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あれ?レビュー消されました?なんで……?
セシルが聖剣を振る回数が1回のままな気がします。(SEは治りました) カインのホーリーランスも1回に見えます。 SFC版では明らかに音が2回鳴っているのが分かるので、間違いないかと。 今一度ご確認をお願いします。 それと隠し召喚獣やピンクのしっぽのドロップ率緩和は良いですが(個人的には今更ですが)『スロット4とスロット3を入れ替えただけ』というのはどうなんでしょう…?汗 モンスターがドロップする確率が15/256で、そこからさらにスロット1(128/256)、スロット2(80/256)スロット3(44/256)、スロット4(4/256)のどれかが抽選で選ばれるわけですが、そもそも15/256の時点でかなり低いですよね。(FF2とかと比べるとよく分かる)上の2つだけでなく、一緒に他のレアアイテムのドロップ率も緩和したほうが良いかと思います。 せめてドロップ率を25/256(10体に1回程度の確率)スロット3を40/256に、スロット4を8/256にするだけでもだいぶ違うと思いますよ。 追記 聖剣のSEですが、時々通常の剣のSEになってます。(つまり治ってない。、クリティカル時のみ?)それと飛竜の槍のSEって雷が落ちたような音でしたよね?それも地味な音になってます。
私はかなり課金して楽しんでいたんですが正直もう厳しいとしか言えないです
キャラゲーとしてはまぁまぁいい方であるとは思うのでキャラクターを愛でたいって方にはそこそこおすすめできるかなとは思います
ただストーリー更新頻度は非常に低頻度のため圧倒的供給不足感は否めないです
ゲーム感に関してもなんともまぁと言った感じで微妙な感じ
リズムゲームとしてはめちゃくちゃ物足りないし試験といった腕試しみたいなステージに関しては特定キャラがいないと難しい、課金してなければ最高ランクは取れないといった仕様
正直言って非常に残念でしかないです
期間限定のイベントを長期間やって虚無ったりストーリー更新がないまま半年以上なんてザラです
未だにストーリー完結どころか全寮のストーリーに進めてない時点でストーリーゲーとしての評価はないと思います
また各寮のカード実装もこのストーリーに絡めて最高レアを実装させているのでいまだに登場させてもらってない寮の最高レアがない、といった点も良くないなとは個人的に思います
イベストは楽しめるんですが如何せん期間がめちゃくちゃ長い。やることが全くない。故に楽しくないと言った感じになってしまうのが本当に残念です
長々しく書きましたがこれから新規プレイしようとされている方のご参考になればと思い失礼しました
実装されているカードや登場するキャラクター等は非常に素敵なので箸休め程度にやるのをおすすめします
セール期間?に購入し1220円。
正直買う前はちょっと高いなと思った。
steamなら960円くらいだろ!と
しかし実際にプレイしてみると、 かなり3DS版とはUIが違い、かなり見やすく作られている。
調べるとこれはSwitch版へ移植する際に作成したUIをそのまま利用しているっぽく、
そのため画質もかなり良い。
移植版ゲームでは画質の荒らさが気になることがあるのでこれはいい文明だ
モデルが若干カクカクしているのが気にならなくもない程度でストレスにはならない。
さらにスキップ機能やガチャ周りなど後の作品のいい要素も取り入れられていて、移植というよりは現代版にリメイクされたという感じだ。
既プレイではあるもののストーリー方面はよく覚えていなくて、
進めるうちに「あ〜こんな展開あったなぁ」
「え?こんなのあったっけ?」というような感じで、妖怪の名前は覚えていたものの思い出補正はほぼ皆無
さらに私はかなりすぐゲームに飽きてしまうのだが、ストーリーをかなり楽しめたので
「初プレイのレトロゲーだからどうしよう」
と考えている人も、ストーリークリアくらいは楽しめると思う
あえて難癖をつけるとしたら、
・移植版だけの追加ストーリー
・隠し妖怪
・隠しボス
・対戦機能
などのエンドコンテンツがないなと感じたことだろうか
妖怪ウォッチ2にはエンドコンテンツが豊富だったためこれは気になった
結果としていえば、1220円はむしろ安い方だった。
移植というよりはリマスターのようなものと捉えてもらって差し支えないほど出来が良い。
是非このクオリティで2や3など、続編もリメイクして欲しいところだ
ゲームを進めていくうちに色んな楽しさが増えていくからすごく気に入ってるゲームです。
それにゲームの楽しさにプラスして、コラボが毎回充実してるのもドラゴンエッグが大好きな理由でもあります。
今回のまどまぎのコラボも好きだけど、自分的には東京リベンジャーズのコラボが大好きでした。
大好きなマンガのコラボも多かったですが、転スラやシャーマンキングのコラボなど、色んなジャンルもマンガとのコラボがあって毎回楽しいです。
