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発売当時自分は小学生で、友達とGBCを持ち寄って対戦やおみあいをしていた時の記憶が蘇りつつ、本作を楽しませていただきました。
歩く速度を設定できるのは地味に便利です笑
また、スマホならではとも言える好きなタイミングでのセーブ機能もとても重宝しました。
自分は寝落ちしたりして気付いたらセーブ前に戻されてるなんて事もありましたが笑
はぐれメタル狩りでやっとこさ成長の限界に達したのに、セーブし忘れてハイ最初から、なんて苦い体験すらも愛せるくらいこのゲームはシンプルに面白いと思います🤣
当時は図鑑のコンプリートなんて電池の無駄!と思っていましたが、大人になった今!スマホに移植された今!ちゃんとコンプリートしてみたいと思えました笑
やはりモンスターの数は今と比べると少ない印象を受けますが、イルルカになってからは倍増するので、やはり是が非にも、イルルカの移植を熱望致します!
スクエニさんどうか!
よろしくお願いいたします!
簡単過ぎて歯ごたえが無い。
強化する目標を見失ってしまう。作業になりがち。
特に耐久力があり過ぎて死因が見えない。
鍛治要素のせいで敵ドロップが素材ばかりでレアドロを期待できない。
属性種族特攻ばかりなせいでただの弱点突きゲー。
欠点ばかり書いたけど、良い点のほうが多い。
仲間も好きに名付けられるし好きな職にできるし、エンカウントでイライラしないし、広告ポチポチも無い。ストーリーや登場人物がクドいとかも無いし、見づらい、操作しにくいとかもない。自分の環境ではアプリも落ちない。
特に最近は、1つのゲームをやたら長くプレイさせようとするゲームが商用でも個人開発でも多いせいで、味の無いガムを延々と噛ませるような低成長長時間拘束毎日作業日課にウンザリしているから、こうした買い切りのほうが成長も早く、義務感やストレスを感じずに遥かに楽しめるし低価格。
こうした買い切りだと低クオリティなゲームも多い中、画像、システム、操作性、音楽、やり込み要素、全体的に高いクオリティを保っているから星5。
個人の意見なので参考程度で運営さんに見て頂けると嬉しいです。
最近入れたばっかりですが、やり込み要素が少なく本気でやれば一ヶ月いらないレベルで全クリできてしまいやり込み要素が薄い。もう少しレイドとか黄色の星じゃなくていいからOOキャライベント!とか作って貰えるとありがたい。
次に金回りとキャラの関係性について
レアキャラを当てお金が手に入るのはとても画期的で無駄なく楽しめる部分にはとても魅力を感じます。が、あまりにも当たらなすぎてやめる人が殆どだと思います。キャラ数を決めてしまうとその分本当にこのキャラ好みなんだけどなぁって思ってても何体か決まっててその上多額の金を払わないといけないと言うのは殆どのスマホゲーマーは意気消沈してやめる一方だと思います。
はっきり言ってゲームに使う金の値が見合ってないと思います。金額は正直レアキャラ一体1000円から5000円ぐらいで丁度いいぐらい。
メルカリによく売ってあるデュエマとかポケカとか遊戯王みたいな値段が丁度いいと思う。
あと、もう少し広告や課金できるようにして
ジェムの使用範囲を広げたり、6時間卵の時間短縮などをしてみては如何でしょうか?そしたらそちらの金回りがよくなりキャラの種類、
一体辺りのキャラ数、クエストイベントに割く人員、技術、お金も増えるのでは。
割とやってて楽しいゲームなのでそこら辺
改善して欲しいです。
後、ゲームしてる人ってのは楽しみたくてゲームしてる訳で収入が欲しくてゲームしてる訳ではないと思います。
長文失礼しました。
このゲームは確かにかなりの課金をしなければ楽しめません。
ゲームの面白さは単純で好きなのですが。
ランキングの満足感が一番ですかね。
太学という内容も3000元宝も使って一席増やしたのに30日で席が減る。その説明は太学のどこにも説明されていない。運営に連絡したら士族の手札に説明が書いてあるとだけでシラを切る。サーバ内でも同じ思いをした人がかなりいるのにその説明すらその対応。デベロッパーでは丁寧な対応していますが、内容的には改善される事は期待出来ないでしょう。
そもそも他のゲームと比べても課金の内容はトップクラスに高すぎる。
元宝を少し課金したからといって簡単には強くなれません。
私もそこそこ課金もしましたし、仲のいい友達もできたのでゲームは続けますけど、課金はエンドレスなのでオススメはしません。
先にマイナスポイントから書きます。難易度がとても低いです。簡単です。終わり。
1〜4までやってきましたがシナリオ面では最も心揺さぶられる作品です。シナリオは実は結構短めなのですが複数のルートがありそれぞれのルートの良さがあります。クリア後の要素と満足感のある量があり最高です。(追加コスチュームが最高)歴代シリーズに比べると屈指の簡単さでポンポン進められます。分岐の都合上、周回プレイ必須になるのでメリットとも取れるでしょう。
本作の主人公アイールディの新作アクションゲームの開発が発表されました。歴代主人公でも扱いがよく主人公を気に入れば(やれば絶対好きになる)色々な形で遊べて楽しいと思います。
switchにてグラフィック等を一新したリファイン版の発売が決定しました。ボイスも付くのがプラスかマイナスかはわかりませんが、本アプリの購入は待っても良いかもしれません。
このアプリの長所を紹介するとともに、そこそこ古参のプレイヤーからのちょっとしたアドバイスです。
少しでも役に立てばいいな!
