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以前酷評したからなのか、しれっとレビューが消されていたので再レビュー。サウンドの品質が特に悪く、イベントシーンでその場の雰囲気に明らかにあっていない違和感のあるSEが再生され、戦闘での爽快感が損なわれる上、ゲーム内の設定からボイスの音量を上げてしまうとボイスの音割れが発生します。サウンドの音質自体も全体的に低いです。全部96kbps以下のビットレートの圧縮音源を使用しているのではないかと思ってしまう程に。グラフィックも非常にチープで、7世代以上前のアプリゲームレベルで非常に品質が低いです。ボスへのトドメをQTEを行わずにさすことが出来ないのも非常にテンポが悪くストレスでした。OPムービーに明らかにマウスカーソルが写っていたのも雰囲気を台無しにしていました。しれっとレビューを消した事からも更に悪印象になったので星-5評価にしたいところですが、レビューのシステム上星1以下の評価ができないので、やむを得ず星1評価としています。このゲームを購入するくらいならドブに金を投げ捨てた方がよっぽど爽快感があっただろうなぁ…と後悔しています。
ただただ周回を要求してくるゲームです。
レア装備(カオス防具、インテ、ノクス武器)を
入手するためには単純にボスを周回する必要があります。(それ以外の方法がほぼ無い)
たとえ装備を手に入れても周回が終わることは中々ありません。武器ごとにランダムステータスが付いていますがレア装備にはこのステータスは弄ることは出来ません。装備の厳選が終わるまで周回しましょう。
熟練度システムがあります。特定の武器で敵を倒すと熟練度ポイントが入る仕組みです。しかし、レベル50辺りから1レベルを上げるのは大量のMOBを倒す必要があります。掲示板のリスがとても効率が良いと有名です。熟練度を上げるためにそこを周回する人が大量にいます。熟練度カンストしている猛者もいますがほんのひと握りしかいません。
人権スキルレコードがあります。その中にコラボガチャが大量に含まれていて復刻を待つしかありません。また、最高レアリティの☆4スキルが大量にあり☆3以下のスキルが数えられる程しかありません。
2周年になり覚醒のスキルレコードが追加されたがただ覚醒をして攻撃力をあげて倒すのが今の主流です。
人権スキルが揃っていて、熟練度がある程度あればだいたいの敵は倒せると思ってしまいます。そんなことは、ありません。このゲームにはPSも求められます。隼切りというシステム(バグかも?)があります。それが出来るか出来ないかでは敵へのダメージ量も倍以上変わってきます。やり方にはコツがあるのでぜひ練習してみてください。
久しぶりに再開されたギルド対抗戦。約2年ぶりだろうか。ここでも周回数が求められ、トップギルドでは有給休暇を取るなどして不眠不休でランキングを争います。大量の魔剤やサロンパスを必要とします。ギルドランキングトップを目指すなら用意しておくべきでしょう。
ステ振り機能はありません。
オート戦闘機能もありません。自力でちゃんと闘い周回しましょう。
ジャンプも出来ません。(なんででしょうね…)
職業もありません。みんな同じだ戦闘員。
釣りゲーです。年4回ほど自分の運を試すだけの釣り大会が開催されます。魚の大きさによってポイントが変わるのですが釣れる魚の大きさは完全にランダム。果たしてこれの何が面白いのでしょう。
リリース2週間後くらいに始めて現在プレイ歴2週間ほどです。
スタート時に最高レア(以下☆4)で好きなキャラを選べるチケットが付くようになりましたね。
決め技にとても綺麗なアニメがあるのでテンション上がりますよ。
ゲーム内容はタイトルに書いたとおり少し進めて分かる良さが本当ーーーに多い。
私のイチオシはセリフの膨大さです。
メインストーリー、季節や誕生日、2〜4人の掛け合いはフルボイス。
全員が本職の声優さんなので聞きやすいです。
テキストセリフもどんな組み合わせだろうと専用があって回収が追いつかないほど。
