RPGゲームアプリのレビュー

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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
iOS

わぉ…

この前累計300日ログインを達成したので、レビュー書き直します!
月額課金2種だけの微課金ユーザーです。

始めた当初からアプリが落ちる現象が頻発して、今では英傑杯はほぼプレイ出来ない状態を強いられています。
街で起こるイベントクエストも途中で落ちるのでクリア出来ません。
塔もほぼ放置状態です。
これだけ長い間改善が全く無いのでこれからも改善はないでしょう。
と言う事で、レビューで騒ぐより建設的に、消費者センターに電話で苦情を入れておきました。
調べてわかったのですが、アプリのダウンロードではディベロッパーはバンナムになっていますが、タイトル画面ではWFS(Wright Flyer Studio)になっています。
ネットサーフィンしている時にヘブバンのアプリ宣伝を見て同じ会社だと思い、ゲームレビューを見に行ったのですが、同じ様な苦情だらけのレビューでした。
コピーライトはバンナムになっているので、一応両方に対しての苦情を申し入れておきました。
課金した時点で利用規約(契約)に同意した事になるので、返金や補償はないのですが、約束されたサービスを実質提供していない事になるので、クラスアクション(集団訴訟)等になると訴えが通る可能性が高いとのことでした。
友人との付き合いでやってますが、英傑杯で連続65回アプリ落ち(約2時間)して、セルフネイルしながらやってたのですが、トップコートまで全部塗り終わって乾いてもクリアできないのでキャンセル敗退を選択して、コイツは酷い…消費者として何とかせねば。と思いました。
消費者庁は苦情の声が集まるとアクション起こしてくれるので、レビューでキャンキャンするより、そっちに訴えましょう。
ちなみにコンテンツを消費しているので、無課金でも消費者になるそうです。
あらかしこ。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
★★★★★
Android

当時を思い出し懐古に浸れる逸品

牧場やアイテム、倉庫等の枠の少なさもGBと変わらず。他にも多々不便はあるが許容できる。ただし方向キーお前は駄目だ。4方向しか移動できないのに斜めのキーに接触判定を作って何がしたいのか。結果として批判レビューの大多数を占める「操作性の悪さ」に直結している。おしゃれな丸型ベース()なんてせずに十字キーで良かっただろうに。

RPG ようこそアルカナアカデミーへ!
★★★★★
iOS

少し物足りないけど面白い

ステータス、スキルレベルカンスト(魔物、氷精召喚は無理)、秘密の部屋解放、錬成とまで出来ました。

良い点、悪い点
.レベル上げが苦にならない
.課金要素あるけど必要ない(やり込めば全て入手可能)
.回復アイテムやスキルがほぼ空気
.全体的に一本道なので迷う事はない
.クリア後要素が雑
.分岐エンディングがどれもモヤモヤする

気になった点
とにかく難易度に、関して気になりました。

難易度調整でレアアイテムのドロップ率が変わるのは良いと思うのですが、調整出来るせいで強い敵はイージーに変更してゴリ押しが出来てしまう…
ゲーム開始時に難易度選択、途中下げる事は可能、上げる事は不可能して、難易度別のクリア報酬があれば良かったと思います。
秘密のお部屋の要素を考えたら、2周目要素を取り入れて2周目開始時にまた難易度選択可能…とか

殆どノーマルでプレイしてたのですが、難易度調整で敵の強さが極端に変わる
裏ボスのベリーハードは全キャラカンストで挑んでも尚、歯応えがあって面白かった

RPG慣れてる方でも、ベリーハード縛りクリアはまず無理レベルかと思います。
先程↑に書いた[秘密のお部屋]と言う要素を、解放してからならもしかしたら可能?
気が向いたら挑戦してみます。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議

ゲームのプレイで詰まってどうにも進めずにあちこちガチャガチャやって糸口を探していた時、もしかして・・と思って、過去の手動セーブデータをロードしてみました。するとその状態でオートセーブがかかって、さっきまでプレイしていた先の部分が上書きされてしまいました。悲しいです。皆さんは注意してください。

このゲームはメタ的視点が求められるので、そういうのもありだと思ったのですが。

ゲームは間違いなく面白いです。逆転裁判や428が大好きな自分にはドンピシャでした。

★★★★★
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ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

