RPGゲームアプリのレビュー

22,401 ~ 22,420件を表示 / 全24,400件

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
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引退しました

半年ほどプレイしましたが、先日引退しました。

インストールする際は、このアプリゲームが下記の問題を抱えていることを理解した上で始めることをお勧めします。

◆初期化バグがあります。
運営は認めていないようですが、ゲームデータが吹っ飛ぶバグが割と良く発生しています。

◆課金周りにバグがあります。
有名どころでは多重請求の発生が確認されています。ガチャに必要な石の数が増減するというバグも散見されるので、気になる方は小マメにスクショを撮って確認した方が良いです。
(私は割とずっと冷めてたので、どうでも良くて放置してました)

取り敢えず、課金はお勧めしませんね。
キャラクターやストーリーにハマれば、楽しめるかもしれません。割と幼稚なお話で、良く言えば頭を使う必要がないですよ。

SPARX
★★★★★
iOS

ゲーム性はおいといて

基本的に一本道の、ゲームという名の解説書みたいなアプリです。グラフィックはPS2、操作性はPS1。ちょっと懐かしかった。

どこにいけばいいか困ることはなかったんですが(レビューでは困っている方もいたので)ゲーム慣れしているからかも。
ストレスが酷すぎて対策本を読み漁っている時に、本アプリの存在を知りました。値段は高めながら、調べ始めだった私には知らないこともあり…。自分に当てはめて考えるなら…と振り返ったりもできたので、セミナーに7回通ったと思えば随分安いかなと思います。

紹介されていた本にも書いてあったとおり、レベル毎に日を置いて実践すると良く、一気にクリアするゲームではないです。
それから、時折出てくるノートのメモや、お姉さんの解説で気になるところがあったら、スクリーンショットすることをお勧めします。読み返せて便利です。

私には良いゲームで、ストレスも随分減りました。
開発者の皆さん、日本語訳に携わった皆さん、ありがとう。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

はぁ…

課金させたくて星5率を絞りまくってるのは分かるけど、4.5すら絞り過ぎ。
どうせ何度も凸を重ねるゲームなんだから、
星4.5排出確率はもっと高くて良いし、

なんならレア度なんて廃止して、どのキャラも使えるようにし、レベル上限をとにかく増やしていくゲームで良かった。
新キャラを出されても、そもそも初期キャラすら持っていないのが多過ぎて、新ガチャに魅力が無い。それぐらいガチャ確率が悪過ぎる。

あと、イベントを見せたいんだろうけど、長過ぎてスキップしたい。スキップ機能を排除したのは普通に劣化。イベントが長過ぎて、中盤以降は画面を見ずにポチポチするだけになる。

メンバーを入れ替えると、レベル差を埋めるのが大変過ぎる。
最高レベルのキャラクターと同レベルまで上げれる経験値の実をゴールド販売するとか、
味方の経験値を引き継げるとか、対策が欲しい。

40レベル付近から、クエストが減ってキャットリン狩りがメインになるので、ボスラッシュ以外のクエストを増やして良いし、
キャットリンの経験値とゴールドを3割〜5割まで減らして良いから、
通常モンスターの経験値とゴールドを10〜20倍ぐらい増やした方が良いと思う。
キャットリン依存のせいで3連撃が出来るキャラしかいらなくなるし、
通常モンスターが強いのに経験値が低過ぎて逃げまくるようになるのはゲームバランスが悪過ぎる。

星5確定ガチャも、本格的に始めるかと思った頃には有効期限切れで買えなくなっているので、1人1回の方が良いのでは?普通に課金する気が皆無になる。

スキルを覚えてしまうと、スキルリセットが無いから、いらないスキルを取った分、成長が遅れるので、アビリティリセット機能はあって良いと思う。

アビリティを連続攻撃をしても単発攻撃にならないでほしい。
連続回数+スキル攻撃回数で回数は増えて良い。
2回攻撃スキルを×4でやる意味。

キャラクタークエストも、
レベル上げに意外と重要な経験値だし、
パーティーメンバーの入れ替えがとにかく面倒だから、
特定キャラを所持していたらOKにして良いと思う。