1.やり込み要素が沢山あります。リリース当初から、既存の要素が定着するたびに新しい要素が実装されてきて、5周年を過ぎた現状では多くの要素が実装されています。
退屈はしないのですが、新規で始めるとなると、要素が多過ぎて混乱するかもしれません。
古参の方のアドバイスを貰うなどして効率的なキャラ育成や攻略を進めれば1年程度で最先端に追いつけると思いますが、逆に、何をすればいいのか分からずになんとなく適当に進めていると後から苦労することになります。
グループ機能やチャット機能などを使って強いプレイヤーにアドバイスをもらうことを強く勧めます。
2.霊玉(課金アイテム)の入手手段は新規から古参まで尽きることがなく、そこそこの割合で星五キャラクターを獲得できることから、長く楽しめるゲームだと思います。
3.BLEACHのゲームですので、言うまでもなく、BLEACHのキャラクターを網羅しています。
他のゲームのコラボで見かけるような、主人公やライバルなどのメインキャラは勿論のこと、チョイ役やネタキャラも実装されていますし、原作、アニオリ、小説、果てはゲームオリジナル形態まで本当に幅広いラインナップが魅力と言えるでしょう。
ただ強いキャラ、ではなく、プレイする者の浪漫を満たしてくれるようなキャラも実装されており、運営の愛を感じますね
最初に述べたやり込み要素のおかげで、どんなキャラでも徹底的に強化すれば最新キャラに劣らぬ性能を発揮できるのも素晴らしいポイントだと考えています。
4.図鑑機能を用いれば、手に入れていないキャラの画像やガチャ音声も手に入ります。
ただのゲームならいざ知らず、BLEACHをこよなく愛する者ならばオリジナルの画像や音声を手に入れるためだけに新規でインストールしてみてもいいのではないかと思うほどですよ!
5.最初は特定のアニメや漫画を原作としつつ、後から他の作品とコラボしたキャラクターを実装するアプリが多い印象がありますが、このゲームは今のところBLEACH一筋です。
他の作品のキャラクターをこのゲームで育成してみたいと思うほど素晴らしいゲームシステムなので残念と思いますが、その反面、BLEACH一筋で続けてくれていることを喜ばしくも感じています。
ここまではアプリを褒めましたが、次に僕の不満点を明かしたいと思います
初期に実装されたキャラクターや、かつてログインボーナスとして提供されていたキャラは、新規のプレイヤーにとっては入手不可能、ないしは入手困難なものとなっています。
1周年の少し前頃から初めて、一部のキャラクターを獲得できずにいる私としては寂しく思っています
個人的な要望としては、古過ぎて闇鍋にも入らなくなったキャラクターも、たまにはガチャに復刻させて欲しいなと考えています
同一キャラクターを複数用意しないとできないような強化系統を実装するからには、ログインボーナスの限定キャラであろうとも、どう足掻いても1体しか手に入らないようなキャラクターを作るべきではないと思うのです。
以上で僕のレビューを終わります。
このレビューが、新規の方の参考になる、もしくは、運営の方々の今後の方針を決める際の参考になればいいなと思います。
ずっと好きでやってるトレクル。
この間、1650日ログインになりました
すごく楽しくやらせてもらってます。
ですが、最近、あからさまにフェス限を増やされ
一月に3体。。のペースででていて
海賊祭ガチャ。トレマガチャ。
重度の課金をしなければなりません。
これじゃ引退勢も多くなっていくと思います。
『カムバックキャンペーン』が先日にありましたが、まさに六周年『超化キャラ』のフェス限の多さで辞めてった人もいると思います。
せめて、月に一体のペースで出していただくと、無課金勢も課金勢も楽しめると思います。
そして、イベントの多さです。
フェス限を出すことによって、
イベントもその分増えます。
現在。新しくフェス限がいきなり三体でました。『ルフィサンジ他』
新しいイベントのおおさによって
カムバックで帰ってきた人たちは、
週で開放されてる『決戦』『コロシアム』
完成できていなかったキャラが
イベントの多さによって、完成できなくなっています。
それによって、また辞める人続出。
これは、難点だと思います。
せっかく、週で解放してくれている決戦が
無意味なものになっています。
新しいイベントが多すぎて、暇がないです。
世界が愛しているワンピースのアプリだからこそ
運営さんは課金勢も無課金勢も大切にしてほしいです。
