iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ガチャゲー

メインストーリーを進めるために必要なコンテンツ突破の難易度が高い。コンテンツ挑戦に対して推奨レベルなどと書いてあるが、高いレベルにしても突破できず全く当てにならない。レベルデザインがお粗末なのか、記載方法のミスなのか、いずれにせよ事前に解決できるであろつ程度の低い運用をしていると思われる。
メタルシリーズの武器があれば突破できるらしいが、運、課金、リセマラのいずれかは必要である。つまりガチャゲー。
インゲームにはオートプレイ機能もあるが、マップギミックをガン無視する脳筋プレーをかますので信用できない。
最初はかなり面白さを感じていたが、急にただのソシャゲになるのでなんだかなぁという感想。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

個人的には好きです(・ω・)ノ

個人的には結構ハマってます。まだまだ、出たばかりなので、ガチャの種類も無茶苦茶あるわけではないですが、楽しんでおります。当然課金した方が早く強くなれますが、無課金でも行けないわけではないです。末永く続いて欲しいですね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

シンプルにゲームとしてつまらない

肝心な初期ら辺のステージが短くて敵が弱過ぎて完全な作業ゲー、爽快感0、テンポ悪い。
強い敵が出るステージに行く前にアンインストールする人が大半だと思う。
ガチャは普通に出たけど武器以前の問題でした。
これやるくらいなら広告で流れてるようなゲームやる方がマシかと思います。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

ゴミ

天井まで引いてもコラボキャラは一体も出ない課金前提のゲーム、流石韓国企業って感じ金儲けしか頭にないとしか思えない
無駄なのをガチャに入れないで欲しい、普通に楽しくない
プレイヤーの意見を何も聞いてない感じもする日本はどうでも良いからなのか?
改善して参りますって言ってればいいじゃあねーのよ
改善しなよ、プレイヤーが改善して欲しいとこは後回しにいらんとこばっか改善する

★★★★
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忘却前夜
★★★★★
iOS

ストーリー戦闘が難しすぎる

8-12、8-13難しすぎてストーリーが何にも頭に入ってこない。
というか8-13クリアできる気しない。
やりようによっては行けそう感が全く無くて面白くも感じられなくて困った。
こちらの妨害、デバフが多すぎる。
エンドコンテンツならいいけどストーリー戦闘でこのストレスはちょっと…。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

詐欺に近い

広告とはまったく内容が異なり、4000連なんてまとまってもらえない!
地道作業と課金で廃人化します
かなりの人がやめて、サーバ合併してるぐらいです。
頻繁に新しい神器や騎乗がでますが10万使わないと運がいい限りとれません!しないほうが後々後悔しません
性格が悪い人もたまにいますのでストレスも溜まります

パワプロアドベンチャーズ

サポート機能やフレンド機能を追加してイベキャラ貸し出し機能が欲しいです。
ガチャはシビアなので途中で勝てずに生きどまってしまう。
サービス開始時に始めた人はレギュラーガチャで、でるのであとから始めた人のが新キャラガチャ回せて有利になってしまうのもうーんという所。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

妖怪ウォッチ最高!!!

3DSでやっていた妖怪ウォッチがそのままスマホでできてとても楽しい。昔の気持ちを思い出させてくれる最高のゲーム。
妖怪ウォッチ1だけではなく2やバスターズもスマホやSwitchでできるようになってほしい。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

一回耐えてやってみて欲しい

ほんとに面白い。
ただのソシャゲを超えて、新しい試みにチャレンジしていると思う。

工業がつまらんとか、戦闘が地味とか、ガチャが渋いとか、宝箱の散らばりが面倒とかは一旦横に置いて、まずは1週間プレイしてみて欲しい。きちんと自分で考えて組み立てていれば、そのうち工業ラインをみてときめくようになるし、キャラは無凸で十分すぎる強さだし、星5キャラも星6のキャラに遜色ないくらい優秀。

色々工夫して欲しい点(ストーリーとか…)はあるけれど、神ゲーなのは間違いない。最高峰のグラフィックに加えて、細部へのこだわりが半端ない

ただ、夢中になりすぎて時間が溶けることには注意。…まとめると、とにかく1週間やってみてくれ!面白いから!

夢巡り少女
★★★★★
iOS

デザインと世界観や設定は良いが

デザインや世界観は好みなのですが、クエスト(ミッション)は先に先にと進めることができず新しくクエストが発生させてからそれに準ずる行動を取らないといけなかったためプレイヤー自身の自由さは少ないように感じました。 また、もう少しバトル要素があると個人的に思っていましたが、オートバトルしかできずスキップもしばらく経たないとできないので、ただ映像が流れているだけと基本的にゲーム性がなく自分が求めていたものではないと感じたのでアンストしました。 ゲームというよりストーリーを読みたいという方にはおすすめです。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

贔屓がすごい

リリース初期からやっていますが運営の贔屓キャラばかりが強化&活躍でその他キャラが好きな人はだんだんきつくなってきます。特にピノコニー以降の過去キャラsageや他キャラが脈略なく贔屓キャラを過剰にageているのが本当に無理。ストーリーもピノコニーからずっと仮想空間の話でせっかくの宇宙舞台なのに全く活かせていないし今までの設定や伏線をかなぐり捨てるようなことが多発しています。開拓の信条に勝手に救済付け足すし…ナナシビトはヒーローではないと思っていたのですが…そろそろ初期の頃のように本当の意味での開拓をして欲しいです。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???

エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。

ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
ゴールドで買える物が少なくて貯まってくだけなので。

それとゴールドでエメラルドが買える様にしてください。

たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。

CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも、後からまた時間延ばすのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。

ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。

レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
タイタンも最近火を出し過ぎでチタン石が稼ぎ難くなりました。
火を多く出すなら火のタイタンも誰か回復役にしてください。


もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。

★★★★
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パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

改善

エラー落ち少なくなりました。
改善ありがとうございます
改善点あげるとすれば、2点あります。
・スキルのタイミングのAI調整もしくはプレイヤーの任意機能追加
現状溜まったタイミングでスキル使用のため戦略性に欠ける
・試練挑戦中に3パーティ中、今どのパーティで挑戦しているかわかれば遊びやすかなと思います。

パラノイズ

みんなが言う通り、ゲームでやることは自社の東京ディバンカーとほぼ一緒。
強いキャラを持ってるかどうかは、ストーリー攻略に関係ないっぽい。
一応毎日デイリー消化を目指してるけど、ストーリーの続きが見れないから飽きる。

Dungeon Antiqua 2
★★★★★
iOS

応援してます

バージョン1.1.4「外付けコントローラーを接続した際にバーチャルゲームパッドが画面に表示されないようにしました。」
の仕様で非表示になっていたバーチャルゲームパッドですが、今回のバージョン1.1.6のアップデートにて再び表示されるようになりました。
できれば修正をお願いします。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

アーチャー伝説の劣化版

ひとつのクエストのステージ数が少ないのでローグライトの上振れの楽しい要素が失われてる
そしてローグライトはその上振れ下振れが醍醐味なので
スタミナ制やチケット消費のクエストもマイナスポイント
そして何故かステージ間もそれなりに距離移動するのも怠い
無理矢理ドラクエに落とし込んでるせいで
メタル系のミス連発はマイナスでしかない
そこにメタル系特効の武器が必要とか
いきなり商売っ気出し過ぎて最悪

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ドラクエソシャゲの中では...

リリース前は不安の方が大きかったですが、始めて3日目しっかりハマっており楽しんでおります。
使用してる武器のクセを理解し、いかに気持ちよく戦えるかを考えたりしていくと自ずと火力も出せるようになったりするので面白いです。
私の腕が下手くそなのでまだ2章をクリアした段階ですが、思ったことを書いていきます。

ただ個人的に感じる難点もいくつかあり、是非改善して頂きたいところ。

1.ステージの進み具合に関係ない敵の強さの落差。
使用している武器にもよると思いますが、急にやたら強い(硬い)ボスが出てきたり、
明らかに以前のステージより弱かったりするボスが何体かおります。弱いのは拍子抜け感があり、強いのはなんとも言えないモヤモヤを感じたりと少々顕著が過ぎるのである程度バランスを整えて欲しいなと思いました。

2.ボス戦でのカメラワーク
正直かなり困ってます。
ボス中心にカメラが動く仕様のため、画面端でボスが突進すると急に自キャラが見えなくなったり見失ったり余計な被弾を受けたり少し理不尽な気持ちになることが多々...。
従来のボス中心のカメラワーク
主人公中心のカメラワーク、マップ全体を見渡せるカメラワーク
等とオプションで切り替えられるカメラワーク設定が欲しいです。

3.UIの設定
キャラ切り替えができるアイコンの位置が設定できるのは良いのですが、上部にも設定出来るようにしてほしいです。

今のところ感じるのはこの位?
後は文句付けるところなく楽しくやっております。頑張ってください。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ヴァンサバ系だと思うな

ヴァンサバ系だと思ってこのアプリを落とすと、即座に削除してしまうと思う。

これはドラクエの世界にダダサバイバーのエッセンスをひとつまみ加えたような作品。
毎ステージリセットされるガチャ要素より、地のキャラクターのステータスを少しずつ上げていく楽しみはドラクエらしくて良いと思う。

文句を言っている人のほとんどは「ストーリークエスト」に対してだろう。
私もそれについてはあまり面白いとは思わない。
報酬を得る為と割り切っている。

このゲームの面白いのは「まとめラッシュ」と「強敵に挑むモード」である。

まとめラッシュはようやく普通のヴァンサバ系の爽快感を味わえるようになる。
強敵に挑むモードは、ウマい報酬を得る為にかなりの緊張感を伴って挑むモードで、これも相当に面白い。

色々な物を併走してキャラクターをちまちま強くしていき、目的のクエストをクリアする。
そこにドラクエのブレない面白さを個人的には感じた。

ただ凸要素はマジでキツいから現実的にはどこかで見切りをつける必要あり

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

バトルの九尾討伐報酬について

九尾討伐のマナが反映されてないんですけど…
回数限定のものなのにこれはどうなんですか?
サクセス中やバトルでの特定動作でのアプリ強制終了も配布前に気づかないものですか?
パワプロというコンテンツだから楽しみにしてましたが、こうも粗雑だと野球だけしてればいいんじゃないですかね…

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

未完成品

10分に1回は落ちる未完成品。 落ちることしか脳のないお手本のようなクソゲー。 ☆1もないくらい。話にならない。 スクエニもここまで落ちぶれたのかと思わせられる。 惨めで、みっともないほどのクソゲー。

★★★★
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