影響力の報酬石が途中から30個から10個に減るけど、主なガチャ石の入手方法が減る感覚しかないので、そこは30個のままでよかったと思う。
どうせガチャを回しても星3なんか出ても石30個が無駄になるんだしさ。

装備レベルが47とか、51とか、いつ装備出来るか分かりにく過ぎるから、全部5の倍数で良いよ。

あと、やたら強いフィールドボスも微妙に感じる。
レベルが上がってから戻って狩りに行くけど、その頃にはそのレベル帯の装備が要らなくなっているから、単なる邪魔なオブジェクトでしかない。

シナリオ中に仲間が出来るけど、一緒に戦う事がないから、パーティーの1番下の列か、
画面中央下にシナリオキャラ枠があって良かったのでは?とも思う。

魔女の泉2
★★★★★
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値段相応で申し分なし

レビューが良かったので体験版で少し遊んでから、有料版をやりました。ストーリーもしっかりしているし、エラーやバグには遭遇しなかったのでストレスなくサクサクとエンディングを迎えられました♪
満足度は高いですが、強いてマイナス要素を言うならば、主人公の強さ(ステータス)が中盤辺りから、無敵になることでゲームの難易度はかなりEASYな所かな。通常の敵は1撃、ペットの効果でHPやMPは無尽蔵になるので戦闘する意味がなくなります。そこら辺をユーザー任せな仕様になっているのは、もったいないなと思いました。魔法威力を大幅に下げるとか、ペットの使用に制限をかけるなどの難易度調整があっても良かったかも…とは言え、リーズナブルな完全売り切りで、ここまでの作り込みには満足できると思います。

★★★★★
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脱獄ごっこ
★★★★★
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楽しいけど最近は...

楽しくやらせてもらってます!ですが、最近はチーターをよく見ます。瞬間移動や空中浮遊、パンチの火力がおかしかったりしてます。
どうやって使ってるのかは分かりませんが、これは見逃せません。チーターに対する対処をお願いします。よく5vs5で見かけます。
このゲームは、いろんな武器や、
イベント、キャラにガチャなど、いくらやっても飽きないのでとても楽しませてもらってます!無課金でも強さに違いはないので、無課金でも楽しめます。
最後に、自分が思ったいいところを、
3個言わせて頂きます。まず一つ目は、武器がいろいろあるとこです。いろんな武器があり、それぞれに強さがある
事です。
二つ目は、いろんなモードがあるとこ
です。
ケイドロでは、8人のうち2人が人狼で、120個の宝箱の中から12個のスイッチを押して脱獄する。
脱獄ごっこというモードでは、4人中1人が人狼で、60個の宝箱から6個のスイッチを押して脱獄する。
チャンピオンリーグでは、4人中1人が
人狼で、120個のうち12個のスイッチを
押して脱獄する。
5vs5では、5人と5人に分かれて、様々
な武器を駆使して拠点を制圧し、相手の
本拠地を壊すと勝ちというモード。
この4つのモードがあります。
最後は、スキンチェンジという仕様
です。スキンチェンジとは、ガチャの
キャラが重複するか、Dチケットを
使ってすることができるもので、元々の
スキンから色が変わったり、見た目が
変わったりする機能のことです。色々なスキンがありますが、被ってもいい事が
あるのでいいと思います!ここまで
読んでくださった方、本当にありがとうございました!

モンスターファーム2
★★★★★
iOS

運営さんに届くならば

最高です!
ただただ最高です!
こうしてまた遊べる事に感謝してます!

命中率の事で低評価してる人が多いですが、モンスターファームは昔からそうゆう仕様です。
ガッツ補正とか見えない数値が働いてるので、それも踏まえてやれば全然勝てます。
AIが弱いのも当然です。もう何年も前のゲームですから。
それでもしっかり育てればレジェンド杯すらAIで勝てます(^^)
昔のゲームはそういったやり込みがあるので、今のゲームで慣れてる方はしんどいかもしれませんね。
だからこそ無限の可能性があるわけですよ。

しかし一点だけ、、
一点だけ付け加えて欲しい機能があります!

