RPGゲームアプリのレビュー

21,781 ~ 21,800件を表示 / 全24,400件

FINAL FANTASY VIII Remastered

システムは少し複雑だがめちゃ楽しい。理解すれば序盤から無双できるし、そのためのカードもシンプルながら楽しんで集められる。ウィッチャーのグウェントのように進んでやりたくなる。昔のゲームなので多少古臭さは感じるものの、BGMを含めた演出は秀逸です。バーチャルパッドの移動の鬱陶しさはあるが大した問題ではない。

FINAL FANTASY III
★★★★★
iOS

いろいろとツッコミどころが‥‥

とりあえずオニオンシリーズ人数分確保して一通り終えたとこです。
いくつか気になる点があったので書かせてもらいます。
・装備しているアイテムの詳細が見れない(わざわざ外す必要がある)

・隠し通路へ侵入する際にいちいち切り替えが面倒。せめて一度通った隠し通路は切り替え不要で通れるようになればいいかと。

・隊列の変更の仕方が分かりづらかった。

・モンスター図鑑をプレイ中に確認できない→いざ図鑑を埋めようとする時にとても面倒くさかった。

・戦闘中回復する時にキャラのHPが表示されない。(なぜこんな仕様にした?汗)誰のHPが減っていたか忘れてしまうとわざわざ確認しなければならない。

・達成項目があるのは良いが、何%達成しているのか(例えば宝箱の回収率とか)、細かく表示してほしい(そもそもAndroid版には達成項目すらないらしい→これはおかしいでしょ)

・斜め移動の必要性‥‥(かえって操作性悪くなる気がする)

・最後に達成項目のトレジャーハンター・レジェンドのロック解除がされないバグの改善をお願いします(最後の宝箱を取った時点でトレジャーハンター・レジェンド達成の画面表示と、FF3マスター達成の表示を確認し、達成項目を確認すると表示は30/31で、トレジャーハンター・レジェンドだけがロックされたままになっている。加えて何故かこれ以降も時々トレジャーハンター・レジェンド達成の表示が突然出てくる(一応スクショも取ってある))

以上です。

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★★
iOS

処理が変わった?

レベル60の盾150/パワー150が2体配置してある箇所について。
1週間前に投稿されている動画では盾の数値よりプレイヤーのパワーが高い場合、貫通して敵のパワーを減らせるように処理されております。
しかし、昨日ダウンロードした環境では貫通処理がされない為、結果パワー不足で進行不可能になっております。

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

リマスターの決定版?

ピクセルリマスターとしてグラフィックは確かに綺麗になっている。が、課題もいくつかある。

フィールドや街でのキャラ操作性の悪さや戦闘コマンドの選びにくさは他の人の指摘通り。

加えて個人的な不満点は神経衰弱等のこれまでのリメイク版の追加要素が一切排除されていること。
これが決定版であるならこれまでのFF2の要素は全て欲しかったし、それに加えて新しい追加要素があっても良かったかなと思う

★★★★★
PR

マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

結構楽しい

アンジェラが可愛いと思ったのでなんとなくインストールしたのですが、どんどん愛着が湧いて、今ではすっかり毎日起動するようになりましたw
前の方が書いてくださったブルーベリーアイスが作れないバグも、今回のアプデで治ってて嬉しいです!
1つ改善点を挙げるとすれば、食事のときにアンジェラがかなり大きなゲップをすることでしょうか……ちょっと不快に感じてしまいます。できれば小さくしてほしいです!

グランブルーファンタジー
★★★★★
iOS

本当にやめてよかった

グラブル、モバゲ会員をやめて3ヶ月。
本当に生活が明るくなった。
外の空気がおいしく、
空の蒼さに沁み、大切な人もできた。

グラブルやってた頃、季節を感じたことは一度もなかった。食事をおいしいと思ったこともなかった。感性が完全に麻痺していた。

今更だけど、「グラブル=人生」を求める程の設計はどうかと思います。
現役プレイヤーの皆さま、どうか時間を大切に、お体も大切になさってください。
では、さようなら。