ずっと好きでやってるトレクル。
この間、1650日ログインになりました
すごく楽しくやらせてもらってます。
ですが、最近、あからさまにフェス限を増やされ
一月に3体。。のペースででていて
海賊祭ガチャ。トレマガチャ。
重度の課金をしなければなりません。
これじゃ引退勢も多くなっていくと思います。
『カムバックキャンペーン』が先日にありましたが、まさに六周年『超化キャラ』のフェス限の多さで辞めてった人もいると思います。
せめて、月に一体のペースで出していただくと、無課金勢も課金勢も楽しめると思います。
そして、イベントの多さです。
フェス限を出すことによって、
イベントもその分増えます。
現在。新しくフェス限がいきなり三体でました。『ルフィサンジ他』
新しいイベントのおおさによって
カムバックで帰ってきた人たちは、
週で開放されてる『決戦』『コロシアム』
完成できていなかったキャラが
イベントの多さによって、完成できなくなっています。
それによって、また辞める人続出。
これは、難点だと思います。
せっかく、週で解放してくれている決戦が
無意味なものになっています。
新しいイベントが多すぎて、暇がないです。
世界が愛しているワンピースのアプリだからこそ
運営さんは課金勢も無課金勢も大切にしてほしいです。
ガチャに関しては他の方がお話しされているので、割愛させていただきます。と言っても、このゲーム、キャラの当たりを引く事と装備の当たりを引く事の2種をガチャから引かなければなりませんので、必然的にガチャがゲームの進行に激しく影響すると考えて良いかと思います。そういう意味では、これからこのゲームを始めようと考えている方は、ここのレビューでガチャの確率等でご意見されている人の感想は一番に参考にされた方が、今後進めていくにあたり有効だと思います。
私がオススメし辛いと感じる点は初心者から中堅の方に対してです。最近、アップデートにより、全キャラのランクが星5から星6に上昇出来るようになりました。運営は「キャラを単純に強化して、誰でもコネクトバトルをクリアしやすいように」という内容で告知していました。私は薄らですが、アリーナでも日の当たらなくなった過去のキャラとのバランス調整がされていればなぁと思っていましたが、実際は「過去のキャラはストーリーやレイドバトル等でも使えるように、限定キャラは全コンテンツにおいて一線を超えた強さに」といったものでした。なので、対人戦のアリーナなどにいくと、特定のキャラだけが活躍しており、またレイドバトル及びコネクトバトルでもアリーナで見たキャラがそこ彼処に…といった、いわば限定キャラインフレの幕開けでしかありませんでした。また、恒常キャラと限定キャラとのステータス差も、星6実装により、更に広がりました。
私はこのゲームの要はアリーナだと思っています。理由は、ストーリーやキャラストーリーなどを行っていれば最初は石が沢山貰えます。しかし、それらのコンテンツをやり尽くすと、後はログインボーナスかイベントかキャンペーン、そしてアリーナでの所属ランクによって配分される無料石しかありません。アリーナは数少ない石回収の場でもあるのです。それが今、アリーナはパーティ編成や装備構成に頭を使って勝ち上がるゲームではなく、アポカリプスフェスキャラとオルタサーガフェスキャラの宣伝の場でしかないのです。
限定キャラは強くあるべきなのは当然です。そのキャラを手に入れる為に大金叩いてガチャを回し、運良くガチャで引いて手に入れた方も、そのまま天井までいって手に入れた方にも、それ相応の強さを手に入れる権利があります。しかし、これから始められる予定の方でしたら、根気よくリセマラで手に入れる事をオススメします。とてつもなく低い確率ですが、できれば2体以上を目安に…そして、アリーナBランクらへんの中堅の皆様。残念ですが、おそらくストーリーなども終わって石の回収も済んでいて、過去に使い切ってしまったという方。私と一緒に地味ぃに地道にコツコツと石を貯めて、来るべき日の為に備えましょう。何が来るかわかりませんが。課金してしまった事が勿体なくて(ちなみに何も当てられなかったです)引退はできませんが、目まぐるしく動くヴァルコネの現状に、私はなんだか疲れてきてしまいました。
始めて四か月程度ですがいくつか
善い点
・異能石が集めやすい
程よくイベントステージの追加と物語が出るので
異能石が集めやすい!イベントのポイント追加
キャラも集まった異能石で当てやすい!
