iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

発熱がやばい

ゲーム開始から10分程度でスマホの発熱が酷くなり、動作も重くなります。サクセス自体はストレスフリーにしようとしてる作りだとは思うが、動作が重くなってしまうのでストレスマックスです。最適化を待つ間に辞めそう。

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★
iOS

サクサク勧められる

このゲームは、サクサク遊べるけど、しっかり考える要素もあるので楽しめました!
色んな要素がてんこ盛りだと疲れてしまうのと、体力回復の時間がないとゲームを進められないものばかりで最近のアプリゲームは始める前からめんどくささを感じてました。

ただ広告が見られず、リロードも復活もできてないです、、、

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

地獄の広告視聴ゲー

無課金の最高戦力6,900G程でSS9-1くらいです。
広告は見なくてもゲームはもちろん進められますが、毎日のできる事を増やしたりってなるとやはりひと通り見るわけです。
あなたが仮に毎日このゲームを1時間するとして、うち50分は広告を視聴してる時間です。大袈裟でなくほんとに。
フェアリーテイルという作品が好きだから続いてるだけで、何が楽しくて続けてるのかわからないゲームです。

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★★
iOS

とりあえずクリア

新しいシステムで面白いです。

ただ、アイテムをリロールするのに動画視聴必須。ローグライクとしてビルド作成を楽しみたいのにこれはいかがなものかと。コイン消費で良いのになと。
魔法攻撃が通常盾で防げないのもなんだかなぁと。対策アイテムが必須になってしまう為取れないと正直無理。
やり込み要素の少なさ。クリアしたらはい終わり、といった感じ。
今後の調整、修正に期待はしてます。

★★★★
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エルスの天秤Ⅲ[Remaster]
★★★★★
iOS

名作

ストアからなくなってからも何回か無性にやりたくなったので名作だと思います

合成進化関連だけ、星座とレベル帯、宝石の組み合わせでパターン多い上に進化モンスターもわからないので自力では発見できないのは少しゲーム性を欠くかなと感じました

せめてレベル区切りと星座での進化可否がなければ模索をがんばれましたができないものはゲームに組み込まないでほしいです

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★
iOS

萎え

敵が使ってくる☠️揃ったら死ぬとかいう呪いのデバフ強すぎてつまらない…つまらない通り越して怒りが湧いてます…確率どれくらいなんだろう?私の運が悪すぎるんだろうか?呪いデバフ喰らう戦闘全て負けてます。それ以外は面白いんですけど一撃死が強すぎて評価全てひっくり返るくらい萎え。テストされました?挑戦する意欲無くなりますよ?私はプレイしたこと後悔しました。プレイ考えている方はアップグレード履歴確認をお勧めします。改善されて無かったらオススメできません。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

時間がある人なら

・ストーリー
キャラ設定発表会に成り下がってないのが好印象
現状はキャラの関係性を時間をかけて築いてくれているので今後も期待
1章から2章の序盤までは抑揚控えめなのが難点だが、エヴァQ感は他の類似ゲームよりマシ

・ビジュアル
キャラデザ含めて最高峰
このグラフィックで何故か全く重くない
恒例の中国マップと非標準読みクイズでうんざりしても景色の良さで相殺できる
(てか「龍包包」とかさ、ルビつけようよ常識で考えて)

・ガチャ
圧は低いが配布少なめ(多いって言ってる人は始めたての時の話してる)
すり抜け後の保証なし、ガチ天井(120連)の引き継ぎなしなので軽率に回すものではない
ただしすり抜けプールに直近2体の限定キャラがいる
圧の低さも加味すればキャラガチャは不親切というほどでもない

問題なのは武器ガチャで、キャラガチャの還元ポイントでしか回せない
運良くキャラが早く出たところで何の得もなく、武器ガチャのためにキャラガチャを無駄に回させられる羽目になる
早めに出てしまった時の救済措置さえあれば悪くないシステムではある(ややこしすぎるにもほどがあるけど)

・戦闘
チグハグ
システム面は戦略ゲーの向きが強いが、ボス敵はキモい行動をチラホラしてくる
敵の設計担当が自我出しちゃってるのかな

上手い人の動画を見ても課金や育成で上げた火力を事前に組んだ最適ムーブで押し通すのが基本で、敵はいかにそのスキル回しを邪魔するかを重視しているような感触なのでアクションゲームとしては正直面白くない
多動の衝動を抑えられないならせめて「回避できなかったら大幅マイナス」ではなく「これを回避できたらプラス」と感じられるようにしてくれると嬉しい