グランブルーファンタジー
★★★★★
iOS

本当にやめてよかった

グラブル、モバゲ会員をやめて3ヶ月。
本当に生活が明るくなった。
外の空気がおいしく、
空の蒼さに沁み、大切な人もできた。

グラブルやってた頃、季節を感じたことは一度もなかった。食事をおいしいと思ったこともなかった。感性が完全に麻痺していた。

今更だけど、「グラブル=人生」を求める程の設計はどうかと思います。
現役プレイヤーの皆さま、どうか時間を大切に、お体も大切になさってください。
では、さようなら。

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ

ガイド機能や、ストーリーの進み具合の解説等も遊びやすさを充実させていていい感じでした。 難をあげるとすればマップでハマる場所がありました。 それと、移動時にカーソルが固定されてしまい、操作を受け付けなくなる事案がありました。 前者は方向キーとジャンプでなんとか抜け出せましたし、後者もリングコマンド開いたりすれば回復しました。 が、改善できるようならばお願いします。 それと、仕方ないとは思いますが氷壁の迷宮のサボテン君は難しすぎると思います。足場の調整をお願いしたいです。

★★★★★
PR

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★★
iOS

43

43ステージがクリア不可能 YouTubeでクリア動画を参考にしてみた所、盾を持った敵に対してドラゴンが攻撃した時の計算順序が変更されているようで、敵を動画と同じように撃破していっても数値が異なる
動画内だと敵にドラゴンを所持した状態で攻撃するとドラゴンが直接的に攻撃するため、ドラゴンの攻撃力分被ダメージが少なくなるが、現在の挙動だとドラゴンが盾から攻撃するため、ドラゴンの攻撃力分こちらのダメージが増えるため最終的に約70数値が足りずクリアができない

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

満を持して出たのは残念な移植

ピクセルリマスターシリーズとして再リメイクされた作品なのだが、制作側の着地点が見えてこない。グラフィックは好みがあるが自分は良いと思うし音楽も好きなアレンジだった。だけどシステム面がボロボロ。FC番をベースにという文句で中身は追加要素を削った旧リメイクとのごった煮+戦闘の隊列仕様をFF3に寄せてしまった。さらにドット絵なのに負荷が高く、FF2ではバフ系の支援魔法を重ねがけすると処理が激重になり遊ぶどころではなくなる。現時点では支援魔法の回数を制限するなどの注意が必要。尚、処理落ちしはじめると戦闘勝利時のリザルト表示にも時間がかかるので、一瞬フリーズしたと勘違いしそうになるが、すぐ落とさずに最大数分待ちで再開できる。この支援バグはsteam版でも同じなのでこのゲーム自体が抱える欠陥なのかも。さらに外部コントローラー非対応で用意された操作方法も操作パネルは誤操作しやすくダッシュができない、タップ移動はダッシュ移動だがMAPの出入りに問題があるし選択地点へのルートが勝手に決まり思うように動けない欠陥がある。操作関連はまだしも現時点でバグに対する対応予定や更新関連のアナウンスもない。直すは予定無しでしょうか?

FINAL FANTASY III
★★★★★
iOS

X追加要素少なめ ◯テンポ

良い点
高速オート戦闘が選べる
ジョブアビリティ改善により、詩人やバイキングなどの利用価値が大きく上がった
フェニックスの尾販売
逃げ失敗の大ダメージ廃止、確実に逃げられる
熟練度上昇でジョブ性能アップ
ちゅうだんでどこでもセーブ実現
クリアデータセーブ可能

悪い点
変にオーケストラやエレキアレンジしてしまい、ファミコン音源の良さは微塵も無い
特に戦闘音楽のエレキギターは違和感しかない
追加装備無し、追加ダンジョン無し、強くてニューゲーム無し、クリアしたらやる事無し
iPhone 6sでプレイ、強制終了たまにあり
*第二世界浮上後の最初の街から出た瞬間
*ノーチラスで海底や地上に出入りした直後
*ザンデ戦のイベント中
ちゅうだんをこまめに行って自己防衛しかない
ザコ戦の敵出現数が少なめに調整されており、基本2〜4体まで。中型ザコは1体まで。
その為、数の暴力に脅かされなくなったが、経験値稼ぎがダルく、緊張感に欠ける。
OPのクリスタルとEDの朝日シーンの一枚絵演出がカットされている。

