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12/5追記
11/24の公式生放送でスマートフォンブラウザ版が発表されました。リリースは2020年の春頃を予定しているらしいです。アプリ版がどうなるかまでは言及されませんでしたが、現在アプリ版だけをやっている人で続ける意志がある団長さんは、DMMアカウントを作ってアプリのデータと連携させておいたほうがいいかもしれません。プレイしている人がいればですが・・・最初からSPブラウザ版でリリースすれば良かったのにねぇ・・・まぁ、運営がどうなろうと何をしようと最早知ったこっちゃないですが、アプリ版でやらかしたことは絶対に許すつもりはありません。
11/5追記
補填は石1000個みたいです。1ヶ月間アプリ起動できなかった補填にしてはあまりにも少ないです。不具合に巻き込まれた団長に対して補填しないのでしょうか?これで終わりならあまりにも酷過ぎます。
10/30追記(11/4微修正)
iPhone XS、iOS13.1.3(追記13.2で一応動作確認)で起動するようになりましたが、通信量が増えるバグがあるので外でやる際は注意が必要です。運営もWiFi環境でのプレイを推奨しています。
取り敢えず動くようにはなりましたが、進捗状況をツイッター等で一切告知しなかったので、運営には不信感しかありません。逐一報告していればこんなレビューは書かなかったのになぁ・・・残念というしかないです。
前のレビューはしばらくの間残しておきます。
10/12ぐらい(10/25追記)
起動できなくなって1ヶ月くらいになりますがはっきり言って対応が悪すぎ&遅すぎます。元々iOS版の運営の対応は悪く効果音やボイスが遅れて聞こえるようなバグを報告しても「キャッシュを削除しろ」みたいなテンプレ回答しか貰えず、まともに対応してくれなかったので不満はありましたが、ゲーム自体は問題なくできていたのである程度大目に見てました。しかし今回のはアプリ自体が落ちてゲームが起動できなくなる不具合なので流石にすぐ対応されるだろうと思ってたらご覧の有様ですよ。PCブラウザ版では不具合対応は良かっただけに長期間iOSのプレイできないこの状況は自分的には裏切られた気がしてかなりショックです。事前にベータ版で動作確認しある程度の対応はできたはずですが・・・まさか何もしてなかったとは言いませんよね?
ちなみにプリコネRや同じDMMゲームのあいりすミスティリアはiOS13でも普通に起動&プレイできるので、花騎士アプリのクオリティが低い&開発陣の手腕が足りてないと言わざるを得ません。リリース直後じゃあるまいし・・・今まで何をやってたのでしょうか?もうため息しか出ませんよ。
あと10月8日に前のお知らせに追記する形で進捗状況を書いていましたが、iOS13かつiOS端末でしかプレイしていない人は全く見ることができないので、公式ツイッターでも進捗状況を報告してください。全くプレイできない人に対して不親切過ぎます。そして進捗状況を書くなら先頭にお知らせをあげてください。過去のお知らせに分かりにくい形で追記するやり方は姑息です。ただでさえフラワーメモリーや高難易度ステージの難易度の件でユーザーが離れかけてるのに・・・これ以上不信感煽ってどうするんだ。
まともなアプリを作れない&運営できないのならいっそのことiOS版から撤退しては如何でしょうか?その方がスタッフに余計な苦労をかけずに済むと思いますよ。
こんなにみんな言ってるのに、まだエンディングのバグが直ってない。有料アプリとしてそれなりの値段で売ってるんだから早く直しなよ。あと、20年まえの思い出補正が無かったらちょっときつい。新しいユーザーは買わなくて良いでしょね。30〜40歳くらいの人は思い出補正があったうえで、それなりって感じ。むかしは熱中してやったけど今やったらものの数時間でエンディングまでいって、エンドロールでバグ。んー、なんだろね。
俺が少年の心を無くしたんかな?たいして楽しめなかった。
追記
エンディングなおりましたね。
しかし円盤石のログインボーナス的なのなんなん?売り切りのアプリのくせして感じ悪いわ、別にそんなに使わないから要らないんだけど、売り切りなんだから毎日ログインさせなくっていいじゃんか。
あと、技の初期位置の並び替えはできないといちいちめんどい。
バグも直ってバッチリなのに、初期バグレビューの低い星を引きずっていてかわいそう&もったいない。
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落ちなくなったし、買い切りアプリでここまで遊べたら大満足です。
