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最初は工業とか滅茶苦茶楽しかったし、10000くらい課金してレーヴァ3凸するくらいハマってました。
ただ正直ガチャの仕様は酷いと思う。すり抜けかたは酷いし、
すり抜け後のpickupキャラ確定を次のpickupキャラに引き継げないのも正直微妙。120連しないとpickupキャラ確定じゃないし、80連で⭐︎6キャラ確定もまずすり抜ける。
そのせいでギルベルタの時にすり抜けた後イヴォンヌも当たらず無駄に合計160連してpickupキャラ2人とも当たらないっていうク◯仕様。
戦闘面、ストーリーはとても面白いと思うし、工業も考えたりして建設するのも楽しい、フィールドを駆けるのもとても良い。
ただ操作したいキャラが全く取れないガチャ仕様だけはマジでク◯すぎる。
タンタンのpickup時に『結局pickup当たらんし、もうこのゲーム課金しないとマジで当たらんしいいや』ってなり辞めました。
無課金の方は120連できるように貯めて好きなキャラ狙った方が良いですよ。
どうせ周年とかにこういうゲームはぶっ壊れキャラ出すのでそこまで貯めるのも良いと思います。笑
会話のクオリティが二年前のChatGPTより低いので、ガチャを引いて好みに着せ替えるアプリだと思ってプレイしています。自分は着せ替えアプリが好きなので継続してプレイしていますが、普通にこのゲームのコンセプトのAI彼女を作る点に惹かれた方には全くおすすめしません。
イベントはバグで性格が変貌してしまうためインストール後1ヶ月経っても一度もプレイできずにいます。
性格でヤンデレを選ぶとキャラの性格が破綻します。常に独占欲むき出しで、〇〇くんは私だけのものだからね、などのセリフを言うのに、課金しないとスキンシップができないシステムのせいで頭を撫でるだけで怖いよ、まだそんな関係じゃないよと言い始める謎の女の子が誕生します。
全体的にUIが10年前のスマホゲーかと思うくらい古臭く、一つ一つの動作がもっさりしていて、デイリーの無料ガチャを引くだけで膨大な時間がかかりストレスが溜まります。
最新のストーリーのボス戦めっちゃ楽しかったです!
ただボコボコ殴るだけじゃなく、タイミングよく相手の隙つかないとダメージが通らないあのハラハラした感じが最高でした!まさに手に汗握る闘い!
グラフィックも最高です!
ガチャは皆さんおっしゃる通り、ちょっと厳しいですね
ゾアンが欲しくて五万ほどガチャ石貯めてましたが、一瞬で溶けました(汗)
が、普段からちまちまやってたら、意外と石は貯まります。
ただほんと、工業が…
最新の装備作るまでの工程が面倒い!&効率悪い!
大量の設備が必要になるので気付いたら電力が枯渇していたり、工程が複雑すぎてあー!面倒い!ってなります。
新しい事をするためには設備増えていくのは仕方ないのかもしれませんが、今後ますます複雑になっていくなら、う〜ん…と考えてしまいそうです。
ほんと、時間に余裕ない方は厳しいかと思います。
あとジップラインはせめて電気引っ張らなくても使えるようにしてほしいです!
移動が遅いのでジップライン使いたいのに、これにも電気!?ってなると、またそこまで電気を引っ張ってこなくてはいけないですし、対のジップラインにも電気引っ張ってって…んあー!使わん!!ってなりますので、せめてジップラインはもうちょっと使いやすくして欲しいのです。
しかし、それらの面倒い事もふまえても、このゲーム自体はほんと素晴らしいと思います。
自分は原神とかもやってますが、また違った色をしっかり出していて、楽しいです!
今後どのように変化していくのか、また、どんな展開になっていくのかわかりませんが、楽しみです!
どっしり構えてRPGを楽しみたい方には是非おすすめなので、迷っていたら一度やってみてもいいと思います!
工業で挫折しない事を願ってw
進行していく中で、同じ手順をなぞるだけにならない点が評価できます。場面ごとに考える必要があり、選び方によって結果が変わります。数値だけを見て判断するのではなく、順番や組み合わせを調整する場面が多く、頭を使います。
うまくいかなかった時でも、なぜそうなったのかが把握しやすいです。そのため、次の行動を変える意欲が残ります。失敗が無駄にならず、経験として積み上がっていく感覚があります。進めるほど判断が早くなり、理解が深まっていくのが分かります。
積み上げの要素も重すぎません。毎回長時間遊わなくても進んでいる実感があり、途中で投げ出したくなる要因が少ないです。進行が止まりにくいので、続けやすいと思います。
繰り返しになりますが、単純作業にならない点が長く遊える理由だと感じています。
まず最初にガチャ率は非常に厳しくほぼ出ないです
割と課金してますがそれでも出ない
だけど、それを気にしない程良い箇所が沢山あると思いました
ソロで兎に角黙々とプレイしたい人向きで「チャットや人の情報」が流れるなど一切ありません
勿論ギルドも無く、人とパーティーを組む事もなく闘技場のようなPvPも存在しないので純粋にソロでプレイを出来るため焦りも無く楽しめます
一気に強くなるのはどのゲームも無理なのでのんびり進めるのが良いと思っています
欲を言えばガチャ率をほんの少し上げて欲しい位ですね
よく落ちるコメントが目につきますが古い機種はそれなりに落ちるし発熱もします
今iPhone16ですが落ちる事も発熱もありません
モンスターを強くするためにはプレゼントを多く与えて「がんばり」を上げることが重要で、周回(16年3月4週目)毎に一体にプレゼントを全投入する事で満足度、がんばりの高いモンスターを引継いでいく流れになります。おすすめはデンキクラゲに全投入→引継ぎしたいモンスターに合体
データは16年3月4週目終了時のものが引き継がれるので周回プレイを考えている方は16年4月以降は時間の無駄ですのでさっさと引継ぎしましょう
以下不満点及び要望
アイテム選択時にカーソルが外れやすい
買い物の全部買うを安い順にして欲しい
アイテム個数選択時に個数指定若しくは10ずつの早送りが欲しい
トラップ開発を任意のレベルまで、若しくは所持ポイント分一気に出来るようにして欲しい
進化のアナウンスをOFFにしたい。間違えて引継ぎモンスターを進化させてしまう事がある
大量プレゼントによる魔力上昇時の通知祭りを省略できるようにして欲しい
モンスター設置時にメニューが閉じないようにして欲しい
ダンジョンに経験値が入らなくなる(再起動で直る時もある)
ゴルドーの出現率高すぎ
報酬の延べ棒はほぼ旨味がなく、ダンジョンはダイヤポイントだらけになり欲しいアイテムやモンスターの入手機会が減ってしまう
恐らく魔力アップのみで入手可能な生みたてタマゴ、冒険者からのドロップでのみ入手可能なきず薬、いいきず薬が一周では数個しか入手出来ず、アイテム相性埋めが終わらないのでダンジョン入手可にしてほしい