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キャラのアニメーションが細かく、武器を出す動きや技の演出も本編に非常に忠実。ゲームのシステムはシンプルですがきちんとまとまっており、キャラゲーとしても370円のちょっとしたアプリゲームとしてもかなり良作かと思います。
ボリュームは通常ステージ4つ+ボスステージ1つ+隠しステージ3で構成されたエリアが全部で5つあるといった具合で多くもなく少なくもないといった印象。難易度のモードによりますが丸一日ガーッとやればクリア率100%で全部埋められます。手軽でたいへんよろしい。
そして不満点ですがこれはやはり翻訳です。特にレベルアップ時の技の強化内容なんかは、翻訳が荒いのでゲーム慣れしてないと誤訳に騙されかねません笑。遊ぶ人は気をつけてね笑。
ともあれSUのゲームが日本語で、公式にきちんとお金を払う形で遊べるのはファンとして非常にありがたい。内容もアニメ公式の監修をきちんと受けている感じなのでSU好きの方にはオススメのゲームです。えーい!星5!
闘技場ガチってたら最終的に勝てなくなって石だけ減ってって急にやる気がなくなりました。自分でも驚くほどアッサリ突然辞めようと、決意しました。課金もそこそこしてたけど…。速度と攻撃と破滅会心と、、とにかく揃えなきゃ行けない装備が鬼のようで、どれかひとつでも欠けると雑魚火力だったり、、。けれど上に行くには装備を頑張るしかなく…。課金に関してはキャラ絵が好きなのでかなりしました。でもこのゲーム、装備をいかにいつまでもひたすら根気よく納得のいくものを作られるかだと思います。闇ヴィルが欲しいとかそんなことはどうでもいいんです。雑魚装備だったら簡単にやられます。しかし、装備を作る際使うゴールドはいつも無く。。もうプレイ後半はただただ辛かったです。趣味通り越して仕事のようなもんでした。辛かった。いい加減永久に装備無料付け替えすれば?何かしら改善しないと、このゲームいつか急に辞めたくなります、私のように…。ランクもなぜだか65で止まりそれ以上ランクが上がることのない謎システム。何故そこを放置?よく分からないですね。毎日スタミナを気にしながら生活してたので日常生活にも若干支障来たしてたので、ちょうどいい辞める機会かなと思いました。楽しいと感じてた頃があったのは事実ですし、色々やめた理由をあげるとキリがないですが、要は飽きたんだと思います。装備にこだわらせるゲームなら、ゴールド枯渇問題どうにかするか、装備付け替え永久、どっちか考えたら?ほんとにユーザーが可哀想だよ。もっと続けてまだ課金しようかなとも思ってたけど。今までありがとうございました。
最近☆6キャラのSD戦闘スキルが☆5並み
アプリ版開始して間もない頃は賑やかで凝ってたのに
PC版リリース初期並みに単調
フラワーメモリー可愛いけどアビリティに必要か?
何より虹色メダル交換…☆6装花交換出来るのはいい
だが…今まで交換出来た☆6キャラが交換不可とは…
欲しいキャラがいたら5000円の交換チケット買ってね? という意図があからさま過ぎる。
まったりゆったりマイペースで出来るゲーム性が
好きなだけに、この改変は残念でしかない。
自分はあまり不具合が起きないので、このまま
ゲームを続けて行くけど、新規のプレイヤーは
この仕様は正直しんどいと思う。
長く遊戯してきたレベル200前後のプレイヤーが離れる状況は宜しくない。
PC版からプレイしてる自分はアプリ版リリースが
嬉しくて、他の人にもプレイして欲しくて、
高評価・レビューを投稿したけど、これはプレイヤー
を裏切ったようなものだ。
元々ゲームも楽しく、運営も好対応だっただけに
残念でしかない。
わずかな期待を込めて高評価なままにしておく
これ以上ひどくならないように願う
長文誠に失礼します。
楽しくやらせて頂いていますが、改善して欲しい点があります。
改善して欲しい点は主に2つです。
1.ルビーの入手がランクが上がるにつれ、難しくなってくる。
これに関して自分はこう思います。
初めはある程度ヒーローアイランドやログインボーナスやイベントアイランド報酬で10連2、3回分は貯められていたのですが、ランクが上がるにつれ、ヒーローアイランドでの入手が全てクリアして無くなり、イベントアイランドでのクエストでも、クリアしているクエストがでてきて、ルビーの入手があまりできなかったりしていて毎日ちまちまログインボーナスなどで貯めるしか無くなってきているのでもう少しルビー入手の機会を増やして欲しいと思います。
2.スタミナの消費が激しい。
やりこむと色々貰えるクエストなどが時々でていますけどその時に消費するスタミナが凄いので週に一回程度スタミナをログインボーナスにして貰えないでしょうか?
