iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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月ウサギのそだてかた : 放置系RPG
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iOS

状況悪化の一途

現時点で、これから始められる方にはあまりオススメできない状況になっています。

リリース日から1年以上やっていますが、1周年イベントあたりから非常に酷い状況になっております。下記の点を考慮した上でDLされることを推奨します。

※月ウサギを遊ぶには、放置ゲーなのに意味がわかりませんが、オフラインの報酬がオンライン時の80%と減少(オフラインの上限12時間)するため、PCや普段使いしないタブレット、使用していないスマホなどで、常に接続していないと進行速度が信じられないくらい極度に落ちることを了承の上で、環境を準備して遊ぶ必要があります。

・(重要)サーバーのメンテやパッチの適応がほぼ毎日のようにあり、その度、接続が強制的に切断されるため、とても放置して遊べる状況じゃありません。

・現在JAPANサーバーが1と2がありますが、どちらで始めても基本的には単独プレイなので大差はありません。ギルドもありますが、何か協力しなければならないコンテンツも、情報共有できる場でもないため、とりあえず入っておけば素材が貰える程度。

・ゲーム内で色々とコンテンツは増える一方で、そのほとんどが中途半端に完成に至っておらず、保留状態になっているコンテンツが多数。またその不具合でメンテやパッチの適応が続いている様な環境。

・何度も問い合わせより状況の改善依頼をしていますが、開発元に報告し改善策を模索していきますと望みのない返答が返ってくるため、ユーザーが思っているよりも遥かに状況は悪いものだと推察されます。

今は放置系も多種多様に色々あるので、

何も状況の安定しないアプリを選ぶ必要はないのではないかなっという感想です。

ピクセルハンター育成:放置型RPG
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iOS

勿体無い

広告排除してアンロックだけ一通り終えて力尽きた…

よくあるインフレゲーの要所を抑えて、加えてビルド要素が少しある感じでした。タグのカテゴリが少ないのでビルド幅はなさそう。狼召喚ビルド、ワンパンマンビルド、みたいな渋いことはできません。

あとアイコンとスプラッシュイメージ変えた方が絶対売れるって。どうしてこれになった

現状だと、UIダサい、スキルやタグ少な過ぎ、などドット絵やテンポがマッチしてる分なんかいろいろと勿体無い。このテーマだとカジュアルなプレーヤーもこないだろうしなんか…勿体無い

レミュオールの錬金術師
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iOS

シオのハイロー動いた

バグに関して

・ハイロー
画面を上にスワイプするとハイで、下にスワイプするとローで動きます

・図鑑から999売ってるものを買う
これは動かないので、使えない機能として割り切りましょう

ーーー

以下感想です。
pcゲームを完全クリアして、ひさびさにスマホでもプレイ。いくつかアイテムが増えたりしてますが基本は変わりません。

図鑑100%まで24時間かからないですね。

Drill & Collect: idle mine dig
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iOS

内容自体は好き

コツコツ進んでいく感じが凄い好きだけど、
とにかく広告の頻度が多すぎ。

しかもチョコザップばっか。
ただでさえも広告鬱陶しいのに
輪をかけるように同じ広告が5分間隔くらいで
流れてくるから凄くいらつく

★★★★★
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気づいたら魔王

今一カ月くらいプレイしていて、100位台の者です。

いい点
①わからなかったらチャットで教えてくれる
強化要素は色々とあるのですが、わからなかったら上位の方が分かりやすく教えてくださいます。
交流もしやすく、放置ゲームなのですがそういう楽しみ方もできます!

②育成要素の豊富さ
いらない装備やいらないスキル、アバターなどがありません。所持しているだけで全て効果が乗ってくるので、戦力のインフレ後も全ての強化が無駄になりません。

③とにかくガチャが大量に引ける
強化するだけでも報酬で課金アイテムが配られたり、ログインボーナスやイベントでの報酬がめちゃくちゃ豊富でガチャ引きまくれます。
ストレスなくぐんぐん強くなれる。

悪い点
やはりロールバックする点と、サーバが弱いので
日付変更辺りは重くなることです。
ロルバは右上の歯車ボタンから保存ボタンを押すことで回避できますので、慣れれば苦労はしません。

是非遊んでみてください!!