・イベントでSSRがたまーに手に入る!
性能はまあまあなものが多いですがイラスト的に
アドなSSRが手に入るのが嬉しい!
・推しキャラが出たときの喜びがえぐい!
・キャラの育成がしやすい!
曜日の素材イベントとイベントステージのポイント
だけでも十分育てやすい(早くて20分)
改善が欲しい点
・ランキングイベントが厳しい
学生にはあの期間でポイントを集めるのは難しい
です。第一回はまだ大丈夫でしたが第二回は特攻
キャラが無いとポイントが溜めにくい。周回も時間
とAPが足りない。
・ステージ自体が難しいところが少ない
個人的には諭吉さんの強敵イベントよりちょっと
難しいレベルのステージが欲しい。簡単なステージ
だけでは周回ゲーになりがち。
・(個人的にですが)紅属性は双黒の中也、闇属性は
決戦の敦とかなり強いキャラがいるのに他の属性が
ちょっとなーという感じです。
・URの覚醒イベントの取り逃がしがでかい!
フランシスとアン、渋沢龍彦の覚醒イベントは
取り逃がした人がかわいそうです。
色々言いましたが結論最高です!
これからも運営さん頑張ってください!
長文失礼しました。
追記
双璧の鴎外出ましたね!蒼属性も強いのでて、すごく嬉しいですー!
○良い点
・課金ガチャがない(課金コンテンツはキャラのスキンや倉庫拡張のみ。全てのキャラが自動回復する資材での製造かステージドロップで入手できる)。
・PvPコンテンツが一切ない。他人と競う必要がなく、自分のペースでゆっくりプレイできる。
・フルオート周回機能があるので、キャラ掘り等している間に別の用事に取り組める。
・パッと見中身のないオートゲーだが、その実キャラ同士のシナジーや敵との相性を考えて編成を組んだりと、RPG特有の面白さを備えている。
・どのキャラも実用に足る性能を持っている。B/A/S/SSとキャラのランク分けがされているが、他のゲームで良くある「使いどころのないゴミ」といったキャラは存在しない。気に入ったキャラがいれば、一部超高難易度を除きどこでも連れて行くことができる。
○悪い点
・一部キャラ掘りのためのイベントステージが高難易度なので、生半可な編成では歯が立たず育成のハードルが高い。
・キャラのドロップ率が低い。必要分キャラを掘るまでに相当な回数の周回を要求されるため、iPhoneやAndroid等スマホでのプレイでは不便さを感じることもしばしば。エミュレーターが使えるなら、そちらでプレイした方が良いかもしれない。
何だかんだ続いてるゲームのひとつです。
あまりやっている人は見かけませんが、他のゲームにない要素が詰まったゲームです。
大きくわけて特徴と呼べるものを紹介します。
1.交配という機能です。
ぱっと聞かれて何ぞやと思うのも無理は無いです、簡単に言うとエイリアンの間に卵を産ませることです。
エイリアンにはそれぞれの個性(能力)を持っており、それをパワーアップさせる為に交配をします。
その生まれたエイリアンには親元である個性を引き継ぎ、また個性を持っている場合は、その個性をパワーアップ出来ます。現代でいうDNAに近いものだと思います。
そして、交配した親元は、自分のチームを離れ後世へと能力を引き継ぎ役目を終えるのです。(キャラを残ります)
また、交配は進化にも使われ、レベルをMAXまであげ、同じグループのエイリアンと交配させるとレアリティがアップします。
そして、最大レアリティになる為には、同じエイリアンを☆7の場合、5体凸させる必要があり、ここが大変ではあるがやりがいのある部分です。
隠れ要素として突然変異というものが稀に起こります。
これは、2人の別地域に所属するエイリアン同士が交配すると、その交配した相手のグループに所属するエイリアンに変化することです。犬で言うミックス犬に近いものと考えてください。