BGMとSEの音量を調節できるようになりませんか?
5段階でも3段階でもなんでもいいのですが、調整できるようにしていただきたいです!!
どうかお願いします!!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

この1年で感じたもの全てがこれ

1.キャラクターのレベル上げについて(★3)
レベル上げそのものが容易ではないゲームは多々ある、初級〜中級、上級とステータスの伸び代や必要経験値を調整しながら徐々に必要素材や時間を要するようにするのが一般的なのだが
攻略順として推奨されている転職タイミングの初級職レベル50が基本職の1番の壁という状態
上級職のために基本職のレベルを上げる期間がありますが初期職で揃えた装備や心のおかげでレベル上げペースもそれなりに上がるものの「この50上げをあと5周…更にきつくなった上級職のレベル上げか…」というのが正直な感想でした。
メタル系イベントを挟んでレベル上げを緩和!…だとかそういう問題ではない。

2.ガチャの排出率とゲームバランスについて(★1)
ガチャは排出率のみの問題ではなく、ゲームとの絡みがあるからこそのレアリティや強さなのですが
このアプリの目立つ所は、新しい装備のガチャは全てがその時のイベント特効として登場しているという点
新しいイベント毎にある程度(10連+α)該当のガチャが引けるようになっていますが、イベントの目玉である武器の排出率は現状0.5%、それなりに厳しいです。
個人的に特に致命的だと感じたのは、インフレしていくイベントに対抗できる回復性能の武器が常設に存在しない事です
1つも入手できないままイベントを終えたユーザーは最初期の回復武器を使用する他に選択肢がありません。サービス開始から1周年を経てもなおこのまま。

3.プレイのしやすさについて(★2)
GPSと連動しているという特質上、避けて通れないのがスマホを見ながらプレイすることによる危険性ですが
その配慮として存在しているはずのウォークモードがもはや悪意を感じる仕様
歩きスマホ防止のレベル上げやこころ集めの補助としてある機能のはずなのですが
静止していても表示される「移動が速すぎます」が頻繁に出てくることや
ウォークモード中でなくても、におい袋(5分)などのアイテムの自動消費ないにしろ、連続消費するための表示もなく、幾度も画面を注視するような機能になっていることです。
自宅にいながらだとしても効果時間5分のアイテムを何百と配られてもそれを効果切れの度にアイテム一覧から使うわけで…端的に不便です。
こちらも機能改善などもなく初期からそのまま。

総評
ユーザーにはレベル上げによる長時間プレイを要求しつつ特効装備でたくさんガチャ引かせて、アクティブも売り上げも両立!
…のための内容が随所に見受けられる、一昔前のソシャゲを現代に蘇らせた感じのアプリだと思いました。

東方LostWord

とても面白いと思います。
東方二次創作アプリゲームの中でも一番好きかもしれません。

ターン制バトルで演出も綺麗に描かれており、イラストは勿論BGMも最高です。
なんと言っても『二次創作故の声の違和感の解決』
声が少し想像と違うだけで大分やる気は削がれますが、声優人三つ収録されその中から気に入った声を選ぶというのはよくやってくれたと褒め言葉しかないです。

悲しい点を挙げるならば、オートが周回向きでない。
コマンド選択が多すぎてオートがうまく働かない。
通常技しか撃たないので、イベント周回時は相当キャラのレベル上げて通常技でも倒せるほどにしないとまともに手放せないのが現状。
オートの有能化を希望します。

ここから追記2020/11/12

上記で入力したオート周回についてはオートアプデが随分前に実装され二種類のオートが選択可能に。
ですが、まだ「周回には不向き」だなと感じました。
スペルカードを撃ってくれる。ラスワを撃ってくれる。それだけではやはり効率が悪い。
【敵が三体いるのにも関わらず全体攻撃ではなく単体攻撃を行う】ので人の手で操作した方が早く終わります。
オート周回を何個もしたい私にとっては不便ですが、別に周回は自分で操作するよって方は然程問題ではないでしょう。