ゲームを初めて約半年ぐらいは1人ギルドでしたが、日本人ギルドからスカウトされ所属してみました。サーバー内でトップクラスってのもあって、所属した日から育成の早さが何十倍にもなりすごくビックリしました。 ギルドに所属してもうすぐ1年になりますが、1人のときはランキング150位ぐらいが限界でしたが、今ではアリーナもグランドアリーナもトップ10内に入れるほど強くなりました。 強くなり勝てる様になるとなんでもそうですが楽しくなってきます。 私はギルドに所属してから月1〜2万円程課金する様になりましたが、ギルド仲間には無課金で約2年ほどゲームし続けている奥様もお見えになります。 無課金ですがギルドの仲間はほぼ皆が稼働しているので、ギルドで獲れる報酬がサーバー内ではトップクラスということもあり無課金組の中ではサーバー最強ではないかと思っています。 ギルドのみんなは無課金をあたたかく見守り応援していているのでとても良い環境かなと感じています。 私の所属するギルドは強さを求めながらも所詮ゲームなのでゆるく楽しもうという空気が強く、他サーバーのガチギルドよりかなりストレスフリーなのに、そんな空気にほぼ全員が共感しながらも最低限のデイリーをきっちりこなし、獲た報酬を創意工夫しながらイベントなどに使う楽しみをチャットやディスコードで共有しているのでゴールドリーグから落ちた事がありません。情報って宝ですよね(°▽°) 以上が私が長続きしている理由です。 ギルドガチャ大当たりでした笑 ギルドガチャがハズレな場合あまり楽しめないと思うので☆4にしました。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

ゲームを初めて約半年ぐらいは1人ギルドでしたが、日本人ギルドからスカウトされ所属してみました。サーバー内でトップクラスってのもあって、所属した日から育成の早さが何十倍にもなりすごくビックリしました。 ギルドに所属してもうすぐ1年になりますが、1人のときはランキング150位ぐらいが限界でしたが、今ではアリーナもグランドアリーナもトップ10内に入れるほど強くなりました。 強くなり勝てる様になるとなんでもそうですが楽しくなってきます。 私はギルドに所属してから月1〜2万円程課金する様になりましたが、ギルド仲間には無課金で約2年ほどゲームし続けている奥様もお見えになります。 無課金ですがギルドの仲間はほぼ皆が稼働しているので、ギルドで獲れる報酬がサーバー内ではトップクラスということもあり無課金組の中ではサーバー最強ではないかと思っています。 ギルドのみんなは無課金をあたたかく見守り応援していているのでとても良い環境かなと感じています。 私の所属するギルドは強さを求めながらも所詮ゲームなのでゆるく楽しもうという空気が強く、他サーバーのガチギルドよりかなりストレスフリーなのに、そんな空気にほぼ全員が共感しながらも最低限のデイリーをきっちりこなし、獲た報酬を創意工夫しながらイベントなどに使う楽しみをチャットやディスコードで共有しているのでゴールドリーグから落ちた事がありません。情報って宝ですよね(°▽°) 以上が私が長続きしている理由です。 ギルドガチャ大当たりでした笑 ギルドガチャがハズレな場合あまり楽しめないと思うので☆4にしました。

RPG フォーレジェリア

②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。

ドラゴンクエスト ポータルアプリ
★★★★★
iOS

正直、感動した 

1、2、3全部初プレイでしたが、1はストーリー短めで、2は1より長いですが、後のドラクエよりかは短いです。             
                     
3はめっちゃ奥が深いゲームですね。     
まずバラモス倒したらすぐゾーマ倒して終わりだと思っていましたが、バラモス倒した後しばらくストーリー続くのがちょっと嬉しかったです。                   
                     
そして性格だけでも何通りを何回もプレイできますし、仲間の転職も何通りもやりたくなりますので、魔法使いを賢者にするパターンもあれば、戦士を賢者にしてアタッカー3人にするパターンも試したくなるので、1回クリアしただけじゃ物足りないですね。           
正直すごいゲームだと思います。      
                     
勇者の性格だけでも最初タフネスで後にごうけつにしてみようとか、もちろん仲間の性格もいろんなパターン試したくなりますし     
勇者含め全キャラ男女選べるのでまたパターン増えます。                
さらに女性限定性格のセクシーギャルは最高峰のステータスUPする性格なのですが、    
全員セクシーギャルにしとけばいいというわけでもなくセクシーギャルはアタッカーには不向きなんですね。              
もちろん全員セクシーギャルにしても十分強いです。                  
そういう所もかなり奥が深いです。     
                     
