iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

パワプロユーザー様方へ

まーパワプロなら慣れした皆様ならサクセスでまだインフレしてないんでおすすめします!
上限アップキャラはまだいません!

BEPF-927-494-016
これよかったら使ってください僕もみなさんもガチャ回せます!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

上出来で楽しめるが

ここまで仕上げているならセルラン上位に食い込めている現在自分と同じくみんなが楽しめているのだろう、しかしほとんどのゲームは何故か攻撃等をオートにするのか、仮に呪文を選択などでの攻撃ができるなどしたらもっと没入感やリアルを出せるので評価は厳し目 戦い部分で自分でやっている感を今以上に出して欲しいんだよ、それは多ければ多いほどよい

崩壊:スターレイル
★★★★
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語彙力終わってる人のレビュー

初めてまだ少しですが、ここが一番人を分ける場所だと思ったのでレビューを書きます。

①ストーリー
他の皆さんが書かれている通り、序盤は何言ってるのかわかんないです。正直ここで無理だなぁと思ったらこのゲームはできないですね。行ってもヤリーロ。
ストーリーわかんなかったら、推しもすごい情熱を持てるほどのキャラはできないと私は思います。
(ヤリーロ編は個人的にすごい好きでした。胸熱要素があったし、何よりわかりやすかったです。ただわかりやすいのはほぼここだけ)

②バトル
私はターン系に詳しくないので、詳しいことは他の方のを見て欲しいですが、面白いです。これだけは言えます。ただこれも人によりますね…時間がない人にはぴったりだと思いますが、合わなかったら原神をやれ!です。
キャラの必殺技の演出が可愛い&かっこいいので、
見てて飽きないです。敵によって編成も変える必要があるので、いろんなキャラを使える&配布でも強い&主人公が使えるっていうのが個人的にとてもおすすめポイントです。

③ガチャ
天井は180連で、90連ですり抜け。運が良かったら90連で引けます。ガチャは原神とかと同じシステムらしく、天井が引き継がれます。今の所全然出ないな〜と思ったことはないですが、まぁ大体天井まで石持ってかれます。でも石の配布多いし、苦痛になったことはなく良心的だと思います。

まとめ
とにかくやってみろ!ハマるよ!知らんけど!
言えるのはこれだけです。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★
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プレー中落ち

落ちすぎていくらオートセーブがあるといっても先に進めません。ドラクエ自体はめちゃくちゃ好きですし課金もしてるので早急にどないかしてもらいたいです。シナリオが良くても先に進めないとおもろしろくないです。

★★★★★
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タイルズ・サバイバル
★★★★★
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ルール増えすぎ

最近、あれは駄目これは駄目でルールが増えずて楽しく遊べないつまらないゲームになりつつある。特に外国人から、何も攻撃してないのに因縁付けて弱い物いじめする、レベルが高ければ何をしても良い感じだ。潮時ですね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
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ゲーム内容は面白いが、、、

操作性がゴミ
アイテムが拾いにくい
画面外の敵がいすぎて、どの敵から攻撃されてるのかわからない。
他のヴァンサバ系のゲームならば、多少攻撃されても攻撃が弱かったり、避けやすかったりするが、敵の攻撃か自分の攻撃なのかわかりにくいため、避けれない

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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あまりにも不可解

今時リセマラに時間を掛けさせるようなガチャゲーは流石に正気じゃない、広告リワードがあるシステムなら尚更、

さっさとリセマラなんて終わらせてプレイヤー広告を回させる方が圧倒的に収益になるし、配信開始直後の課金スピードも爆発的だろうに

こんな仕様にしてリセマラ脱落組からの収益機会の損失を出してるのは商売としてあまりにも愚か

この規模の会社で何年もソシャゲを開発してきて、そういったデータを取っていないのか甚だ疑問でしかない

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

やっぱり

初めに後からついてこれるようにメタスラ武器1つくれても良かったと思う
これをやらなきゃ次に進めない感あって自由度がなくて
詰んでやめる人出るかと
オートにイラッとくるのは仕方ないです
武器の選択間違えると、2章ですぐ詰みますw

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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ガチャシステムが残念

スマグロは変わるかなって思ったけど、結局毎度お馴染み武器防具合わせた闇鍋ガチャ…
星ドラ、チャンピオンズ、けしケシでなにも学ばなかったのか…って残念な気持ちになった。武器防具全てシリーズで揃えたいと思ったら相当運がよくなければ廃課金するしかない。
ゲーム性はいいと思うけど、また段々とユーザーは慣れていってサービス終了するのかなって未来が見えるゲームです。
低レア装備でも楽しくやっていけるゲームでは無いので、リセマラ、課金が難しい人はキツイかもです。
今後のアプデに期待する他ありません😢