イベント配布カードの回収率や必要性が高い交換物の獲得しやすさは他ゲームと比べても優しめです。
フェス限ガチャも多めだと感じました。
限定モノに目が無い人には優しいゲームです。
(イベント配布復刻は未だありません)

ガチャに必要なアイテムもチュートリアル終わって何ヶ月も経つ今でも獲得しやすくすぐ貯まります。

インストールに悩んでいる方はとりあえず入れてみましょう。東方キャラクターの解釈一致不一致は個人差があるのでここでは書きません。

★★★★★
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エレメンタルストーリー
★★★★★
iOS

結構いいゲームだと思うけどな

アリーナの景品がジャンヌ(とテオドールとラインハルト)しかおらず、その時の最新試練がヘイムダルだった頃からプレイしている古参です。

色々テコ入れされているこのゲームですが、言うほど残念ではありません。私のゲームの率直な意見を綴ろうと思うので、特に初心者の方等は参考にして頂けると幸いです。

このゲームの良いところ
・キャラクター
キャラデザはかなりいいと思っています。ディテールが細かい割にすっきりしていますし、中にはそのキャラにまつわるモノや生き物が映ってたりして感心させられます。また、スキルやアビリティにも元ネタや史実に則ったものも見受けられ、かなり勉強になります。一見して知らないキャラがいても見た目から興味を持ち、アビリティ等に記載してある単語を調べて深く知る、これを何回も繰り返していくうちにかなり知識が付きました。本当に感謝しています。
最近ではカテゴライズ表示もされて更に分かりやすくなりました。

・BGM
BGMに関しても、個人的にいいと思っています。特にイベント試練でのBGMはアタリが多く、サウンドトラックが欲しいと思っています。

・民度
民度はかなりいいです。キャラを愛でて行ける試練を行き、仲間達と喋る。これだけで十分いいゲームです。

このゲームのなんとも言えないところ
・試練
試練はこのゲームの醍醐味の1つです。4体のパーティを組んで、いかにギミックをくぐり抜けながら敵を倒すか、これが楽しい。中には特定のキャラを連れていくと敵のパターンが変わったり、小ネタが挟まれたりして面白いです。
ただ、昔こそは低ランクキャラだけどギミック適正あるから連れていく、という様な工夫は出来たのですが、今はアビリティカードやキャラのインフレ化・万能化で力技でクリア出来てしまいます。
また極一部の試練では、難易度に見合ってない鬼畜なものもあり、初心者にクリアさせる気あるのかな?というものもあったりします。この辺りのバランスや、ヴ〇ーユのようなスキルを打たせない理不尽すぎるものの調整は必要かなと思います。

・アリーナ
圧倒的不人気なアリーナ。特に、勝てないと不満を漏し、低評価をする人が多いです。
正直、アリーナは札束ゲーです。課金して獲られた超強いキャラやアビリティカード、武器が複数あって初めて土俵に立てます。こればかりは、課金者が強いのは当たり前です。ただ、アリーナがこのゲームの全てではありません。故に、割り切ってやるorやらないの2択です。

・グランバトル
イベント中にはそこそこ人もいて、更にめちゃくちゃ強い方が多いです。放置していたら参加してくれて倒してくれてます。かなり大きいダメージから敵が沈む姿を見るのも一興です。

以上、総評でした。
尖ってはいませんが、それなりに楽しめる作品です。今回記載した点も、いつか改善されることを願っています。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
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せっかくのドラクエが、、

操作性といいシステムといい褒められたもんじゃない。
せっかく4.5.6とドラクエシリーズの神作品がスマホで出て楽しめたのに、期待の8がこれじゃむしろリリースしない方がマシです。
フリーズはするわ、操作性は悪いわ、狭いところでツボ割りしたらカメラどっか飛んでいくわ、バトルのテンポ感は悪いわ、、、
4.5.6の楽しかったドラクエを返して欲しい。