ここからは提案です。
月に一回ほど20%星5チケットを配ってはいかがでしょうか?
新キャラ登場の際にアンケートをとっていますが次のアンケートは2段階アンケートにしてはどうでしょうか?内容は1回目にまずどの漫画が良いか選んでもらって2回目に運営様が決めた1位に選ばれた漫画のキャラ数体を調査して上位数体を新キャラとして登場させるのはいかがでしょうか?
読んでいただきありがたく思います。
もしこの改善点や提案を採用していただけると嬉しいです。
1〜4、どのシリーズからプレイしても大丈夫ということで、とりあえず前から気になっていた2をプレイ。
エンディングまで終えた感想としては、とにかく物語と音楽が素晴らしく時間を忘れてプレイしてしまいました。ペットや武器、魔法陣など収集要素もかなり詰まってます。
またメインイベントの他にサブイベントや収集イベントが多数存在し、その進行率と収集率によって物語がいくつか分岐し、エンディングの演出が変化したりするので、昔のドラクエ作品とか好きな方はかなりハマると思います。
エンディング後も裏ボス的な要素がいくつか存在し、実際、かなりというか、めっちゃ強いので、RPGの醍醐味である、エンディング後のやり込み要素もしっかりしてます。
1、2、3、4とシリーズ全ての評価が高いのも頷ける、スマホゲームの名作だと思うので皆さんも機会があれば是非やってみてください。
かなりオススメです!
初めて半年になります
基本スマホゲーは1週間続かないのですが、とてもハマり気づいたら半年たってました
まだまだ初心者なので参考程度に。
良い点
・ガチャのSSR排出率が非常に高い(リセマラは必要が無く基本的に回していればハイペースで出る)
・イベント難易度が丁度いい(ある程度頑張る必要はあるがのんびりやっても期間内には終わる)
・低レアのキャラでも美麗イラストでキャラ設定も細かくしっかりしている
・基本的にどのキャラも使える(低レアでも改造等によって強くなる)
・絵が綺麗(本当に綺麗。ロード画面もちょくちょく変わるので楽しい)
・課金要素が少ない(ガチャに必要なキューブはデイリー任務で貰える。それ以外にもウィークリーやスタンプ等で貰えるので課金の必要はあまり無い。課金アイテムであるダイヤも運営がたまに配ってくれる。課金要素はほぼスキンのみ)
・運営が有能(メンテナンスは基本予定より早く終わる。トラブルの対応が早い。資源やダイヤ、SSRキャラ、指輪まで配布してくれる)
・結婚機能がある(((なんかいいですよね)))
・あと個人的に好きなのが寮舎を自由にカスタマイズ出来る。家具が沢山あるので自分の好みの部屋にできる
声優が豪華(上坂すみれ、あやねる、悠木碧など、好きな声優さんが沢山いる。ただ1人の声優さんが色々なキャラをやってるのでたまーにびっくりする時もある)
・民度がいい(新規の人にも皆優しい。ありがとうございます)
・このゲームやってて1番驚いたのが苦手なキャラが1人もいない。正直こういう系統のゲームはキャラ数が多いが故に性格苦手なキャラが結構出てくるがアズレンはそれが一人もいない。最近気づいて驚いた。
悪い点
・実装されている艦数が軽く400超えているのに初期状態のドック数が150は少しきついと思う。勿論拡張可能なので自分はダイヤ入手したら基本これに使っている。まぁ良ゲーなので課金するのも全然有りだと思うがせめて250とかにして欲しかった()
・T3改造図の泥率が絶望的に低い(ガチャとは比べ物にならないくらいにキツイ)
・海域の泥率に偏りを感じる(まぁこれは確率なので仕方ないが、某3ー4でのドロップに1ヶ月半程度かかった。さすがに可哀想だったけど半年程かかっていた人も)