スノウブレイク:禁域降臨
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iOS

思っていた以上に面白い

コンシューマーのディビジ○ンを彷彿とさせる。美少女ディビジ○ンと言って良い。
TPS好きな人は是非「PCで」プレイして下さい。
もっと評価されて良いと思うゲームです。

以下改善点
①翻訳。ストーリーがイマイチ分からない。伏線とかあっても、現状なんだかさっぱり。
②橙キャラ(最高ランクキャラ)の取得方法。0.7%は中々キツイ。橙が無くてもプレイで問題ないが、リセマラマウント勢が寄ってこない。
③リソースが限られてる点。所謂スタミナが足りない。プレイスタイルでカバー出来る範囲だが、ハクスラに慣れてると物足りない。
④システム周りの説明不足。①の翻訳の下手さと相まって、ゲームシステムやスキル発動条件の理解に苦む。

でも、とても面白いよ!!

いぬのおやくめ
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iOS

ねこあつめの完全上位互換

良いところ
・犬が可愛い
・ストーリーがかなりしっかりとしている
・ちゃんと考えて操作する場面があり、やっていて飽きない(バトルや派遣など)
・色んなお客さんが来て画面が寂しくない

改善してほしいところ
・犬に名前をつけられるのはとても良いが、服を着せたり(お花とかバンダナでもいい)できれば、もっと自分だけの犬が作れて愛着がわくのではないか
・犬を撫でてあげたい。バトルや派遣を頑張ってくれているのに、ご飯をあげて放置するだけなのは少し可哀想だと思った
・犬のおもちゃで遊ぶモーションがもっと欲しい(座布団だったら座るだけじゃなく下に潜るとか)
・それぞれの犬に得意不得意があり、バトルや派遣に結構重要なのだが、それの説明がないので派遣で失敗した理由がわからない人がいるかもしれない。もっと詳しい犬のプロフィールを作って欲しい。

要するに…犬をもっと可愛がってあげたいです…(´・ω・)それ以外は本当に良いと思います。大好きです。

シェープハンター

暇があるとやってしまいます。ほんとに面白いです。 しかし、改善点もいくつかあると思います。 ・ステージが進むにつれ、敵が邪魔で移動ができなくなり、視認性が下がりプレイヤーがどこにいるのかわからなくなること ・ステージ後半、敵出現時のバリアとノックバックしないパックンフラワーのような敵の組み合わせが強すぎること ステージが進むにつれて敵の数が増え、視認性も下がり、移動は困難になります。そのためほぼ確実に攻撃を食らってしまいます。 ・プレイヤーの体力には上限があるのに、敵の攻撃力は上がっていくこと 例えばプレイヤーの体力上限がステージ数に比例するような仕組みがあってもいいかもしれません。 総評して少しプレイヤー側が不利なのではないかなと思いました。 とても面白いゲームなのでこれからの進化が楽しみです!

★★★★★
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スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

期待出来そう

PvETPSをうまくソシャゲに落とし込んだアプリ

難易度的にもゲーム性が高くやり応えは十分

ソシャゲにありがちな強キャラ引けばゲームクリアなんてことは全くない

育成難度も高めだが、その分低レアや配布のキャラでもしっかり育成すれば役割持たせて使い分けできる

というかヒーラーが現状低レア(星4に2人、内1キャラはミッション進めれば入手可能)にしかおらずその子達無しではキツい

初期限定1キャラに加え最近新限定も追加されたが、どちらも当然強いは強いが必須級というわけではなく飛び抜けているわけでもない

インフレは比較的緩やかに収まりそうなイメージ(原神に近い感覚、ちなみにガチャ天井システムや確率などもほぼほぼ原神と同じ)

現状最強武器種と呼び声の高いスナイパーライフルの限定及びヒーラー・シールダーの限定が登場する際のバランス次第でもあるが…

それ次第でゲームバランスや将来性が大きく変わってしまうのでそこは慎重にお願いしますよ運営さん!

