iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ダンジョンスクワッド
★★★★★
iOS

前作から劣化

このゲームはヴァンパイアサバイバーの完全劣化タワーディフェンスである
運ゲー要素、微妙な成長要素、そしてそこら辺のソシャゲより長くつまらない周回がこのゲームを構成している要素だ
前作もアップデートを繰り返していたが最初期からかなり面白く戦略を練る要素やしっかりタワーディフェンスしていたのに今回は見る影もない
自キャラの攻撃をオートアタック+2倍速、3倍追加+ステージ進むごとの選択肢をもっと早く処理する様にならないと怠くてダルくてだるくて、やってられない
別にゲームの方向性が個人的に気に入らないわけではない、kingdomrush、にゃんこ大戦争、ヴァンパイアサバイバー、dungeonwarfare等それぞれ違う系統のタワーディフェンスだがどれも楽しくプレイできた

このゲームの出来が悪いの一言である
★1ではなく★2なのはドットが良かったからの1点で評価する

ダンジョンスクワッド
★★★★★
iOS

つまらない

ダンジョンメーカーは数百時間と遊べるが、これは全くもってつまらない

普通、周回解放要素はどんどん強くしていくものだが、強くなる要素はあまりない

魅力的な解放要素があまりないうえに、各解放のハードルが高めで、時間がかかるわりに解放素材も集まりにくいため、ただただ前回と同じ状態で何周か繰り返すことが求められる

少しエロめのキャラで不毛に時間を浪費しつつ、大した達成感もないまま、やるゲーム

現状のまま、改善されなければ、人におすすめできるものではない

メメントモリ
★★★★★
iOS

放置ゲーの宿命

数万ほど課金。戦力500万までやった感想です。ギルドゲームとして仕方ない面も多いのですが、幾つかどういうゲームなのかと、それに対する不満を挙げていきます。

まずこのゲームは課金しないと早期に育成が詰まります。そうなるとどうなるか。
早期に詰まるとメインクエストがクリア出来なくなります。メインクエストがクリア出来なくなると放置している際の回収効率が、メインクエストクリアしていっている人より劣るためにどんどん差が付いていきます。
↑この差が決定的です。現状課金者を無課金者が超えることは不可能で、ギルドバトルでは文字通り束になっても敵いません。
ギルドバトルではコンボと言う名の疲労度システムを導入しているため力になれない訳ではありませんが、ギルドゲーとしてこのゲームを遊ぶ場合無課金では居られない事は知っておいた方が良いでしょう。

こうなると他の、ソロで出来る楽しみ方が必要ですが、まずシナリオが無い!このゲーム、キャラシナリオはありますがメインシナリオは全くありません。淡々と敵だけを倒して進める作業が待っています。キャラシナリオはそこそこ読めるだけに残念極まりない。
そして階層ボスやレイドも早くに詰まるため、やる事があって楽しいのは最初だけ。後は1日に2、3回ログインして放置報酬回収と時間限定レイドボスを倒すだけの作業になります。私はキャラソングとか聞いて世界観期待して始めたのですが、キャラが喋る機会があまりに少なく早速飽きが来ています。本当にやれる事が少ないんです。

第三に育成アイテム集めが渋い!1体の進化アイテム(20レベル毎に必要)を集めるのに1週間も2週間もかかるのはちょっと...。勿論その間やる事が有れば良いんですが上記説明の通り無いんですよね...。

最後に、どうせならギルドバトルくらいさせろ!このゲームはサーバー毎に活動度(みたいなもの)がトップ16位まで(現状)しかギルドバトルをさせてくれません。結果サーバー最高戦力の課金者達は移籍を繰り返してそこに集中しているので、ある意味住み分け出来ていますがそれ以外の無微課金者が遊ぶことも出来ないのはちょっとモチベーションを保てません。重課金のコアユーザーのみ生かす方がゲーム運営では良いと分かってはいますが、流石にここまでやる事が無いと1プレイヤーとして不満を感じずにはいられませんね。

シナリオイベントや他の常設レイド等、コンテンツ追加を強く求めます。せっかく雰囲気が良いんだから、ちゃんと遊べるゲームになって欲しいものですね。

月ウサギのそだてかた : 放置系RPG
★★★★★
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放置をしない放置ゲー?

