14,541 ~ 14,560件を表示 / 全15,737件
こんにちは、私は日本人です。
少し前からやっていますが、初めは他種族と争うことしか能のないAIだった4つの種族が
同盟(?)なのかわかりませんが、とりあえず平和に過ごすことができるようになり、戦闘も単調だったものが、大勢で攻め込んだり、突然村が反乱を起こしたりで、とても楽しくなったと思います。
ですが、不満なのはピラニア、ピラニアを出すと、人はもちろん、クマでさえ勝てません、現状、ピラニアが最強のゲームです。
なぜなら、水中では人や動物などは攻撃手段を持たず、為す術もないからです。
なので、ピラニアに対抗できるよう、人とそれ以外の他種族が村を発展させる時、海に面している土地があればそこに港を作り、船などでの移動を可能にして欲しいです。
ついでに、船が追加されるだけでは味気ないので、新たな種族の追加、新たな生物の追加など、期待しています、どうかご検討よろしくお願いします
購入後2週間で漸く全クリア。
今まで購入したIOSゲームで1番苦戦しました。
実績はまだ埋まってません。レベル1の実績を攻略中。
難しいというよりも歯応えのある難易度で、失敗しても何度もリトライしたくなる内容でした。
ストーリーは難解なので全貌は掴めてませんが、とりあえずまた最初からスタートしてストーリーを追ってみます。
DLCの発売も期待できますので、5000円くらいなら喜んで出します。
最後に改善して欲しい点は
・エレベーターに乗っている時カメラを動かすとプレイヤーが空中で置き去りにされ落下死する事がある
・一部のクエストクリア報酬が一点物に関わらず、クリア時期を逃すと手に入らなくなる。(そのステージのボスを倒すとクリア不可能、または報酬が貰えない)
・処刑は敵の真正面、奇襲は敵の真後ろにしか判定がなく少しタイミングと調整がシビア
・一部アイテムの効果が分からない
まだ細かい所は有りますが、以上にします。
本当に買って後悔しなかったゲームなのでオススメです。
最初は恋人がしていて、私は一切刀剣乱舞に興味ありませんでした。
でも恋人が楽しそうにしているので何がそんなに楽しいのか?と疑問に思い始めたのがきっかけです。
今では恋人以上にハマり、恋人の方が2年も先にやっているのにもう審神者レベルが追いつきそうです。
また、現在就任して1年2ヶ月経ち、ついに課金をしました(金額は少なめです)。
絶対課金はしない等々のことを言っていましたが、みんなすごく素敵だし、初期刀以外にもイベントでもらえる子などたくさんいるので、枠内に入りきらず所持刀数を増やしました。
私は少し課金しましたが、育てたい子や推しを厳選すれば無課金でも十分楽しく遊べると思います。
またイベントの子もその時だけでなく、復刻イベントや違うイベントでお迎えできることもあります。
そして極め付けは、通称ヤマザキ春のパン祭りです。
初期刀イベント関わらず全ての子と交換できます。
刀剣男士以外にも、修行に必要なもなど滅多に手に入らない物や色々なアイテムと交換できます。
私は刀剣乱舞が大好きです。
今の目標は、全てお迎えした刀剣男士達を愛情を持って育てることです。
昔の自分じゃ考えられないほどどハマりしました。
ただ残念だなと思うことは、修行に必要な道具3セットと、所持刀数についてです。
修行道具3セットは、一つを除きイベントでしか手に入りません。
なので集めるのが大変で現在私の刀剣男士の修行待ち人数が20人近くいます。
本当は全員行かせたいのですが、道具が足りません。
課金しても買えないし、本当にイベントを逃したら一つも手に入らないので、もう少し入手条件をゆるくしてもらえればなと思っています。
所持刀数は、最初の方に言いましたが、初期が80でそれ以上は課金をしないと増えません。
刀剣男士たちもたくさん増えてきましたし、審神者レベルが〇〇以上になったら△枠増えるなどしてもらえたら良いなと思っています。
それ以外は特に文句も何もありません。
自分が愛情を注いで育てた子がどんどん強くなっていく姿をみると感動します。
ただ、刀剣男士が破壊(折れた時)の絶望感は否めないです。
立ち直れません(マジで)。
ボイスコレクターでわざと折ったりする人もいますが、私はそう言う人ではないので折らないよう気を付けていますが、一人だけ折ったことがあります。
その時は罪悪感でいっぱいでしばらくできませんでした。
他のプレイヤーに聞いても、立ち直るのに時間がかかったや、数年刀剣乱舞をやめたと言う人もいました。
それくらい精神的負担がかかるので、もしボイスコレクターでなく折りたくない!と思った方は気を付けましょう。