キャラの掘り下げに直結するので愛着が湧きやすいです。
次にストーリー。
正直に言うと一章は主人公格が暴走気味で微妙でした。
でもミステリー要素なども相まって追ってるうちに成長が感じられて、熱血系のキャラに初めて好感を持てました。
なぜかと言うと結果オーライでもダメなことはきっちり叱る上司がいて、熱血くんも何だかんだ人の話をちゃんと聞けるから。
まだまだコイツ大丈夫かと思うキャラもいますがライターさんを信じられるので更新が待ち遠しいです。
低評価されがちなガチャについて。
割合は明記されていて☆4キャラ2%、☆4装備3%と特別低くもないと思います。
それにレア装備の方が実は貴重です。
キャラは低レアダブりでもらえるアイテムを集めると凸れるので一枚あればどうにでもなります。
装備はそれが無い上に何枚でもほしい。
それでも割良く推しを引きたい場合はキャラの誕生日に100連回せば確定、しかも10連分はプレゼントしてくれます(ほぼ月一で各キャラ誕生日あり)。
何かと貰えるルビーも気前がいいと思うので無課金で結構回せます。
今のところ運営さんの対応も良いのでゲームの面白さが減ることなく楽しんでいます。
このレビューを少しでも参考にしてもらえたら、できればプレイ人口が増えたら嬉しいです。
前作から何度もプレイさせてもらっている大好きなゲームです。アプリにしては高いと感じるかもしれませんが、何度も繰り返し楽しめる充実の内容です。
限りなく少ない説明の中で、王国を発展させるために試行錯誤することがこのゲームの楽しみです。
買って後悔したくない、どんなゲームか雰囲気を知りたい、という方はYouTubeの実況動画をさわりだけ見てみることをおすすめします。
★他レビューについて一言、「自分で考えて遊べないならネットで攻略を見ろ」
詰んだと思ってイライラするくらいなら酷評する前に調べればどうでしょう?
★レビューで言及の詰まりやすいポイント
・宝石が邪魔でコインが入らない
→城を石造り(騎士を出せる状態)までアップデートすると、船の近くにある箱に宝石を預けられるようになる
★バグ情報
・マップの野生馬が宝石を投入しても埋まらない
・壁の外側に草が生えない(Dire Island)
※クリアが難しくなる致命的バグだと思います。
早期のバグ修正をお願いします。
4章までクリア済みです。
ストーリーは群像劇になっており、セクターごとにそれぞれの問題と向き合うものになっています。
最初苦手だなと思うキャラも各章読み終わる頃には好きになってました。
戦闘システムは、分かりやすくいうと、fgoとグラブルが混ざって簡単になった感じです。
リンク、フレーム、属性を考えて育成攻略するのが楽しいです。ノーマルの難易度が緩和されましたが、これ以上簡単な、脳死オートゲーになったら辞めます。
レアリティはありますが、育成した低レアのが無凸最高レアよりも強く、そこも好みです。
リセマラがどうのガチャがどうのという意見もあるかもしれませんが、明日から星4セレクトチケットも配られますし、RPGが好きな方は一度触ってみて欲しいです。
あと、戦闘モーションやアニメがとても良い。
悪い点ですが、ロードが重い。司令官室で別のユーザーの所に行こうとすると落ちるとこでしょうか。
不具合への対応も早い運営さんなので、直るのに期待しています。
ポケマスはリリース当初からやってます
①良い所
・歴代トレーナーと話せる。
DSとかゲーム機では聞けなかったトレーナーのボイスがポケマスでは聴けるので、ポケモンファンにとっては相当嬉しいです。もちろんポケモンをやったことない人も十分楽しめます。
・メインストーリーがつくり込まれてる。
8月30日現在ではメインストーリーは25章まであります。ポケモンの世界観が楽しめてとてもいいです。トレーナーとの絡みも多いしトレーナー1人1人の個性・性格がよく分かります。
・ポケモン勝負が簡単にできる
早送り機能やオート機能があるので放置していてもストーリーを進めることが出来ます。バディーズを強化するためのアイテムをゲットするステージでも、スキップ機能があるので簡単にアイテムをゲットすることが可能になります。