この内容で¥2200は高い。
追加ダンジョンや引き継ぎニューゲームは、入れる気になれば出来るはず。情熱が足りない。
長く繰り返し遊べる内容にして欲しかった。
追加改善して欲しいところだが、買い切り売り逃げる考えでは、アプデ追加は起き得ないか。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

普通の倫理観の人は楽しめません

ヴィランとは名ばかりの、中途半端なヤンキーやチンピラが繰り広げる悪事とも言えないレベルのせこいやりとりをただ眺めるアプリ。 なおライターはじめ制作陣、運営の贔屓がガッツリあるので、贔屓されているキャラ以外はsageられるだけです。また原案者が好むBLカップリングも隠そうともしてません。 更に一応『ヴィランズゲー』と銘打ってるからか知りませんが、元ネタがヴィランではないキャラクター(白雪姫の狩人やアラジンの王様など)に対しての扱いが酷すぎる。 俗に光属性と言われているキャラですが、あからさまに光属性にヘイトを集めるストーリーに仕立てています。 このゲームでは正義が悪です。光属性のキャラは特に悪事を働いていないにも関わらず一方的に悪人に仕立て上げられますので、そういうのが苦手な方は手を出してはいけません。 倫理観が欠落していて、かつ原案者制作陣運営と同じキャラやBLカップリングを好きになれれば楽しめるかもしれませんね。 あ、あと初期化やバグはそれこそログボの如くしょっちゅう起こってますので、それに耐えられるなら、というのも追加で。

★★★★★
PR

FINAL FANTASY II

ですが、回避率を理解するととても楽しく快適に冒険を進められます。 序盤〜中盤は適当に戦闘をしているだけでHPも攻撃力も上がっていきます。 中盤以降は弱い敵に防御を繰り返せば回避率はかなりあがります。 魔法回避に関しても同様に魔法を使う敵に防御の繰り返しでOK。 評価の分かれるゲームですが私はシリーズで一番好きですね。

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

エスナ全体化が謎挙動

名作のリメイク、クリアしてなかったので購入。
ピクセルリマスターすることの意義として懐古趣味はかなり大きいので、音についても、豪華なBGMもいいけど、できれば8ビット丸出しなBGMも選択できたら最高。
あと他の方も書いてるけど、コントローラー対応してほしい。
ついでにSQEXのサイトが使いづらいのでバグもこちらに報告。
なぜか、エスナを範囲化した際、フリオニールが状態異常を受けていると、他のキャラクターの状態異常の有無にかかわらず、フリオニール単独で指定した時と同じ挙動になっている(フリオニールだけ回復・ほかは回復も「ミス」表示もなし)。
マリア以降が状態異常のときは範囲化は正常に働く。
その他、エスナ以外の発動要否判定のある白魔法(バスナ、レイズ、デスペルなど)が正常かどうかは未検証。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

ゲームの内容としては、ビジュもいいしヒロアカ好きだったら楽しめる内容ではあります。

ただ、2点だけ。

1.スキップチケットを異様に配布していますけど、それを使うstaが無ければ意味ないんすよ。
ちな、4500枚くらいスキップチケット貯まってるのにそれを消費する場がないので、staの配布、または回復するアイテムを早急に導入してくだせぇ。(強化クエストなど、ほぼスキップチケット使わない場は前提として除いています)
たぶんstaの回復機能さえ付ければ、ほとんどのユーザーの不満は無くなるはず。
回復機能ジェムで付いてるじゃんかっていうのは、無課金ユーザーのこと考えれば出てこない言い訳だと思います。

2.ガチャの排出割合
正直、今のままの割合でもいいです。いや、でもそれにしてはジェムの配布が少なすぎる。かつ、一回の10連で消費するジェムの数が多すぎます。
重課金者をターゲットにしているなら今の仕様は分かりますが、ヒロアカのファンは大多数が学生から若い社会人です。
自分の友人もジェムがもらえない、ガチャが引けないとの理由で何人もアプリをアンストしています。
ヒロアカファンの年齢層は事前にもちろんわかっていたとは思いますが、今のままの仕様なら、確実にユーザー数は減ります。
ファンだからってみんながみんな課金する訳ではありません。お金ない人がほとんどなんですから。皆学生から若い社会人です。
再度認識をお願いします。