追加購入がないゲームだからアプデもメンテも無いんだろうけど、これはあまりにも酷すぎます。
なんのバグも不具合もない完璧なゲームにするのは当然無理だと思うけど、不具合を残して一年以上放置するのはドラクエ自体に失礼だと思う。

ゲームは楽しいのにスマホ版って言うだけでここまで印象悪くなるのは勿体ないですね。
購入を検討されてる方は上記の点が気にならない場合購入されたらいいんじゃないかと思います。
自分は正直買って後悔しました。

ただ、どんなに操作性やシステムが悪くてもドラクエというゲーム自体は神ゲーですね。

原神-6周年
★★★★★
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ソシャゲで残念

mihoyoのクオリティの高さは崩壊3rdプレイしてる人ならすでに分かってる事だと思うので、特に驚きは無かったですが、流石のクオリティだと思いました。

このレベルのゲームが無料で遊べるんだから本来なら文句の付けようがないんですが、今は無料で遊べるソシャゲの時代なので個人的に気になった点を書きます。

・ガチャが渋い
一部の課金者さんが大金を惜し気もなく使ってくれるので無課金プレイが成り立ちますから、これに文句言ってもしょうがないんですが、mihoyoのガチャは渋いそして石の配布も渋い部類です。
メインの商品であるガチャ排出キャラはアクションゲームの性質上、ポンポンと簡単には増やしていけないのでキャラ1体毎の商品価値は高くなってしまい、結果として値段が下がりにくいです。
つまり3000円で星5キャラ確定みたいな商品や、ログインボーナスで星5プレゼントみたいな事は当分はあり得ないはずです。

ガチャ単価は下げずに1キャラ毎のクオリティで勝負してくるのがmihoyoのやり方ですが、冷静にゲームという商品の値段で考えるとかなり高くつきます。
据置きゲームなら8000円くらいで好きなだけ遊び尽くせて、仮に有料で新キャラ追加されたとしても5、6万も取られませんよね、せいぜいが1000〜3000円くらいです。

もちろんソシャゲは無料で遊べるし、石も無料でコツコツ貯められるし、ガチャ天井もあるのでそのうち欲しいキャラは手に入るようにはなっていますが、半年から1年かけて石を貯めて目当てのキャラのピックアップを待ってようやく手に入るキャラは年に1〜2体程度になるはずです、そして手に入れたキャラクターも限界突破の仕様上重ねる必要があるので最大育成は推しキャラ1体に絞るなどしないとほぼ無理です、さらに武器ガチャなどは回せる訳ないですよね。

クオリティは非常に高くゲームとしては文句ないんですが、ソシャゲ要素のせいでマイナスな感じです。
大きく売り上げるにはソシャゲで間違いなかったと思いますが、ユーザー側からするとPCか据置きでmmoで出して欲しかったのが本音です。

個人的な総評として、クオリティが高く素晴らしい出来ではあるが、やはりガチャゲーであって本気でやり込みたいならかなりのお金が掛かる。
無課金でガチャキャラを全て揃える・限界まで凸る などは計画的にやっても数年かかるし、その間にもキャラは増えていくので無理。
せっかくのアクションゲームでキャラを最大性能で扱えないのはアクション面でも育成面でも面白味は半減する、しかしそれをやるにはソシャゲなので何十万円も必要になる、しかも永続的に・・・。

以上の理由から星3ではありますが、やって損はないゲームだと思います。

Blade of God - 3Dハードコアアクション
★★★★★
iOS

ハクスラかな。

値段的に見ても十分なクオリティだと思います。画質も3段階調整出来ますし、音質も決して悪いとは思いませんでした。
全体的にダークな雰囲気なので私は緊張感を持ちながらのプレイを楽しめました。
課金要素はあるにはありますが、正直無課金でのプレイで本当に問題ないレベルかと思われます。
後は、ステージをクリアして行くと色々な要素が追加されていくのもいいですね。
全ステージクリアしたので続きを楽しみにしています。