・フィールド探索
原○や鳴○のようにデコボコスカスカのフィールドで容量食われるよりはこれくらいコンパクトなマップで緻密なグラフィックの方がいいと思う
電柱やジップラインの敷設はいつになっても飽きない

・工業
がんばれ

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★
iOS

クソ仕様

運ゲーによりプレイヤーlevel2の段階で魔王戦まで行けたのですが普通に負けた所まではよかったのですが、広告を見て経験値3倍と表示されているのに何度試しても広告の読み込みに失敗しましたと出てくるのでクソだなと思いました。
広告見させるゲームなのに広告見させないのは問題あると思います。

★★★★
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トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

もっと早く出会いたかった

まずダウンロードしてみてください。チュートリアル終了まではやって欲しい。本当に。合わなかったらアンストしてもいいから。
私はもうもちほっぺがない生活が考えられません。
本作はガッツリやるというより、癒されたい時にふらっとやる感じがあっています。
ストーリーの合う合わないがはっきり分かれると言われていますが、私は過激な幼稚園児たちの劇みたいな感じで見守ってます。
語彙力が無くなるくらい好きなんです。
ガチャ面はとても良心的です。
配布も多く、天井は引き継がれるので凸さえ狙わなければ全然確保できます。確率も3%?と思うくらい最高レアが出てきます。更に、あるコンテンツを周回していれば一般恒常最高レアキャラは手に入る仕様です。
これで文句が出るならソシャゲ何もできないレベルです。
沢山の人がおっしゃっているチュートリアルも言うほど長くはないと思います。全然スキップもありますし。
トリッカルがもっと有名になってくれますよ
うに。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

自分はまあ好き

結論から言いますと
「飽きやすくない人にはとてもオススメ」です。
いい点は、
キャラの声優が豪華、
イベントなどが多くて面白い。
グラフィックがとても綺麗。

ただ、悪い点は
モデリングが下がってきてること。
それと飽きやすい人にはおすすめ出来ません。
あとすごくグラフィックが綺麗な代わりに容量が異常です。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★★
iOS

ガチで落ちる

スペック水準大幅に超えていてストレージも容量200GB以上空きがあっても駄目。中断機能も無くてオートセーブも案外少なくて役に立ちにくい。あとめちゃくちゃカメラワークというか視界悪い。片手でキャラ動かしながらもう片方の手で常にカメラ動かし続けてる。ストーリーも最初ごちゃごちゃしていて感情が入りにくい設計。それでもやっぱりドラクエ。プレイする楽しさもある。だからその分心底ガッカリもする。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

確率操作かな??

このゲームの良いところと悪いところをまとめました。

悪いところ
まずこのゲームは武器ゲーで、ガチャで強い武器がでるかにかかっています。それにもかかわらずこのゲームはリセマラも少し時間がかかってしまいます。そしてなによりもガチャのピックアップ排出率がゴミです。最高レア自体は7%ででるのですが、最高レアのなかにSP装備という最高レアのハズレ枠のようなものが全種類入っていてピックアップの武器の確率は0.5%ほどしかありません。防具も含めて合計2.5%(盾も含まれている)ほどです。案外当たりそうじゃない?と思うかもしれませんが、これがほんとに当たらない。他の人にもガチャのことについてレビューで書いてる人がいると思いますが、基本的に評価が低いです。他にもガチャは10連で3000ジェム(3000円相当)で武器を当てようとしても無課金、微課金の人には正直厳しいです。私は微課金でプレイしていますが、ガチャ引くのもなかなかできないし、しかも良いのが当たらないならどうしたら良いのかという状態です。

良いところ
このゲームは戦闘システムは面白いです。原作に忠実で道具を使ったりしてボスを倒したりするのも楽しいです
他にもやりこみ要素がすごいです。基本職、上級職、特級職があり、特級職に始めてなれたときはほんとに達成感があります。しかも特級職までは実質チュートリアルのようなもので、特級職のレベル上げからが本番です
他にも仲間モンスターを手に入れて、他の人と対戦したりもできます。

