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最近はゲームをインストールしても数日で触らなくなることが多かったのですが、この作品だけはなぜか継続できています。自分でも理由を考えてみたところ、一つの遊び方に固定されないことが大きいと感じました。進め方に正解が一つしかないゲームだと途中で窮屈になりますが、この作品は自分で試せる範囲が広く、触るたびに違う発見があります。
まず印象に残ったのが、仲間集めの楽しさです。ただ数を増やすだけではなく、それぞれに異なる個性が用意されているため、新しいユニットが加わるたびに編成全体を見直したくなります。能力の説明だけでは分からない部分も多く、実際に連れて行って初めて価値に気付くこともありました。予想外の活躍を見せてくれる場面があるので、使ったことのないキャラにも自然と興味が湧いてきます。
戦闘については、状況判断の面白さが強く印象に残っています。同じ相手であっても準備内容によって結果が変わるため、失敗した時も次の改善点を探す楽しみがあります。単純に強化だけを進めるのではなく、全体の組み立てを考える必要があるので、自分の中で作戦を立てる時間も含めて楽しめています。上手くいかなかった部分を修正して再挑戦し、狙い通りに進んだ時はかなり満足感があります。
快適性の部分も非常に良くできています。アプリを開いてから実際に遊び始めるまでがスムーズで、余計な待ち時間が気になりません。各種メニューも整理されていて、目的の機能へすぐ移動できます。操作に関するストレスが少ないため、本来楽しみたい部分へ集中できる環境が整っていると感じました。
複数人で参加するコンテンツでは、思い通りにならない展開が逆に面白く感じています。毎回参加者が異なるため、その都度戦況が変化します。状況に合わせて行動を変える必要があり、固定化された流れになりません。予想外の展開から立て直せた時は達成感があり、成功した時の喜びも大きいです。
物語面では世界そのものに興味を持てました。背景設定が少しずつ明らかになる構成になっていて、無理なく理解を深められます。登場人物もそれぞれ特徴があり、進行に合わせて印象が変化していくため見ていて飽きません。戦いだけではなく、その先に何が待っているのか確認したくなる魅力があります。
強くなる過程も好みでした。一気に完成するのではなく、少しずつ形が整っていくため、小さな変化でも嬉しくなります。以前より安定して攻略できるようになった時や、新しい選択肢が増えた時には成長を実感できます。積み上げた内容が無駄になりにくいので、時間をかける価値を感じられました。
今では暇な時間ができると自然にこのタイトルを起動しています。長く続けているにもかかわらず新鮮さが残っているのは、それだけ中身がしっかり作られている証拠だと思います。
長らく日本のゲーム業界にいたけど、出てるゲームアプリを見ればわかるけど、どこの会社に行っても10年以上同じようなものしか作らされないから辞めた。
エッジランナーズコラボやったけど、
このゲームは”初めて“、課金してもいいと純粋に思えるクオリティだった!
このクオリティで携帯で重いのは仕方ないと思う。
てかこれだけのオブジェクトをこのクオリティで動かしてもアプリが落ちないのとかだけでも負荷対策完璧で凄すぎる。
エンジニアすげぇ。
(日本のゲームは負荷対策できてないってエンジニアに言っても、対策できてると言い張って直さないからアプリ落ちるw呆れたわw)
それにしても素晴らしい!
ゲーム作るってこういうことだよなぁ!!!✨
ほんと、どれくらいの期間でどれくらいの人数でどれくらいの予算でどういう回し方、指示系統でこの完成度まで持っていけるのかマジで知りたいレベル。
ほんと素晴らしいのでこのゲームずっと残ったらいいな。
ほんとクリエイターのゲーム作る本気度が日本と違うね。
素晴らしい👍
最初なんでバグ等ありますが、
すぐ直してくれて運営のやる気は感じます。
グラも綺麗で、キャラもまだ少ないですが個性があり、会話も楽しい♪
ガチャはやっぱ2%なんで沼る時は沼る…闇鍋なんで、コンプしたい人は課金しないとキツいかな。
戦闘はストーリーとかは今ガチャのハイジってキャラ入れて育成すれば難易度最高までほぼオートで勝てる!
ただ戦闘の本番はエピックボスからb
今5体いるんだけどコレが戦闘民族にはたまらないぐらい楽しい( *´艸`)
キャラが全属性最高レアいない今色々試行錯誤して、ブレイクタイミング、バフ、デバフ使うタイミング等ストーリー興味なくて戦闘民族はハマる!!
特に大事なのはチェインバフb
ただオートで戦闘楽しむ人はこのゲーム合わないかもね…
高難易度報酬興味ないなら○
あと育成なんだけど、これがまたスタミナ(キノコ)無くてほぼ中途半端に…これは運営はイン率減らす愚策だから考えた方がいい。
やることない→違うゲームの流れ理解して…
スタミナ課金が1番ウザい…
ガチャやスキンはいいけど。
あと召喚育成に上位にするため
周回するんだけど、確率があってこれが中々出ないくせにスタミナ鬼減るから召喚獣より最初はキャラや装備にスタミナ割らないと後悔するから。
総合
育成キツいけどやってやるよ!って私みたいなドM系はプレイしてみて〜
後戦闘民族は高難易度はそこそこ時間忘れてやっちゃうから
楽しめるよ♪
このゲーム合わない人
オートで全て解決したい人、
ガチャ出なかったらモチベ下がってすぐ辞める人。
このゲームは低レアサポもかなり使うから。
以上最後まで読んでくれた人合うと思ったら星屑楽しみましょ( ^ω^ )