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
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無課金でも楽しめます

以前一度やっていて最近再インストールしました。絵が綺麗でストーリーも面白く無課金でも毎日何かしらやるタスクがあり、ガチャもボーナスなどが貯まれば引けてとても楽しめています。友人と対戦など出来たら面白いだろうなと思う反面重くなってしまうかもとも思います。またガチャに宿儺が登場したら嬉しいです。

原神~空月の歌~
★★★★★
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普通に最高

友達に勧められて初めて見たのですがとても楽しいです‼︎
私は無課金ですがそんなに困ることもなく、しっかり育成してあげると星4メンバーだけでも結構いけます。もちろんすり抜けキャラも強い!
ただ注意点を挙げるなら
容量が少なくなることです。
原神に結構ギガを持ってかれて辞めてしまう方も少しいますが、携帯でも出来るのでおすすめです!
推しキャラ探しにもおすすめです♪

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
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サボりぐせはクソ

いつまでサボりぐせとかいうクソみたいなデバフを残し続けるのか。ダイジョーブは成功時のプラスが大きい分、失敗した時のマイナスも仕方がないと受け入れられるが、サボりぐせはただのどでかいマイナスでしかないから受け入れられる理由がない。シリーズの伝統と勘違いしてるのかもしれないが、こんなものは交通事故と同じでさっさと無くすべき。

★★★★★
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闇カワ!もふもふハムスター団
★★★★
iOS

思ってたより面白い

まぁ課金誘導が多いいです。僕は課金してますが課金しなくても全然楽しめます。バトルは皆さんが言ってる通り運8割です。
1週間のランキングなどあって僕は2位でフィニッシュしたと思いきや圏外になっており報酬を貰えませんでした。問い合わせもしたが一向に返事が返ってこないので星3。正直運営の対応は星1レベルです。

追記)運営様から連絡がありきちんと報酬がきました。
なので星4にしました。
アプデ後フリーズが多いいので直して欲しいですね…

FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
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コントローラーの反応が…

端末:iPhone16e

セールだったので久しぶりに遊ぼうと買ったけど、コントローラーで遊ぶと連射になってたりメニューでヘルプが勝手に起動したりと挙動がおかしい。相性もあるのかもしれないけど、やはり萎える。

あとデータをロードすると落ちる…けど、これは充電しながらだと起きて、してなければ自分は落ちる事は無いです。

作品自体は25年経った今も超傑作です。

※追記
アップデートで連射になるのが改善されたので、今少しずつですけど遊んでいます。故に星5にしました。
リメイクの話もありましたけど、昔良き物はそのままで良いと思います。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

んー。

一回だけ、アイミーと凄くいやらしい会話をする事が出来たけど、その後から頑なに断られるのが凄く不快。18禁の会話もしっかりしてくれないと、やってる方は不満も出てきます。恋人ならば、、ってところに踏み出すとアイミーにほとんど断られます

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

治安悪め

色んな方とやらせて頂いたんですが海外の方は礼儀はもちろんすごく丁寧でした。野良の日本の方とやるとランク、キャラのレベルを見てバカにしてきました。武器や聖遺物が揃ってなく、火力が足りなかったり、バフをかけても火力が出なかったりすると罵倒の荒らしでした。途中ランクやキャラレベルが足りず、ストーリー進める事に詰んでしまう事が多々ありました。聖遺物厳選やキャラ育成に必要な物を集めるために、野良さんとやったのですが、やる気も精神的に苦痛になるような暴言、罵倒、やめて頂きたい。通報しても、ブロックしても、そういう方が多すぎて困りました。二度とやりません。

★★★★
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パラノイズ
★★★★★
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ガチャが酷い。

ストーリーは面白くて全部読んだ。

キャラは、今のところ少ないし、
ガチャのSSR出るのが程遠すぎる。

無課金勢は、まぢでダイヤ貯めるのに
めちゃめちゃ苦労するよ。
なんせ、天井が500じゃ課金しろと言ってるようなもの。
コツコツするのが好きな人じゃないと
本間にきついかも。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