操作性に関しては十字キー消したいタイプなので十字キー消せないのが不満くらいで    
それほど不満の少ないものとなっているのでオススメです。安いですし。

★★★★★
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Dead Cells
★★★★★
Android

ずっと遊びたかったものの

他機種は無くスマホゲームに1000円出すのは…と躊躇していたら、まさかの500円…クーポンもあったので140円で購入できました! ダウンロードコンテンツ無しでもやり込み要素が多くやりごたえがあります。 ゲーム性に関しては他の方が言う通り死にゲー、所謂ローグライク(ライト?)で人を選びます。 操作性はタッチパッドの場合デフォルトだと操作しにくく、設定から配置の変更推奨。 どちらにせよ親指のみの操作なので忙しく、誤操作を招きます。 特に移動はスティックを固定するかしないかしか選べないので、横入力をしたつもりなのに上下になってしまうことが多々あります。 少し慣れたらそれなりに動かせるようにはなりましたが、やはりコントローラーでプレイする方が直感的に動かせると思います。

月ウサギのそだてかた : 放置系RPG

ナカイド君の動画からきました。 追記 やれることが多い、インフレがすごくて強くなった感がとても気持ち良い。広告なしになる課金をとりあえずしたけど、快適です。 すごい不満は無いけど、最初から気になっていたのが、スキル一覧でセットしてるのかしてないのか判断ができないところ。 スキルの見直しをしたいけど、どれを付けてるのか全く分からない。 それは装備もペットも同じ。スキルは複数セット設定できるからちょっと面倒かもしれないけど、不便。「e」のような記載を追加するだけでも全然やりやすくなるかと。

AZNANA

自分の好みに合ってました。基本無料ゲームでこのクオリティは凄いと思います。 そこだけ見たら文句無しの星5ですが、少し思うことも。 移動するのに最低でも10分以上かかり(遠ければ1時間とかかかる)、カットしたい時は移動時に現れる広告を見ればいいのですが、自分は早く進めたかったのに毎回出てくる訳ではなかったので初めて広告来てくれ!と切に願ったゲームでした。 でもストーリー終盤は毎回出てきたので多分そういう仕様だったのかなーと思います。 後はスマホの問題なのかすぐ熱くなって連打する時や広告を流した後などフリーズする事がよくありストレスが溜まりました。基本移動してストーリーを進める(しかも周回必須)ゲームなので結構しんどかった…。 でも本当にゲーム自体はよく出来ていて面白かったです。 ただ追加コンテンツは見てないですが、あの店のあの人はあれで終わってしまったのかと気にはなります。本当にあれで終わったのなら少し寂しい気持ちになりますね。

ピクセルハンター育成:放置型RPG

ここのところ増えてきたガチャ回しまくり系の放置ゲー。

内容はかなり王道で同系統の色んなゲームを参考にして丁寧に作られている。

ドット絵もエフェクトがヌルヌル動いて爽快。

VIPシステムは好みが分かれるところだけどイベントやログボなど無課金でも手に入るVIPポイントがそこそこあるため長期的な目標になっていい塩梅ではある。

これ系のゲームらしく広告除去の購入は必須レベルだから完全無課金にはちょっと厳しい。

突出して面白かったりオリジナリティがあったりするわけではないが総合的にかなり良く出来てる。

★★★★★
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20 Minutes Till Dawn
★★★★★
iOS

おもしろいがスマホ版は…

Steam版の方は進化時のアイテム内容や武器の進化、新武器など、現状のスマホ版に無い要素が現状沢山あります。
このゲーム自体は面白いですが、そういったSteam版と同じような更新がスマホ版にかかるのか?かかるとしたらいつなのかが不明です。
7/4現在買うのであればSteam版が良いと思います。

ドルフィンウェーブ

難易度調整が雑すぎる。 敵が使う技のスキルレベルが常に高く、さらに専用の状態異常が強すぎてゲームバランスが酷い。 対戦ゲームとしては致命的に魅力が皆無です。 キャラを愛でるゲームとしてだけ遊ぶ以外には何も楽しめる要素がない。 着せ替え要素も別に魅力があるわけでもない。 オマケで星を2つあげます。