(スキップ機能を使うためにはポケモンを1匹も倒されずにクリアする必要があるので注意して下さい。)
②悪い所
・バディーズガチャの星5排出率
10連ガチャ(11連ガチャ)を3回まわせば星5一体か二体は出ると思います。必ずとは言えません。星5確定演出が来ても目当てのバディーズがこない事がめっちゃあります。そこは改善してほしいです。単発で星5が出る確率はほぼ無いです。運が良ければくるかもです。星5がほしいなら3000ダイヤを貯めて11連ガチャをすることをお勧めします。
・ログイン時間
ポケマスは15時にログインすることでログインボーナスが貰えたりミッションがリセットされたりします。15時にログインしないとログインボーナスがもらえないのはちょっと辛いです。
ポケモンファンやトレーナーに推しがいる方は絶対ハマります。そこまで興味ない方も十分楽しめます。
ただ、サービス終了するくらいの赤字だとききました。気に入ってるゲームなので悲しいです。運営さん頑張って下さい。評価が星4なのはガチャとかダイヤが貯まりにくいとかそういう理由です。
11連ガチャが3000ダイヤはちょっと高すぎだと思うので改善お願いします。
このゲームはバトルシステムなどはかなりいいです
ただ悪い点もあります。始めようと思う人は読んでください
良い点
1 バトルシステムが単純で面白い
このゲームは4人モード(脱獄ごっこ)と8人モード(ケイドロ)
があります。このゲームのポイントは(市民戦)いかに人狼が誰か
早めに当てることです。人狼がわかったら、そっと武器を使って倒しましょう。ですが、武器に攻撃的な武器がない時もあります。
そんな時は手持ちの武器で人狼から逃げながら宝箱を開けて
スイッチを押して脱出しましょう。これができるだけでも
十分戦えます。
人狼でのポイントは、特になく強いて言うなら出来るだけバレないように市民を倒すことです。人狼は市民よりも武器の数が多く、
武器を3個以上見せると人狼が確定します。あと人狼はトラップも市民よりも多く、市民が2個人狼が5個なのでトラップを5個置いても
人狼だとバレてしまいます。人狼専用アイテムの人狼(通称人狼棒)と変身は出した時点ですでに人狼が確定します。
実力に自信のある人はいきなり人狼棒を出して戦っても良いです。
これを覚えておくだけでもかなり戦えます。
2 武器の調整が良い。
このゲームには沢山の武器があって、どの武器があるかによって
戦略が大きく変わります。しかもどの武器もバランスが良く、
この武器が弱いと言うものがありません。
個人的に風船ガンはもう少し早くしてもいいと思います。
悪い点
1 害悪や荒らしなどがいる
このゲームではたまに市民なのに仲間を倒して煽ったり
人狼同士で争ったりすることがあります。
中にはチートを使う人もいます。これを害悪といい最近
増えてきています。もしそのような人を見かけたら
通報することをお勧めします。
2 ほとんど課金
このゲームには無課金スキンが5種類しかなく現在入手ができません。課金したらスキンがもらえたりいろんな報酬がもらえるけど
バトルでは役に立たないので欲しいなら許可を取って買えば良いと思います。最近になってガシャやDチケットというものが出てきました。ガシャは期待なんてしてなかったですが課金でしか引けません、しかもコンプしたらゲットできるアクセサリーもあります。
Dチケットは最初はスキンの見た目変えられるの?すごい気になる
とか思ってましたがガシャの10連を引いて一枚しかゲットできません、無課金にはかなり厳しくなっています。
以上でいい点と悪い点をあげました。この中で特に気をつけて
欲しいのが、害悪です。害悪が1人でもいると試合がめちゃくちゃになります。まあこれを覚えていれば初心者でも楽しめると思います
現在配信中のストーリーまで読了済みです。
メインストーリーはフルボイスで読み応えもあり、続きが気になるソシャゲに出会ったのは久しぶりでした。
そして女性向けゲームでこのようなゲームが出来る日を待ってました!
