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無事クリアできたのでレビューしに来ました!
まず他の方が指摘してる操作性についてですが、酷評するようなレベルではないと思いました。
ドラクエ5(先にクリア済)に比べると確かにコントローラーの範囲内しか移動を認識しないのは不便かもしれないけど、コントローラーのサイズは大きくできるから、操作に不慣れな序盤以外は気にならなかった。
あと、間違って同じところを出たり入ったりして「あっあっ」ってなるのはドラクエあるある……というかRPGあるある?かなぁって。プレステのコントローラーでもやるミスだから、スマホ版のコントローラーが悪いというわけではない……と思う。
ので、操作性だけが気がかりな場合は購入して大丈夫じゃないかな。
以上、やや心配しながらダウンロードしたけど、無事にハッピーエンドまでたどり着いた勇者のレビューでした。
(なお、iPhone7plus、ios12.1.4です。)
あ、中身はそうだなぁ、5の方が後に作られただけあってそっちのが総合的には完成度高い印象。
でも主人公を変えながら話が進んでいくのがすごく面白かった!
特にトルネコの章は他の章とは違ったシステムで、「ははぁ、これはスピンオフ作られるわけだ!たのしー!」とはしゃぎました。
(ていうかトルネコのキャラがすごく良い。武器や防具を見てもらったときの反応がすごくユーモラスで、親しみやすく、とても好きになった。)
というわけで、ドラクエ4も決してつまらなくはないので、興味あるひとはぜひ。
はじめ無課金で育成を無料のガチャで真面目に時間をかけてプレイしていました
イベントクエストでは特定のモンスターの限界突破素材が手に入り、時間をかけて頑張ってプレイすば強くなれる可能性があるとおもいます^ - ^
イベクエでは武器も取れます。
課金アイテムを使えば2〜3時間で素材が集まります。^ - ^
総合値200万迄は5ヶ月で無課金で行けました^ - ^正直、他のアプリをメインにモンコレはガチャだけ引いてました^ - ^
シークレット課金を3千円したら
大まかに言えば総合値が1千万近くなります。
✳︎シークレット課金内容やガチャの内容にもよります。
余裕があったら微課金をお勧めします。
月3千から1万 程度が良いでしょう^ - ^
ギャンブル依存症にならない程度に遊びましょう^ - ^
ガチャですから出ない時は出ません(T ^ T)
他アプリも同じです^ - ^
長々となりました評価です、
自分は良いと思います^ - ^
ゲーム内容を理解して無理なく遊ぶ!これからのモンコレに期待しています!
自分の大きな願いはキャラをモットモット魅力的にして欲しいです!
可愛いしカッコイイのですが今一つ古い感じがします(T ^ T)
運営様いつもお疲れ様です。
一時期重たくてやりづらかったですが、サーバー拡張してくださったのか重い時間でなければスムーズにプレイできます。
自分のお部屋の模様替えや、アバターのお洋服を着せ替えるアプリで、アイテムが암튼可愛いです。
毎回デザイン誰がしているんだろう?天才か?と感銘を受けています。
アイテムも2つ以上手に入ると交換できます。
とっても楽しいアプリなのですが改善願う点がいくつかありますので書かせていただきます!
改善して欲しい点
・パーティー参加の手土産が多すぎる。
6つ必要ですが、5つでいいのでは?
・ハッピーバッグは週1でいいと思う
次から次へと出すのは運営さんも大変だと思いますし、ユーザーも追いつきません。
これは見送り、これは集めたいと決めてますがペースが早いと見送るハッピーバッグが増えるだけです。
・タイムラインや付いたコメントを消す機能が欲しい
タイムラインに心ないコメントをしてる人を見かけます、削除できたらなぁと思います
・ガチャ7連の特典を!
おまけがショボすぎる。おまけでなくても、確定でR1つ入っているなどにしたほうが7連引く意味が出てくると思います。
割引になるわけでもないのに。(最初も1回ひいたら2.3回目は無いですし)
・体力の上限をレベルに合わせて欲しい
かなり意見出てたので検討してもらった結果、月ごとの課金額に応じて体力が増えますがわたしはランクに応じてでよかったと思いました。
ランク50で110, ランク100で120, ランク150で130…のように。
今の状況では、レベルが上がる意味がないです。
・ログインボーナスの導入
ログインボーナスがないアプリは初めてです!
1日1日は30コインとかでいいので、1週間連続ログインでSPチケットぐらいでないと毎日ログインする付加価値がないです。
・復刻ハッピーバッグが少なすぎる
過去のアイテムの価値が上がりすぎています。
いろいろ問題なので検討お願いします。
・スマイルタウンの素材をその場でキャラクターに渡したい
持っている素材なのに毎回ダウン画面に出されるのが地味に苦痛です。
キャラクターに素材を頼まれたときにその場で渡せるようにして欲しいです。
ガチャは装備とキャラを合わせた上に、低確率の沼ガチャ。
キャラは中華とかによくある所詮日本をパクっただけで細部に拘らないのでショボい出来映え。
後動きは紙芝居、やる気ないなら帰れ。
演出はプリコネレベル、悪いとは言わないが売りにするレベルでは無い。
クエストは手動だと面白さが分からず面倒の一言
オートはあるが、それなら態々これじゃなくていい。
UIはユーザーに不親切を目指しているのかな?
チュートリアルは一気に要素出す上色々ややこしい。面白くなさそうなのにこれだと手軽感が...
総括としては様々なゲームの要素を劣化させて詰め込んだ感じ。
試してみる事を止めはしないが、時間の無駄なのでやめた方がいいよ。
似たようなゲームは他にも有りましたが、その中でもゴブリンソードは快適度・操作性に於いてダントツでした。
微細な金額で済む落とし切りなので、他ゲーの様に広告が邪魔な所に差し込まれていたり、課金を煽って来る様な事も無いですし。
よく賛否両論見掛ける操作性については、初めこそ慣れが必要でしたが、正直このゲームでダメなら他のどんなスマホ向け横スクロールアクションも大抵アウトだと思えるレベルの出来の良さだと思いました。
これで文句を付けられる人というのは余程のハードゲーマーの方か、もしくは単純操作に慣れ切ったスーパーライトユーザー層の人ぐらいだろうと思います。
また、グラフィック・難易度といい、SFC時代の横スクロールアクションと遜色ないレベルの仕上がりなのには本当に満足しました。
やり込み要素については若干の物足りなさが無くもなかったですが、チャレンジ中は充分に楽しめました。
続編の構想がございましたら楽しみにお待ちしております。