無限回廊?を全てクリアしたのですが、クリア報酬の装備がS++なので、あまり嬉しくないですね…。多分現在1番クリアが厳しいと思うので、より良い報酬になる事を願ってます。

勇者の試練が、入場回数制限のあるものだと思うのですが何度でも入場できる状態です。

★★★★★
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街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D

2,操作がしにくい 歩きながらジャンプが出来ません。 判定がおかしい部分有り。 非常に建築がしにくいです。 修正を求む。 3,アイテムや共有等 このゲームはレベルを上げないと出来る行動が限られます。 建築物を建てる時など、必要とされる物があり課金ゲームになりつつあります。『レベル6から共有が出来る』も、 初心者さん向けではありません。 修正をお願い致します。 4,飛行について このゲームでは、操作がしにくいのにも関わらず…飛行操作にも課金が必要とされるのです。操作がしにくいのであればせめて、飛行操作は無料にすべき。 もうこの時点で課金ゲームですよね。 考え直すべきかと。 5,ビジュアル ビジュアルが悪すぎます。 ビジュアルが悪いにも関わらず…ダイヤ等が必要なのは理解できかねません。 クオリティを上げるべきかと。 以上の点から5個程、低評価を載せさせて頂きました。是非、直してもらいたいですね。このまま直らないようであれば辞めさせて頂きます。

星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい!!

まず、皆さんにお伝えします自分は5年間無課金でやって来ました、ジェムも無課金で10万ジェム溜まります、最初はレベル上げだのが難しいかもしれませんが今は命竜刀や不死鳥杖等勇者の剣がおすすめ致します、4凸させれば解放来ている物や武器は覚醒出来ますし、イベント星ドラさんがどんどん入れてくださるので、めちゃくちゃ面白く、1番ドラゴンクエスト中で長くやれてるゲームです、サービス終了だの変な噂やTwitterだのSMSでほざいてる奴は雑魚なのでシカトして構わないです!
もしサービス終了するお知らせや予定あるのであれば事前にて運営市村Pから話しがあるので惑わせず頑張ってください!
マルチで魔王級等はレベル99ブレ職で初級職から上げて行けば強くなれますので諦めない事、ランク上げてスタミナちゃんと上げて行けばスタミナも余裕なるので頑張って上げましょ!
まずは初心者さんも伝説級ならマルチ入れるのでちゃんと転生しレベル上げして強くなり耐性など工夫して挑むこと、放置する人や直ぐダンジョン入ったあと抜ける人はブラックリストへどんどんぶち込んでください!(不愉快きまわりない行為)なので、そうゆ人間は迷惑等お構え無しの最低な人間です!
今後運営さんや市村さんからもお知らせあると思いますのでDAIGOさんや市村さんのYouTube定期的に見てください!
俺は5年やってますがサービス終了したらドラゴンクエスト全てやる気無くすので運営さんやDAIGOさんや市村さんにはこれからも元気に頑張ってもらいたいので、応援してます!
自分から運営、皆さんへのお知らせは終了致します!
御理解ご了承した上でゲーム星ドラをお楽しみ頂けると古参人はありがたいです!

PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福

容量もあるし、他のアプリは問題ないんだが、これだけずっとロード画面のまま。何故だ。 内容は面白いし、音楽も懐かしい。グラフィックも綺麗なんだが…ミニゲームはぶっちゃけ本編と何の関係もない2028なんで、やるのがめんどい。 昔あったケータイサイトのゲーム…ドミネーター打つのあったけど、あんなのの方が世界観的には楽しかったかも。 やっぱアンストするしかないんかな。 有料だったから凹むわー。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★★
iOS