ソシャゲというと何かと高レアキャラ等に注目しがちですが、エリオスは☆1や☆2を限界突破して育成をすると無凸の☆4の性能を上回ります。
高難度のクエストにもスタメンで使える強さになります。
ですので課金必須ではありません、無料で引けるコインガチャから排出されるキャラやフレームで対応出来ます。
リンクスキルというシステムもあり、手持ちのキャラで編成を考える楽しさもあります。
そして先日まで開催されていたイベントも程よく報酬が設定してあり、無課金から課金者まで幅広く楽しめる仕様になっていたと思います。
誕生日ガチャも100連で誕生日キャラの☆4ヒーローが確定で引けるという太っ腹さです。
今後もキャンペーンで☆4ヒーローセレクトチケットが配布されます。
本来なら有償で購入できるであろうチケットが無料配布です!今まで色んなソシャゲをプレイしましたが、このような運営は正直初めてです…
拙いレビューですが、少しでもエリオスが気になった方がいらっしゃいましたら是非プレイしていただけると嬉しいです。
女性向けということであまりゲーム性には期待せずに始めましたが、蓋を開けてみるとかなり戦略性の高い仕上がりとなっており驚きました。
「最高レアの☆4が手に入りにくいからクリアできない」と言う声が目立ちますが、このゲームは無凸の☆4より重ねた☆1の方が強いです。
また、リンクのあるカード同士を繋げることによってダメージが跳ね上がるため、☆4カードを適当に並べるよりも、重ねた低レアをリンクのある組み合わせ同士で編成したほうが圧倒的に戦闘が楽になります。
☆4の重要性が低いため、無微課金にとっても優しい仕様だと感じました。
アップデートでメインストーリーの難易度は大幅に緩和されたため、クリアできないという声は少なくなるとは思いますが、苦戦している方は是非低レアを上手く編成に組み込んでみてください。
渋いと言われているガチャに関しては、100連で☆4ヒーロー確定・300連でPUヒーロー交換可能な仕様となっているのでむしろ優しい設定だと思います。
ゲームを進めているだけでも100連分以上の無償石が手に入るので、☆4を入手すること自体はさほど難しくありません。
まだリリース直後で不具合や不便な点などもありますが、運営の対応はスピーディーですし、ユーザーの要望にも真摯に応えようという姿勢が感じられ、とても信頼できる運営だと感じました。
安心してオススメできるゲームです。
このゲームのターゲット層ですが、個人的には良いゲームだと思ってます。
①ガチャについて
フレームとの闇鍋になってるところはちょっと苦しいですが、他ゲームと違って「最高レアでないと人権がない」なんてことはないです。
むしろ微課金、無課金なら星2の方が強くなります。
リセマラは頑張らなかったですが、普通にイベント回す分には何も問題ないです。
ガチャのためのアイテムも序盤は集めやすいので、星4確定天井までやればいい。確定枠含めて天井までに2-3枚出るので他と比べてかなり優しいと思ってます。
②戦闘について
攻撃モーションがキャラでちゃんと作られてるので好きです。無理に高難易度をやらなくてもいいので快適。
オート機能は助かってます。オートにしてちょっと作業→次のバトル、とやればそこまで苦痛じゃないです。
改修でストーリーを読むためのバトル難易度が下がってるのも有難いです。
もう少し全体攻撃が出来るようにはして欲しいところ。
③ストーリー
悪く言えばありきたり、でも良く言えば王道です。王道ってことはそれだけ需要があるからだと思ってます。
変にストーリーに捻り入れてぐだるくらいなら、王道でいいです。
フルボイスでないソシャゲをこれまでやっていたからですが、フルボイスも最高。
④キャラ
全体的に魅力的なキャラが多く、多彩です。王道ストーリーに相応しいキャラ。
