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ポケマスは毎度アプデ後のダウンロードに関するエラーが散見されていたが、今回は自分も被害に遭った。ダウンロードが進み、そろそろ終わるかなと画面を見ていたら進捗を表すパーセンテージが定期的にリセットされて永遠にダウンロードが終わらない。永遠に50%→0%を繰り返す感じで周年当日ログインも逃した。
機種は2年前に買ったPadのAIRでストレージ容量には余裕あり、キャッシュクリアなど思いつく限りのことはしたが改善せず……現在問い合わせ中だが改善しないなら辞めるいいキッカケになったと思って辞めます。
プレイヤーの方達にはアプデ後ダウンロード周りのエラーが改善されない限り、いつアナタがこうなるか分からない、とだけ忠告しておきます。
1週間このゲームを遊んでみた感想です。(現在7-80)
良い点
・キャラ(タタ)のデザイン
・簡単な操作
・無課金でも遊べる
・運営の対応が早いかつ丁寧
・チャットに翻訳機能あり
改善して欲しい点
・やることがなくなる
シンプルだが致命的
・タタの下方修正
弱タタ救済は良いが、強いタタの下方修正はユーザーのモチベーション低下に繋がる。
弱タタの上方修正など他に選択肢があるはず。
・マッチング
先日のアップデートでゾンビラッシュについては改善傾向。
しかし、アイランドトレジャー等別のイベントではまだまだ格差が大きい。
・アイランドトレジャー
1番改善して欲しい点。
イベントの内容は、4チームに分かれて正方形の陣地を取り合うというもの。
マッチング格差はもちろんのこと、大きな問題として対角線上の敵チームに攻める難易度が異常に高い。
そのため、結果的に攻撃目標が攻めやすい隣り合わせのチームとなり場合によっては一つのチームがリンチにされる(経験談)
私はこのゲームがとても好きなのだが、このイベントに関しては酷いとしか言いようがない。
長文失礼しました
運営頑張ってください
3時間ほどプレイをしました。
UIなどはしっかりと作り込んであるゲームだとは思いますが、テキトウにプレイをしていてもすぐ魔王は倒せます。倒すために何か策を練る必要はありません。基本番頭に任せてお金を稼いで施設をレベルアップしていけばクリアできます。
魔王を倒してもまだ続けることができますが、ただ売り上げが増えていくだけで特にやり込み要素や収集要素などもありません。
プレイをしていてマップを見る必要が全くないのでマップの必要性があまりありません。
見た目は面白そうなのに、少し残念なゲームでした。こういうジャンルのゲームが好きなので、多少は考えることが必要でやり込み要素があると良かったかなと思います。
低レベル。遅々として進まないからキャラ単体のレベルアップ。敵の異常なまでの強さに対しての、バトルでのスキルアップの低さ。どれをとっても評価できるところは一つもない。
ヴァンサバ、ダダサバの足元にも及ばない駄作ゲーム。
無課金、微課金は5章で詰む。
属性ステージなど、敵の属性とキャラの属性がまるで噛み合っていない
ここまでプレイヤーに勝たせたくないインチキ仕様のゲームは初めて
そもそも移動速度アップの素材が存在しない時点でお察しのクソゲー
あ、それから敵の赤球の弾幕を防ぐ、又は撃ち落とすにはどうすればいいのでしょうか?
なぶり殺されるしかないのですか?自分が知らないだけかもしれないので教えてください
全く関われなかったライザに自分がライザに見てもらえて、選択肢が選べて、反応を見られる。 アルビーナも居て両手に花だったり。 どっちと遊びに行くとか。 ゲームを開くとアトリエのキャラと主人公として会えて自分が交流出来て、嬉しくなれる。 プレイヤーがそこにいないから、のめり込めない。魅力的なキャラは多いけど、主人公として関わっていないから嬉しいと感じにくい。 元々仲の良い男女キャラカップルが仲良くしてるのを見て、シリーズとしてはそれを書くのが正解だけど、自分の体験が無いまま主人公居なくて、キャラ同士が目線を合わせてるのは、 市販ゲームの中で十分やっている、 同じものを高額で買うのはしないし、ソシャゲでしか出来ない部分や替えが効かない部分を提供しないと継続し課金をしたい気持ちは湧かない。ライザとアルビーナがバニーで主人公目線で接待する位出来ないと。 男キャラ出してもガチャは回らない、女性キャラが主役のゲームで男を出して主人公無しで話してるの聞いてもワクワクしない。主人公いたら良かった感