最近面白いアプリが無くストアを彷徨っていたところこのアプリを発見。
放置ゲーの類いだったので某放置する美少女ゲームを思い出しながらも興味本位でインストール。

やって見た感想としては放置しないじゃんこのゲーム!!でした。
基本はレベル上げ、ステータス上げ、ガチャで武器やらスキルの収集をしてよわよわ兎を育てて強くする。

えースキルと武器ガチャなん?と思ったそこのあなた、引き返すのはまだ早いぞ。
このゲーム石の配布がえげつないんじゃ。
多分最初の内はこれでもないかと言うくらい引けるしちゃんとレアリティ高ぇ武器やスキルも獲得できる。余った武器も合成すれば次のレアリティの進化に使えるから無駄がない!!最高か!?

強くなったら今度は次のステージや特殊なダンジョン?の攻略。
基本オートでも攻略出来るけど自分で操作した方が絶対いい。
それでもってクリアしたら次のボスに向けて再度育成の繰り返し。
これが意外と飽きないので今も楽しく遊ばせて頂いてます!

まだやり込み要素的なのは沢山あるけど多分めちゃくちゃ長く書き込んじゃうのでここまで。

皆さん是非インストールして遊んでくれな!!
運営さんこれからもよろしくお願いします!!

★★★★★
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DYSMANTLE

プレッパーのおじさんが主人公のサバイバルアクションゲーム。とにかく無心に壊して暴れて駆け回るのが好きな人にはおススメです。
クラフト、タワーディフェンス、パズルなど各要素も広く浅くといったところですが、それらも値段相応の手応えはありました。

ただしオープンワールドとしては「みんな!俺の作った箱庭をじっくり見て回ってくれよな!」と言わんばかりに制作側がやたら執拗なルート制限を強要する割には、
どこも情報量や物語性は薄く、基本的に廃墟とゾンビときどき機械たまにシカといった具合で見所は乏しい出来で、
また移動に関しても寒暖差や毒ガスへの対処が面倒だったり、環境適応のために装備枠が潰れたり、ファストトラベルが使いづらかったりと難点も多々あります。

とは言え全体のボリュームや値段を鑑みればそれらの問題も許容範囲であり、箱庭弄りに焦点を当てればそこまで気にならないでしょう。
システムの手入れや予算と人員の増加で次回作・姉妹作のブラッシュアップも見込めるため、今後に期待できるゲームでした。

Evoland 2

クロノトリガーやゼルダに似たアクションRPGに昔の横スクロールアクション、シューティング、格闘ゲーム、陣地型シュミレーション、音ゲー、パズルゲームに謎解き、カードバトル(カード探しとコレクションがサブイベント)とイベントごとにレトロゲームをとことん楽しめる盛りだくさんのゲームです。
イラストやキャラクターもかわいいしメタ構造のストーリーも現代的で本当によくできていて、スマホのタッチでなくコントローラーで遊べば傑作です。
(時々、女性キャラが男言葉になるのは?でしたが翻訳ミスのよう)
でもタッチ操作での素早いアクションやコントロールは厳しすぎる…苦手な横スクロールアクションや大昔のピンポンゲームとパックマンでは何十回もゲームオーバーになり疲れました。

FINAL FANTASY V
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暗いストーリーが多いFFの中では

ストーリー全体が明るく、ど真ん中なRPGという作品です。               
                     
ダッシュがタップ移動モードでしか使えず、正直やりづらいですね。           
使ってるうちに慣れてくるかと思ったのですが最後まであんまり慣れなかったです。    
遅くても十字キーでやった方がいいかも。  
どうしてこのようなシステムにしたのか不満ですね。                  
                     
FF5は6と違って気兼ねなくレベルを上げれますし、ジョブシステムは本当に面白いです。  
好きなタイミングでちょこちょことジョブを変え、自分なりの育て方ができるのが楽しみだったりします。               
                     
ストーリーは終始明るくやってても暗い気持ちにならない楽しい作品ですので気軽に購入していいと思います。             
                     
アプリでの不満はタップ移動モードでしかダッシュができないという点だけかと思うので、そこは人によって大きく別れる所だと思うので、そこは気にならないという人はオススメです。

ドルフィンウェーブ
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レア格差と育成のキツさ

各属性(5属性)4ポジションという欲張りまくった仕様。

なのに最高レア(UR)とそれ以外の格差が酷い。

属性の多さとポジションの関係で現時点では低レアも育成しなければならない。

そして育てたところで弱い。

URとSSRですら1.5倍位のステータス差がある。UR以外はマジで弱い。

時間をかけて開発したのに最高レア以外はゴミて悲しくならないんですか??