このイベントは普通では起こりにくいですが、5、15、25の日にはたまごの日ということで、5匹まで突然変異がしやすくなるイベントが行われ、それプラスガチャを引くための石が50個配られます。(ガチャ1回50個)。これのイベントを利用して、先程も紹介した、凸の素材を作ることもできるし、自分が持っていないエイリアンに出会えることもできます。
上記の内容は、聞いただけではパットしないので実際にお試しで入れてみてプレーして頂くのが良いと思います👍
〜ここからが注意事項〜
ガチャに関しては比較的辛いです、毎月月末にフェスが行われますが、限定エイリアンはそうそう当たりません。有名なモ〇ストような優しいものではないです。
ただ、このゲーム制をしっかり理解した上でプレーすると奥が深くより楽しめると思います。
最初からいきなりは強くなれません、時間をかけて強くなるゲームと考えてください。
俺、私早く強くなって環境で暴れたいんだよって人はこのレビューを見てお帰りください。恐らく、そのようなノリでやる方は直ぐに飽きてしまいますし、やっているプレイヤーの時間が無駄いなってしまいます。
まったり、時間をかけて出来る人におすすめするゲームです。💪✨
ここでワンポイントアドバイス!!✨
ガチャは我慢し、確定。または、欲しいエイリアンがいる時のみガチャを回すことをおすすめします👍
月に1~2回、チケットだけで30連回せるガチャがあり、それは比較的出やすいのでそのイベントを見逃すな!!
では、良いエリたまライフを。
ふわうさぎさんという方が前述されておりますが、
私もセーブができない状況です。
1,2とプレイし、それらはクリアまでデータが消えることなく今も残っています。
3のプレイ中、ガイアの剣を手に入れたあたりで一度セーブをして再起動すると、3のデータが真っ新に。
今年の3月頃の出来事で、すぐにインフォに問い合せました。
その時の対応は、クラウドセーブをしていない場合はデータの復旧はできませんごめんなさい、といった内容。
私は諦めて、原因究明と改善をお願いしますと伝えました。
スクエニID登録をしてクラウドセーブができるようにした上で、iPhoneの容量も空けて再度チャレンジ。
結局冒険の書へのセーブはできないままです。
クラウドセーブもなにも、一時的にセーブできないとゲーム進められないんですけどーー。
また同じ事案が発生しているなら、私の言葉は届いていなかったのでしょうね。
それ以降3は進めても毎回データが真っ新になるのでもう触ってません。
4~もアプリで購入するのは怖いのでやめようと思ってます。
ドラクエファンの一意見でした。
現状の仕様でも十分楽しむことはできますが、ある程度進めると毎週同じ行動しかしなくなるため、所謂作業ゲーと化してしまいます。
もちろん、イベントは発生しますが、これもパターンが決まっているので正直退屈です。
しかし、ゲームとしては完成されており、チュートリアルこそありませんが、初心者でも楽しめる要素はたくさんあると思います。自分自身すごく楽しめました。
以下今後期待する要素
改善点
・難易度の調整
ゲームレベル上級でもだいぶ易しい印象です。最上級のレベルでは、理不尽にイベントや客のクレームなどでいじめ抜くくらいがちょうど良いかと思います。
若しくは、他社のAI強化、融資の難易度調整などをお願いします。個人的には上級の上の難易度を新たに作成して欲しいです。
・野球、サッカーチームの株価上下落の統一性
チームの順位と株価の関係性が弱いので8位→5位などでも株価マイナスとかはザラにあるイメージです。ある程度は仕方ないですが、もう少しこの辺りの順位と株価の関係を強くして欲しいです。
・株式分割の通告
株価半減かと思えばただ分割しただけ、というのも頻繁に見かけます(特に自社)。株式分割に関しては良い要素かと思いますが、一言メッセージが欲しいです。
追加して欲しい点
・やりながらでは色々思い付きましたが、忘れちゃいましたw
今後も追加要素に期待しながら遊びます。
あのイルルカがスマホでできるだけでも幸せなのに、Ⅺのモンスター追加や新スキル実装など、更に楽しめる内容が盛り沢山でとても満足しています!