こんな感じです
悪い点もそこまで気になるという訳では無く、こうだったら良いかな位の感覚です。悩んでいる人は1度入れてみていいと思います。
5、6とmini4でPrayしました。5、6とも戦闘画面でコマンド入力中に敵キャラが隠れる仕様は7も同じ。5、6はコマンド入力時だけだったので慣れればほとんど気にならないレベルだったけど、7は入力後の戦闘中も隠れます。隠れると言うより半透明のステータスバーに敵キャラが被さる感じ。(全身は見えるが薄暗い)大きい敵キャラは上半身が常に被さります。
端末の仕様上しかないですが5、6と違いコレは少し残念でした。
カクツキやアプリ落ちなどの不具合は特に無かったです。操作性は慣れ。私自身ドラクエ初の3Dだったので楽しめました。
シナリオ評価は皆さんが言う様に同じ所を行ったり戻ったりの移動がホント長い!
※以下ネタバレ
ダーマ解放後、最初の移民の石版(スライム)でLv19迄は熟練度があげれるのを利用して上級職までどんどん上げるとボスまでヌルゲーと化すので注意。魔物使いの灼熱でほぼ道中MP消費0でワンパン等。
操作性は確かに少し難あり。建物から出て、また入る事は度々ありました。また封印の洞窟も慎重にしないと、最初からやる羽目になります!てかなりました笑笑
ただ操作ミスは自分の責任だし、慎重にやればミスも少なくできるんじゃないかな。せっかちで神経質な人はミスが多くなり、イライラするかも( ; ; )
評価を見て操作が悪い!とやや不安な気持ちで購入したけど、やり終えた感想はあまり気になりませんでした。数秒の時間のロスなんて気にならないし、やっぱりドラクエは楽しすぎたからです( ✌︎'ω')✌︎
苦労はしたけど強いモンスターも仲間にできたし大満足でした!携帯でもできるようにして下さってありがとうございますm(_ _)m
はじめてレビューします。
9月からこのアプリをプレイしています。
どちらかと言えば体を鍛える勢な為、楽しませてもらっておりますが、色々惜しいゲームだと思っています。
今のままでは人には勧められないです。
開発者の方も見ているかもしれないので少し物申させて下さい。
ガチャ、戦闘、メガモン、お土産、自宅全てチグハグで別コンテンツに感じてしまいます。
少し実例を出します。
ガチャですが、排出率はさて置き☆5装備以外ハズレになってしまっている。良くあるソシャゲでは劣化版特攻武器くらいありそうなのに何も無し。それが☆4以下ハズレに拍車をかけています。
モデリングやモーションの開発に費用が掛かるなら流用だって全然構わないと思うんですよね。属性武器の技であれば、モーションは全てマヒャド斬りとかののエフェクト違いだって良いわけですし。
また、常設のSPガチャが完全に意味のないガチャになっています。ここまで意味無いならば、SPくらいは無料ガチャ等で1日一回引けても良いレベルと思います。もしくはSPの福引き補助券くらいなら、フィールドモンスターが1枚ずつ落としてもバチは当たらないと思います。ただでさえ武器はガチャがメインなのですから…。
ここまで、ガチャを引かせないガチャゲーも珍しい気が…。
次はメガモンですが、レアな心のドロップ率が渋いのも、まあ納得は出来るのですが、それ以外のレアドロップが使えないアクセサリーのみと言うのが頂けないです。竜王装備やデスピサロ装備見たいなネタ装備は、それこそメガモンのレアドロップにしても良かったのでは。勿論性能が落ちるのは仕方ないとして…。もしくは見た目装備とか落として欲しいです。トロルコスプレ。ドラゴンコスプレとか。見てみたい!