そして育成なのですが、経験値テーブルが明らかにおかしい。

まずキャラ(限界突破と覚醒)、メモリー(装備)、マシン(乗り物)と強化しなければいけない部分が多いのに1つ当たりの育成に必要なリソースの数が異常。

属性至上ゲーなので各属性きちんと低レアも育てないといけないのですが、先も述べた通り弱いです。

なので低レアに注ぎ込むリソースが本当に無駄なんです。でも育成しなければならない。

そして注ぎ込まなければならないリソース数がおかしい。

テストプレイしましたか?本当にコレでいいとおもったんですか?

ハッキリ言って今の時点ではプレイすべきでは無い。

こんなメチャクチャなバランスじゃしんどいだけ。

★★★★★
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Echocalypse -緋紅の神約-
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戦闘がイマイチ…

レベル35〜38くらいまでならサクサク進められるし装備品も強化できるので、3日目くらいまでは無課金でも楽しめるかと…。 レベルとかも編成キャラを変更したら入れ替えるので均等に育てる必要がないのが嬉しい。 ただ戦闘がイマイチです。 セミオートシステムでキャラは通常攻撃も必殺技みたいな攻撃は自動です。 装備品だけ手動でオート機能オンにすれば装備品も自動で発動できます。 キャラの配置の入れ替えは出来ますが、意味があるのか分かりません。 あるとすれば敵の前衛横攻撃の被弾を変えるくらいにしか思えません。 攻撃もターゲットに出来ず完全にランダムなので、「この敵に攻撃したい」が出来ません。 どこかのステージでヒーラーが強すぎて詰みかけました。 体力を削ってもスキルでほぼ全回復か2ターン回復付与されて全回復で防御力も異常にある。 前のステージに比べて難易度が倍以上に変わったのかと思うレベルです。 今は一発2、3万の火力を数回に渡ってぶっ飛ばす戦車みたいなやつに勝てないのでやめようかと思ってます。 戦闘面で通常攻撃のみ自動で必殺技、装備品は手動と自動を入れ替えが可能になったり、ターゲット機能があるとより楽しめるかも。 従来通りのシステムで行きたいなら、前衛後衛配置で攻撃力防御力が変動したり、配置している縦列起点に必殺技当てるみたいな配置も重要になるように改善してくれたらいいかも。 とにもかくにも1週間やって辞めたい気持ちが変わらなければ辞めます。

ダンジョンスクワッド
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現時点ではただの運ゲー

前作と比べると、戦略性と自由度が減り運要素が増え、全体的にシステムが劣化した様に見受けられる。

スキルの獲得方法及び強化方法があまりにも運に縛られてすぎている。装備もまた然り。

開放要素としてリロールやスキップも後ほどできるようになるが、それでもキャラによっては高確率でビルドが事故る。

前作ではビルドを組む楽しさがあったが、今作は組みたいビルドまで辿り着けないストレスが多すぎる上に、ようやくビルドが組めたと感じる頃には1ゲームが終了して、最初からリスタート。

開放要素として得られる物も、大半がその運ゲー部分を若干緩和させる物ばかりで、その上重要な効果を持つ物に関してはそこそこ進めないと獲得できない状況です。

現時点ではグラフィックのみが突出した出来栄えの運ゲーであり、おススメ出来るゲームではありません。

過去の実績を顧みるに、今後良くなっていくとは思われますが、抜本的なシステムの見直しがないと飽きられるのは早いかと思います。

ANGEL WHISPER 【アドベンチャーゲーム】
★★★★★
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令和の時代でも楽しめる