これくらい大丈夫。なんて思ってたら折れますよ(経験済み)。
長くなりましたが最後に一言言わせてください。
今までたくさんんのゲームをしてきましたが、サービスが終了するまでやり続けたいと思ったのは刀剣乱舞が初めてです。
友人が次々と辞めてしまい、自分しかやっていない状態です
1.ストーリーについて
あってないようなものです
スキップできるのはありがたいです
2.イベントについて
ほぼ毎回イベント内容が同じなので飽きます
ボス・交換用のアイテムの見た目が変わるだけで、やることは毎回同じです
しかも、イベントとイベントの間に特に休憩があるわけでもなく、ずーーーーーーっと同じことをさせられている気分になります
3.レベル上げについて
レベル35くらいから上がりにくくなり、戦闘がだるいです
週末のメタルダンジョンや経験値増幅アイテム等使っても焼け石に水って感じです
4.職業とスキル(呪文)について
スキルは基本武器に属するので、レベルが上がっても呪文やスキルをバンバン覚えていくわけではありません
かつ、転職してもほぼ引き継がれません
せめて、ホイミくらいは引き継いで欲しかったです
5.ふくびきについて
特に渋いとは思っていません
かつ、イベントに参加(ログイン・ボス討伐)していればイベント中に1回(交換用アイテムやポイント引換を使えばもう数回分)はふくびきが引けているので、まあまあかなぁと
そのあたりの感じ方は、他にどんなゲームをプレイしてきたかによると思います
6.その他
他の方も言っていますが、文字表示が遅いです
それで何度か回復スポットや目的地を逃しているので、目的地そばでは必要なければ回復スポット等触れない方がいいです
「こころ」システムにつづいてよくわからない「心珠」システムというものが出来たのですが、よくわからないのであまり使っていないです
モンスターを連れ歩けるとか、何か楽しいこときませんかね……
ずっと無課金でプレイしています。
約3年くらいやってると思います。
運営様も聞きたいと思いますので、まずはいい所を書かせて頂きますね!
無課金でも3年くらいやっていれば、全キャラ戦闘力100万超、パーティーキャラ戦闘力20万超、1人のキャラの戦闘力5万超可能です。
ちなみにこの数字は割と高い方だと思います。
もちろん個人差あると思いますが..。
・キャラが可愛い
・元々星2でも育成次第ではかなり強くなり、需要がある。(実際星2のキャラも4万超まで育ててます)
・ストーリーが面白い
・報酬量にも不満無し
・キャラ育成の為のあれこれは揃ってる
とにかく、ガチャ以外でこのゲームに直して欲しい所はほとんどありません。(小さな部分はちょくちょくありますが..)楽しくプレイしてます!
そして、前々からこれだけは直していただきたいと思いながら、「私の運が悪いのか」とレビュー書くのは控えてましたが、他の人のレビューみて、私だけじゃないことに気づいたのでレビュー書かせていただきます。
・キャラの被りがひどすぎる。
一度出たキャラは確率があがるのか知りませんが、とにかく一度出たキャラばかりが当たります。
最初の方は「ヘル」というキャラばかり当たってましたし、今は当時必死にガチャ回して確定で当てたようなキャラがずっと出てます。
私のプレイ方式としては
数ヶ月放置→久しぶりにプレイ(報酬でかなりのダイヤが手に入る)→10000~15000くらい貯まったら初めて確定ガチャをする→確定キャラを手に入れる→また貯まるまで数ヶ月放置
こういう感じです。
通常、ダイヤ3000でガチャ引けますが、先程の私のやり方のようにかなり貯めてから引く事をオススメします。
確定ガチャなどは期間も短いですし、大体確定は5回目か7回目とかなのでちょっとだけ貯まった!程度でやってしまうとかなりもったいないです。
約3年やってても喉から手が出るほど欲しいキャラがちょくちょくいます。
その確定が出る度に必死にダイヤ集めてなけなしでやってますが、どうしても欲しいキャラばかりが当たらないという悲しい結果になってます。
このようなゲームにとってパーティーキャラというのはとてもとても大切な要素だと思います。他は本当に楽しいからこそ、ここでお金稼ごうとしすぎないで欲しいです。
逆に課金したくなくなります。ガチャだけはどうか見直しお願いします。
初めて4日目の未クリア勢です。
神ゲーと言っても過言ではないでしょう。
皆様言われている通り久しぶりにいいゲームに出会いました。これが無料で遊べるのはいい。
むしろ2~300円くらいでも全然あり。
武器集めはもちろん、コイン稼ぎだって楽しめちゃいます。コイン稼ぎに冒険してたらいい武器や防具が手に入って たりしてテンションアゲアゲです!