しかし、仕様やバグなど、いくつか不満点がございます。特にイライラするもの、早急なアップデートが必要なものについてレビューさせていただきます。
1、ステルスの使い道
びっくりするくらいステルス使いません。難易度を上げる等の理由で、自作の鍵の世界で使用できないのはまだ分かりますが、メタルエリアで使用できないのは流石に効率が悪すぎます。特にメタルキングはしゃがむを駆使しない限り早い段階で気づかれ逃げるので、上手く壁を使って追い込まなければならず、失敗した時は本当にイライラします。
2、AIの頭が悪い
アタックカンタやマホカンタはテンション上げたら貫通できます。AIは知らないみたいですけどw
おかげで自慢のパーティが反射ダメージを喰らって無残に散っていく様を眺めなければならず、大変辛いです。また、豪雷滅殺剣を活用するパーティでAI戦闘した際、守備力無視でメタル系にも貫通するはずの豪雷滅殺剣を一切使わず、みがわり状態のダイヤモンドスライムにひたすら通常攻撃。もちろん豪雷滅殺剣の使用優先度は◎にしています。周りのモンスターにひたすらタコ殴りにされる様にはパパスもびっくりです。特に、AI戦闘のみの他国マスター戦では本当にイライラします。どうやら他の一部の技でも同様な事態が発生しているようです。早急にアップデートをお願いします。
まだまだありますが、後は細かい範囲ですので特にアップデートで改善して欲しい二つをピックアップさせていただきました。ゲーム自体は本当に面白いのですが、星4評価とさせていただきます。
課金者以外は初期設定のメンツでポチポチボタンを押すだけのゲームです。
課金が全てと言っても過言ではない内容なのは構いませんが、額がものすごい。
ゲーム内にvipランクみたいなのがあって、それは課金額によって上昇し、強キャラが貰えたりやシステムの優遇がされるのですが、最高ランクになるには1000万円以上かかるんだから、驚きです。
さすがに最高ランクは見た事ないですが、150〜800万円課金者は存在しており、その人達だけがランキング内で競いあって、無課金者そのおこぼれを僅かにもらってそれを長期間にわたってコツコツ貯めて関羽やら諸葛亮が貰える程度です。
ちなみにAV女優とのコラボキャラはおろか、デフォルト奥さん達の特殊衣装(動きがあるもの。普段は静止画)なんかは課金しないと100%手に入らないシステムですので。
今回2週年って事でSNKとコラボしてますが、10万円強を課金してくれた方には餓狼伝説の不知火舞を武将として仲間に入れる事ができますって書いてありますからね。
奥さんとしてだったらその1.5倍位の金額でしょうかね。
アニバーサリーってみんなで盛り上がって祝うものだと思ってました。それがここではただただ祝儀よこせというイベントなのですね。
さすがはチャイニーズ。
しかしそれでも払う人がいるから成り立ってるんでしょうが、半分はサクラなのでしょう。
ま、ご利用は計画的にどうぞ。
2020/09/01 iPhone8 iOS13.6.1
プレイに関しては落ちたりすることなく最後まで一応クリア。
まず一言、「戦闘のテンポが悪すぎる!」
エンカウントしてから動作に入るまで謎のカメラアングルが3カットくらい入り、ゲージが溜まって行動を選択するが、実行までが遅い!
たまに敵も味方も動いてない変な間があったり、雑魚敵の攻撃にも演出時間をかけ過ぎて1つの戦闘が終わるまで時間がかかり過ぎて本当にダルい。
戦闘がダルいことで、育成にも力が入らず、やり込む気にもならない。
キャラクターエピソードの掘り下げは深い方だと思うが、そこに重きを置き過ぎたのか、本筋のストーリーが単調に感じる。
途中までは普通にプレイしていたが、ストーリーやキャラクターはともかく、(自分はこれも合わなかった)イベント消化のために同じ所をぐるぐる回らされたり、ゲームとして見ると退屈で、レベル99設定にしてとりあえずクリアだけはした。
操作性も決して良いとは言えず、
コツコツやり込みたいと思っていたがそんな気は失せてしまった。
これと言った大きな欠点はないので☆3にしたが、金額等考えると個人的には☆2にしたい。