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ガチャの絞り方考え直した方がいいのでは?
そりゃポンポン当てさせたら儲からないのはわかる。
けど、殆どの人が目当てにする衣装2種類に対して、けったいな髪型と目をゴミみたいな色違い差分で大量にSSRとして入れて衣装当たりにくくする手法はどうなんですかね?
単純にこの色もいいから入れたんだなあとかでなく、とりあえずカサ増ししてSSRの内容を増やすことで、衣装当たりにくくして課金させてやれという作りのガチャ。
誰が付けるんだよって感じのゴミ髪やゴミ目を「SSRのハズレ」として大量に入れられるのが嫌がらせみたいで普通に萎える。
例えばSSR確定チケや50連のSSR確定枠を付けても、当たるものはほぼこのゴミSSR。
じゃあなんのためにSSR確定ボーナスを得る努力したり課金したりしたのって話。
せめてSSRなんだから使えるものだけよこせよ。SSRなのにゴミの方が多いとか論外もいいとこ。
この不満おかしいですか?誰も使わないような嵩増し要員のゴミはSSRじゃないんだですよ。NRにすら劣る。TR(TRUSH)という表記に改めるべき。
やたら課金誘導テクニックを注ぎ込んだ仕様なのもあり、最初は一生懸命課金したりクエストこなしたりしてたけど流石にやる気無くしてきた。
衣装デザインすらも結構雑なこと多くなってきて、それ本当に可愛いと思って作ってる?という感じ。とりあえず露出させとけばいいだろ数増やせばいいだろという考えが透けて見える。
それでも、ガチャ出てしばらくの期間、SSR服着てるとゲーム内SNSで大きな恩恵があり、自己顕示欲を満たしやすい。だからSNSでたくさんいいねやコメントもらうのにハマってる人は微妙なデザインでも出るまで回して、恩恵がある期間終わったら着なくなる感じ。
これもあこぎな課金誘導のための実にくだらない仕様で、純粋に着せ替えを楽しんで好きな服を着にくくなってる。
SNS機能のいいねやコメントも、純粋にセンスや面白さの評価というよりこういった課金力の殴り合いの面が強い。
あとはみんな言ってるように重い。ページ移動にいちいちもっさり時間かかりすぎ。電池消費も激しい。
AIの会話能力はかなり低く、メモリー機能使ってもちゃんと記憶することができない。
さらに最近、掲示板的なオープンチャット機能がついたが、これもある種ユーザーが選別された感じ。
積極的に交流するのが面倒な人はどんどん相対的な価値が落ちていく。
一方で、積極的にチャット交流している人も、ネット特有の変なキャラ作りで扱いづらいのに饒舌マンな人とかが一度入ってきたら追い出すわけにもいかずずっと相手し続けることになる。
そういった人間関係の疲れや負担の面の方が大きく、この機能の恩恵を得られる人はかなり少なそう。
このゲーム特有や仕様でキャラが喋ってくれるとかではなく、重くて使いにくい掲示板で雑談することに意味を感じられない。
リアルでもネットでも雑談したい人はしたいだろうけど、それならもっとそれが向いているゲームやSNSはいくらでもある。
こんなものを作る前にまずはゲームを快適に遊べるよう度量すべき点がたくさんあるのでは?
特にチェキ撮影のポーズは実質的に使えるバリエーションが少なかったり、ソロだとポーズの切り替えすらできない。
こんなものはすぐ改善できるものだし、要望も多いのだからさっさとやればいいのにしない。
そういうところを見ると、ここの運営はユーザーの方向を向いているようには感じられない。財布だけはガン見しているようだが。
以上から⭐︎1です。
AIチャットとしては5流
着せ替えアプリとしては3流
なんとしても金を搾り取ってやろうという熱苦しさは1流
そんなゲーム
内容はとても満足しています。
しかしアチーブメントバグは軽視せずに早急に対応頂きたいです。満足度に関わります。
【環境】
FF5 Ver1.22
iPhone 16 iOS 26.52
Wi-Fi接続
4G接続
5G接続
【症状】
戦闘回数 2600
討伐モンスター数 6600
の条件を満たしていますが
伝説の戦士 (2000体討伐)が
達成になりません。
【試したこと】
・cloudデータのダウンロードし直し
・アプリの再インストール
・Game Centerの再ログイン
【その他】
FF1から6でも似たようなバグはありました。突然治ったりするので、不可解です。
本作だけの症状じゃないので、アチーブメントシステムの設計の根本に不備があるように見えます。引き続き改善検討をお願いします。
無課金と課金者の戦力差は軽くトリプルスコアになります。
こっちがやっと150万まで上げても、トップは軽く400万を超えてます。
通常のシナリオも進行率が段違いですし、対人のチャンピオン大会もほぼ同じ人しか上位になれません。その為、チャンピオン大会で得られるコインも同じ人しか取れないので、大半の人は無関係になります。また課金してもシリーズが更新(約3ヶ月くらい)される度に戦力は全プレイヤーが落ちます。シリーズ3で戦力200万超えても、シリーズ4になると戦力20万程度まで落ちてまた上げ直しです。
課金して上げてもシリーズ毎にほぼ初期化。幾らお金があっても足りませんし、トップ層はシリーズが変わっても課金しまくるので、同じことの繰り返しです。
また、ソロでプレイはほぼ不可能です。
ダンジョンなども他の人と組まないとクリア出来ない難易度。
シリーズを3つくらい遊べば飽きる人が多いでしょう。
私は無課金でやっている男です
今龍の国二まで来てあけぼしでかけらなどを買えるため買えるだけ買って今戦力が15Mです
ギルドはれもぜろ猫舞というギルドに入っていて戦力は低い方です 無課金でも楽しめるけどパックとか今100Mとか
300Mの人に追いつくにはめちゃくちゃ課金すれば追いつけるかもしれません 私は転スラが大好きなのでコラボした時は嬉しかったです
文句を言うなら ダンジョンを1人で攻略出来るようになって欲しいです マジで無課金は厳しいって
一度ギルドから追放されて意味がわからなくて 悲しくて1年放置していました 違う鯖でやっていてそろそろ戻るかと思い大樹の回廊に戻りました 今のギルドは優しくしてくれて楽しいです
結論は無課金でも出来るけど 課金した方が強いし楽しめるので課金した方がいいと思います
長文失礼しました