ナイトプールパシャパシャ(●❛⃘ᗜ❛⃘●)੭ु⁾⁾
パリィやスキルを使いこなせるようになると更に捗ります。ただレア度ってなに?ってレベルでぶっ壊れ低レア武器がたまに出てきます。強いから問題ないけどそこだけはよくわかりませんwあとは完璧だと思う!
とりあえず最初はバッグにいっぱい物を詰め込んで帰ってきて売りさばいてまた潜って…の繰り返しでお金を稼いだらいいかと思います。自分はそうしました。
バッグの拡張も忘れずにね!
広告はたまに挟まりますが毎回ではなく、割と良心的かと思います。任意で見ることも可能で、強化素材を2倍にしたりアイテムを貰ったりすることができます。
とにかく面白いのでやってみてください。みんなハマると思うよ!
自分は会社の後輩に勧めて見事にどハマりさせましたw
運営さん褒めてくださいw
周回ゲーです。ひたすらに周回しなきゃ強くなれません。一回一回は短いですが素材要求数が多いのでかなり回らないと集まりません。周回苦手な人にはおすすめ出来ません。
魅力的なキャラが沢山います。キャラ愛でるだけなら周回しなくてもイベントストーリーは読める。あと運営はハーヴィンもっと実装して…お願い……。
ゲーム性は無課金だとひたすらに敵が落とすドロップ武器を集めます。中々落ちないので根気長く周回しなきゃいけません。課金編成は物にもよりますが1属性にだいたい課金武器は2本~から必要です。引けたらいいですが引けなかった場合は天井です。1本9万円。すごいね。無課金でも作れないことはないですが中途半端な強さになるのでお勧めしません。大人しく周回しましょう。
ルシファーHLに好きなキャラ連れてけない〜とか言ってる人いますが当たり前ですね。これは現状最高難易度なんで遊びじゃクリア出来ません。トップ層は好きなキャラ入れてやってる人もいるみたいですけど普通の人はガチガチの性能パで行かないとキツイです。
ガチャはめちゃくちゃ引けます。貴重なアイテムを結構生放送とか年末とかで配られるので割と困りません。3000円で好きなキャラ選べるチケットとかもあるからほんとに欲しいキャラとかならそれを買おう。
なんだかんだ周回だる〜とか言いながら続いています。成長が実感しやすくてとても楽しいです。確実に火力とかHPが上がったりソロで敵を倒せたりなど。
かなり時間を割かないと強くなりにくいゲームなのでメインゲーとまではいかなくてもそれくらいやれないならおすすめしません。逆に時間割ける人には強くおすすめします。ほんとに周回が全てではないですがかなりの割合を占めます。覚悟して始めよう。
アップルストアで気軽にインストールしました。最初は正直言って、登場人物全員カクカクしているし、RPGしかやった事のない僕からすると、退屈だったらすぐアンインストールして止めるつもりでいました。
ですが、ストーリー性がとても緻密で、タイムリープを主軸として物語が進む訳ですが、感動したシーンも有れば、ネタ要素も有り、気づいたら早く物語を進めたいという衝動に駆られていました。
時を忘れるほどに熱中できるそんなゲームだったと思います。
グラフィックが良かったり、キャラが可愛かったりするとすぐに神ゲーと勘違いするステレオタイプはすぐさま捨てようと思った。
やった人は分かると思いますが、何故あまりまだ周知されていないのかが分からないほどいいゲームです。
広告も殆ど出てこないし、出てきたとしてもとても短い。それに課金要素もあるにはあるが、ガチャとかではなくエクストラストーリーなので、一回の課金で済むため、運営さんも素晴らしいと思った。
ストレスがこんなに溜まらず、逆にこんなに課金もしないで、泣けたり、笑えたり、そんなゲームがあった事にまず驚嘆したのと、このアプリが多くの人々に認知される事を願います。
7日間無課金のエンジョイ勢がやった感想です!