とにかくゲーム性は高くやり応えと面白さはここ最近のアプリではピカイチ

あと細かい点や惜しい点、突然音が全て消えるという致命的な不具合などもまだまだ残るが、将来性に十分期待出来そうなアプリ

スマホやタブレットでも本格PvETPSを楽しみたいという人には是非オススメしたい!!

逆にスマホゲーなんてpay to winか神引きで手軽にサクッと爽快感や優越感を得られりゃそれでいいって人には残念ながら全く向かないので、そういう方は大人しく諦めてください

最後に運営さんにお願い

プレステ版も是非出して下さい!お願いいたします!!

スノウブレイク:禁域降臨

ゲーム自体はわかりやすい育成システムやスキルシステムが揃っており、原神のような元素反応によるややこしい組み合わせも必要ないためTPSが好きならゲームシステムに問題はないのではないだろうか。
しかし、小さいスマホにUIを詰め込んでいる関係上、どうしても操作性が損なわれている。特に顕著なのがスプリントで、PC版は360度自由にスプリントできるのに対してスマホ版は前方のみ、他TPSでいうオートスプリントの向きにしかスプリントできない。スプリントの有無は被弾を抑える要因として非常に大きく、要改善点では無いのだろうか。
また、ヘッドショットをすると100%会心になるのでダメージを稼ぐには必然的に頭を狙うことになるのだが、オートエイムが機能すると頭を狙えず、オートエイムを切るとまともに当たらないという現状踏んだり蹴ったりなシステムになっている。
それでも操作性を向上させるために複数のアップデートを繰り返しているため、運営自体も操作性を問題視しているはず。改善しようと努力を重ねている姿勢はあるので、数ヶ月もすればスマホでも安定して操作できるようになると信じたい。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

4

今んとこ面白いけど戦闘中(1-3.4?辺り)に設定(操作位置変更)したら音が消えたのでそこだけ直して下さい。まあアプリ起動し直したら治ったんですが やっぱダメだわ、治して5分で再発したわちな1-9戦闘中今回設定いじってないのに音消えた。なんとかしてくれ おい、まだ治ってねえのかよ10分に一回音消えるんだが音無くてもやれるけど敵出現位置とか撃たれても場所わからんのだが アプリ再起動すれば治るけどいちいち消すのだるいわ ゲーム自体は面白いのにこのバグが台無しにしてる 後はガチャ率がゴミ今んとこ天井でしか星5引けてないlv50まで行ったけどそろそろ星5武器欲しい
今度は5分で音消えたわ唐突にプツって音消えんのなんなん?マジ終わってんなぁやるけど

のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
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iOS

中々面白い

サクサクゲームを進める事が出来て中々面白い。
他の似たゲームは、ミッションばかり途中で飽きてきてしまうが、レベルも上がりやすく武器の強化もしやすい。また、キャラの内容も中々良い為このまま当分続けたいと思う。

★★★★★
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スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

バランス調整が下手な運営

メインの難易度を下げたかと思えば、適正レベル表記が合ってるとは思えない難易度のステージもあったりと無茶苦茶です
ゲームって段々とステージを難しくていきプレイヤーの腕前も上げていくものでしょう、特にシューティングならキャラのレベルだけではどうにもならないのですから
メインの難易度を下げたせいで修正してないステージとの難易度の差が激しい事に気づいてない。HP制だからって避けられないような攻撃が自分に集中するようなステージがいくつもあるが、そのくせステージ目標にHP何%以下にしない、みたいなのもある
何がいやらしいかって、ステージのフェーズ毎に目標が決まっているので、フェーズ途中でHP一定以下にすると次のフェーズは最初から目標未達成が確定するという仕様。何をさせたいのかマジでわかりません
そのステージの適正キャラレベル30?キャラはまだしも、プレイヤースキル育ってませんよ?ゲーム始めて二日か三日ぐらいでいっちゃうレベルですよ?
最高レアのキャラと装備、後方支援揃えれば?スタミナ足りなすぎてまともに強化素材も金も集められません