諸悪の根源はガチャ

4年位前のCMを切っ掛けに始めました。1度垢が消えたので現在はランク300位の基本無課金です。

〈評価出来る点〉
・キャラのイラスト、BGMが素晴らしい。個人的にはスマホゲームの中でトップクラスではないかとも思う。
・石の配布自体はイベントをある程度こなせばそれなりの量貰える(最も、後述の理由であまり良い評価はされないが)。
・例え初心者でもあまりに的外れなキャラ(例えば明らかにギミックや属性相性を無視している等)をマルチで出したりしない限りは誰かしら強い人が手伝ってくれるので、無課金キャラも根気よくやっていればそのうち集まっていき確実に強くなれる。

〈改善して欲しい点〉
・レアリティが一切仕事をしていない。キャラは入手方法によってコストが設定されているが、その中でもコストが65のキャラ(要するにフェス限の最高レアリティ)が猛威を振るっていて、特にディザスター級等の高難易度ではそのようなキャラばかりが多く募集されている反面、同じ虹の卵から出てくるコスト50のキャラは同じレアリティとは思えない程適当に扱われている事が多い。
・コスト65のキャラのガチャからの排出率が0.7%と非常に低く、配布される分の石では殆ど当てられない。しかもフィーバーフェスでのガチャではこの確率の中に3~40体程がひしめき合っているため、初登場時のピックアップ対象でないキャラを1点狙いするのは100%不可能。ピックアップ天井もあるにはあるが、そのためには300連(8~9万円相当)も必要で、無課金ではちょっとやそっとの期間ではそもそも天井には辿り着けない。自分が評価を下げている理由の殆どはこれ。
・イベントは期間限定クエストで手に入るキャラのバグMAX(モン〇トで言う所の運極)を1体、又は2体ずつ作ってしまえば殆ど終わり。そのため少々マンネリ気味。
・一応無課金キャラにも強いキャラは居るものの、基本どんなキャラでもバグの数値を上昇させることが出来る素材がある(無論そこそこ貴重ではある)ため、無課金キャラの立ち位置が若干奪われている所もある。

今から始めようとしているのであれば、基本コスト65が出るまでリセマラは必須。ゆっくりやって強くなるのが良いと思います。

最後に運営チームへ。
プロデューサーも代わり大変だと思いますが、プレイヤーの意見も聞きつつ頑張ってください。頑張ってください。

★★★★★
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ゆめにっき
★★★★★
iOS

目がチカチカします

めちゃめちゃ白黒で背景が点滅します……めっちゃ眩しい……雪のところくらいしか入れません……かまくらに入ったら入ったでチカチカしますけど……というかかまくらのなかって全部黒とかでしたっけ?なんか内装ありませんでした……?とりあえず治して欲しいです…。まともにできません…
説明のとこ真っ白だし、セーブのとこはぐるんぐるんだし、🍆出来ないし……悲しい……

iphone7は大丈夫で11はなりました
iosのバージョンによるみたいですね…
7の方アプデしてなくて、でも自動でアプデささったらチカチカ現象起きました……

原神-6周年
★★★★★
iOS

伝説のデュエリストからの感想

俺のターン、ドロー!

魔法カード、'強欲な運営'発動!ガチャ石は極力配らないぜ!
さらに魔法カード、'無能な運営'も発動!バグ修正の為の細かいアプデは行わないぜ!6週間待たせるぜ!
罠カード!'ガチャの落とし穴'天井以外で星5キャラ、武器を引き当てることはほぼ不可能だぜ!
さらにフィールド魔法'スタミナ枯渇領域’発動!全てのプレイヤーはモラ、キャラ育成素材、武器育成素材、全てが枯渇するぜ!
これで俺はターンエンドだ!

私のターン、ドロー

私は魔法カード、'幸運'を発動する。無課金、ガチャ90連で手に入れた星5キャラをデッキから特殊召喚!現れろ1凸ウェンティ!
さらにウェンティに武器ガチャ10連で出た星5武器、天空の弓を装備!
これは無課金者の希望、行けっ、ダイレクトアタック!

次回、無課金者死す

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

ストーリーの出来が極端

グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。

が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。

そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。

☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。

とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

ストーリーの出来が極端

グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。

が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。

そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。

☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。

とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。

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