アドベンチャーサウンドノベルで体験した覚えの無いシステムに驚きの連続でした。
突如出てくる文字入力画面やネットへ繋がるもの。
またその先にあるWebページもゲームの世界のものです。作り込みが半端ない。笑

15年前?かそこらの元はPCゲームとのことですが現代、今現在の置かれてる状況もことごとく当てはまることが多々あります。
途中からスピ系?オカルト系?宗教系?と感じるかもしれませんが最後までよく読んでお進みください。
時代が変わってもきっとどの時代でも当てはまる。だから名作と言われているのかなと。

ゲーム制作陣に感謝。
面白かったし今もゲームの世界観でリアルを見てしまいそうです。
現代を考える一助にもなりそうなゲームでした。

★低評価の方へ ページがないよ、等はやり方が間違えてるだけです 自力でインターネットへ飛ぼうとせず、ゲームから飛べるようになります。
ついでに開けないリンクやパスワードは進行具合でそうなってるだけ。
終盤、リンク先webページに隠しページが…
リンク飛ぶ前のセリフから考察してやってみると…自力で出来た自分にも感激します

DYSMANTLE

他の方もおっしゃってるが、武器をアップデートすると色々なものが壊せて楽しい。
素材集めにも役立ち、壁を壊せばショートカット可能。
序盤では棚を漁る程度しか出来なかった廃屋が、後半行くと破壊可能な素材の山だったりする。これは他のゲームには見られない遊び。

反面、探索自体は常に不満がつきまとう。
序盤はHP少ない・カバン容量少ない・武器弱いで、ちょっと漁ってはすぐ拠点に逃げる必要あり。
それらが充実してきた中盤は、マップの端から端まで動き回るミッションが多く、長時間移動するだけの時間が続きダレる。ファストトラベルはあるがごく限られた場所間だけ。乗り物とか欲しかった…。
あと(少なくとも10時間のプレイでは)似たような景色の集落ばかりで面白みがない。地域ごとの変化が欲しかった。雪国と南国程度はあるが、近代的な街と寒村みたいなバリエーションも。

100点満点は付けづらいが、世紀末サバイバル物としてまぁまぁ楽しめる出来。

★★★★★
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ヘブンバーンズレッド
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開始から半年過ぎて

極序盤に少し課金しましたが(1万以内)、最近は全くしてませんがようやく戦力1.4万超えました。よく、石の配布が少ないとかガチャが渋いとかレビュー見ますが、デイリーだけで月1回、記念配布や確定ガチャ、月1回のイベでの石の交換個数やS以上確定チケ等SSを引ける要素はかなり高めのはずです。あくまで運の要素が強いのでそれは諦めるしか無いと思いますが、問題は使えないSSが多い事でしょう(笑)打属性に至っては桜庭と菅原以外使えるのある?レベル(笑)完全にキャラゲーなのでそこを踏まえてリセマラしてその後を期待するしか無いですwww。ダンジョンやタイムアタックイベでは如何にターンを少なくするかが肝!ですがトークン持ちやODスキル持ちは出番が無いのが現状です。ストーリーは秀逸です、伏線が随所にはられており後からなるほどと思うのがかなり有ります。初期レビューにある通りユキ等との掛け合いが煩わしいのは事実ですが、慣れてくるとそれも楽しみの1つに成るのは面白いからでしょうね、また他の茶番が多くイベも?と思う物も有るのはストーリーが重いからの為せるすべと思えます。最終的にどうなるのかはかなり気になりますが、敵の強さに着いて行けない所が残念です。ちなみに、3章は下方修正されたので4章前半オススメクリアキャラです。月歌、つかさ、聖羅、火属性たま、聖華、最後はお好み(私はHPが心配だったので菅原で行きました)なら最低レベル105以上でクリア可能かと思います。が、AやSをしっかり強化してSSのステータスに上乗せしておく事が大事ですし、つかさや聖羅、たまは必須級と思えます。装備もDPは1200の物等自分に出来る最高の物で固める事をオススメします。
おそらくは敵の強さに詰んで引退となるとは思いますが、最新のアプデにより強化も進んでますのでその日まで楽しみます!ちなみに、最新のダンジョンは最下層1.6万以上!課金無しではかなり無理ゲーです(笑)