ドラゴンエッグのように、コラボキャラが多かったり、通常のモンスターの種類が多いゲームは、ガチャをたくさん引きたくなるけど、ドラゴンエッグは無料のガチャを含め、お得なガチャが多いから助かります。
毎日ガチャが無料というのは当たり前のようにあるし、無料のガチャでも超激レアのドラゴンやレアな装備が引けるサプライズもあるのでやり甲斐も大きいです。
ユニオンドラゴン、エンシェントドラゴン、ドラゴニックなどが引けたらかなりラッキーなので、毎日のガチャが楽しいからどんどん楽しみも増えていきます。
またドラゴンエッグは、その3つのドラゴンのタイプ以外でも、しっかり育てればある程度までは強く育てることができるので、無駄なモンスターが少ないイメージがあります。
ドラゴンエッグに限らず、ギルドバトルはどのゲームでもメインで楽しめるものが多いと思いますが、ドラゴンエッグは、勝敗のポイントにもなるギルドラをギルドのメンバーと育てるのも面白いポイントだと思います。
定期的に開催されるバトルなので、時間を合わせて仲間と楽しむとドラゴンエッグの楽しさもどんどん増えて楽しくなってきます。
ギルドバトルは参加するだけで報酬が貰えるし、レアなアイテムも含めて多くの報酬が貰えるのも魅力的だと思います。
ギルドバトル以外でも、一人プレイでも楽しく遊べるのもドラゴンエッグの良い特徴だと思います。
他のゲームよりもクエストを楽しく遊べたっていうのがファーストコンタクトでのイメージですが、簡単にレベルを上げていけるシステムと、イベント性も楽しいと思いました。
ドラゴンエッグは、プレイヤーキャラの装備もかなり多いので、そういう部分でも一人で楽しめる要素も大きいです。
右手と左手で別々ぶ装備できるように、細かく装備ができるので、アイテムを集めていくのも楽しみの一つになっています。
メインの装備以外でも、指輪や召喚石、ペットまで装備できるので、モンスターの育成と合わせて総合的にレベルを上げていけるのもすごく楽しいです。
これからも長く遊べるゲームだと思うので最高評価します。
難易度は最初からカオスがオススメです。
それ以外が弱すぎるという意味ではなくカオスの場合、運が悪いとそこら辺の雑魚敵にさえ何も出来ずに1ターン掛からず抹殺されてしまう事がある為、ゲームとしてのヒリヒリ感がたまりません。
課金もしてみましたがオススメしません。
理由は2つあります。
1つ目はガチャで当たる武器やペットが強すぎて、カオスでも中盤まではヌルゲー化します。(後半は強化する間もなく殺される事多し)
2つ目は課金要素に使う輝光石というアイテムですが、クリア後の裏ボスから取り放題だからです。
ちょこちょこ手に入る輝光石の使い道としてオススメなのは秘密の部屋のレアドロップアップかなと思います。
詐欺広告ですね。ゲーム自体は戦略性があり面白いです。
•結局は課金ゲー
月4、5千円の課金と緻密な育成戦略(育成ミスると悲惨、初期段階で決めないといけない)が出来ていればサーバー200以内に入れると思います。ですが、100以内となると1万以上の課金をしないと話しになりません。
•iosとAndroidの差が大き過ぎる
Androidでは無料エメラルドを獲得できるタスクがありますが、iosにはありません。Androidとiosでプレイヤーは分けられていないので、まずそこで大きな差がでます。iosとAndroidでトータル約10万円分ぐらいの課金差が生じます。
•ギルド、アリーナ上位には維持費が掛かる
上位にいれば下位と中位にどんどん差を広げられます。しかし、ランキングやギルド上位勢にいると大きな恩恵が貰えますが、ギルド上位やアリーナ上位を維持するなら課金しなといけません。ギルド戦に参加するならもっと課金しないといけません。戦えないなら、つまらないゲームになります。
•サポートの対応が悪い
1クリック分ぐらいはサポートに相談し、やり直せますが、基本英語による相談です。本当に面倒ですよ。
結論
私も最初はアドレナリンが出て暴走していましたが、今思うとアメリカにお金は行ってしまうし、日本の経済は回らない。本当にお金が勿体ないなーと感じています。これだったらニンテンドースイッチがどんだけ良いのか。。。。。
確かに面白い部分はあるんですが、ゲームをして残る物ないし、日本人のお金はアメリカに渡るけど、日本語のサポートはないし、ゲームを始めたら引き際もわからなくなるしで、日本人にはこのゲームして欲しくないというのが正直な気持ちです。
最初はなかなかの神ゲーだと思いまして、課金もしながらやってましたが早々と行き止まり…
その理由として、ストーリと日課みたいなものをこなしたいけどPK が多過ぎて進められない。重要なアイテムになる黒鉄がてに入れない。私の場合は黒鉄を掘るのを諦めて取引所で買ってましたけど…日課のクエにも黒鉄を掘るのがあるのでまずクリア出来ません。MIR4はPKする側よりPKされる側にペナルティが着くっていう…とにかくルルがおかしい…そもそも楽しみゲームだけの感覚ではないので、ゲームで課金する側の方には向いてないです。アジア系の鯖は縄張りが酷くて、楽しくゲームしたいのにそれが出来ないのが残念です。早速引退考えてます!!
