるでしょう。それでも一部のユーザーは「いやいや、2%ならそこら辺のゲームより高いじゃん!これでも低いって、レビュー投稿者は頭おかしいのでは?」と思われるかもしれません。
違います。そんな簡単に終わりません。
何と!このゲームには!進化機能が!ついているのです!
進化するには、同じ武器、又は武器進化玉というものを使います。同じ武器はさておき、進化玉について説明します。
進化玉はももんやポイントというものを使い交換することができます。またでてきましたね、知らない単語、『ももんやポイント』
ももんやポイントは主にガチャを引いた時にでた武器を売って手に入ります。
星5装備は1000、星4は300、星3は100(全て進化なし)のポイントが手に入ります。
つまり、いらない武器は売ってももんやポイントに変えることができるのです。
ももんやポイントについてはそのポイントで色々なものと交換できるので良い機能です。
装備進化玉を交換するにはどのくらい必要だと思いますか?10000?30000?
違います。50000ポイントかかります。
星5装備50個売れば進化できますね!
はい、ほとんど絶望的ですね。
(一応星4とか売っても手に入るので以外と貯まるっちゃ貯まる)
つまら、進化させるにはほとんど同じ装備を集めなければならないのです。
そして進化が1、2回程度ならまだ耐えれます。
はい、4回あります。
、、、、、、はぁ。
別に最大進化しなくても使える武器はたくさんあるので普段での影響はそこまでないにしろ、マルチなどで強いところに挑むときなどは最大進化必須ですね。

 以上60連爆死した男からでした。
ただ、何回も遊ばせて貰っているし、ストーリーなどは楽しいので、エンジョイ勢にはオススメです!(今なら5周年イベントやっていて30000ジェム無料配布していますよ!)
頑張ってください!

Pokémon Masters EX
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iOS

カスタマーサポートに感謝

ゲームのレビューなんて初めて書きます

リリース初期から無課金でプレイしているものです。
(一時期放置して最近カムバックボーナスもらってますが。。)
つい最近、データ引き継ぎがうまくできずにカスタマーサポートに問い合わせしました。
結論、とても丁寧かつ迅速な対応で、問い合わせからわずか2日で対応完了していただけました!

対応としては自分が引き継ぎの際に指定するアカウントを間違えていただけというしょーもないミス。。
無課金で(しかも一時的に放置してた)しかもこんなしょーもない問い合わせにもかかわらず対応してくれたカスタマーサポート。

過去に一度だけ、別のゲームでアカウント関連で問い合わせをしたことがあったのですが、その時とは比べ物にならないぐらいの親切かつ迅速な対応でした!
今後も快適にゲームがプレイできます!

ゲームに対するレビューとしては、3点ぐらい上げてみました!
■ガチャ率
他のレビューでもよくあがっていたので自分の所感ですが、個人的には好きなキャラが1回でも出てくれたらハッピーなのでガチャ率に不満はありません!
ただ、同じキャラを5回出さなければ上限まで成長させられないので、ガチで上を目指そうとするのであれば大変かも?
(出る出ないは結局運なので、そこは賛否両論あると思います)

■難易度
正直、難しくてクリアできないのはあります。
特に総力バトルは無理ゲーのように思っています。。
でもそこをなんとかして勝とうと考える過程が楽しく、変に難易度が低くてやることがすぐなくなってしまうよりは全然よいかと!

■スタミナ
ちょっと足りないかなーという気がしています。
6分で1回復、1クエストに行くのに20もスタミナが必要。
スタミナ上限もあって貯めておいたとしても物足りない(レベルによって上限は上がります)
最初はスタミナ制度がなかったはずなのでそことのギャップもあるかもしれません。
もっとたくさんプレイしたいというのが正直なところです。
※でも、クエストクリアするまでスタミナが減らないのは良心的!

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