メメントモリ
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🤔

・まず登場人物の立場の説明がない。
・自分はなんなのか(領主様と呼ばれているが、なんの領主なのかすら不明)
・会話ログがない(個人的に欲しいだけ)
・放置要素強め
・ぶっちゃけすぐ飽きる

です。多分すぐアンストする人増えてきますよきっと。
VIP1とかわけわかんないですし、課金推奨ゲーじゃないですか。

不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
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シレン6を早く出して(´;ω;`)

SFC時代からシレンで遊んでます。

これもSwitch版持ってるのに買っちゃいました。
仕事の休憩時間にやるつもりだったのですが、家でもテレビ画面にミラーリングで映してBluetoothコントローラーに繋いで夢中になって遊んでます。
暇さえあればシレンが出来る!

スマホアプリとしては、この手のゲームとしてはかなり良い出来だと思います。スワイプや長押し操作で片手でも直感的にシレンが遊べるように工夫されています。

シレン5の評価としては、新道具作成などのやり込み要素が楽しいですね。持ち込み前提ダンジョンももちろんあります。
夜システムが好きでない人に向け昼限定ダンジョンもいっぱいある(そっちの方が多い?)ので安心してください。
ダンジョンが豊富すぎて遊び尽くせる人は殆どいないと思います。

ブレイド育成
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システムは 小悪魔育成 と同じ

成長システムは 小悪魔育成 と同じ感じだけど、どれがどれに対応しているかが初めは分かりずらいが、分かれば慣れ親しんだものとほとんど変わらないので、小悪魔〜のアプリをやっていれば、慣れるまで時間はかからないと思う
小悪魔〜アプリにはあった画質関係の設定ができないので、電池の消耗速度とスマホ本体の熱がちょっと気になる
画質設定はできる様にしてもらいたい

★★★★★
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ドルフィンウェーブ
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モデリング以外全てが雑

いいのはキャラのモデリング程度。
某ウマのが間違いなく上ですがそれくらいしか褒める点は無い。
肝心のゲーム部分がお粗末すぎる。
ビジュアル的にレースと何かしらのバトル要素を混ぜたものかと思いきや、レース要素皆無w
同じカット、モーションの使い回し、直線的で殆ど動きのない水上バイクでただ銃を撃ち相手を落とすと勝ち言うよくわからない競技。
もはや水上でバイクに乗ってやる必要もない。
操作についても先攻後攻でカードを何枚か選んで出すだけ。どこが面白いのかさっぱり分からないw
(覚える気も起きないレベル)

その上広告やTwitterで腐る程擦ってたキャラだが一部キャラは最高レアすら実装されておらず、推し目当てで始めたプレイヤーを突き放す。
これで萎えるプレイヤーもいるでしょうね。

とにかく着せ替えと胸、尻!それだけ楽しみたい変態紳士向けですね。
ゲームとしては何一つ魅力は無い。
恐らくすぐ腐るでしょう。

ドルフィンウェーブ
★★★★★
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今後に期待してます

レビュー自体初めてだが頑張って初日をやってみた感想を書いていきたい

★良い点
●キャラがかわゆい
ゲームが始まれば見せられるキャラ紹介。見てくださいこの豊満なボデー!!ガチャ演出も狙ってるとしか言いようのないアングル!とにかくヨシ👉!

●リセマラがしやすいぞ!
アンストしなくてもユーザーデータ消去によるお手軽リセマラ!推しを求めるもヨシ、強い子を求めるもヨシ!(今後も遊んでいきたい方はキャラカード左下の配置にも注目するんやで。被ってると使えんから気ぃつけな)
ちなみにワイは入鹿ちゃんが好きです(聞いてない)

●排出率は良心的?
ドルフィン(バトルキャラ)とメモリー(礼装、サポカ)の2種類があり、それぞれ2%・3%となっている。個人差があるので正直どうとは言えないが他ゲーに比べると割と出てくれる感じ。
ちなみに天井はあるよ、良心的だね。