序盤はあまり好きではなかったキャラもストーリーが進むにつれてかなり好感が持ててきます。最初は人によっては苛立ちや苦痛があるかもしれません。でも1章まではストーリーを読んで判断してみて欲しいです。
好みじゃないはありますが、突出して嫌悪感のあるキャラがいないのは嬉しいです。
キャラの誕生日を他のキャラが触れていたことは感動しました笑
⑤運営
個人的には良運営だと思ってます。
要望が多かったものに対して対応してくれている印象。これからもっと遊びやすくなるかと。
あとはキャラ誕生日ごとに10連ガチャができたり、特別配信のサービスを見てても今後も十分なサービスが期待出来そうです。
興味があるなら、先ずは1度プレイしてみてください。
the放置ゲーと言った作品。
キャラは人は選ぶデザインだが可愛いので初見で受け付けない人以外は楽しめるだろう。
評価点はまずルーティンがわかりやすい事だろうか。基本アイテムを採取して、料理して、売って、装備強化して、強くなったら採取地域を更新してまた採取の繰り返し。
放置ゲーで難しい事を考えさせられると結局時間取られてしまうのでこのくらいのバランスで個人的には○。
次にガチャのシステム。
普通はガチャにとても強い効果を付けて課金を促す訳だが、このゲームは収集ボーナスとして若干のステータス補正がかかるだけで戦闘力にはほぼ影響はない。さらにこのゲームはアイテムがダブった時に服の場合は布、ハウジングアイテムの場合は建材が手に入り、これで全アイテムを確定で作ることが可能。
デイリーで毎日ガチャが引ける上、新しいガチャが実装されると空から流れ星が落ちて来て、集めると新規ラインナップから選んで交換出来る。1イベント5000個まで採取でき最大レア度の服が1着1600個なのでガチャで一切当たらなくても3着好きな服が手に入る良心の塊。
難点はあまりに放置ゲー過ぎる為人を選ぶ事。
このゲームはやる事が、
・釣り餌をスタミナに変換する
・スタミナを素材に変換する
・素材を料理にして売る
・燃料を古代遺物に変換する
・稼いだ金やクリスタル、遺物で強化する
・新しいエリアを開放する
・デイリーのクリスタル収集
に分類されるが上から四つはある程度進むと自動化する為、最終的にはログインしてガチャ引いて変換作業の自動ボタンを押すとやる事が1日一回のクリスタルダンジョンと強くなった時のエリア開放クエストしかなくなる。
毎日やり込みたい人には向かない。
下にも書いてある通りだが運営に法を守るという観念が希薄である。日本の企業であればあり得ない著作権侵害でコーエーテクモから必敗の訴訟を起こされていることは有名だが(各自ウェブで検索されたし)、大金をかけさせた限定武将はスペックが急速に低下させられる(限定曹操)、これは消費者詐欺であろう。必須級武将としてプレイヤーに買わせまくったsp曹真は全く使い物にならなくなり、sp甘寧も同じような状況である。現在日本人の上位プレイヤーはこぞってアカウントを売却して引退している状況であり、売上はこの2ヶ月で2/3に急減しているわけだが、アカウント売却に言及しただけで何らの規約にも違反していないにもかかわらずチャット禁止措置を食らう人が出る(これも違法)など、どんな手を使ってでもアカウント売却と引退を阻止しようという惨憺たる状況である。今までお金を使ってきた上位層が競って引退している以上、また限定武将は途中から課金して追いつくことが不可能であるので、もはや課金の回復は全く見込めず、配信停止にただひたすらに向かうゲームになったと考えざるを得ないだろう。初期のゲーム性自体は悪くなかったが、その後の設計と運営が酷すぎて潰れていくのは本当に残念である。
以下元のレビュー