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追記
レビュー欄を席巻している落ち問題。
私もまともに進行できなくなったのですが、言語設定を日本語から英語にしたら全く落ちなくなりました。
ある程度進めれば、日本語に戻しても落ちなくなります。
すげー面白かった。
この価格帯の買い切りアプリとしては、スペースマーシャルと同じくらいのお気に入り。
こういうゲームをもっとどんどん出して欲しい。
難点は、iPhone7の画面では文字が小さすぎて読みにくいのと例の落ちバグくらいかな。
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なぜか途中からめっちゃ落ちるようになってしまった。
画質などを落としても落ちる。
早期改善を求める。
直らなければまともに遊べないレベル。
ジャンプチ実装当時はなかなかの酷さでしたが少し前に復帰してみるとまぁ素晴らしい。
めちゃくちゃ楽しくなってた。
限定は9回目で確定で貰えます。
1回限りとか無しで再販もある。
無課金の自分でも9回分まで石貯めるの出来ましたよ。要するに悟り開いて貯めりゃいいんですよ。
最初の10連はほぼ必ずと言っていいほど割引してくれる。それだけで9回目までの道のりがグッと近づきます。
今では多くのキャラクター達が出ており自分の知ってる作品が1人は居ますね。
最高です。
しかもジャンプチ生放送を見てキーワード(ジャンプチLINE公式アカに)打つと石を貰うことやチケット貰えることを最近知ったので更に楽しい。(LINELIVEから視聴可能)
私は白井Pが自分でコツコツ貯めてる姿勢に惚れましたね。しかも公式から10連チャレンジするとか白井Pほんますこ。
みそしるさんかわうぃです!!!
と、今のところはこんな感じでしょうか。
私個人からの要望があるとすれば、
ジャンプスクエアに登場しているキャラクター達が増えることです!
るろ剣北海道編が追加されたってことは他も期待しちゃってもいいんですかね!?
青の祓魔師、血界戦線は個人的にはもう大好きなんでいつでもお待ちしておりますぅ…。
それともうひとつは、旧キャラの動き、デザイン、攻撃モーションなどを書き直して欲しいかなぁ〜と……嫌いな訳では無いのですが最近追加されているキャラクター達は原画に沿っていて魅力を感じるんです。
けど初期のルフィやデクのキャラデザがイマイチと思ってきてます。
性能調整はありがたいし、モーションの迫力も大きく変わって良いのですが限定のルフィとデクに比べたら絵柄が違い過ぎると言うか……個人に別れるとは思いますがもしよろしければ旧キャラのキャラデザ変更など考えて貰えれば幸いです。
ジョジョ5部待ってマース!!!
概ね、タイトルの通りである。数十年も前のゲームのリメイクとしては十分な出来だと思う。一番気になっていた再生手段についても特に不便なく利用できている。
しかしここまで出来がいいだけに、オンライン対戦(実質オフラインだが)のシステムについて不満が目立つ。
ランダム戦の基本システムはあのままで良いと思う。少し文句を言うとすれば、マッチ帯を(おそらく)能力値で分けているのだと思われるが、できればその幅を公表してほしいと思った。
フリー戦についてはCPUとの対戦ではなくプレイヤーvsプレイヤーの対戦が(近距離にいる場合限定でも良いので)できるようにしてほしい。(初代はCPUの戦闘AIが脳筋スタイルであるため)
最後に、次回作のリメイク版も期待しています。
きっと作ってる人は、このくらいのはした金じゃ早急に対応する気すらないんでしょうね笑笑
腹立てるのもバカバカしくなってきましたよ笑
自分の所で出しているゲームに責任持ってくださいよ。
ホントさ。
金取るって事わかって売ってんのかね。
じゃあストアから消して下さいよ。
もしも、良い方に捉えて、
新しい機種に合わせた解像度にしてるとか、
機種変更出来るとかの機能を、もしも追加する為に遅れているのであれば、
告知してほしいしさ。
おそらく違うとは思いますが。
仕事の遅さあり得なさすぎるでしょ。
作品がよくても、結局運営だよね。
最近どっかの会社もあったけどさ。
無料じゃないんだからそのくらい人件費さけないのかね。
課金してひとしきり遊びました。
個人的にドット絵のゲームが好きなので、世界を自由に作ることができるこのゲームは気に入っています。
直してほしい点
・機械翻訳
翻訳が機械的で分かりづらい。翻訳されて
いない項目もあるので、それを統一してほ
しい。
・金と銀の使い道は?