ヒロアカの映画もすごく面白くて、アプリのユーザーもこれからより増えていくでしょうから、ロングヒットをするアプリとして今後の更なる繁盛を期待しています。
頑張ってください。

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★★
iOS

ちゃんとパズルゲームしてる

自分の体力より低い体力の敵を倒す例のアレを実際に作ってみたゲームの一つですが、そこにギミックを追加することでパズルゲームとして面白くなっています。
基本は数の少ない相手から倒せばいいのですが、遠距離攻撃で毎ターン殴ってくるので優先して倒さないといけない敵や盾を持っているので一撃では倒せない敵など、アクセントのおかげで駆け引きが出てきて楽しいです。
広告の頻度もよくある1ステージごとに出るタイプではなく(自分はそれでも多いとは思いませんが)何ステージかに一度なので基本無理のパズルゲームとしては控えめな方ではないかと。
新しい敵やアイテムが出てきた時の説明は英語ですが、中学英語くらいで十分読めますしもし読めなくても実際に使えば効果はわかるかと思います。
(追記)ステージ66で新顔の敵が2種類出ましたが、説明があったのはそのうち骸骨の弓兵のみで狼の説明がありませんでした。倒すとパワーアップして復活するようです。

気になったのは、同じフロアに敵が3匹いると最後の敵を倒す時に妙な間が開くことです。テンポが悪いので、できれば直ると嬉しいのですが。
(追記)すみませんがもう一つ、味方のドラゴンの体力が4桁になると画面からはみ出してしまって見づらいです。
この二つが改善するまでは星−1とさせてもらいます。

★★★★★
PR

RPG インフィニットリンクス

KEMCO作品は結構プレイしてきたのですが、その中でもトップに入るくらい、個人的にはキャラクターがちょっと…という感じでした。

どういう風な展開にしたい!ってのは伝わってくるのですが、主人公が熱血や猪突猛進を通り越して失礼な態度にしか見えなかったり、モブキャラの台詞回しが幼稚で感情移入できませんでした。

(例えば、王族のキャラが「○○には内緒で兵を集めてくれ〜」とあったのですが、シリアスなシーンで、内緒って…サプライズパーティーじゃないんだから…。せめて、内密にとか勘付かれぬようとか、もう少しプロフィールにあった台詞回しの拘りをしてほしかった)

どのキャラクターも独りよがり感が強く、上滑りしてる気がして正直ストーリーはほとんどスキップしてしまいました。

ゲームシステム自体は面白いなと思いました。
レベルがあっという間にカンストしてしまったので、個人的にはもうちょっと育てたかったかなぁと。

これからも応援しています、作品制作頑張ってください。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

なにこれ

有償ジェム60連中3枚星5出たけどプラチナウィング2、ゴシックパラソル。もう二度と、このゲームにだけは課金しません。
ありえへんて、俺のBOXのゴシックパラソルこの7、8月の間で7つ増えたからね?
きめー、みんな課金しちゃだめよ、ほんとだめ。

マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム

本当にとっても可愛いです
初代(?)の頃からしていて2が出た時は
とても嬉しかったです‼️🤍
ですが…
毎回毎回バグってフリーズします。
酷い時は起こした時ベットから起き上がって
そのままフリーズします。
とても困ってます、

FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

クリアしての感想です

ちょっとした暇つぶし感覚で進めると良いと思います。
1日中ずっとプレイする必要はないかな。
【良かった点】
・オートバトルがあるのでレベル上げが楽
・ドット絵が素晴らしい
・ダンジョンマップが見やすい
【悪かった点】
・今迄のリメイク版にあったEXダンジョンが廃止
・FC版とピクセルリマスター版とサウンドを切り替えられたら良かった
・飛空艇の操作がし辛い(斜め移動するせいで微調整が難しい)
【加えて欲しかった要素】
・エンカウント率の操作(0%〜200%)

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する