現バージョンまでの評価

長くなりますが色々感想を。

まず、ストーリーとしてはアークナイツの名を冠しているだけあり、随所に本家アークナイツと世界観を共有する要素が度々見受けられます。ただその一方で物語の繋がりなどは現状よく分からないです。当たり前といえば当たり前ですが、リリース半年も経っていないなら重要なネタバレを避ける意味や、本家物語が完結していない事もあり物語の矛盾を生まない努力かなとは感じました。
ただ、秘匿されてる部分が多くて、今後に期待というより、情報が欲しいという感じでしょうか。そのせいでアークナイツとしてプレイしてても終始管理人が見ている場所で何か事件があって、管理人のよく分からない力で何でもなんとかなるという事をずっとやらされるので、アークナイツじゃなくても良かったのでは?って気持ちは拭えなかったですね。

物語に関してはこの辺にして戦闘、探索、工業面に関してですが、
正直に言うとあんまり面白くはなかったです。理由としては、目新しい要素がなかった事が大きいかもしれません。
工業はまだ今後の発展で期待出来るのですが、戦闘と探索はかなり厳しいかもしれませんね。
戦闘面は原神や鳴潮より更にモッサリしていて回避、ジャンプ、攻撃or技、必殺と主要なものこそありますが、昨今のアクションゲームにありがちなガードやパリィ(重装職が擬似的なガードやカウンターがあるが技と同扱いのためリソースを食う)が無く、更に一部キャラの技を除き技や必殺の無敵判定が存在せず、大技をいなすどころかこちらが無防備にダメージを受けて死んだりするなど、立ち回りで対処やそもそもステータス積んでさっさと倒すといった、大味なアクションです。
探索面としてはジップラインを引いて快適に移動出来るようにすればマシになると思います。ただ問題はそこではなく、まずこのゲームは泳げない、崖を昇り降り出来ない、高所から落下したらパラシュート降下のような要素がないといった、昨今のオープンワールドゲームにありがちな要素を減らされていて、アクション性の自由度が原神や鳴潮の劣化版になってます。
それって個人の感想ですよね?って思われると思いますけど、実際上記の要素は既に他の、しかも過去のゲームで実装されているため、令和最新ゲームのエンドフィールドがこの辺りを実装せずにリリースしたのはちょっと疑問でした。
また、過去作品のオープンワールドゲームは話題性だけで多くの人達がプレイしていると思います。そうするとゲーム知識が蓄積されていき、生まれて初めてこの手のゲームを触ったってならない限り、似たようなシステムで、しかも微妙に遊びにくくなっていると満足いくゲーム体験が得られないのかなって感じました。

総評としましては、ゲーム性だけで見るとこれといった強みがなく、戦闘、探索は上記の通り。物語も悪くは無いがアークナイツからの繋がりがよく分からないから憶測や推測ばかりで、結局アークナイツじゃなくてもいいかなと、工業要素はまだ期待はもてるが、かなりめんどくさいため、手軽には手を出しづらいといった感じでした。
高グラフィックのオープンワールドの体験と一定の面白さは保証されていますが、それ以上の引き付ける何かが現状無いので、今のゲーム性で満足して遊んでいくか、それとも見切りを付けるかて、その人のエンドフィールドの評価が別れるかなと思いました。

余談ですが、私はこのゲームを例えるなら、メタルギアサヴァイブみたいだと感じました。

闇カワ!もふもふハムスター団
★★★★★
iOS

これからやり込んでいこうと思う。

もふもふハムスターという文言に惹かれて、中身を確認せずインストール。
そしたらまさかの本格ローグライトで驚いた!
せっかくだからと遊んでみたけど、召喚する種族の進化先をしっかり考えないと戦力が整わずあっさり負けてしまうなど、意外と頭を使う作りで面白い。
まだ解放されていないコンテンツも多いし、これからじっくりやり込んでいこうと思う。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
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戻ってきやすい作りだと思います

一度離れても、再開した時に何をすればいいか分かります。状況が把握しやすく、前の続きから無理なく再開できます。途中で止めたことによる不利さも感じにくく、再スタートのハードルが低いです。

戦う場面では、状況を見て対応を変える必要があります。押し切るだけでは進みにくい場面があり、判断が重要になります。工夫した結果が出た時は、派手ではありませんが満足感があります。

成長のペースも安定していて、急な壁に当たることが少ないです。続けていれば少しずつ進めるようになり、無理なく積み上がっていきます。忙しい時期があっても置いていかれる感じがありません。

長期間使うことを考えている人には向いている内容だと思います。

★★★★★
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