しばらくプレイしているが、金と銀の使い道が分からない(もしあるなら教えてほしい)。建物の見た目が良くなるなどの使用があっても良いのではないか。
追加してほしい要素
・同盟
他の国を攻撃するルールにしている時に、他国でも攻撃をしない関係を築くことができるようになってほしい。
・武器
他国との戦闘に入った時に、結局は人数の多い国が勝つ。それだけでは面白くないので、武器を作ることができるシステムを追加することで、小国でも勝てるようにしてほしい。
当時やりこんでいた友人グループと購入して皆で楽しめました!が、バトルだけがあまりに残念で悲しい。是非今後の改善に期待したいです。
■バトルの効果音が一切ない。
PS版にあった
攻撃のヒット音、モンスターの掛け声、歓声、ふきとばしなど全て何の音もなく臨場感がない。
…自分のファームで大事に育てたモンスターの晴れの舞台、時間をかけて覚えた技が初めて相手に当たった時の感動が全くありません。完全移植どころか超絶劣化です。バトルが楽しくありません。何を目的にモンスターを、育てているのか、運営の方には改めてよく考えて欲しいです。
■友人とのバトルが出来ない。
これもPS版ではできたプレイヤー同士のバトルがCPU戦しか出来なくなっています。
前述の効果音のことも相まって全然楽しくありません。当時から友達同士で育てたモンスターを対戦させてきたユーザーとしては、移植と聞いた時には真っ先に、オンラインのリアルタイム対戦に期待しておりました。
以上、長く改善要望を書いてしまいましたが、モンスターファームが改めて日の目を見ることができたこと、運営の方には感謝しかありません。
その上で、いちユーザーからの今後の盛り上がりへの期待を込めて星3の評価です。古参にとっても新規ユーザーにとっても星5のゲームになってもらいたいです。
強いキャラを実装してさらにその半月後にはそのキャラをより強くする能力を持ったキャラを実装して史上トップレベルの大儲け。
そしてそのガチャ期間が終わって売り切った後に
「(そのキャラの強い部分)は不具合だから修正します。」
というお知らせが来た。
これまでに実装された同じくらいかそれ以上に強いキャラは放置しているのに。
さらに運営は不具合だと言い張っているが、そのキャラが実装された直後に運営に
「これ強いんですけど仕様ですか?」
と、問い合わせした人が存在していて、その時の解答は「仕様です」だった。
だがなぜか今お知らせには「不具合」と記載されている。
これは一体どういうことなんだろうね?
わからない人だけインストールしたらいいんじゃないかな
ちなみにかなり人を選ぶよ
ゲーム自体は普通に面白かったのにな…
どんな人がこのゲームを運営してるのか気になる人は「メギド レター23」で検索してみるといいかもね
普段レビューを書かない私が書いてしまうくらいハマりました!