ゲーム自体は普通の横スクRPGと変わらなく、プリコネとかと似てる感じで普通に楽しめます。
キャラのイラストがアニメや原作と違う感じですが、それでもめぐみんのうごく姿は凄く可愛いです!
必殺技のアニメーションもめちゃくちゃ可愛く、いつも一緒にエクスプロージョン(他界)してます!
ですが、プリコネと違ってスキップチケットの配布が少ないので序盤をサクサク進められたり、キャラの育成をどんどんしなきゃいけないので序盤ですぐ詰まります。
クエストの推奨戦闘力よりも2000ほど上回らないと後半は達成できない感じです。
キャラ育成のためフリークエストに籠って素材を集め、武器の素材集めのためメインクエ周回…となるとどう考えてもスキップチケットが足りなくて手動でやる事になるのですごく面倒です。
イベントのランキング上位にくい込みたいならやり込みと課金は必須って感じです。
1番嫌な点としてはガチャのキャラ被りが酷い事ですね。
無課金で序盤の10連+星4確定チケで星4が2人
その後に必死に回した100連+7日目に貰える星4チケで貰えた星4が五体。そのうち三体はカズマ。
ダブってもスキルアップに使えるため損はしないのですが、エンジョイ勢にとっては他のキャラが欲しいのでこのガチャの結果は本当に…解せぬ
ちなみにわたしがずっと引いていたのはリリース記念ピックアップガチャです。
ピックアップの確率はいいのですがキャラの偏りはものすごいです、星4めぐみん一体もいません。
本当に悲しかった…
一応天井要素として、250連回すとピックアップのキャラが一体貰えますがそこまでガチャを引くためには課金が必要かと思います。
でもその分星3は結構満遍なく色んなキャラが出ます。
私の運が悪いだけなのかもしれませんが悲しいです。
あと最初の7日間はスタートダッシュボーナスで6日間石が300個、7日目には星4チケが貰えるのですがそのあと石を集めるのはすごく難しいです
リリースされて間もないのでメインクエは少なく、5章始まると無課金やエンジョイ勢ではつまずく人も多いのでは…?
デイリーミッション完了で毎日50個ずつ貰えますがそれ以外の供給はほぼないです。
最初の7日間でメイン、フリー、イベントなどのクエストやストーリーはほぼ見られるので7日以降になるとガチャが引きづらくなります…
と、まぁ7日間やって思ったことはこれくらいですかね。
キャラクターやストーリーを楽しむ分にはすごくいいと思います!
アニメの1期2期のおさらいもあるのでアニメを見ていない方でも直ぐに追いつけますよ!
この素晴らしい世界に祝福を!
【良いとこ】
①全キャラフルボイス
このすば好きにはたまらないフルボイスです!
まだアニメで未登場のキャラにも声が入っています。
ホームに好きなキャラと似合う背景をセットして癒されます!
今ならお風呂めぐみんが手に入るイベントがやっているのでめぐみん推しは今始めましょう。
②やり込み深い
やり込み要素が思ったよりあります。
ストーリーはもちろん、イベントやアリーナといった永久的なモードもあります。
キャラも限界突破を目指してクエストを周回(チケット)してレベルを上げれます。
③ストーリー
オリジナルストーリーは大感謝です!
結構作り込まれていて、アニメ一期分にはなります(フルボイス)。
オリジナルキャラも出て来てテレビや小説じゃ味わえない楽しさもあります。
通常のストーリーもあったり、キャラと友情を深めると見られるミニアニメ的なのも各キャラ二つずつあります。
もうちょい多くてもいいかな...?
アプデで追加されていくのを楽しみにしています。
④周回
チケットをつかって周回時間を一瞬で終わらせられます。
楽。
【改善求む】
①レベル
全然上がらん、
始めて6日で20レベル。
早いか遅いかはわからないけど上げるのが大変です。
チケット使えば一瞬で上がるけれど経験値クエストがあるわけでもないので地道に上げるか貴重なチケットを使うしかない。
あと鍛治がレベル9で解放なのでマジで大変です。
レベル9なる前にイベントクエスト全部クリアしてしまいました。
②キャラ数
始めたては多く感じるかもだけどだんだん少ないく感じてしまう...
バニルやエリスは「ショップ」と「ストーリー」の所にそれぞれ配置されてボイスも入っているのにキャラになっていません。
今後のイベントやアプデでの追加に期待です。
あと幹部の追加も求む。
他のアニメとコラボも良いかと...