「6割減」最低でも12000円相当のアイテムが、2週間程度で、毎ターン発動確率100%⇨40%に修正される。
これを悪質な詐欺と言わずしてなんと言うのか?? 300gのステーキを購入したら120gしか出てこない、電池の持ち時間10時間の機器が4時間しか稼働しない、納品された建材の強度が4割しかない、なんてことが許されるわけがない。
代替アイテムを取得できるような補償もない。ただの詐欺である。今までもゲーム調整で、弱体化が施されることはあったが、6割も減るようなことが許されるわけがない。
消費者センターや司法機関に対応を求めようと思うが、ぜひ他のプレイヤーの皆さんもこれら機関に働きかけてほしい。
概要
このゲームはソウルライク、いわゆる死にゲーというジャンルのゲームです。チェックポイント、ステータスの割り振り、高難易度等の共通点が多くみられます。
良かった点
・操作性が良く、プレイしていてあまりストレスを感じませんでした。外部機器のコントローラーがあればより操作しやすくなると思います。
・マップが出来が良いです。こまめにショートカットがあり、予想外の所と繋がって驚くことが良くありました。
・キャラごとに個性があります。このゲームは主人公とパートナーの2人でプレイするのですが、キャラによって独自の能力を持っており、キャラを切り替えることで新鮮なゲーム体験ができます。
・強敵かつやりごたえのあるステージボス。多対一を強要はせず、一対一で高難易度のボスばかりである。
悪かった点
・全体的に少し暗い。
・チェックポイント間でのワープが無いため、ステージ内での移動が面倒に感じる。ただ、ショートカットをしっかりと活かせれば大した問題では無い。
・日本語訳が偶におかしくキャラの口調が安定しない時がある。
総評
ソウルライクを求めている人を十分に満足させられる一作である。完成度は高く、追加のDLCも出ているためやりごたえは十分にある。正直このレベルのゲームを千円未満で購入できるのはお得に感じられる。
私はこのゲームが始まった年に始めました。
イベントがある期間は毎日ログインしたり、また1日時何時間もプレイしたりしていますが、このゲームは基本的に毎日少しずつやるようには作られていないと思います。(私目線)
基本的な内容は刀剣を戦わせて育成するものなので皆さんおっしゃっていますが、作業です。
ですが時々追加される新要素やマップがあるので新しいものが加われば時々プレイするといったかんじが一番ストレスフリーで楽しめると思います。ゲームは娯楽なので、レベル上げなきゃ!とかログインしなきゃ!ってストレスになるのは本末転倒ですよね。
PvP要素など無いに等しい(演練だけ)なので自分のペースでのんびりでも良いですし、バシバシ鍛えていくでも良いですし本当に楽しいです。
現在それぞれの刀種に"極"という進化?のような状態がありそれのレベリングにカッカする人もいるようですが、どうしようが育てていくしかないので経験値アップの期間などを狙ってのんびりやるのが一番です。
2020年8月現在新規マップの更新はお世辞にも頻繁とは言えないので、他のゲームをやったり他のことをやりながら何か新要素の追加などがあれば戻ってプレイする方結構多いのでは?と思います。
なぜ戻ってくる人が多いか疑問に思うことがありますが、長期間ログインしなかった場合第一部隊の隊長が帰還ボイスを聴かせてくれるんですよね…それがすごく実家です。
いつ帰ってきても暖かく迎え入れてくれる刀剣乱舞は私にとってバーチャルな実家となりました。
この実家が永く続きますように。
課金しなくても良いしみんなもあそんでみてね✌🏻✌🏻おわり
様々なレビューを拝見しましたが、自分も現在進行形でプレイさせていただいている身としてレビューを書きたいと思います。
[ガチャ(オーダー)]