クオリティが高いのに内容がここまでちぐはぐなゲームも久しぶりです。一言で言えば
「遊びにくい」

Abyss and Dark #0

物凄い楽しめました。
WIZ好きの方にはオススメです。

種族が10種類、職も13職あること、職や種族によってスキルがあること、武器防具魔法のネームをオリジナルに変える事も出来ます。
アイテムも豊富です。

レベル300のキャラが在籍していますが、いまだ、天女の羽衣、イージスの盾、最強弓、最強銃、グングニル、吉光(ゼロでは未実装?)、三日月、童子切、玩具のナイフ、9種類のアイテムが未入手です。
(Wikiだとガイアアクスがゼロでは未実装とされていますが、異界3階で落ちます。ドラゴンアクスからの生成も出来ます)
……玩具のナイフは実装されているのでしょうか(泣)

装備の強化なし、転職なしでも裏ボス撃破は可能です。
レベル200後半で、ドワーフのパラはHP1400前後、ダークエルフセージでMP1000以上になります。

惜しいと感じた事が2点あります。

後半育成が楽しみ辛い所です。
レベル維持アイテムで転職出来る職が、忍者とパラディンしかありません。
全魔法を覚えたキャラを作ろうと思うと、セージではじめてアイテムで忍者(パラディン)→パラディン(忍者)でほぼ確定なんですよね。
折角フェンサーのスキルが後半生きてくるので、フェンサーに転職出来るアイテム等、他の職の転職アイテムを実装して欲しかったです。

もう一つは武器防具のアイテムリストを実装して欲しいですね。
視覚的にコンプする楽しさや、どのアイテムを拾ってないかゲーム内で確認したかったですね。

出来れば折角、ミュニエルや星砕、ゼウスの鎧など強装備を手に入れても、手に入れる頃にはキャラが強過ぎて、ただアイテムコンプするだけになってしまいます。
裏ボスの真バージョンみたいな、それこそHP4桁かつレア強装備で挑むボスがあると嬉しかったです。

いぬのおやくめ
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iOS

犬は可愛い

良い点
・犬が可愛い。待機モーションのバリエーションも癒される。
・おまかせ戦闘がそれなりにきちんと機能するので楽。
微妙な点
・犬の種類が少ない上、現状すぐにやることが無くなってしまう。
ゲストとして妖怪などが登場するがいぬが好きで始めたゲームで妖怪が出てきても……。
・犬が可愛いだけに命令だけして戦わせるのが嫌になる、これなら自分がメインで戦って色々な犬に助けてもらう方が良かった。

シェープハンター
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iOS

tomgam

良い点
シンプルな操作でサクサクとプレイできる。
スキルのシステムでプレイヤーが成長するのを楽しめる。
bgm、se、グラフィック、どれも良い。

微妙な点
周回要素がないため飽きが早い。
ステージのレベルの上がり方に対して、得られるスキルが微妙だとすぐに終わってしまう。そのため強さがスキルガチャに依存しすぎていると感じることがある。
防御力という概念がないため、体力を上げても一瞬で死ぬことがある。(刹那的な感覚を楽しむゲームならやむなし。)

★★★★★
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Papers, Please
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iOS

仕事の延長

私は銀行員なのですが、仕事の延長線にしか思えません。
やれ印鑑が違う、やれ日付が違う、やれ書類が違うと上から指摘されます。
ゲームの雰囲気やゲーム性はいいと思います。ただ私には合いませんでした。
残業を終えクタクタの状態でこのゲームをすると、サビ残をしている気分になれます。

崩壊:スターレイル
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iOS

本当に面白いゲームだと思う。

リリース初日から、現在開拓64、メインストーリー現在リリース分全クリ済

良いところ

グラフィックが良い上に動作があまり重くないのがまずすごい。ここはさすがhoyoverseと言ったところ。

キャラも良い。ビジュが本当に良い。最高。その上設定も信じられないくらい細かく練られてちゃんとキャラデザに落とし込まれていて感動するレベル。あとみんな声が良い。声優陣豪華すぎる。これで開拓クエストと同行クエストと一部イベントはフルボイスなのヤバすぎ。耳溶ける。

ストーリーが良い。王道なところを最大限ダイナミックに、感動的に見せてくる。グラフィックの良さがここで生きてる。クオリティの良さで殴られている感じで素直に熱くなれる。あとBGMが神。サブクエ系はメインと雰囲気違ってコメディ強めのもの、逆にすごいしんどいもの、泣けるものもあって楽しい上に設定チラチラ開示してくれるのが良い。