いせかるのオバロやリゼロとコラボすれば絶対新規増えるし遊びの幅が広がると思います。
まあ今後に期待です。
③コイン
コイン無理ゲーです。
エリスコインならまだしもアクアのコインは拷問並みに大変です。
これを20枚とか廃課金+強度のやり込みをしないと手に入りません。
あとアリーナのランキングは廃課金者が上位に食い込んでいるので無課金はガチャ運がないと厳しい。
持っているキャラが適正の週を待つことが大切です。
ゲーム内容はとても良く楽しくプレイしているのですがいくつか改善して欲しいところがあります。
1つ目赤ちゃんでも呪えるようにして欲しい
私が赤ちゃんで生まれた時に人殺しの荒らしがいたのですが私を含め被害者3人で私が呪えば追放出来たのですが私が赤ちゃんである為呪うことが出来ず、とても悔しい思いをしました…
なので赤ちゃんでも呪えるようにして欲しいなと思いました。
2つ目 誰が誰を殺したか画面に表示して欲しい
2つ目も荒らしの対策なのですが、人が居ないところで刺されたら私しか呪えず、死ぬ間際に名前を伝えても、みんな刺されたところを見られていないので信じてもらえず結局その荒らしは追放されずにそのまま60歳まで生きていました。
なので10秒間だけでも画面に表示して頂けるとみんなが呪いやすいと思いました!
最後に(これは私の要望なのですが)カレーを追加して頂きたいと、前々から思っていました。
1つ前?のアップデートで米が追加され、お肉やにんじん、そしてじゃがいも(玉ねぎも)あるのでぜひ追加して頂きたいとおもっています!
長々と書いてしまい申し訳ございません。でもどれも追加して欲しいものなのでよろしくお願いします!
友人からの勧めで購入しました。
遊んでみて、すぐに勧められた理由が分かるほどのゲームとしての楽しさ、爽快感があります。ただ、このゲームの魅力はそれだけではないようです。
ゲームとしての難易度が高く、何度も何度もプレイすることになるのですが、飽きが来ず「次はこうしたら良いのでは」と考えを巡らせることも楽しさの一部となります。
ローグライクアクションという「死んだら最初から」な部分も、都度生成されるステージが異なるので常に新鮮な気持ちでプレイできます。
また、引き継げる部分もあるのでついやり込んでしまいます。
ゲーム実況などはたまに見れども、なかなかゲームをしなくなっていた自分に、再び「ゲームをする」という楽しさ、喜びをこのゲームは思い出させてくれました。
まだまだ序盤ですが、これからがより楽しみです!
結論から先に言うと久しぶりに買ってよかったなと思ったゲーム。レビューを書きたいと思ったゲーム。倍の値段でもオススメ出来るレベル。ただ好き嫌いはだいぶ分かれるかな。
これを楽しいと思う人は多分、某ソウル系、モンハン系、洋ゲーとか好きだった人。
苦手だとおもうのは最近のスマホゲームで満足してる人、無双系、ターン制の方が多い好きな人だと思われ。(個人的な感想)
以下詳細レビュー
ノーマルでのプレイ
ゲーム内容
硬派なアクションRPG?某ソウルと雰囲気が似てます。ストーリーはゴシックでダークな感じ。救いがないこと多々。
アクションがだいぶシビア。俗にいう死にゲー。攻撃防御には体力を使う、体力がないと攻撃防御できない。攻撃し続けると正気度というパラメータが削られる、半分だと主人公に異常、無くなると敵が強くなる。
二つのゲージを管理しながら敵を倒さないといけない為、何度も死んで敵行動の観察、装備の更新が大事。序盤なのに20回以上死亡中笑
グラフィックは綺麗。iPhone 11proは熱くなりにくいしヌルサクでした。iPhone6sだと基本ヌルサクですが熱くなりやすいし、すこーしだけラグあるかもという感じ。
要望
・穴にはまったり、変な所に落ちたりして抜けなくなるバグ修正。
・ボス戦で1キャラ死んだとき2キャラのリスポーン地点を敵から遠くにして欲しい。
・タッチコントローラーの位置調整。移動用コントローラーを固定できるように。
・カジュアルモードに地図追加してくれるとだいぶ楽になる。
・パラメータ振り分けにもう少し自由度があってもいいと思います。今だと成長率が大きく変わるので結局ほぼ一つに振らざるを得ない。
我超喜欢这个游戏喔!!
運営頑張ってください!!