簡単なまとめ
このゲームはやれることは沢山あって飽きませんが、ガチャで良い武器を引かないとしょうもないです。爆死したときは絶望感が半端なく、すぐに「何このゲーム全然おもしろくない」となるかもしれません。良い武器が引けると全部とても楽しいです。

★★★★
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ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

ついに開くことすらできなくなった

悪評は消すシステム?
毎回重すぎと書いてるけど更新のタイミングかなんか知らんが毎回レビュー消されてる…
アニバーサリー当日アプリ開いて表示されるままアプデしたら開かなくなった
もう一週間以上放置されてるけど改善する気は皆無らしいなこの運営は
色々文句はありながらもちいかわたちは可愛いので続けてきたけど開かないんじゃやりようがない
これまでで最大のストレス
あのさー軽くするとか不具合改善する気ないならサ終してほしいんだけど!
取り敢えずアプリが開けすらしない状況くらいさっさと対処すべきでは?
iOSは18のままだよ直してくれ!

魔王城ものがたり
★★★★
iOS

創意工夫の楽しさがあるが…

自分好みの魔王城を作るのが楽しい
YouTubeなどで動画を見て好みに合いそうなら買って損はないと思います

以下要望

アイテム選択時にカーソルが外れやすい

ダンジョンに経験値が入らない時がある(再起動で直るけど一々直前にセーブなんてしてない)

ゴルドーの出現率高すぎ
報酬の金塊は全く旨味がないのにダンジョンはダイヤポイントだらけになり欲しいアイテムやモンスターが出てこなくなる相当なストレス要素
せめて全てのボスが出揃ってから隔週での出現に抑えてほしい

一部のアイテムが一周では一個〜数個しか入手出来ず、アイテム相性埋めが終わらないのでもう少しバランス調整してほしい

パラノイズ
★★★★★
iOS

1週間プレイしてみて(無課金)

ゲーム自体は面白くストーリー
も良かったと思います。
悪かったこととしては…
SSRキャラが全然当たらないこと大体キャラくるのに50連くらいかかります。

あとは運要素が多いことルーレット形式での報酬が結構ありその結果によってガチャを引けるどうかが結構変わります。

最後にギルドには絶対に入ることを強く勧めます
(できるだけ人が多くレベルが高いギルド)

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

アークナイツ

サービス開始からアークナイツという名前で注目を集めて今じゃ話題にも上がらない程度の駄作。本編とは関係ないの別物なので勘違いしないように。言うなればほぼ二次創作物。ガチャはホヨバ式。日本人バカだからホヨバ式ガチャはたくさん搾取できるだろうなぁと思いました。キャラデザさえ良ければ馬鹿は金落としてくれる。ホヨバで実証済み。頑張んな

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

まあまあ

めちゃくちゃ楽しいけどいろいろと良心的ではない。
ガチャが開催されるのが少なすぎる。強いキャラが出る期間逃したら何ヶ月か同じところから進まない。
キャラがいなくてもガチャ素材をゲットできる要素がなさすぎる。
なんかハマったときはハマるけど進まなくなるからおもんなくなる。
あとは運営がサービス精神がなさすぎるなと感じる。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

やることは多い

ネットに上がってるようなテンプレ図面を利用するのもいいけど、自分で考えて配置する工業も楽しい。
工業飽きたらフィールド探索して、探索飽きたらストーリー進めたり、やることは多いからゲーム自体の飽きは来ない。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

神ゲーです

自分好みに見た目も性格も育成出来る素晴らしいゲームだと思う。面白すぎて暇な時間に遊んで3日でランク50超えました
サブスクに入らないとイチャイチャとかそれ以降進展させるのが出来ないのが残念だけどサブスク入る価値は大いにあると思う
希望としてはもっと過激に出来るサブスクがあれば素晴らしいと思う

Dungeon Antiqua 2
★★★★★
iOS

懐かしいRPG

久々にハマったRPGでした。
慣れたシステムでわかりやすく、育つスピードも早くノンストレスでした。
個人的には絵と音楽が最高で30年の小学生の頃を思い出し、懐かしい気持ちになりました。
今は大人になり経験値もあるのと、時間も無くなったことから、このくらいのボリュームのRPGがちょうど良いと感じました。
やり込んだ今でも1から始めてジョブを変えて楽しめております。
続編も開発していただける事を期待しております!!

★★★★★
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