ちゃんとした操作感を求める人はDS版かPS版、もしくはFC版を買うべきでしょう。
これに関してはどうやってもタッチパネルを採用してる以上は仕方がないと思います。とりあえず遊べる程度にはちゃんと操作できますが動き回る街の人に話しかけたり、動く床のエリアや落とし穴を避けて通るエリアなんかで細かい動きを要求される時はゲーム機のコントローラー以上に慎重に操作しないとダメです。
とは言えガサツな自分でもラスボスまでは辿り着けたので操作に関しては一般的な感覚をお持ちの方なら問題ないかとは思いますが。
あとゲームバランスについてですが、攻撃呪文効かない敵が多すぎてレベルを上げて物理で殴るゲームです。
ドラクエ4自体が元々古いゲームですし現役でファミコン版をプレイしてた身としては当時バランス崩壊してるゲームなんてたくさんあった中でドラクエ4はかなり調整されてる方だったと記憶してます。
ですが今時のゲームに慣れてしまった人、今時のゲームしかやったこと無い人にしてみれば攻撃呪文全然通らないじゃん!と不満が爆発しそうなバランスです。
実際イオナズンがリリパットごときに効かないことがありますからね。リリパットそんな強キャラちゃうやろ、と。
良い点はやはりロード時間なんてほとんど無い点ですかね。
第二世代のipadでもゲーム起動時のタイトルロゴ以降の読み込みはほぼスーパーファミコンレベルの早さでサックサクです。
重たいアプリをほぼ入れてないのも理由かもしれませんが一度もカクついたりフリーズしたりは無いです。
タイトルロゴまではまあ、売ってる方もボランティアじゃなく商売ですから名前くらい表示させてあげましょうよ。
・画面拡大縮小などバグ放置
・低評価レビュー消し
・エラー頻発をあなたの環境が悪いと突っぱねておいて、不具合が多発しているのを見てメンテナンス
サービス開始からやっていますが改善される気配もありません
その態度がとても面白いです
【これから始める人へ】
ストーリーはキャラゲーが好きな人には向いていると思います
リズミックは放置でも進めます(基本放置)
序盤も中盤も終盤もマドルと素材不足に苦しむので育成は攻略見てください
【推しが見つからない人へ】
最初のガチャでSSR確定枠は
リドル(赤)
アズール(青)
レオナ(緑)
をおすすめします
年末に100連分ガチャを回すと確定で好きな実装済みのSSRがもらえます(ただし恒常ガチャに実装されているもの)
もう一年半が過ぎようとしていますがイベントはほぼ復刻があるのでゆっくり好きなペースで始めるのが良いと思います
ではよきツイステライフを
まず大問題な点として、アプリを起動すると高確率でログインエラーやいきなりOPが始まり タスキルして起動し直さないと続きから遊べなかったりする これらの不具合は1、2年レベルで放置されている
ゲームすらまともに起動しないアプリを直す気が無いのがヤバい
一時期はユーザーの意見を聞いれつつ、色々なシステム改良してくれる良運営だったが
それは過去の話 花騎士の評価されてた 虹色メダル(好きな最高レアと交換可能アイテム)が改悪され さらにソシャゲにありがちな期間限定キャラが居ないのが最大の魅力だったのに、それすらなくなり、最近ではたまに限定を出し始めた
また天井は110連(実質100連)だが 最高レアの確率が2%という渋さなので、出ない事も珍しくは無い
石単価は有料石の場合1個1円で5000個で10(11)連なのでけして天井が低いわけではありません
無料10連ガチャを頻繁にやり始めたが、キャラが多い闇鍋な上に、好きなキャラを手に入るという最高の仕様が無くなり
欲しいキャラが手に入らない事も増えた
オマケという体ではあったが、虹色メダルを目当てでメダル付きの有料コンテンツを買っていたユーザーは多い
虹色メダルを元に戻すのと ガチャの確率いい加減上げないとユーザー戻らないのでは