DYSMANTLE
★★★★★
Android

時間泥棒ゲーム。かなり面白いです

物壊して素材集めて、敵倒して素材手に入ったり、畑とか建物建てたり。箱庭要素もあり、エリアがめっちゃ広くて30時間やっても全体の17%くらいしかいってなかった。 DLCは全エリア開放してから、やろうと思って2つは購入済み。 暇な時もできるし、楽しいですね。

喧嘩の花道

ミッションは何日かかけてじゃないとクリアできないものもあります。 また優しいユーザーさんが多く、ミッションを助けてくれることもあります。 登録するときは招待コードに下記を入れていただけると嬉しいです(^^) 招待コード→ねきむだけく

★★★★★
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東方LostWord

非常にいいシステムだと思います。ただ1つ問題がありまして。たまに戦闘終了後や場面移動のロードで画面が真っ暗になった時そこから進まなくなり再起動するしかなくなる時があります。それだけはどうにかなりませんか。お願いします。機種はGoogle pixel 6aです

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

育成もしやすく闘級をすぐ上げられるから「おっヌルゲーか…?」ってなるかと思いきや多くのキャラがいるため手が余る事がない。ガチャの排出率はそんなに悪くはない。でも天井まで引いて1回も出なかったって事はあるけど、そこもソシャゲの醍醐味だと思ってるからあんまり気にしてない。無課金で天井まで引けるってのが何よりも良い。長くやってると飽きが出てしまう事もあるけど結局戻ってきてしまいます。最後まで続けたいと思えるゲームです。

文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚
★★★★★
Android

文ストにハマりだして始めました

文ストが好きな人だったらすごく嬉しい描き下ろしのイラストがたくさんあるし、バトルも簡単で遊びやすいです。 ただ、コインの使い道が少ないので、ものすごい量がたまってしまいます。ガチャで使えたり、キャラの交換とかができたらいいな~と思います。

takt op. 運命は真紅き旋律の街を

リリースしたてですが、個人的に良い点と不満点が把握出来たので書き込ませて頂きます(長いです)。

・良い点

1.キャラクターがイラストのまま動くのが個人的に凄く好きです

スコア上げの画面とキャラクターのLv確認の画面でそれぞれイラストが変わるのも、力が入っているのが分かります

2.クラシック好きの人ならかなり刺さると思う程、まらしぃさんのピアノアレンジがとても素敵です

また戦闘の際に必殺技の裏で流れるbgmも合奏ver.もとても良いです、個人的には月光がとてもおすすめです

3.戦闘の2.5等身(?)程の大きさでの戦闘もリリース直後の中でも個人的にはよく動いていると思います、ボレロの素早い動作がお気に入りです

・現時点における不満点と個人的な改善要求

(こちらの方がだいぶ長いです。ごめんなさい)

1.定期指令、自主訓練、ストーリー進行、など様々な面で利用することの多い体力ゲージの回復がとても遅い&体力の要求量の多さ感じます

→体力ゲージの回復は現時点では「5分に1回復」だが「1分1回復」に変更して欲しい、それが無理なら随所で要求される体力量を減らして欲しいです

2.ストーリーが現時点では薄く感じました、まだリリース数日経ったばかりなのでとやかくは言いたくありませんが、昨今はシナリオもグラフィックも良い作品が多いのでこのゲーム独自の強みとなる様な重厚で心惹かれるストーリーを期待したいです。

→出来ればF○Oなどの2部以降のストーリーに近いくらい歯応えが欲しいです、メメ○リの様にストーリーほぼ無しは避けて欲しいです

3.キャラクターとの絆を深める為に飲料を一つずつ用意しなければならないのが大変です。

→完璧or絶品などを5回以上出した後は、材料があれば自動生成機能が欲しいです

4.飲料作りの材料が足りないと逐一ショップを開かないと行けないのが少しストレスです

→作成メニューから足りないのが把握出来たら直で購入出来ると助かります

5.章が終わる度に次回予告の様なナレーションが入りますが、少し頻度が高く感じました

→正直ストーリーの内容が薄く展開も早いので、ナレーションを入れるにしても1~3章あるいは1~5章など、区切りが良いタイミングで入れる方が個人的には締まりが出て良いと思います

一応現時点での良い点と不満点及び個人的な改善要求を長々と書かせて頂きました。

今後も出来れば末永くゲームが続き自分が好きなクラシック音楽がいつか実装して欲しいのでどうか運営の方々には頑張って欲しいです。

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