●キャラの着せ替えヨシ!
推しをさらに可愛くできる着せ替え機能!服はガチャで衣装違いが出れば入手できるが、専用アイテムを使うことでも解放できるぞ!色も変えれて自分だけの推しを作ろうぞ!
(アイテムは親密度報酬などで入手できます)

とりあえず良い点はこんなところにしときます。戦闘システムとかに関しては人によって好き嫌い別れるのでそこは1度プレイしてみることをオススメします·····

★改善点
ここからは1ユーザーの意見であることとして聞いてもらいたい。

●戦闘面
他ゲーを出して申し訳ないがいわゆる○○の大罪と同じシステムで進んでいく。システム自体は問題ないが、戦闘がとても単調。まぁ初日1章終わらせて2章攻略中のワシがどうこう言えたものではないが敵のシールド量が後半で増えてても良かったのではないかなと感じた。バフかけつつブレイクしてEXターンでとどめを刺す。これを繰り返すだけなので、始めたての人とかだとちょっと物足りなく感じてしまうのかもしれない。(ちなみに1章の戦闘数は15あり、ストーリーは5話程です)

●UIが少し不便
ゲーム内に「チャット」と呼ばれる機能があるのだが、ここではキャラとメールでのやり取りのように会話が進み終われば親密度が上昇するものとなっている。しかし、当然各キャラごとにその会話があるのだが会話が終わりまた別キャラを選ぼうとすると前回選択した位置が保存されていないため、キャラが多いほどいちいちスクロールしなければならない·····。これはキャラストーリーでも同様であり、一気に親密度をあげた場合10話ぐらい開放されるとスクロール地獄になる。
また、チャットでの会話は相手が実際に文字を打っているかのように少し時間がかかったりする(スタンプを押される時は早い)のだが人によっては少し煩わしいのではないだろうか(ちなみにキャラとの会話進行中に1度チャットを閉じて再度開くとほとんど省略できるので試してみてはどうだろう)

あまり改善点を長々と書いてるのもあれで、自分自身疲れてきたのでここまでにします·····
ですが今後のやり方によってはいいゲームになりそうだと個人的に思うので運営さんには頑張って貰いたいですね☆

メメントモリ
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バグ対応がゴミ

あるクエストを達成すると、ありえない量のアイテムが貰えるというバグが発生
コイン8000時間分、潜在宝珠というキャラのレベル解放に必要な素材が約1万分だったかな?それ以上の人もいるかも
キャラクターは凸でレベル上限が上がるが、100→101、120→121等一定レベルでこの潜在宝珠という素材を使い、スキレベ、レベルを上げれる
120→121にするのにこの潜在宝珠は3500必要なのだが、まぁ集まらない
一気に集めるには課金が必要
数時間放置して得られるのは100個にも満たない
それがバグで大量に入手できたことで一気に戦力が上がったユーザーもいる
ギルバトやバトルリーグ等、ランキングを競うゲームで課金せずに重要アイテムを大量に入手できてしまっている中
運営がとった方法は、バグ利用者大勝利の使用していないアイテムボックス内の該当アイテムの回収のみ
メンテにメンテを重ね、半日程緊急メンテをしたにもかかわらず、詫び石等の配布も雀の涙程度
更にこんな状況下で新キャラ追加
1部鯖で起きた事なので、私がいた鯖にはバグにあった人はいなかったようだが、バグ利用者大勝利という前例を作ってしまった運営はもう信用ならない
キャラデザやキャラソンがいいだけに残念でならない
とりあえずもうまともにこのゲームをやれる気がしない
無理だろうけど返金申請待ちしてる

もし始めるなら無課金かほんとに微課金程度にしとくのをお勧めします
ただし、かなりきついと思います

聖剣伝説 Legend of Mana

セール中なので購入しましたが最初の町に入るときに長めのダウンロードが入ります、ダウンロードが終われば普通に遊べる様になりますが操作性がスマホと合わないので必殺技を出すのも一苦労、慣れない内は通常攻撃で倒すしか無い、仲間がいないと雑魚敵でもフルボッコにされてしまうのでPS版より難易度が高い、初心者向けにエンカウントしないモードもあるのでストーリーだけ見たい人にオススメは出来る。
アニメ化するのでおさらい程度に遊ぶのがいい。

★★★★★
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