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原神やブレソ、鳴潮などに手を出しては、キャラが好きになれなかったり(あっちのキャラってやたらとプライド高いよね!)、とにかく媚びる女の子多すぎて吐き気がしたり(ツンデレ好きかもしれないが、そういうことではない)、すかすかストーリーのくせに難解な言い回しや固有名詞で分かりづらかったり(ルシのファルシがコクーンでパージ、みたいな)、で長続きしなかったのだけど、このゲームはそこそこ楽しく続けられています。
大なり小なり上記全て当てはまってはいるのだけど😂 マップの作り込みに感動したのと、その中に自分オリジナルのジップライン網を構築することができて、これが中々に楽しい。
そして不満の多い工業は、ファクトリオのような自動化ゲーを好む自分の大好物!まぁスペースと資源にかなりの制約があるうえ、組み換える必要性も薄いので、二、三度やったらあとは放置になっちゃうのだけど…
正直ストーリーはさほどだし、サブクエはマジでつまらない。どうせ作るのなら世界観やキャラを深掘るものにして欲しい。巡査さんの真似事(人探しやら軽犯罪やら)なんて管理人の仕事じゃないよね。ほぼスキップしてます。
作品としての出来は素晴らしい。ただゲームとして見ると微妙な点が結構ある。
まず属性の強弱が偏りすぎている所。憂鬱が優遇されすぎ、他ゲームはこのキャラをこう使えば勝てるかも、とか考える場面があるがこれはほぼ無く、出撃制限に近い採掘とフロンティア以外どのステージも憂鬱を育てれば瞬殺できてしまう。それにステージの敵やギミックのバリエーションも少ない。もう少しバランス調整を頑張ってもらいたい所。
育成面も特別良くはなく、1キャラ35万くらいまで戦闘力が育つと特級クレヨンが落ちるのを待つだけになり、一気に底が見えるようになります。育成要素を増やすか上限を引き上げないと流石に飽きます。
結論として課金誘導や不具合はほぼ無く遊びやすいです。ただしゲームに対して攻略や効率化を求める人には全く向きません。悪い言い方にはなりますがゲームがあまり好きじゃない人で暇つぶしが欲しい場合にはオススメできます。
この雰囲気、キャラ、音楽で、街があり、フィールドがあり、ダンジョン等があり、敵と遭遇したり、ストーリーに展開がありと、普通にRPG作ればかなりいい作品になると思うのですが、中身は単なる放置ゲーです…
無料ゲームだからしかたないのかもしれませんが、ただ何となくステージをクリアしていって、敵に勝てなくなったらキャラのレベル上げして、レベル上げも素材がなかなか集まらなく、また放置して時間報酬をもらってレベル上げして…の繰り返しです。
レベル上げも素材があっという間に溶けるので、アプリ開いて五分でやる事無くなります。
ストーリーもキャラとの会話や展開等も無く、ボス!って感じで現れて倒したら終わり。
そしてまたステージをクリアしていく…
そもそもステージクリアタイプって、これいつか絶対詰むやつやん!ってもう先が見えてしまう
ストーリーの展開や、会話シーンなど一切無し(後半になるとあるのかな?わからんけど)終わりも見えないし、何がしたいの?って感じで飽きます。
時間ない方がサクっとやるならいいのかもしれませんが、大堂RPG好きの自分にしたら、全く刺さらず面白くないの1言でした。
ほんとに、1人1人のキャラに感情移入できるように、各個人のストーリーとかもあって、キャラデザや音楽が素晴らしいのに、なぜ肝心のゲーム内容はこんなんなのか、もったいないの1言です。
正直、もうRPGはお腹いっぱいだと思ってた
FF、ドラクエ、ロマサガ……一通りの名作を通ってきた世代として、最近のスマホRPGは「手軽だけど、なんか重いんだよな」と敬遠しがちでした。でも、このゲームが「めちゃくちゃ稼いでいる」というニュースを見て、「そんなにすごいの?」とミーハー心でプレイ。
結果、気付いたら現時点のストーリー、全部クリアしてました。
■ 1. 「グラフィックやばくね?」から始まる没入感
まず驚いたのが、映像の綺麗さ。
• キャラの目力がすごい: どのキャラも目がキラキラしていて、フルボイスも相まって吸い込まれます。
• 「コンシューマー感」が半端ない: スマホでやってるはずなのに、感覚は完全に据え置きゲーム。この映像美のおかげで、億劫だったはずのRPGにのめり込んでしまいました。
• しかも動作が軽い: これだけ綺麗なのに、サクサク動くのは感動モノです。
■ 2. 気づけば「工場長」。中毒性高めの工業システム
ここが一番の「沼」かもしれません。
• 配置を考えるのが止まらない: 最初は「工業って何?」って思うんですが、やり始めると配置をあーだこーだ考えるのが楽しくて、画面と睨めっこしたまま数時間が溶けます。
• 装備は「自前」で作る: 課金で最強装備を買うのではなく、工場を作って自給自足するのがルール。苦手な人でも、ネットで「図面ID」を拾ってくればコピペで再現できるので、そこは安心です。
■ 3. バトルは爽快!でも実は「奥が深い」
最初は「キングダムハーツ」みたいに、適当に攻撃や回避をポチポチしてるだけでキャラがヌルヌル動いて気持ちいい!……って感じでした。
でも、やり込むと「戦技」とキャラごとの「連携」をどう繋ぐかっていう戦略性が重要になってきて、これがまた面白い。
■ 4. ガチャは……?
良いことばかりじゃなく、ここは「覚悟」がいるポイント。
• キャラガチャは辛め: 最高レアの星6はなかなか出ません。
• でも低レアが強い: 星4や星5が「最強編成」に普通に入ってくるので、星6がなくてもクリアは余裕です。3日目のログボでもらえる回復キャラ「アルデリア」も普通に強い。
• 武器ガチャは「闇」: キャラガチャを回したポイントでしか引けないので、無課金でモチーフ武器まで揃えるのはかなりキツいです。ただ、モチーフがなくても攻略はできるので、「あればラッキー」くらいの妥協は必要かも。
まとめ:こんな人におすすめ!
• 「最近のスマホゲーはすぐ飽きる」 と思っている元RPG好き。
• 「工場の配置を考える」 みたいなチマチマした作業が好きな人。
• 「とにかく綺麗なグラフィック」 で遊びたい人。
「今更RPGなんて……」と思っている人にこそ、一度この「工場長体験」を味わってみてほしいです!