他のソシャゲーと同じです。
出る時は出る、出ない時は出ない。
出る人は出る、出ない人は出ない。 以上
[難易度]
そこら辺のmmoよりは簡単かと思われます。
というより、難しいと感じてもそれは自分のステータスや編成の問題だったり慣れてないだけの可能性の方が多いので続けていればどうにかなります。
ゴリ押しの効くゲームです。
(*一部の頭おかしい高難易度は除く)
[ストーリー]
二次創作的なストーリーが続いていきますが、あくまでキリト達原作キャラが主役です。
自分自身(主人公)は、そこら辺のモブキャラよりは強い立ち位置にいますが、ここ最近は死にそうになります。はい。 それが苦手な方はスキップお勧め。
キリト達の活躍を見たい方はいいかも。
[イベント]
とにかく多いです。
休める日がない程とにかく多いです。
ここ最近は毎月ギルドイベントがあるのでさらにキツくなりました。 とはいえ、やらないと大きく差が開くわけでもないのでこのイベントはやらない、と諦めがつけられる方やイベントやる余裕がある方は大丈夫かも。
[動作環境]
アプデ終了後は重いし落ちやすいです。
特にタイトル落ち、通称「通切、タイトル」と呼ばれている症状はとにかくストレスがたまります。
中には、クエストに入ってバトルする前に落ちるなんて事もよくあるのでWi-Fi環境必須です。
[ギルド]
最高です。ほんとに。
私がここまでこのゲームを続けてこれたのも間違いなくギルドの存在のおかげです。
もちろん、民度の低い礼儀のなってないギルドも0ではありません。
しかし、最高の仲間たちと出会え、一緒にやるギルド活動は最高です。 私の生きがいにもなりました。
[総合評価]
まだまだ、課題点は多いものの基本的には民度も高く楽しめるゲームだと思います。
(原作がそこまで好きではない私も楽しめるくらいには)
まだゲームを始めていない方は一度プレイしてみては? 長文失礼しましたm(_ _)m
はじめまして!
第五を始めて4ヶ月になります。
楽しく使わせて頂いております!
キャラは可愛い
衣装も可愛い
携帯品も可愛い
ペットも可愛い
エモートも可愛い
待機モーションも可愛い
アイコンも可愛い
アイコン枠も可愛い
何もかもが可愛いです!
友達に進めたらみんな気に入っていて毎日
通話しながら楽しくやっています!
しかし私のiPad自体が重いのでカクカクと一時停止がすごいですw
他にもカスタムや練習出来るところがあるのでやりやすいです!
ここで改善してほしいところがあります。
凄く難しいと思います…
・寸止め、中治り、受難、起死回生……などなど
それを知らない初心者の方が沢山います…
しかも今鹿なのですが、初心者と当たることが多いです…
他の方は強いのに一人だけ初心者で上のこともわかっておらず負けてしまうこともあります…
なので【タスク】のところで人格について初心者の方に教えるものをつけてほしいです…
凄く難しいお願いですよね…
でも実際やられると「は??」ってカッてなるんですよ。
修正お願いします
もう一つあって
・ランク、人格の格差をなくしてほしいことです
ランクマやマルチでハンターをやってるとこっちは2段なのに全員4段の方とチェイスしてもう無理です。
サバイバーでも自分はレベル14なのにハンターは54とかそんな地獄の数字が出てびっくりしました
なので格差をなくしてほしいです。
ランクマでは全員同じ段落で近いレベルがいいです
お願いします🤲
大変かもしれませんが頑張ってください!
第五人格を楽しませてもらっています!
無課金にも優しく、課金したらボーナスも付いてくる…!
課金はできないので無理ですが…
今度思い切ってしてみようと思います!
本当に素敵なゲームを作っていただきありがとうございます😊
ゲリとフレキも可愛いです!♡