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※愚痴・ネタバレ注意
先ず前作は男女関係なく農民や商人のキャラでも魔法が覚えられたのに、今回は用心棒・町民にすら出来ず、少々寂しい気持ちになりました。
次いで戦闘で使える女キャラは気が強い性格のキャラが大半(職業上の関係で仕方ない事かもしれないが)であり、登場人数に対してバリエーションに乏しく、お嫁さん選びが全く楽しくない。
まあ、とあるキャラを倒した後にドロップするアイテムが、和風テイストなので嫁はあの娘にしろって事ですかね・・・せめて嫁によって異なるアイテムだったら、まだ萎えなかったのに。
また人数が多過ぎる分、販売がとても忙しくなってしまい、本来メインであるはずの経営自体に嫌気がさしてきます。
良かった点は喋るスライムを用心棒に出来る事くらい、ガラケー時代からのファンでしたが何だか頭が痛いです。
前作はハンマーゲットするまで頑張れたものの、今回は途中放棄しました。
ガラケーからiPhoneに機種変更したのを機に数年ぶりにDLしたのですが、数年前と変わらずドキドキさせてもらいました!
歪アリもやりましたが、個人的にストーリーはこちらの方がしっかりしていて好みでした。キャラクターはやっぱりアリスの方が特徴的ではまりやすいですが、こちらのキャラクターも充分魅力的です。ただ割とそれぞれに秘密が多いので初プレイで感情移するのは難しいですね。その分キャラクターの動機などがわかったあとで改めてプレイするとまた違った見方で楽しめます。
主人公の行動に違和感が、というレビューも散見されますが、そう言った点も伏線(?)になっているので最終的にはそこも含め楽しめました。
ただエスケープモードなどの容量の関係かもしれないけどやっぱり短いかな。
ガラケーより容量の大きいiPhone向けにまた売り切りで通信のいらないゲームを作って欲しいです。その時はもうちょっと読み応えのあるものを期待します。
ガラケー時代からの元々エタゾ廃人でした。
とても好きな世界観で、システムや職にも愛着がありました。
でもガチャの登場、解放されないレベルキャップ、どんどん無課金が辛くなる世界が続いてきました。
昔は月額課金でも全員が平等だったので気にすることもなかったです。
けど、お金を積んだ人が強いゲームなんてダメですよね。
もはや昔は首都と言われた街も人っ子一人いないレベルになってて愕然です。
もっと運営がしっかりしていれば…と心から悔やむレベルです。
問題点3つあげておきましょう。
①いつまで月額課金するの?=初心者が入ってこない
②課金武器をどうするか=搾取したいことが見え見えの運営のゲームとか誰がするんですかね。
③もう1からやり直すべき=もう戻れないなら、同じシステムで別ゲーを作り直すべきでは。
こんだけ今は酷くても…ここで手に入れた夢や友人などがいるのも確かなので、星2としました。
もうこのままではオワコンですよ。
新しいエターナルゾーンに期待しております。
エグゼ作品は良作が多いが、それらは同じベクトルの類似品的な要素も多く、そろそろ新たな風を吹き込まないといけないのではと思っていたところの本作品。
ストーリーは二者両極の立場から描かれ、深みのあるいい内容、戦闘はスロットの導入により、これまでになく戦略的になった為ボス戦は楽しいが、ザコ戦のオートはスロット1のみで攻撃の為、与ダメージが少なく時間がかかりオートのメリットがないかも。
またコンフィグでさまざまな調整ができるのは、RPG初心者向けなのか、若干親切すぎる印象を感じる。
そしてコマンド入力だが、特に戦闘中はタッチではなく、すべて十字キー(パッド)で操作できるよう改善して欲しいです。
コマンド文字が小さすぎて、誤操作が頻繁にあるのはストレス、サクサクできる操作性も重要かと。
トータルとしてはレベルは高いものの、旧作品のような快適さはないのでこれからに期待します。
ユーザーの年齢層により、ニーズが異なる為、限られた開発期間・予算では限界があるかと思うが、30代後半のスーファミ世代の私個人としては、FFやドラクエ、テイルズなど人気シリーズのようにじっくりと作り込んで欲しいと思います。
その際は価格は2〜3000円しても全く問題なし。
大人向けと学生向けそれぞれの価格帯で作ってみてはいかがでしょうか?