兎に角、現状の心D C連発ドロップだとライトユーザーはメガモンなんてやらないと思います。メタルドラゴン9割がC以下のドロップです…。
お土産も中途半端。せめて自宅に飾れるとか。お土産をアクセサリーとして装備出来る物にしていれば、もうちょい意味があったのかもと思いました。
サントリーとコラボも素晴らしい事と思いますが、それよりもゲーム内の各コンテンツのコラボ??を、もう少し何とかして欲しいと切に思います…
最後にコロプラさん。ただ難易度やドロップ率を調整して課金を煽ったり、逆に難易度を落とす事がユーザーの為とは思わず、商売なのですから課金させる為の工夫を切にお願い致します。
スクエニさん…。自社の看板コンテンツなのですから、もっとちゃんと監修して下さい!
そうしたら、また売り上げ1位に戻る事も出来るのかも知れません。
門外漢が偉そうな事を言ってしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
大変だと思いますが身体に気をつけて頑張って下さい!
・総評
非常に完成度の高いゲームです。
プレイすると妥協なく練られている事がよくわかります。ゲーム好きが作ったゲームですね。
凝っていながら、誰でも楽しめるシンプルな型に落とし込んである事が、プレイヤーにも配慮した素晴らしい出来だと感じます。
プレイ後に製作陣のインタビューや開発史などを読むと一層おもしろいです。
・難易度と内容
ゲーム内容は1本道で、謎解きと戦闘を挟みながら、マップを歩き回り物語を進めていきます。謎解きは時に難しいですが戦闘は、シンプルでありながら手に汗握るものです。2ボタンのタッチ操作でここまで面白い戦闘を作り出すのは素晴らしいです。難易度もゲームに慣れていない方でも挫折する事なくクリア出来るでしょう。
やり込み要素は少なですが、王道RPG(?)といった具合なので良いと思います。
・魅力
何よりこのゲームの魅力は、グラフィックとジム・ガスリーさんの音響です。イヤホン推奨。
雰囲気ゲーと称せば月並みですが、絵と音がマッチして、言葉よりもゲームの世界観と物語を作り上げています。素晴らしい出来です。歩いているだけで楽しめたり、好きな構図を探してスクショを撮るだけでも楽しめます。
・翻訳、ローカライズ
レビューで、いくつか翻訳が酷いと称されていますが、これは制作元のSuperbrothersさんの意向です。ストーリーがシリアスで重い分、コミカルで砕けたものにしたそうです。登場人物たちはアーキタイプというキャラクターなどからも分かる通り、私たちプレイヤー寄りの近しい存在であるようです。どこか異世界のような雰囲気のゲームですがキャラクターに親しみを感じる事でのめり込みやすくいいと思います。
翻訳と声に須田剛一さんを抜擢したのは流石と言うところでしょうかw ASAPをナルハヤって訳すのはセンスが光りますね。
このレビューをここまで読めてしまう貴方は、きっとこのゲームを楽しめると思いますよ。
アメトークでドラクエ芸人を見てから急にしたくなり、衝動買いして初めてドラゴンクエストをプレイしました。
みなさんがドラクエにハマる意味がわかりました。
私はみなさんの様に上手く評価できないので、私の感想を書きたいと思います。
レベル上げはとても苦労しました。はぐれメタルなどのメタル系はあんなにすぐ逃げるものなのか、、、と衝撃を受けました(笑)
私自身RPGをプレイするのは3回目かので、途中てやめそうな時何度かありました。
それくらい難しかったです。
恥ずかしながら攻略サイトを見ないと進めないとことが多かったです(笑)
操作面については慣れるまでガマンですね。
なぜ移動のキーを固定しているのかわかりません。スクエアさん達の技術をもってすれば、絶対できるのになと思いました。
操作する人物が変わっていくストーリー性は好きでした。
ありがとうございました。