まず良い所はストーリーです。
魔法使いと非魔法使いが織り成す世界で、厄災と戦うことになる選ばれた魔法使い達の賢者となってあげるのが大元の話なので王道ファンタジーと言う感じではありますが、そこに出てくるキャラ達が本当に魅力的で、キャラ同士の関係性も話に関わってくるので凄く引き込まれました。
この人達は仲が悪そう…と思いきや、そうでは無かったり、色んな関係、過去、生い立ちが見えてくれば来るほど面白さが増していきます。
私の場合は最初カインと言う名の騎士に惹かれ、アーサーと言う名の王子に揺れて、次は森番のシノと、なかなか推しが決まりません…どの魔法使いも魅力があって、中央も西も南も東も北の魔法使いもそれぞれがいいんです。
最初は好みじゃないかもしれないと思ったキャラも、話を進めるに連れて愛らしく感じてきたりと。レベルを上げて一気にストーリーを見てしまいましたが、何度も見返すほど個人的にはお話やキャラを気に入ってます。キャラが細かく動くのも素敵です。
ただ難点を上げるなら皆さんも書かれている通り、育成の仕組みが分かりづらいことです。今までしてきたゲームには無かったシステム、遊び方なので、理解するまでは傷だらけの魔法使いばかりを作ってしまっていました。
理解してからは色んな魔法使いに覚醒させる楽しさが分かりました!
ガチャの渋さについては、本当に運だと思います。私は運良く最初のチュートリアルでSSR2枚来てくれて、集めた宝石で40連中3枚来てくれたので被りなしで今SSR5枚です。
全員に愛着がありますが欲が出てきてしまい、本来欲しかったカインとアーサーを求めて課金を考えています。
数多く報告があるように。
EDの無限ループバグが発生するのが残念でした。
それと折角スマホ版で『モンスターファーム』が遊べるようになったのなら、無駄に長い演出はスキップ出来るようにするべきかと…
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例
バトル前での紹介映像をスキップ可能にする。
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紹介中に画面を押せば、能力値画面までスキップ。
モンスターの食事をスキップ可能にする。
↓
ボタンを押せば食事後になる。
モンスターの練習・修行の画面をスキップ可能にする。
↓
結果をまとめて表示する。
探索を誘ってくる人の口説き文句をスキップ出来るようにする。
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場所を表示、行く・行かないのボタンだけを表示するようにする。
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とにかくスキップは出来るようにした方がいいです。
無駄に長いです。
あと追加要素などあれば嬉しかった。
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・モンスターファーム2のキャラも一部参戦
・モンスターの技追加
・修行場所と練習場所の追加
あまりにも、そのままリリースし過ぎていて今の時代的に面倒くさい部分が多過ぎる。
それか早くモンスターファーム2のリリースを期待しています。
iphoneX.11以降でフルスクリーンで表示したらどうなる?戦闘画面のUIが上が切れるだろう。
このゲーム一つのためにiphoneの設定表示を変える人もいない。
移動画面の画面回転も押しづらいことこの上ない。
デザイナーの確認、デバッグやテストプレイを本当にしたのか。
またそれを行なってこの問題を放置したなら改めて製作サイドの手抜きを感じざるを得ない。
正直修正を入れて欲しいと思う。
ローカライズするにあたり、必要なのはゲーム内容の変更の話ではなく、適切な操作感であるのではないでしょうか。ましてやスマホはボタンがないのでより高度な操作感を求められる。とはいえそれを理由にこの問題を放置しているのは悲しい。
毎回OPに大きく大々的に原作者の名前をだしてくるが、見たら操作しづらいと言いそうである。
一部の人には強烈に刺さる思い出のゲーム。育成ゲーム好きな人には一度手に取ってみて欲しい作品。
しかし新規の人がここから入るのは苦手意識を持たれないか不安でもあります。
以下感想
CD再生機能を検索システムに変更したり、タップによる操作を可能にしたりと手が加わっていることは確かです。
ただ、ゲームの内容自体に変更が一切無いのは良し悪しです。当時の不便さを今でも味わえるのは感慨深いものはありますが、家庭用ゲーム機でやるときは待てた間もスマホを通すと不思議と焦ったい気持ちになります。
個人的には倍速機能と十字キー(上下のみでも可)があれば星5を付けていたと思います。
やや酷評となりましたが、以降の作品も販売してもらえると大変嬉しく思います。そのためにお金を出してる面もあるので後悔はありません。これからのモンスターファームを楽しみにしています。