世界観が良い。いい意味で果てが見えない感じがたまらん。個人的に星神まわりの壮大さがとても好み。今はまだ3つの世界しか行けないがそれでも多種多様な魅せ方で、今後もこの規模で他の世界を探索できるのが楽しみ。あと崩壊シリーズの他のゲームやってる人はいろんな場面でニヤニヤできる。

文章量が大変多い。もちろん良い意味で。国語の授業中に勝手に教科書の後ろの方のコラムとか読んでた人にはかなり刺さると思う。ゲーム内書籍を読んでなくてもストーリー面白いけど読み込んでると更に感動できると思う。

不満点を挙げるとしたら、軌跡の素材要求分に対してのドロップ率が低いところくらい。以前にドロップ量2倍イベントがあったがあれくらいがで適正だと思う。常設にしてくれないかな☺️

色々書いたが総じて神ゲーだと思ってるので⭐️5で

いぬのおやくめ

犬は3匹固定で増えないし、レベルが上がるとかの育成要素もありません。
お役目に犬を派遣して、成功したらお金がもらえ、お金を貯めて犬のベッドとかオモチャを買えるゲーム。

と思いきや、メインストーリーが突然始まり、討伐で強敵にボコボコにされた…何じゃこりゃ。
普通は敵がだんだん強くなるものだけど、このゲームはザコ戦数回→魔王戦くらい飛ぶ感じ。
ベッドとかオモチャとか買ってお金がないといきなり詰む。
これから始める人は、お金は使わず貯めておいた方がいいです。

初日は犬が可愛いと思ったけど、オモチャ買ってもめったに使ってもらえないし、犬はほとんど静止絵で数パターンしかないから、犬可愛いもすぐ飽きてしまいます。
何より、お役目や見回りに行かせないとゲーム進まないけど、その間は犬がいなくなるから結局ほとんど犬いない…。

お役目も、なんで失敗するのか不明で、やりがいがあまりないです。
犬によって得意不得意があるらしいけど、詳細不明だから「このお役目はどの犬が適してるか」と考える余地がなく、適当に選ぶしかありません。
5時間かかるお役目を3連続で失敗されて、もうどうでもよくなった…。
3匹全員行かせたのに全員失敗。どうなってんのか?完全に運ゲー。

絵は可愛いんだけど…。
タイトル画面に出る犬みたいに、着物着せたり、陣笠買うと部屋でもかぶってくれたら良いのになあ。

癒し放置ゲームと見せかけて、実は討伐が主任務で、そのためにお金貯めて最強装備を揃えないといけないゲームでした。
それならそうと分かるようにしてほしかった。
メインストーリーが始まるのが遅すぎると思います。
最初はやることなさすぎで、のんびりベッドとか買ってたのに、5日くらい続けるといきなり「最強装備揃えてね」になるから「そりゃないわ…」って感じ。

あとヤツフサが全部カタカナでしゃべるとこ。
読みづらすぎるので、漢字とカタカナにするか、せめてもう少し区切ってほしいです。

スノウブレイク:禁域降臨
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iOS

スマホでやるゲームではない

キャラはかわいいしカジュアルTPSとして楽しい要素は詰まってるもののUIがぎゅうぎゅう詰めでスマホでやるようにできてない。UIカスタマイズなどもできるがそもそもの各ボタンの判定範囲が狭いのか視認性を犠牲にしてボタンを大きくしても「押したのに反応しない(スキルがでない、回避しない」といった状況が多発する。育成周りもスタミナ(行動値)がカツカツで苦しいのにスタミナ回復アイテムの消費がまとめて選択できず利用しづらいなど細かいところでつっかえることが多い。ボス戦も大半は大型or飛んでるのを撃つことになるが、必然として視点が斜め上に向き足元(キャラ)が見えなくなり、訳もわからないまま被弾して吹っ飛んでカメラが暴れて視認性が更に悪化……とわけがわからない。
イベントが始まったが課金装備者前提のバランスなようでコンテンツの1/3は触らなかった。楽しい3割、イライラ7割。容量的・時間的な優先順位が日々低下していったのでそろそろ消す。

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